Com a chegada do gerador de quadros com o FSR 3 no Immortals of Aveum, o Xbox Series S conseguiu entregar uma performance surpreendente em relação ao Xbox Series X e PS5.
Segundo uma análise do Digital Foundry, o Xbox Series S consegue rodar o novo Immortals of Aveum a mais de 110FPS, contra 90FPS de máxima que foi encontrado no Xbox Series X e PlayStation 5. Vale lembrar que isto só é possível com a chegada do gerador de quadros do FSR 3, que usa um sistema de interpolação para gerar “quadro extra” entre dois quadros reais.
No entanto, a análise afirmou que isto só acontece porque o Xbox Series S roda em uma resolução nativa muito inferior, algo entre 432p que é aumentado para 1080p através do sistema de upscaling, contra 960p encontrados nos consoles mais poderosos. Com a baixa demanda por resolução, o recurso consegue entregar uma performance final melhor, ultrapassando os consoles mais poderosos.
Com a chegada do gerador de quadros nos consoles, grande parte dos problemas que limitam a adição de um modo performance podem ser contornados, principalmente no Xbox Series S. No entanto, a AMD afirmou que, no mínimo, é necessário que o jogo esteja rodando a 60FPS para que o recurso funcione bem, embora não seja uma obrigação. Confira a análise do site:
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