back to top

Blizzard revela detalhes da nova atualização do Diablo IV

A Central Xbox possui parceiros, que ajudam a manter nosso canal em funcionamento. Se você comprar algum produto ou serviço de algum link dentro do nosso site, nós podemos ganhar uma comissão.

Através do seu site oficial, a Blizzard, que foi adquirida pelo Xbox no ano passado revelou os detalhes da nova e aguardada atualização do Diablo IV.

Segundo a Blizzard, a nova atualização do Diablo IV será lançada no Xbox Series X|S e Xbox One amanhã. Confira:

Fizemos diversas alterações nas habilidades dos monstros e nos afixos de elite que aplicam efeitos de controle de grupo, incluindo

  • Elites de Encantamento Gélido que atacam em rápida sucessão (ex.: Arqueiros Fantasmas e Brutos Ofídicos) não vão acionar mais o Encantamento Gélido em todos os ataques.
  • Vento Gélido gerará paredes sobrepostas com menos frequência.
  • Agora ficou mais fácil desviar da habilidade de atordoamento do Devorador Canibal.
  • Aumentamos a recarga dos Pilares de Gelo do Caprino de Gelo.
  • Reduzimos a quantidade de Gelidez aplicada nos ataques da Aranha de Gelo.
  • Reduzimos a duração do atordoamento dos Olhos de Cobra de Nangari de 1,5 para 1,25 segundo.
  • Outras alterações que reduzem a frequência com que o jogador pode ser atingido por controles de grupo

Nota dos desenvolvedores: o objetivo dessas mudanças é fazer com que o jogador fique menos tempo sob controle de grupo e tenha mais tempo para se recuperar após sofrê-lo, especialmente em dificuldades mais altas.

Geral

  • A explosão da morte dos monstros com Encantamento Ígneo libera 1 onda a menos e causa 20% menos dano.
  • O dano da Investida Ofensiva do Corpovil Inchado foi reduzido em 14%.

Diversos

  • Agora os afixos em itens serão classificados de forma consistente.

Nota dos desenvolvedores: ajustaremos a forma como os afixos são exibidos nas dicas de tela de itens na Temporada de Sangue. Essa mudança estabelecerá a base para nosso trabalho contínuo de facilitar cada vez mais a comparação entre afixos aleatórios.

  • Os filtros “minha classe” e de “temporada” no menu do Códice de Poder agora lembram a configuração selecionada pelo jogador anteriormente.
  • Tornamos mais natural a navegação pelo menu de aprimoramento de glifos usando o controle.
  • Conquistas, troféus e desafios com critérios de desbloqueio compartilhados entre plataformas agora são transferidos através da progressão entre plataformas.

CORREÇÕES DE BUGS

Temporada dos Malignos

  • Corrigimos um problema em que o Clone de Sombras do Coração Enjaulado da Trapaça exibia uma dica de tela inapropriada nos Campos do Ódio.
  • Corrigimos um problema em que efeitos de controle de grupo podiam ser aplicados aos Clones de Sombras do Coração Enjaulado da Trapaça e depois transferidos para o jogador.
  • Corrigimos um problema em que o Coração Enjaulado do Planejamento não ativava o efeito de atordoamento se a habilidade lançada fosse de Imbuição.
  • Corrigimos um problema em que monstros podiam abrir a porta da câmara onde Varshan é encontrado no Fosso Voraz.
  • Corrigimos um problema em que a missão do Eco de Varshan não podia ser concluída após derrotar Varshan se o jogador tivesse morrido para ele anteriormente.
  • Corrigimos um problema em que os objetivos concluídos da Jornada de Temporada eram exibidos na seção Concluídos Recentemente do menu de Desafios.
  • Corrigimos um problema em que as recompensas por derrotar Varshan pela primeira vez não apareciam no Baú do jogador se fossem perdidas.
  • Corrigimos um problema em que o Eco de Varshan não tinha chance garantida de largar itens Lendários após o nível 35.
  • Corrigimos um problema em que Cormond não aparecia após derrotar Varshan durante a missão A Dura Verdade se o líder do grupo morresse durante a luta.

Jogabilidade

  • Quando os seguintes poderes e habilidades eram aplicados por um jogador em um monstro, outros jogadores também podiam se beneficiar do efeito. Esse problema foi corrigido.
    • Habilidades e Passivas
      • Decrepitar
      • Praga das Sombras
      • Lâminas Retorcidas
      • Estilhaçar
    • Nódulos e Glifos de Excelência
      • Hemorragia
      • Explorar Fraqueza
      • Vingança
      • Dominação
      • Presa e Garra
      • Revivemortos
      • Amplificar
  • Corrigimos um problema em que o inventário de um jogador Druida era preenchido por Bênçãos Espirituais, bloqueando a progressão de missões que tivessem itens associados a elas.

Nota dos desenvolvedores: agora é possível largar Oferendas Espirituais Druídicas do inventário de missão, permitindo a coleta de outros itens de missão.

  • Corrigimos um problema em que jogadores perdiam Cinzas Aberrantes ao entrarem em um Porão.
  • Corrigimos um problema em que os jogadores podiam ficar temporariamente imóveis ao tentar evadir logo após lançar um feitiço canalizado (ex.: Incinerar ou Tempestade de Raios).
  • Corrigimos um problema em que Goblins do Tesouro não largavam itens Lendários garantidos ao serem derrotados entre os níveis 15 e 40.
  • Corrigimos um problema em que vários chefes não largavam itens Lendários garantidos no nível 35 e acima.

Interface de usuário

  • Corrigimos um problema em que o aviso de dissolução de clã orientava o jogador a inserir o nome do clã em vez de usar o código fornecido.
  • Corrigimos um problema em que o marcador de missão para pesquisar na Sala de Registros durante a missão Respostas nas Cinzas não desaparecia após avançar além do objetivo.
  • Corrigimos um problema em que o objetivo Louvada e Falecida Mãe referenciava o nome errado para a masmorra Eco do Ódio.
  • Corrigimos um problema em que dois ícones sobrepostos eram exibidos para a Bancada de Cormond nas Estepes Secas.
  • Corrigimos um problema em que notificações de progresso de Sussurros não rastreados exibiam repetidamente a mesma atualização.

Diversos

  • Corrigimos um problema em que NPCs montados pareciam montar um cavalo invisível. (CAVALOS FANTASMAS?!)
  • Corrigimos um problema em que classes que não podiam equipar adagas equipavam a Chave de Esqueleto, a adaga oferecida como recompensa ao completar a missão Pego em Flagrante.
  • Corrigimos um problema que impedia o progresso durante a missão A Joia do Leste no modo cooperativo.
  • Corrigimos um problema que impedia o progresso durante a missão Espírito do Bosque Perdido, da classe Druida, se o jogador entrasse em um grupo após ativar a última pedra.
  • Corrigimos um problema que permitia o uso de Dissimulação por Renegados para pular uma fase do encontro com o Eco de Lilith.
  • Várias melhorias de estabilidade e desempenho em todas as plataformas.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Só na Very Hard Games você compra Game Pass Ultimate, Live Gold e Cartões Presente com os melhores preços do Brasil. Além disso, você pode adquirir os jogos lançamentos em até 3x sem juros no cartão com a garantia e segurança que só a VHG proporciona para você.

Gabriel Vieira
Gabriel Vieirahttp://centralxbox.com.br
Não tenho muito a dizer. Só sei que gosto de games (especialmente GTA), tecnologia e aviação. Me segue lá na Twitch: https://www.twitch.tv/gabrielctxb
218,212FãsCurtir
37,924SeguidoresSeguir
11,210SeguidoresSeguir
95,700InscritosInscrever

LEIA MAIS

A Rebellion revelou a data de lançamento do Sniper Elite Resistance no Game Pass!

Confira os lançamentos do Game Pass para a próxima semana – de 11 a...

A próxima semana promete ser agitada para o Xbox Game Pass, já que mais jogos deverão ser lançados no serviço. Até o momento, seis jogos...

Xbox revela trailer de lançamento do Forza Horizon 6

Através do seu canal oficial no YouTube, o Xbox revelou o trailer de lançamento do aguardadíssimo Forza Horizon 6. No trailer de lançamento, o Xbox destacou diversos...
Seguindo uma série de novas funcionalidades que foram lançadas recentemente, o Xbox está testando mais um novo recurso para seus consoles.

Xbox sugere possível nova interface para consoles em apresentação sobre “experiência consistente”

O Xbox pode estar preparando mudanças visuais para a interface de seus consoles e dispositivos. Durante uma apresentação recente focada em desenvolvimento e ecossistema...
Conforme revelado, três novos jogos acabaram de chegar no Game Pass hoje (09 de outubro), o serviço de jogos por assinatura do Xbox.

UM NOVO JOGO chegou no Xbox Game Pass! – 07 de maio

Conforme revelado na terça-feira (05), um novo jogo chegou no Game Pass hoje (07 de maio), o serviço de jogos por assinatura do Xbox. Vale...
O Age of Mythology: Retold será lançado exclusivamente no Xbox amanhã!

Asha Sharma diz que Xbox vai “reavaliar” estratégia de exclusivos e coloca hardware como...

A chefe da Xbox, Asha Sharma, voltou a comentar internamente sobre o futuro da estratégia de exclusivos da marca. Segundo um e-mail obtido pelo...
A Microsoft compartilhou novos detalhes sobre o próximo Xbox, o Helix, destacando os próximos passos da empresa enquanto celebra 25 anos da marca.

Microsoft esclarece evento sobre Project Helix e promete mais detalhes ainda em 2026

O Xbox resolveu conter as expectativas em torno do Project Helix após parte da comunidade acreditar que o Xbox Game Dev Update desta semana...
Através do seu perfil oficial no X, a Capcom confirmou que a demo do Pragmata já registrou mais de um milhão de donwloads.

Pragmata ultrapassa 2 milhões de cópias vendidas em apenas 16 dias

A Capcom anunciou que Pragmata já ultrapassou a marca de 2 milhões de cópias vendidas mundialmente. O número foi alcançado apenas 16 dias após...
O Xbox está enviando vários cartões-presente (gift cards) para os seus jogadores para celebrar a chegada da primavera no hemisfério norte.

Confira os novos jogos do Free Play Days – de 07 a 10 de...

Chegou a lista de grandes títulos para jogar de graça neste fim de semana através do Free Play Days. Assinantes do Game Pass Ultimate,...