Confira o e-mail em que Matt Booty, chefe do Xbox Game Studios, anunciou o fechamento de estúdios

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Em um e-mail obtido pelo site IGN, Matt Booty, chefe do Xbox Game Studios, detalhou o encerramento da Tango Gameworks e Arkane Austin.

Segundo compartilhado por Booty, o encerramento da Tango Gameworks e Arkane Austin serve para “priorizar os títulos de alto impacto e o investimento adicional no portfólio de jogos de sucesso da Bethesda“. Ele também afirmou que embora os estúdios serão encerrados, algumas equipes poderão ser remanejadas para outros estúdios do Xbox Game Studios.

Vale lembrar que a Arkane Austin ficou conhecida pelo fracasso do Redfall, que foi lançado com inúmeros problemas no Xbox no ano passado. No entanto, o estúdio havia se comprometido a corrigir os erros e lançar novos conteúdos, algo que infelizmente não irá acontecer mais, já que o estúdio confirmou que o projeto foi encerrado.

Já a Tango Gameworks, único estúdio japonês do Xbox, ficou conhecido pelo aclamado Hi-Fi Rush, bem como o The Evil Within e Ghostwire: Tokyo. Confira:

“Hoje estou compartilhando as mudanças que estamos fazendo em nossas equipes da Bethesda e ZeniMax. Essas mudanças têm como base a priorização de títulos de alto impacto e o investimento adicional no portfólio de jogos de sucesso da Bethesda e nos amados mundos que vocês têm cultivado ao longo de muitas décadas. Para reforçar essas franquias e investir na construção de novas, precisamos examinar todo o negócio para identificar as oportunidades mais promissoras. Essa reorganização de títulos e recursos significa que algumas equipes serão realocadas e que alguns de nossos colegas nos deixarão. Aqui estão as mudanças que entrarão em vigor: Arkane Austin – Este estúdio será fechado, com alguns membros da equipe se juntando a outros estúdios para trabalhar em projetos pela Bethesda. Alpha Dog Studios – Este estúdio também será fechado. Tango Gameworks – Tango Gameworks também será fechado. Roundhouse Games – A equipe da Roundhouse Games se juntará à ZeniMax Online Studios (ZOS).

Com esta consolidação de nossas equipes de estúdios Bethesda, para que possamos investir mais profundamente em nosso portfólio de jogos e novas IP, um pequeno número de funções em equipes selecionadas de publicação e corporativas da Bethesda também será eliminado. Aqueles cujas funções serão impactadas serão notificados hoje, e pedimos que tratem seus colegas que estão partindo com respeito e compaixão. Estamos fazendo essas decisões difíceis para criar capacidade para aumentar o investimento em outras partes de nosso portfólio e focar em nossos jogos prioritários.

A Bethesda continua sendo uma das principais colunas da Xbox, com um portfólio forte de jogos incríveis e comunidades prósperas. À medida que olhamos para o futuro, há uma impressionante lista de jogos no horizonte. Em 2024, só temos Starfield Shattered Space, Fallout 76 Skyline Valley, Indiana Jones and The Great Circle, e The Elder Scrolls Online’s Golden Road. Ao alinhar nossos planos e recursos para nos prepararmos da melhor forma para o sucesso nesta indústria complexa e em constante mudança, nossas equipes em Arkane Lyon, Bethesda Game Studios, id Software, MachineGames, ZeniMax Online Studios e as equipes corporativas e de publicação da Bethesda estarão bem posicionadas para criar novas IPs, explorar novos conceitos de jogos e expandir nossas franquias existentes.”

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Gabriel Vieira
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