xCloud cresceu 50% em comparação ao ano passado, afirma Phil Spencer

O xCloud cresceu 50%!

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Em uma entrevista bastante animada no Summer Game Fest, Phil Spencer, o CEO da Microsoft Gaming, afirmou que o Xbox Cloud Gaming (xCloud) teve um crescimento de 50% em comparação ao ano passado.

Lançado em 2018, o Xbox Cloud Gaming (xCloud) permite que os assinantes do Game Pass Ultimate acessem os jogos do catálogo em qualquer lugar em que o serviço está disponível. O recurso já está disponível em praticamente todos os dispositivos que possuem uma tela, desde televisores da Samsung até carros da Tesla, e claro, nos consoles e PCs com Windows.

Um dos recursos mais aguardados do xCloud é a possibilidade de se jogar qualquer game da sua biblioteca, removendo a limitação que obriga a jogar apenas os títulos disponíveis no Game Pass. Infelizmente, o recurso, que estava sendo planejado para ser lançado em 2022, foi adiado e ainda não recebeu uma data definitiva.

O xCloud teve um crescimento de 50%!

No entanto, em uma entrevista para um influenciador conhecido como “HipHopGamer” durante a Summer Game Fest, Phil Spencer comentou mais sobre o programa. Segundo o CEO da Microsoft Gaming, o xCloud viu um crescimento de cerca de 50% em comparação ao ano passado, mas sendo classificado de “lento” pelo CEO. Confira o momento:

O mano Phil Spencer, presidente da Microsoft Gaming, disse que o cloud gaming cresceu 50% ano após ano. Além disso, Gears é muito importante para eles no futuro. Mais uma vez, o showcase da XBOX foi lendário e ainda há mais jogos para mostrar que eles nem chegaram a revelar durante o Summer Games Fest.

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Gabriel Vieira
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