Bethesda garante que o Starfield vai receber suporte ao FSR 3 com gerador de quadros

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Em uma declaração no X, a Bethesda, do Xbox Game Studios, comentou sobre a chegada do AMD FSR 3 com gerador de quadros no Starfield.

Segundo compartilhado pela Bethesda, o FSR 3 com o gerador de quadros será lançado no Starfield em uma “atualização futura“, já que no momento, a equipe da desenvolvedora está focada no NVidia DLSS, que fará parte da nova atualização da próxima semana. Infelizmente, o estúdio não deu um prazo para o lançamento do recurso.

Além disso, também podemos especular que a Bethesda esteja trabalhando em uma forma de lançar o gerador de quadros do Starfield no Xbox Series X|S, já que os consoles rodam na tecnologia RDNA2 “pura”, necessária para o recurso, além de que um modo performance é bastante requisitado pelos fãs do novo exclusivo do Xbox.

Com o sistema de geração de quadros do FSR 3, os jogadores no PC poderão usufruir de altas taxas de quadros, sem alterar, em grande parte, o uso da sua placa de vídeo. A tecnologia também consegue funcionar em qualquer placa de vídeo da AMD com a arquitetura RDNA2, bem como em placas da NVidia a partir da série RTX 20.

No entanto, uma forma mais “rudimentar” do FSR 3 com gerador de quadros já está disponível no Starfield, já que através do driver mais recente das placas de vídeo da AMD, jogos com DirectX 11 e 12 conseguem executar o gerador de quadros “por fora”. Porém, a prática pode não funcionar em determinados jogos. Confira:

Observe que o DLSS é apenas para usuários da Nvidia. Também teremos suporte para AMD FSR3 em uma atualização futura.

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Gabriel Vieira
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