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Halo Infinite prejudicou lançamento do Battlefield 2042, admite EA

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Halo Infinite prejudicou o Battlefield 2042!

De acordo com o conhecido insider Tom Henderson, o multiplayer do Halo Infinite prejudicou o lançamento do Battlefield 2042, novo FPS da Dice.

Segundo Henderson, a diretora dos estúdios da EA, Laura Miele, confirmou aos próprios funcionários da Eletronic Arts (EA) que o lançamento do multiplayer do Halo Infinite prejudicou o lançamento do Battlefield 2042, que segundo a própria EA, foi um grande fracasso em vendas. Confira o que disse o insider:

Após o lançamento do Battlefield 2042, a DICE lançou seus patches do Dia 1 para reduzir o número de bugs. Sobre isso, Miele continuou e disse que o lançamento e patches do Battlefield 2042 significavam ‘ que o jogo estava estável’ e ‘a recepção da crítica inicial foi boa’. No entanto, de acordo com a EA, as coisas mudaram, e essa virada foi clara, o lançamento surpresa do multiplayer do Halo Infinite.” disse, e complementou:

De acordo com Miele, a comparação entre ambos os jogos não foi favorável porque Halo Infinite era muito mais polido, enquanto Battlefield 2042 continha bugs e não era tão polido.” finalizou.

No seu comentário, Henderson explicou que o lançamento do Battlefield 2042 foi prejudicado porque o Halo Infinite era muito mais polido e não possuía vários bugs, como estava acontecendo com o Battlefield 2042. Também podemos especular que o fato do multiplayer do Halo Infintie ser completamente gratuito possa ter ajudado o game exclsivo do Xbox a levar uma vantagem sobre o novo FPS da Dice.

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Gabriel Vieira
Gabriel Vieirahttp://centralxbox.com.br
Não tenho muito a dizer. Só sei que gosto de games (especialmente GTA), tecnologia e aviação. Me segue lá na Twitch: https://www.twitch.tv/gabrielctxb
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