Gears of War – Epic Games estava perdida com a série antes de vende-la para o Xbox

A Central Xbox possui parceiros, que ajudam a manter nosso canal em funcionamento. Se você comprar algum produto ou serviço de algum link dentro do nosso site, nós podemos ganhar uma comissão.

No início de 2014 vimos a Epic Games vendendo os direitos da franquia Gears of War, exclusiva do Xbox 360, para a própria Microsoft. O real motivo da venda foi que a detentora de Fortnite estava perdida sobre o que fazer com a série depois da trilogia, de acordo com um ex-funcionário da Epic.

Cliff Bleszinski, ex-designer chefe da trilogia inicial de Gears of War, comentou sobre a venda e suas opiniões após a Microsoft tocar a franquia, em uma entrevista para a IGN na última terça-feira (01).

O veterano acabou saindo da Epic Games dois anos antes da franquia ser vendida e contou que a empresa não sabia o que fazer com a série após o lançamento do terceiro título. De acordo com Bleszinski, “Eles não lançavam um jogo há algum tempo. O motor [Unreal] estava indo muito bem, mas eles estavam crescendo e provavelmente precisavam da receita…”

Na época, Tim Sweeney, CEO da Epic Games, explicou o motivo de deixar Gears nas mãos da Microsoft. “Como não estávamos planejando construir mais jogos do Gears, deixaríamos isso na prateleira por uma década ou mais, caso tivesse algum valor futuro para nós”. O CEO completou que, “Nós não iríamos construí-lo e percebemos que o mundo queria mais Gears of War”.

The Coalition - Microsoft

Após a aquisição de Gears, a Microsoft designou a Black Tusk Studios, hoje conhecida como The Coalition Studio, para tocar a franquia em diante, sendo responsável pelo quarto e quinto título da série, incluindo uma remasterizarão do primeiro jogo conhecida como Gears of War: Ultimate Edition.

Junto de Bleszinski, Rod Ferguson e Lee Perry, produtor e designer de gameplay do Gears 2, também deixaram a Epic Games na mesma época. Contudo, Ferguson acabou retornando a série, mas dessa vez pelo lado da Microsoft.

E apesar de Bleszinski não ter mais vínculos com a franquia, o único que ligou para ele após a aquisição foi o chefão da Microsoft Gaming, Phil Spencer.

Gears of War 5

“Por mais que eu amasse Tim e Mark [Rein, VP da Epic Games] e ainda estamos em contato, mas quando o IP foi vendido para a Microsoft a única ligação telefônica que recebi foi de Phil Spencer. Certo? E esse é Phil. Phil é, como eles dizem, um cavalheiro e um estudioso”, completou o designer.

A IGN também perguntou sobre a opinião do ex-designer chefe da franquia sobre as novas entradas desenvolvidas pela The Coalition. Segundo o site, Blesinski não sente que as novas sequência, Gears of War 4 e Gears 5, mantiveram o mesmo “coração” que a trilogia no Xbox 360. De acordo com ele:

“Direi sobre os últimos é que no final de um dos últimos, eles fizeram o jogador escolher entre qual personagem vive e qual morre. E eu digo: ‘Cara, sério?’. Nós nos comprometemos com a morte de Dom. Nos comprometemos com a morte de Maria”

Só na Very Hard Games você compra Game Pass Ultimate, Live Gold e Cartões Presente com os melhores preços do Brasil. Além disso, você pode adquirir os jogos lançamentos em até 3x sem juros no cartão com a garantia e segurança que só a VHG proporciona para você.

Leozera
Leozerahttps://centralxbox.com.br
Natural de São Paulo - BR, atualmente morando na Florida - USA, tem mais de 20 anos de experiência com Marketing, ama música, toca bateria e seu principal hobby são os games.
218,212FansLike
37,924FollowersFollow
11,248FollowersFollow
95,800SubscribersSubscribe

LEIA MAIS

Take-Two sugere foco total na campanha de GTA 6 e levanta dúvidas sobre modo...

0
A Take-Two pode ter dado uma pista importante sobre os planos para o GTA 6. No comunicado divulgado mais cedo, a empresa descreveu o...

GTA 6 ganha preço oficial e bônus de pré-venda; mídia física terá apenas código...

0
A Rockstar Games finalmente revelou novos detalhes sobre as vendas do GTA 6, incluindo preços, bônus de pré-venda e informações sobre as edições disponíveis....
Rally Car Mechanic Simulator

Rally Car Mechanic Simulator chega ao Xbox e PS5: Simulador realista de oficina de...

0
A editora Ultimate Games anunciou que Rally Car Mechanic Simulator está a caminho do Xbox Series X|S e Xbox One. O título, que já...
A publicadora Eletronic Arts (EA) revelou as novidades da segunda temporada do Battlefield 6, que começará na próxima semana.

Executiva da EA defende uso de IA generativa e diz que tecnologia acelera criatividade...

0
A inteligência artificial continua sendo um dos temas mais debatidos da indústria dos games, especialmente em um momento de demissões e reestruturações em diversas...
Em um podcast, a The Coalition revelou uma informação muito aguardada para quem irá jogar o Gears of War Reloaded no Xbox Series X|S.

Filme de Gears of War contará a origem da Delta Squad

0
O aguardado filme de Gears of War teve novos detalhes revelados. Em um artigo do Entertainment Weekly, a Microsoft compartilhou a primeira descrição oficial...
EA Sports UFC 6 | Central Xbox

EA Sports UFC 6 é o melhor jogo da franquia, mas ainda não o...

0
A EA Vancouver entrega evolução real no Xbox Series X|S, com identidade de lutadores repensada e modos inéditos, mas sem fechar todas as lacunas Três...
Todd Howard, chefe da Bethesda, comentou sobre o desenvolvimento do aguardadíssimo The Elder Scrolls 6, revelado originalmente em 2018.

Todd Howard reforça que The Elder Scrolls 6 continua sendo a prioridade da Bethesda

0
The Elder Scrolls 6 continua sendo um dos jogos mais aguardados da indústria, mesmo após anos sem receber atualizações significativas. Agora, Todd Howard voltou...
A Arkane Studios compartilhou novidades relacionadas ao aguardado Marvel's Blade, primeiro jogo da Marvel desenvolvido pelo Xbox.

Todd Howard elogia Marvel’s Blade e reforça desenvolvimento do jogo após rumores

0
Nas últimas semanas, Marvel's Blade acabou entrando no centro de diversas especulações envolvendo a reestruturação do Xbox. Rumores chegaram a sugerir que a Arkane...