back to top

The Lords of the Rings: Gollum falha em existir | A Opinião da Central

A Central Xbox possui parceiros, que ajudam a manter nosso canal em funcionamento. Se você comprar algum produto ou serviço de algum link dentro do nosso site, nós podemos ganhar uma comissão.

O jogo é um desrespeito a todos aqueles que, assim como eu, são fãs assíduos das obras de Tolkien.

Quando eu soube da existência de um jogo do Gollum em produção eu tive uma confusão de sentimentos que iriam desde a curiosidade em ver como seria um jogo solo de um dos personagens mais famosos da saga Senhor dos Anéis com também um pensamento constante em minha cabeça que dizia “Qual a necessidade disso?”.

Mas estávamos falando sobre uma obra baseada no universo de Tolkien, um universo que de tão vasto e rico em detalhes, até mesmo uma história sobre a casa de um Hobbit teria um bom plano de fundo para ser explorado.

O tempo passou e enfim chegou o lançamento do jogo, sem muito alarde, com quase nada de marketing, um lançamento às escuras. E a recepção não poderia ter sido pior, todos estavam apedrejando o jogo. Eu decidi ignorar tudo o que foi dito e comecei a jogar para tirar as minhas próprias conclusões sobre o jogo para trazer a minha experiência com o jogo nessa análise.

A HISTÓRIA DO GAME

O jogo se passa no espaço entre os eventos da trilogia do Hobbit e o começo da Sociedade do Anel, contando a história do personagem após perder o Anel para Bilbo Bolseiro e ser capturado por Sauron, que o tortura e o libera na crença de que ele levaria seus asseclas àqueles que estão de posse do artefato. Gollum acabaria por ser capturado por Aragorn e sendo interrogado por Gandalf sobre o destino do Um Anel, ele deve revisitar seus momentos na Terra Média e contar como se tornou o braço de Sauron.

A história até possui um certo potencial mas é feita de uma forma ruim e altamente desleixada. Além de sofrer de uma repetição exagerada tornando entediante até para aqueles que só desejam saber da história do jogo. Muitas vezes a impressão é de que estamos girando no mesmo looping narrativo em diversos capítulos.

JOGABILIDADE

A jogabilidade de The Lord of the Rings: Gollum se baseia inteiramente em elementos de furtividade com plataformas 3D, no mesmo molde dos jogos que víamos aos montes na geração do primeiro Xbox. Tudo aqui é feito de forma tão simplória e repetitiva que não leva muito tempo até que você se sinta cansado de fazer as mesmas coisas repetidas vezes, isso quando enfrenta algum problema técnico que o impossibilita de avançar no jogo, eu falo disso depois.

Basicamente, o jogo se resume ao jogador percorrendo os ambientes seguindo uma lista de tarefas que lhe é fornecida a cada fase, como acompanhar determinado personagem ou coletar certos objetos. Enquanto isso, tenta se esgueirar em meio a orcs desatentos e de movimentação previsível, escala paredes, se esconde nas sombras, resolve puzzle simplórios e se equilibra em plataformas. Tudo feito de maneira linear, simples e chata.

A repetição e simplicidade é tanta que eu me questionei diversas vezes durante a minha jogatina o porque de eu estar persistindo naquilo que não haveria mudança.

GRÁFICOS E PERFORMANCE

De longe os maiores problemas desse jogo. Os gráficos são pouquíssimos detalhados, o modelo dos personagens parecem algo vindo diretamente da sexta geração de consoles. O cenário parece ter sido abandonado pelo desenvolvedor no meio do processo, com paredes sem texturas, efeitos bizarros de reflexo e iluminação e… bom, eu nem sei como dizer isso, mas que p#%! é aquela quando o Gollum está escondido?! O efeito de sombra transforma ele em uma criatura (ainda mais) medonha de se ver.

A sonoplastia do jogo parece ter sido inteiramente em algum app gratuito de celular, com sons estranhos e com uma sonoridade tenebrosa, tornando momentos em que o som de pisar sobre a grama fica mais alto que a voz de dois personagens conversando. Bizarro!

RESUMO

The Lord of the Rings: Gollum é um jogo que fracassa em tudo que se propõe a fazer, inclusive em existir. Um total descaso com o personagem que é tão famoso e emblemático para a saga e um total desrespeito com a obra de Tolkien e seus fãs. É tranquilamente a pior coisa que joguei esse ano e talvez seja a pior que joguei na vida.

NEGATIVO E POSITIVO

Negativo:

  1. Jogabilidade simples e pouco interessante
  2. Modelos horríveis de personagens
  3. Cenários feios graficamente e pobres em direção de arte
  4. Puzzles simples e óbvios
  5. Sonoplastia tenebrosa
  6. História se torna desinteressante muito rápido

POSITIVO:

  • Nada

Só na Very Hard Games você compra Game Pass Ultimate, Live Gold e Cartões Presente com os melhores preços do Brasil. Além disso, você pode adquirir os jogos lançamentos em até 3x sem juros no cartão com a garantia e segurança que só a VHG proporciona para você.

Gui Marques
Gui Marqueshttps://centralxbox.com.br
Redator, apaixonado por filmes de terror, HQs e música ruim. Jogador e defensor do Xbox nas horas vagas.
218,212FãsCurtir
37,924SeguidoresSeguir
11,210SeguidoresSeguir
95,700InscritosInscrever

LEIA MAIS

10 Jogos do Xbox Game Pass que São Absolutamente Viciantes

Deixa eu te fazer uma pergunta rápida: Quantos jogos você já baixou no Game Pass… e nunca terminou? Agora presta atenção: eu separei 10...
A Rebellion revelou a data de lançamento do Sniper Elite Resistance no Game Pass!

Confira os lançamentos do Game Pass para a próxima semana – de 11 a...

A próxima semana promete ser agitada para o Xbox Game Pass, já que mais jogos deverão ser lançados no serviço. Até o momento, seis jogos...

Xbox revela trailer de lançamento do Forza Horizon 6

Através do seu canal oficial no YouTube, o Xbox revelou o trailer de lançamento do aguardadíssimo Forza Horizon 6. No trailer de lançamento, o Xbox destacou diversos...
Seguindo uma série de novas funcionalidades que foram lançadas recentemente, o Xbox está testando mais um novo recurso para seus consoles.

Xbox sugere possível nova interface para consoles em apresentação sobre “experiência consistente”

O Xbox pode estar preparando mudanças visuais para a interface de seus consoles e dispositivos. Durante uma apresentação recente focada em desenvolvimento e ecossistema...
Conforme revelado, três novos jogos acabaram de chegar no Game Pass hoje (09 de outubro), o serviço de jogos por assinatura do Xbox.

UM NOVO JOGO chegou no Xbox Game Pass! – 07 de maio

Conforme revelado na terça-feira (05), um novo jogo chegou no Game Pass hoje (07 de maio), o serviço de jogos por assinatura do Xbox. Vale...
O Age of Mythology: Retold será lançado exclusivamente no Xbox amanhã!

Asha Sharma diz que Xbox vai “reavaliar” estratégia de exclusivos e coloca hardware como...

A chefe da Xbox, Asha Sharma, voltou a comentar internamente sobre o futuro da estratégia de exclusivos da marca. Segundo um e-mail obtido pelo...
A Microsoft compartilhou novos detalhes sobre o próximo Xbox, o Helix, destacando os próximos passos da empresa enquanto celebra 25 anos da marca.

Microsoft esclarece evento sobre Project Helix e promete mais detalhes ainda em 2026

O Xbox resolveu conter as expectativas em torno do Project Helix após parte da comunidade acreditar que o Xbox Game Dev Update desta semana...
Através do seu perfil oficial no X, a Capcom confirmou que a demo do Pragmata já registrou mais de um milhão de donwloads.

Pragmata ultrapassa 2 milhões de cópias vendidas em apenas 16 dias

A Capcom anunciou que Pragmata já ultrapassou a marca de 2 milhões de cópias vendidas mundialmente. O número foi alcançado apenas 16 dias após...