Primeiras impressões do Redfall arrancam críticas positivas de vários sites

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O pessoal tá gostando!

Parece que os principais sites do mundo dos games estão bastante impressionados com o Redfall, novo jogo exclusivo do Xbox Series X|S.

Isso porque várias críticas positivas com o acesso antecipado estão sendo publicadas por grandes sites, como IGN e VGC, mostrando que o novo jogo exclusivo do Xbox está vindo com tudo. O Redfall deverá ser lançado no Xbox Series X|S com day-one no Xbox Game Pass no dia 02 de maio. Confira o que disse os sites:

IGN

Antes da minha demo começar, o codiretor Harvey Smith nomeou Far Cry 2 e Stalker como influências; dois shooters de um período experimental anos antes da Gearbox e Ubisoft estabelecerem a fórmula de FPS de mundo aberto.

A Arkane Austin trouxe sua própria versão do tipo de inovação que esses jogos fizeram no final dos anos 2000, então Redfall pode muito bem injetar em um gênero estático alguma nova emoção há muito esperada.

Polygon

No geral, o loop de jogabilidade para o trecho de Redfall que eu joguei parecia padrão para um shooter de mundo aberto, mas ainda era interessante ver a visão de Arkane sobre o gênero, combinando elementos com um sistema de classes assimétrico e complementar.

God Is A Geek

Há tantas perguntas que tenho sobre Redfall depois de jogá-lo. Eu não tive uma noção de escala para o quão grande ou longo o jogo pode  ser, eu não tive a chance de tentar o cooperativo e ver o quão bem tudo se conecta, e eu só consegui experimentar Layla [personagem].

Mas agora posso dizer firmemente que sei que tipo de jogo é, e a Arkane continua a ser um dos desenvolvedores da indústria que têm minha confiança, e eu ficaria surpreso se não acabasse sendo um candidato a jogo sério do ano. É maio ainda?

TheGamer

Redfall pode não agradar imediatamente aos maiores fãs da Arkane, mas minha principal lição da sessão de jogo foi o quanto ainda parece um jogo da Arkane. O design de nível pensativo, a variedade de opções de exploração, a construção profunda do mundo e os poderes inventivos estão todos presentes em Redfall, mesmo que a ideia seja diferente do que estamos acostumados.

VGC

Enquanto os fãs hardcore podem estar um pouco desapontados com sua abordagem menos orientada para o sistema, Redfall está se moldando para ser o shooter mais forte do estúdio até o momento. Misturar a atenção do estúdio aos detalhes com armas que embalam um soco parece uma receita para o para ter um sucesso comercial muito esperado.

Game Rant

Obviamente, há algumas questões que pairam sobre Redfall, como o quão divertido será seu coop, como o nivelamento e o saque afetam a experiência e o quão atraente será o mundo. Mas, com base nessa curta fatia, os jogadores podem esperar um bom momento sangrento.

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Gabriel Vieira
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