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Em uma declaração no seu site oficial, a desenvolvedora polonesa CD Projekt Red confirmou que a versão da nova geração do The Witcher 3 ganhou uma atualização para melhorar o desempenho no raytracing.
Segundo a CD Projekt Red, uma nova camada de otimização foi adicionada no sistema de raytracing de sombras do The Witcher 3, melhorando o seu desempenho. Ainda falando em gráficos, a desenvolvedora polonesa confirmou melhorias nos reflexos de space reflections, que também está disponível apenas nos novos consoles.
As demais correções incluem correção de bugs e problemas de localização, mas que também foram lançados na versão de Xbox One. Clique aqui para ler as notas de patch completas.
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