Em uma declaração, a Remedy confirmou que está cancelando o desenvolvimento do seu projeto multiplayer cooperativo free-to-play, o “Kestrel”.
Segundo compartilhado pela Remedy, o Kestrel ainda estava nas fases iniciais do seu desenvolvimento, e a decisão do seu cancelamento foi tomada após “diversas mudanças”. Com o cancelamento, a equipe do estúdio terá mais tempo para trabalhar no Control 2, no spin-off do Control e nos remakes do Max Payne 1 e 2. Confira:
“O codinome Kestrel se mostrou promissor no início, mas o projeto ainda estava em fase inicial de conceito. Nossos outros projetos avançaram bem e estão avançando para os próximos estágios de desenvolvimento, e o foco crescente neles nos proporciona benefícios. Podemos realocar desenvolvedores talentosos do Kestrel para esses outros projetos, e muitas de nossas funções de suporte recebem foco adicional em suas operações. Este é mais um meio de garantir que nossos projetos de jogos continuem avançando bem.
Quero agradecer à nossa equipe de desenvolvimento do Kestrel. Embora tenhamos decidido descontinuar o projeto para obter benefícios mais amplos da Remedy, nossa equipe fez um bom trabalho e nos proporcionou aprendizados valiosos. Também quero agradecer à Tencent por sua parceria até agora. Eles têm sido muito profissionais e solidários.”
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