Com o lançamento da versão de PlayStation 5 do Pentiment, vários jogadores foram pegos de surpresa ao descobrirem que o console da Sony possuía um modo 120FPS, enquanto o Xbox, que é dona da Obsidian, não.
No entanto, Josh Sawyer, diretor de design da Obsidian, afirmou que a falta do modo 120FPS no Xbox Series X|S foi causada por um “bug“, e garantiu que a opção será lançada no próximo patch. Porém, sua declaração não convenceu algumas pessoas, que suspeitaram do estúdio, já que eles descobriram um suposto grande bug dois anos após o lançamento do Pentiment. Confira:
120fps will be enabled for XBOX in the next patch. It being disabled is just a bug.
— Josh Sawyer (@jesawyer) February 26, 2024
“120FPS será habilitado no Xbox no próximo patch. Estar desativado foi apenas um bug.“
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