Tecnologia de upscaling do Windows 11 já está disponível em dispositivos ARM com Copilot+

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Hoje, a Microsoft lançou a aguardada tecnologia de upscaling do Windows 11, o AutoSR, em dispositivos ARM com Copilot+.

Segundo compartilhado pela Microsoft, doze jogos são compatíveis com o AutoSR, um sistema de upscaling que promete ser o “elo perdido” entre os três principais recursos do mercado (NVidia DLSS, AMD FSR e Intel XeSS). O recurso diminui a resolução do jogo em relação ao seu monitor, e através do uso de tecnologias de IA, a resolução é aumentada, permitindo um ganho de performance, o que pode ser visto na apresentação oficial dos novos Surface.

Infelizmente, não sabemos se o recurso será lançado em dispositivos que não usem processadores ARM ou que não tenham o recurso do Copilt+, bem como nos consoles Xbox Series X|S. Os doze jogos disponibilizados pela Microsoft são grandes títulos como Borderlands 3 e God of War, e, estranhamente, nenhum jogo do Xbox recebeu o suporte ao recurso. Confira a lista com os jogos compatíveis com o recurso:

  • 7 Days to Die;
  • BeamNG Drive;
  • Borderlands 3;
  • Control;
  • Dark Souls III;
  • God of War;
  • Kingdom Come: Deliverance
  • Resident Evil 2;
  • Resident Evil 3;
  • Sekiro: Shadows Die Twice;
  • Sniper Ghost Warrior Contracts 2;
  • The Witcher 3: Wild Hunt.

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Gabriel Vieira
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