Activision não adicionará seus jogos em serviços de streaming, diz Boosteroid

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Em uma declaração para o site Wccftech, o chefe de comunicações estratégicas da Boosteroid, Antonina Batova, comentou sobre o bloqueio da aquisição da Activision Blizzard pelo Xbox.

Segundo Batova, o órgão regulador do Reino Unido errou em bloquear a aquisição da Activision Blizzard pelo Xbox, já que a Activision não deverá adicionar seus jogos em provedores de streaming, o que vai contra o argumento dos reguladores ingleses, que supostamente bloquearam a fusão para “defender” o mercado de jogos em nuvem.

Em outro trecho, a empresa ucraniana disse que a decisão também poderá diminuir a inovação nos jogos em nuvem, já que as empresas, principalmente as menores e regionais, terão menos fundos para investimentos. Confira:

Não temos evidências de que a Activision vai começar a fornecer seus jogos para plataformas em nuvem em um futuro próximo. Pelo contrário, a comunidade de jogos em nuvem sabe que a Activision tem uma posição bastante dura em relação aos jogos em nuvem, o que só confirma que muito provavelmente eles não estarão disponíveis em serviços em um futuro próximo. Em teoria, é claro que é possível que sua estratégia tenha mudado, mas não temos informações sobre isso e não especularíamos.

Além disso, a decisão da CMA provavelmente fará o contrário do que eles estão alegando – retardando a inovação e o desenvolvimento de jogos em nuvem, cortando o público da Activision dos serviços de jogos em nuvem. A situação em que esse conteúdo está amplamente disponível na nuvem tem benefícios claros para o mercado, a concorrência e, o mais importante, para os clientes finais, que seriam capazes de jogar jogos de ponta da Activision em quase qualquer dispositivo, independentemente de seu poder de processamento ou sistema operacional.

Não há espaço para comentários extensos com base nisso. Também não estamos cientes do que exatamente a CMA se refere nesses 2 parágrafos [trechos do documento do órgão que foram censurados, e que muito provavelmente se refere aos provedores de jogos em nuvem], mas nossa opinião é que qualquer incerteza potencial ‘em relação ao desenvolvimento futuro’ pode ser evitada se a CMA concordar em supervisionar os compromissos da Microsoft ao longo do tempo diretamente ou por meio de uma autoridade nomeada.

Isso definitivamente será do interesse dos provedores de jogos em nuvem. O mercado e, obviamente, os usuários finais se beneficiam muito das grandes franquias do Xbox Game Studios e dos jogos da Activision estarem amplamente disponíveis na nuvem. É por isso que os principais provedores de jogos em nuvem, incluindo a Boosteroid, querem que o acordo seja aprovado.

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Gabriel Vieira
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