Nova atualização do Armored Core VI: Fires of Rubicon trouxe vários rebalanceamentos

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Através do seu site oficial, a publicadora japonesa Bandai Namco confirmou que o Armored Core VI: Fires of Rubicon recebeu uma nova atualização.

Segundo a Bandai Namco, a nova atualização do Armored Core VI: Fires of Rubicon já está disponível no Xbox Series X|S e Xbox One, e trouxe várias correções de bugs, bem como alguns rebalanceamentos. Confira:

Ajustes de equilíbrio das Unidades de Armas:

  • MA-J-200 RANSETSU-RF: Aumento do poder de ataque/taxa de disparo, diminuição do tempo de recarga.
  • LR-036 CURTIS: Aumento do poder de ataque, diminuição do tempo de recarga.
  • RF-024 TURNER: Aumento do poder de ataque/velocidade do projétil, diminuição do tempo de recarga.
  • RF-025 SCUDDER: Aumento do poder de ataque/velocidade do projétil, diminuição do tempo de recarga.
  • MA-J-201 RANSETSU-AR: Aumento do poder de ataque/velocidade do projétil, diminuição do tempo de recarga.
  • MG-014 LUDLOW: Aumento do poder de ataque/total de projéteis/velocidade do projétil, diminuição do recuo e tempo de recarga.
  • DF-MG-02 CHANG-CHEN: Aumento do poder de ataque/total de projéteis/velocidade do projétil, diminuição do tempo de recarga.
  • MA-E-210 ETSUJIN: Aumento do poder de ataque/total de projéteis/velocidade do projétil, diminuição do tempo de recarga.
  • Ajustadas certas habilidades executadas pelas unidades inimigas AAP07: BALTEUS, IA-13: SEA SPIDER e IB-01: CEL240.

Correções de Bugs

  • Corrigido um bug que impedia que certas armas causassem dano ao chefe da missão “Destruir a Nave de Mineração Armada”.
  • Corrigido um bug que fazia com que o chefe da missão “Impedir a Recuperação Corporativa de Nova Tecnologia” não conseguisse detectar o jogador.
  • Corrigido um bug que fazia com que certos inimigos não fossem exibidos corretamente durante a missão “Pesquisar a Cidade Flutuante Desabitada”.
  • Corrigido um bug que fazia com que certos inimigos e objetos de fundo fossem exibidos incorretamente durante a missão “Atacar o Antigo Espaçoporto”.
  • Corrigido um bug que fazia com que mísseis verticais e certas armas de coral causassem quantidades não intencionais de dano.
  • Melhoria nos controles da câmera ao assistir a batalhas de arena online.
  • Corrigido um bug que fazia com que a animação de soco não fosse exibida corretamente na tela do oponente durante as batalhas de arena online.
  • Outras correções de bugs.
  • [Xbox One / Xbox Series X|S / Steam] Corrigido um bug que fazia o jogo entrar no modo offline e não conseguir salvar o progresso após o dispositivo sair do modo de suspensão.
  • [Steam] Corrigido o texto exibido na tela após selecionar “Sair do Jogo” no Menu do Sistema na tela de título.
  • [Steam] Corrigido um bug que fazia com que certos chefes fossem renderizados incorretamente.

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Gabriel Vieira
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