State of Decay 2 ganha nova atualização

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Através do seu perfil oficial no X, a Undead Labs, do Xbox Game Studios, confirmou que uma nova atualização foi lançada no State of Decay 2.

Segundo compartilhado pela Undead Labs, a nova atualização do State of Decay 2 já está disponível no Xbox Series X|S e Xbox One, e trouxe diversas correções de bugs e melhorias de performance, confira as notas do patch:

  • Melhorias e ajustes na qualidade de vida
    • Agora você pode depositar seus sacos de recursos em postos avançados aprimorados (Nível 2 ou superior).
    • Agora existe uma ação ”Pegar Tudo” para Contêineres, para os sobreviventes que precisam pegar tudo e correr!
    • Agora existe uma ação ”Descartar item” diretamente dos contêineres, tornando mais fácil filtrar e transferir itens pessoais.
      • Esta ação também foi adicionada ao armazenamento dos veículos (malas)
    • Agora você pode remover acessórios de armas de longo alcance selecionadas no Armário de Suprimentos sem precisar equipá-las primeiro.
    • Os enclaves Caçadores Zumbi e Os Canibais agora podem aparecer uma vez por mapa (em vez de uma vez por comunidade).
    • Pequenas melhorias no Inchado: o efeito visual e o dano da explosão de gás estão melhor representados, então agora não vai mais parecer que você sofreu dano injustamente.
      • Para compensar, os Inchados agora também tentarão se aproximar um pouco mais do seu sobrevivente antes de explodir.
    • Melhor contador de conclusão em Reviravoltas Inesperadas com objetivos. Por exemplo: Baqueado e Um Parafuso a Menos agora exibirá 0/3 de depósitos em vez de 0/1 três vezes.
    • Uma pequena mudança que permite que mais personagens obtenham potencialmente a característica Sobrevivente da Peste Sanguínea.
    • Expansão de novos nomes de personagens e apelidos gerados aleatoriamente, adicionados ao conjunto ao criar um novo sobrevivente.
  • Mudanças da reviravolta inesperada do Coração Corrompido

    Foi mencionado que o Coração Negro pode ser bem opressor em uma comunidade, especialmente quando chega muito cedo, então fizemos alguns ajustes para torná-lo mais equilibrado e menos punitivo.

    • A reviravolta inesperada do Coração Corrompido agora só aparecerá após 6 dias (ou 2 ao mudar de mapas)
    • O efeito de névoa venenosa do Coração Corrompido vai parar de causar dano mais cedo (com um limite de saúde mais alto), em vez de reduzi-lo a um resquício de saúde restante. O dano por tique permanece o mesmo.
    • Dano V/O adicionado ao receber dano tóxico para dar aviso adicional, ao mesmo tempo que parece mais realista.
    • Efeito aprimorado para Névoa Venenosa da Peste do Coração Corrompido.
    • Velocidade de drenagem de combustível reduzida para o efeito de Névoa Venenosa Grossa do Coração Corrompido.
    • Redução da velocidade de crescimento do efeito Domínio Crescente do Coração Corrompido.
    • Mudanças de balanceamento nos Zumbis do Coração Corrompido resistentes ao fogo (mais lentos e causam menos acúmulo de doenças/pestes por ataque)
  • Correções de Bugs
    • Caso extremo da missão Vale Trumbull CLEO corrigido. Anteriormente, era possível encerrar a missão sem obter o dispositivo CLEO e, posteriormente, não conseguir obtê-lo.
    • Correção de falha ao tentar acessar a Comunidade em Cache após o desligamento.
    • A Reviravolta Inesperada Mutação Sentinela e a Reviravolta Inesperada Mutação Hiperauditiva não podem acontecer mais ao mesmo tempo; foi uma combinação estranha, pois elas se contradizem.
    • Pequenas melhorias no Diário de Reviravolta Inesperada. Sobreposições da interface do usuário corrigido e leve ajuste no redimensionamento automático da fonte.
    • Diversas melhorias de texto e localização.

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Gabriel Vieira
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