Rare revela novidades da nova temporada do Sea of Thieves

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Através do site oficial do Xbox, a Rare, do Xbox Game Studios, revelou as novidades da nova temporada do Sea of Thieves.

Segundo a Rare, a nova temporada do Sea of Thieves trará uma série de novidades, como partidas PvE privadas. Confira:

Progressão Compartilhada

Diferentes de temporadas anteriores, os conteúdos da Temporada Dez serão disponibilizados aos poucos no decorrer dos próximos meses. Primeiro, temos a introdução de uma nova maneira de jogar e compartilhar o progresso com seus amigos: Guildas.

Lançando junto com a nova Temporada em 19 de outubro, esse sistema de progressão foi projetado para ajudar os jogadores a formar laços significativos além de sua equipe imediata e desbloquear uma série de recompensas ao longo do caminho.

Assim que uma Guilda for formada por um Capitão comprometendo um navio de sua propriedade, até 24 jogadores podem se unir para trabalhar em direção a objetivos compartilhados. Os membros de uma Guilda poderão navegar nos navios comprometidos por outros jogadores, mantendo todas as suas opções de personalização escolhidas, e progredir nas Metas do Navio mesmo quando o proprietário do navio estiver offline. Ao fazer isso, eles ajudarão a contribuir para a Reputação da Guilda compartilhada e desbloquearão novas opções de personalização para que todos os membros da Guilda possam desfrutar.

Com nomes personalizáveis, marcações e lemas, as Guildas podem ser personalizadas para refletir seus membros e reunir todos sob a mesma bandeira. Através desse novo sistema, os piratas poderão se expressar mais plenamente e de acordo com seus estilos de jogo, criando uma rede de amigos muito mais ampla do que era possível anteriormente com o sistema padrão de tripulação de quatro pessoas.

Busca Competitiva

A segunda grande atualização da Temporada Dez também tem a intenção de reunir os jogadores, só de uma forma menos cooperativa! Um novo tipo de evento mundial está programado para chegar em novembro, à medida que notas fantasmagóricas estranhas começam a aparecer pregadas nos mastros dos navios com instruções para localizar e recuperar um novo artefato valioso conhecido como canção Skull of Siren.

No entanto, há um porém: esta Jornada única é oferecida a todos os jogadores que navegam pelos mares simultaneamente. Todas as tripulações que a aceitarem compartilharão os mesmos mapas do tesouro, apontando para o mesmo baú e chave necessária para reivindicar o Crânio.

Ser o primeiro a chegar ao local de escavação o deixará com uma das duas partes, mas ela é inútil sem a outra metade e assim que você a desenterrar, emitirá um sinal luminoso para todas as outras tripulações verem e dar início à perseguição. No entanto, se você reivindicar tanto o baú quanto a chave para si, será recompensado com este poderoso artefato antigo.

Por mais desafiador que possa ser, desbloquear o baú e obter o Crânio é apenas a primeira parte da batalha. Uma vez a bordo, o Crânio lançará uma maldição em seu navio para reduzir sua velocidade de navegação, dando tempo para que as tripulações inimigas alcancem e tentem reivindicar o prêmio para si mesmas. Se você quiser ser aquele que sai com o prêmio – e a glória – então você e sua tripulação precisarão assumir os canhões e lutar para voltar à terra firme!

Uma Nova Forma de Jogar

Assim como esperamos que o Skull of Siren incentive o jogo competitivo, reconhecemos que alguns jogadores preferem uma experiência mais tranquila e independente. É por isso que, em dezembro, a terceira grande atualização da Temporada Dez vai apresentar um modo de jogo completamente novo que vai permitir aos jogadores navegaram por Sea of Thieves sozinhos ou com uma tripulação de amigos, dentro de uma sessão de jogo privada.

Chamado de “Safer Seas”, ele foi feito para oferecer uma introdução mais amigável para novos jogadores de Sea of Thieves, como também oferece um mapa mais tranquilo para aqueles que já jogam, mas que buscam seguir suas próprias aventuras solo. Se você espera pescar em paz ou completar algumas Grandes Lorotas sem interferências, o modo “Safer Seas” é a escolha perfeita.

Todas as Condecorações aplicáveis podem ser avançadas neste modo de jogo, então há muito a ser conquistado sem a necessidade de ficar de olho no horizonte para jogadores inimigos.

Ao mesmo tempo, os riscos reduzidos do modo “Safer Seas” significa que os prêmios que você conquista vão correspondentemente inferiores aos do modo principal, que a partir de agora vai ficar conhecido como “High Seas”.

As Companhias de Comércio vão oferecer menos ouro e reputação pelas riquezas entregues (embora a Renome da Temporada seja concedida normalmente), e o limite de nível 40 significa que o status de Lenda Pirata não pode ser alcançado enquanto estiver no modo “Safer Seas”, e também não é possível realizar Jornadas em nome da Companhia de Comércio de Atena.

Alguns outros aspectos desafiadores e focados em PvP do jogo também estarão fora do alcance, como os The Reaper’s Bones, o sistema de Emissários e as batalhas de facções.

Enquanto o “High Seas” vai permanecer a forma principal de jogar Sea of Thieves, o modo “Safer Seas” oferece uma forma complementar para explorar e aprender mais sobre a vida Pirata em um ambiente mais previsível. Esperamos que isso amplie o apelo de Sea of Thieves e incentive cada vez mais jogadores a encontrarem suas pernas de marinheiro, antes de se formarem no “High Seas” e se provarem como Lendas Piratas!

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Gabriel Vieira
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