Phil Spencer confirma mudanças no processo de desenvolvimento do Xbox Game Studios após o lançamento do Redfall

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Durante uma entrevista, Phil Spencer, o chefão do Xbox, confirmou que o Xbox Game Studios irá passar por uma “grande mudança” no processo de desenvolvimento após o lançamento do Redfall.

Na entrevista, Spencer confirmou que após a aquisição da Bethesda/ZeniMax em 2021, vários jogos que conhecemos ainda não haviam sido sugeridos, enquanto outros estavam em desenvolvimento, como foi o caso do Redfall, que já estava sendo desenvolvido quando a compra da Arkane Austin foi finalizada em 2021.

Em outro trecho da entrevista, Spencer comentou que o Xbox “não trabalhou” o suficiente com a Arkane Austin, principalmente com a falta de alguns recursos internos. No entanto, Spencer garantiu que o estúdio é um de seus “favoritos”, e que ele continuará a ser apoiado por ele.

Por fim, o CEO da Microsoft Gaming confirmou que irá mudar a integração com o estúdios que já possuíam jogos em desenvolvimento antes da aquisição pelo Xbox, algo que muito provavelmente afetará a Activision Blizzard quando a fusão for concluída. Confira o que ele disse:

“Há jogos que estão em desenvolvimento quando adquirimos um estúdio, e há coisas que estão realmente no início do desenvolvimento ou ainda nem sequer foram concebidos, e acho que precisamos melhorar o envolvimento em jogos que estão no meio da produção quando se tornaram parte do Xbox.”

“Não fizemos um bom trabalho no início ao nos envolver com a Arkane para realmente ajudá-los a entender o que significava fazer parte do Xbox e usar alguns de nossos recursos internos para ajudá-los e seguir nessa jornada ainda mais rápido.”

“Permitimos que eles trabalhem no jogo, eles possuem uma equipa muito talentosa, eu adoro essa equipe e vou apostar totalmente neles para fazer mais um grande jogo. Acho que poderíamos nos envolver mais cedo com nossos diferentes estúdios.”

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Gabriel Vieira
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