Através do seu perfil oficial no X, a Bethesda, do Xbox Game Studios, postou um vídeo destacando a melhoria de performance do Starfield no PC
Segundo compartilhado pela Bethesda, a melhoria de performance do Starfield no PC se deu pelo lançamento do FSR 3 com o frame generation, que consegue criar novos quadros através de um processo de interpolação. O recurso está disponível na mais nova atualização do game no PC, e funciona em todas as placas de vídeo, diferentemente do DLSS 3, que só funciona em placas da NVidia da série 40.
Nos testes da Bethesda, o Starfield atingiu a impressionante marca de 140FPS em uma RX 7900 XTX, com todas as configurações no ultra rodando a 4K. Nos nossos testes, que foram realizados em uma RX 6600 com o preset médio e resolução Full HD, o game rodou em uma impressionante taxa de 120FPS, o dobro em relação ao registrado sem o upscaling.
Infelizmente, não se sabe se o gerador de quadros do Starfield será lançado no Xbox Series X|S, embora a AMD tenha garantido que o recurso é compatível com os consoles da Microsoft. Confira:
We hope you’re enjoying @StarfieldGame‘s latest update featuring the addition of #FSR 3! As always, we’d love your feedback at https://t.co/JcLXqLyKM3.
See the difference for yourself in this video from our friends at @AMD: pic.twitter.com/wBB63yWb72
— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) February 28, 2024
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