Através do evento Game Stack Live, que é voltado para os desenvolvedores de jogos, a AMD (fabricante da CPU e da GPU dos consoles Xbox) confirmou que o recurso AMD FidelityFX já está disponível no Xbox Series X e Xbox Series S.
Em termos simples, o AMD FidelityFX permite que os programados tenham “menos trabalho” ao desenvolver um jogo, já que esse recurso entregará várias soluções para as desenvolvedoras, como um melhor sistema de raytracing e um melhor sistema de anti-aliasing temporal, para acabar com as “pontas” das texturas e permitir reflexões sem “interferências”.
O recurso está disponível em mais de 40 jogos do PC, e não sabemos se esses jogos receberão o recurso em uma atualização futura. Infelizmente, um recurso altamente aguardado, o FidelityFX Super Resolution (que é rival do DLSS da Nvidia) não deverá ser lançado para o Xbox Series X e Xbox Series S, pelo menos por agora.
O FidelityFX Super Resolution é o rival do DLSS da Nvidia, que permite que jogos com raytracing consigam rodar com o dobro da taxa de FPS, usando um sistema de resolução por inteligência artificial. Ou seja, caso o FidelityFX Super Resolution fosse lançado nos consoles, os jogos poderiam ter a taxa de FPS dobrada.
O Xbox Game PassUltimate é o serviço por assinatura que une Xbox Live Gold + Xbox Game Pass em apenas uma conta, podendo jogar online, bater papo com amigos, resgatar os jogos do Games with Gold, ter descontos exclusivos além de muitas outras vantagens, enquanto o Game Pass é a biblioteca de jogos por assinatura, onde você terá disponível uma grande quantidade títulos atualizados todos os meses, incluíndo todos os exclusivos do Xbox no lançamento.
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Todos sabemos que o Phil Spencer e a equipe Xbox escondem “easter eggs” em eventos digitais do Xbox, como foi o caso do Xbox Series S e o novo headsetdo Xbox. Mas agora, o Nintendo Switch está aparecendo a bastante tempo nos vídeos, por que?
De acordo com o que foi relatado por diversos usuários, vários consoles Nintendo Switch foram encontrados em vídeos gravados para eventos por grandes personalidades do Xbox, como o chefão Phil Spencer e Melinda, a chefe do Xbox Game Pass. Não sabemos o que está por vir, mas é melhor ficar de olho. Confira:
the Nintendo Switch sure is showing up on Microsoft's Xbox shelves a lot lately… pic.twitter.com/gyDBV7lqLs
“O Nintendo Switch está aparecendo muito nas prateleiras do Xbox ultimamente…” comentou Tom Warren.
Como dissemos acima, várias vezes um “easter egg” foi escondido nesses vídeos do Xbox, como o Xbox Series S, o novo headset oficial do Xbox e, mais recentemente, um personagem do estúdio Kojima Productions, que pode sinalizar uma possível parceria entre a gigante de Redmond e o estúdio japonês liderado por Hideo Kojima.
De acordo com o insider altamente reconhecido Jeff Grubb, tudo o que está sendo “escondido” nas prateleiras do Xbox são “sinalizadores” de que algo está por vir, como os Nintendo Switch e os personagens da Kojima Productions.
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Através do seu canal oficial no YouTube, a desenvolvedora Nacon revelou um novo trailer cinemático do novo Test Drive Unlimited Solar Crown, que deverá ser lançado no Xbox One, Xbox Series X e Xbox Series S em breve.
No trailer, a desenvolvedora destacou que deveremos ter novidades do novo Test Drive Unlimited Solar Crown em julho desse ano, como uma possível revelação de um trailer da história e data de lançamento do jogo. No trailer, podemos ver o gráfico realista do novo jogo, enaltecendo os carros, como uma Range Rover e um Aston Martin. Confira:
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Outriders, novo RPG de ação em terceira pessoa publicado pela Square Enix e desenvolvido pela People Can Fly (Bulletstorm e Gears of War: Judgement) chegou com toda a pompa de um game que promete acumular uma legião de fanáticos jogadores.
Com o título disponível no Game Pass, não faltaram novos gamers dispostos a dedicar preciosas horas destruindo os inimigos em um novo mundo arrasado por uma guerra aparentemente interminável. O game pode ser jogado solo ou em co-op com mais 3 pessoas. Legal hein! Mas nem tudo são flores amiguinhos.
História
Após o planeta Terra ser assolado por inúmeras catástrofes cataclísmicas, parte da humanidade se vê obrigada a embarcar em uma jornada espacial em busca de um novo refúgio, o planeta Enoch. Os primeiros humanos a desembarcarem no novo lar, inicialmente encontraram o ambiente perfeito para uma segunda chance de fazer a humanidade prosperar. Mas as coisas não demoraram muito e os esperançosos exploradores foram recebidos por uma tempestade de energia chamada de Anomalia.
Uma estranha energia capaz de modificar alguns seres humanos e criaturas nativas, dando-lhes poderes incríveis. Após a confusão causada pela tempestade, nosso personagem é congelado e, ao despertar várias décadas depois, encontra um mundo completamente devastado. Uma guerra entre sobreviventes toma conta dessa nova realidade, forçando nosso personagem, agora um Outrider (nome dado aqueles que adquiriram poder graças a Anomalia), a entrar em combate e tentar entender o que está acontecendo e como dar um fim a guerra.
Jogabilidade
Apesar de uma história definida, Outriders faz o jogador mergulhar em uma batalha linear com elementos bastante conhecidos por jogadores de Gears of War, Anthem e Destiny. A jogabilidade lembra muito Gears com tiroteios frenéticos, hordas de inimigos e aquela dinâmica de atirar e correr atrás de uma cobertura. São poucas a opções de personalização do personagem e as armas do game seguem o mesmo padrão com que estamos acostumados a ver em outros shooters.
Escopetas, fuzis de assalto, pistolas etc. Porém, algumas armas possuem características únicas de acordo com o nível de raridade e pra quem curte, é bem legal ficar de olho em algumas dessas características para utilizá-las da melhor maneira possível em combate. Essa mesma característica se aplica ao equipamento. Capacetes, luvas, botas e armadura seguem a mesma dinâmica
Além do armamento convencional, nosso Outrider pode utilizar seus poderes para arrebentar com qualquer resistência inimiga. Logo no início o jogador pode escolher entre quatro classes de poderes, cada uma uma com sua própria árvore de habilidades, onde o jogador pode escolher onde gastar seus pontos de acordo com seu estilo de jogo. O jogador pode equipar 3 habilidades diferentes da mesma classe, mas outras habilidades vão sendo desbloqueadas a medida que o jogador sobe de nível.
Um fator legal de observar em Outriders, é que a mecânica do combate, motiva o jogador a ser mais agressivo independentemente da classe escolhida, pois ao utilizar suas habilidades especiais, o personagem consegue absorver um pouco de vida em meio ao tiroteio desenfreado.
Ficar escondido enquanto o “pau come” definitivamente não é uma boa opção, uma vez que os inimigos vão atacar impiedosamente. Aliás a IA dos inimigos não é lá grande coisa, mas também não chega a ser ruim. Outro pequeno problema que incomodou um pouco foram os loots meio desequilibrados. Existem os graus de mundo no jogo. Quer deixar o game mais desafiador e com loots melhores, aventure-se em níveis mais altos de mundo! Só que, em várias vezes, foi muito esforço para uma recompensa bem ruinzinha.
Tanto as missões principais quanto missões secundárias, são divididas por áreas que vão sendo liberadas ao longo do jogo e podem ser revisitadas através da viagem rápida em acampamentos. O grande problema aqui é que muitas vezes vamos passar pelo mesmo lugar para cumprir missões diferentes e existe uma desnecessária animação de segundos que entra toda santa vez que vamos pular um buraco ou abrir uma porta. Poxa vida pra que isso?? Deixa o cara pular o buraco de boa!
Gráfico e Som
Os gráficos de Outriders são bonitos mas nada surpreendentes e não há muita coisa a se destacar aqui. Já a ambientação é muito boa. A variedade de cenários é satisfatória, assim como o seu design e dos inimigos, armas e equipamentos. Já os personagens, apesar do esforço em terem algum carisma único, são bem genéricos e sinceramente, a dublagem também não ajudou muito.
Problemas?
Outriders tem seus problemas? Tem! Mas ainda assim é um shooter bastante divertido. Divertido o bastante para sobreviver por muito tempo? Hum.. Aí a coisa pode mudar de figura. Até agora o que foi entregue foi uma experiência divertida para se jogar em equipe (e nem tanto para se jogar sozinho). Até dá para jogar o game todo solo, mas Outriders é um looter! E convenhamos que esse tipo de jogo fica bem mais atraente jogando com uma galera. Quanto tempo a galera vai ficar interessada no game? Difícil responder. O fato é que, se não criarem novos conteúdos pra o jogo, Outriders pode estar fadado ao esquecimento.
Além disso, desde o lançamento do jogo, muita gente tem reclamado das quedas de servidor, jogo ‘crashando’ ou fechando do nada, e também, desconexão durante uma partida. Em todos os casos é notória a frustração por parte de todos, uma vez que dependendo do modo e dificuldade selecionada para a aventura, é possível perder horas investidas, limitando o objetivo a apenas sua frustração.
Conclusão
Outriders é um game pra turma que curtiu a experiência em Destiny e outros games do gênero. Com um tempero “Gears of War” de um combate intenso, o jogo é bem divertido, especialmente jogando com amigos. Nossa preocupação é em relação a futuros conteúdos que possam manter o interesse dos jogadores no game. Pra galera do lado verde da força, aproveita que o jogo está disponível no Game Pass, junta uns amigos aí e bora trocar uns tiros com hordas insanas de inimigos. Mas, aqui fica a dica hein, não vai com muita sede ao pote. A experiência é boa e, por enquanto, é só isso.
Pontos Positivos
Jogabilidade;
Diversão;
Combate insano;
Controles.
Pontos Negativos
Desequilíbrio entre desafio e recompensas;
Problemas de conexão;
End game com pouco conteúdo.
Outriders foi lançado para a plataforma Xbox em 1 de Abril de 2021 e está disponível na Microsoft Store por R$279,90 e gratuitamente para assinantes do Game Pass.
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Após anunciar o início dos testes do streaming do xCloud em dispositivos iOS e Windows 10, Phil Spencer, o “cabeça do Xbox” comentou que o xCloud para consoles ainda será lançado, mas não por agora.
Vale lembrar que Phil Spencer já havia prometido o xCloud, serviço de jogos em streaming do Xbox, nos consoles. Com o comentário de Phil Spencer no seu Twitter oficial, podemos ficar aliviados em ver que a ideia ainda está de pé, porém, ainda demorará para chegar nos consoles. Confira o que disse o querido Tio Phil:
“[…] estou lendo isso corretamente? Você está dizendo que o xCloud também estará no console?” comentou o fã, com a seguinte resposta do Phil Spencer: “Em algum momento, mas por agora não.”
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Segundo o site The Wall Street Jornal, o Discord revelou que está encerrando as negociações com a Microsoft, e o aplicativo de mensagem para gamers permanecerá independente.
Segundo o site, que possui fontes dentro do Discord e da Microsoft, o motivo do encerramento das negociações é simples: a startup está interessada em entrar na bolsa de valores em oferta pública inicial que ainda deverá acontecer nesse ano. Vale lembrar que a gigante de Redmond estava negociando a compra do Discord por US$10 bilhões.
Porém, parece que nem tudo está perdido, já que segundo as próprias fontes do WSJ a negociação poderá ser retomada no futuro. A fonte também comentou que pelo menos três empresas, sem incluir a Microsoft, estavam interessadas em adquirir o mensageiro de gamers, mas, ao que parece, eles preferiram ficar independentes.
Vale lembrar que recentemente a Microsoft comprou a empresa de inteligência artificial hospitalar Nuance pela bagatela de US$19 bilhões, e claro, a ZeniMax/Bethesda que foi comprada na metade no ano passado por cerca de US$7,5 bilhões.
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Através do seu site oficial, a Microsoft Brasil revelou que o controle adaptativo do Xbox, que permite pessoas com deficiência física jogar videogames, já está disponível no Brasil por R$999.
O controle adaptável é um hub unificado para dispositivos, que tem os botões A, B e D-pad, Xbox, menu e view. O produto funciona como uma baseque permite que os usuários conectem botões, joysticks, interruptores e montagens para criar um controle totalmente personalizado que atenda às necessidades. O produto tem conectores de 3,5 mm e portas USB, além de ser carregado por meio de cabo USB-C incluso ou adaptador de energia.
“A Microsoft busca desenvolver soluções e produtos acessíveis com o objetivo de empoderar as pessoas com deficiência para participarem de forma realmente inclusiva da sociedade. A empresa conta com recursos de acessibilidade em todos os produtos e serviços, graças à adoção do Design Inclusivo, e esse novo controle adaptável vai ao encontro do nosso propósito de empoderar cada pessoa e cada organização do planeta a conquistar mais”, destaca Gabriela Magalhães, Líder do Pilar de Acessibilidade na Microsoft.
“No mundo dos jogos a inclusão começa permitindo que todos participem e isso significa tornar nossos produtos acessíveis a todos. Por isso, nós faremos a doação de controles adaptáveis para organizações sem fins lucrativos, entre elas a AACD e AbleGamers” disse Bruno Motta, Gerente Sênior de Xbox no Brasil. “O controle adaptável é compatível com os novos Xbox Series, Xbox One e PC”.
O controle está disponível em vários sites, como Amazon, Americanas, Submarino, Shoptime e KaBum por um preço de R$999. O controle é compatível com todos os consoles Xbox, além do PC.
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Com descontos de 15% a 90%, os Deals with Gold e Ofertas Especiaistrazem e muito mais jogos! Os assinantes Xbox Live Gold nessa semana vão ter acesso a uma lista de jogos com preços incríveis, além de alguns outros títulos com desconto DUPLO, é isso mesmo.
Além disso ainda está rolando a oferta do Xbox Game Pass Ultimate por R$5, então se você ainda não assinou clique aqui. As ofertas são válidas para o Xbox One, Xbox Series S e Xbox Series X!
Atenção: caso goste de algum jogo basta clicar no seu nome para ser redirecionado para a página da Microsoft Store! Confira a tabela completa:
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Todos nós sabemos que nós, brasileiros, somos “zueiros”. E isso acontece em qualquer lugar, até mesmo nos jogos! E hoje, no nosso artigo semanal, iremos mostrar as petições mais bizarras que os brasileiros fizeram nos jogos. Sem mais enrolação, vamos lá!
7 – Petição para adicionar o meme Ednaldo Pereira no Cyberpunk 2077.
A algum tempo atrás, no Facebook, começou a circular um perfil de um homem, que sempre postava fotos dele com a seguinte descrição “EDNALDO PEREIRA“, sempre com algum tipo de edição, para tentar enganar as pessoas.
Agora, falando sobre a petição, ela é meio antiga e não fez muito sucesso, e surgiu logo após a E3 desse ano. Segundo a descrição da petição, logo após Ednaldo Pereira publicar um remix dele no YouTube, o criador da petição achou interessante adicionar ele em alguma rádio do jogo. A petição tem atualmente 1.360 assinaturas, e se você quiser assinar, pode clicar aqui.
6 – Petição para adicionar o Salsicha, do Scooby-Doo, no Mortal Kombat 11.
Ok, não é uma petição bem brasileira, mas acabamos entrando na onda, e criamos uma própria petição. Segundo a petição, ela pedia para que o Salsicha, do desenho animado Scooby-Doo, fosse adicionado ao Mortal Kombat 11, e se tornasse um personagem jogável, com seus próprios movimentos e habilidades.
A petição fez tanto sucesso que o criador do jogo, Ed Boon, postou uma foto no Twitter, dando a entender que ele poderá chegar ao jogo. Claro, se for chegar, devemos ter que esperar mais um pouquinho, e talvez saia numa DLC ou atualização gratuita do jogo.
5 – O ex-presidente Michel Temer no Mortal Kombat.
Mais uma do Mortal Kombat! Em outra petição bizarra, dessa vez, foi pedida a adição do ex-presidente Michel Temer no jogo Mortal Kombat 11, trazendo ele com suas próprias habilidades e golpes. A petição foi criada pela famosa página no Facebook, Corrupção Brasileira Memes.
“Assim como a ideia do “Salsicha” do Scooby-Doo neste mesmo site, nós estamos realizando uma petição para o ex-presidente Michel Temer, vulgo Vampirão, virar um personagem jogável de Mortal Kombat 11, vindo em uma DLC.” diz a descrição da petição.
Infelizmente, a tal petição não fez muito sucesso no cenário internacional, mas entre nós brasileiros, foi um sucesso! Caso queira assinar a petição, basta clicar aqui.
4 – O Patolino Mago no Mortal Kombat 11.
Mortal Kombat 11 se mostrando que é o favorito para receber personagens inusitados! Em uma outra petição, é pedido que o Patolino Mago (da Cartoon Network) seja um outro personagem jogável do Mortal Kombat 11, com seus golpes e habilidades.
Muito provavelmente, o pedido para que seja a versão de mago do Patolino veio após um vídeo de uma música, com o Patolino pensando ser um mago. Caso queira assinar a petição, basta clicar aqui.
3 – Padre Fábio de Melo como personagem jogável do Mortal Kombat 11.
MAIS UMA DO MORTAL KOMBAT! Em uma outra petição, é pedido que o padre católico, Fábio de Melo, seja um outro personagem jogável do Mortal Kombat 11, com seus próprios movimentos e habilidades.
Segundo a descrição da petição, o pedido foi feito devido a existência de uma entidade maligna, e que somente o padre Fábio de Melo poderá derrotá-la. Caso queira assinar a petição, basta clicar aqui.
2 – Jailson Mendes (pai de família) como personagem jogável em Mortal Kombat 11 (de novo).
Ok, prometo, esse é o último do Mortal Kombat 11. Em uma outra petição bizarra, pede que o meme Jailson Mendes (que delícia cara) seja um outro personagem jogável do Mortal Kombat 11, novamente, com suas habilidades e golpes especiais. Se fosse depender de nós brasileiros, Mortal Kombat 11 deveria ter vários personagens.
“O nosso Pai de Familia é um personagem que tem uma trama tão rica e cativante, com diversas possibilidades de golpes extremamente brutais como arremesso de peças automotivas (era essa peça que você queria?), banhando o oponente com suco de laranja, visando sempre que o oponente relaxe da melhor forma possível.” diz a descrição da petição.
Caso queira assinar a petição, basta clicar aqui (mas como o jogo já lançou, não devemos ver o Jailson Mendes e os outros personagens no jogo). Infelizmente, nosso querido Jailson Mendes morreu antes de ver sua petição para se tornar um personagem do Mortal Kombat 11. F.
1 – Agostinho Carrara no Grand Theft Auto VI.
Esse não podia faltar! Logo após uma publicação de uma foto no estilo do Grand Theft Auto, que retratava Agostinho Carrara, da antiga série da Rede Globo “A Grande Família”, se apoiando em seu táxi, no estilo cartoon já conhecido da série GTA.
A petição, como todos nós já sabemos, bombou de assinaturas, e a petição conseguiu alcançar sua meta, e já a aumentou! Caso queira assinar a petição, basta clicar aqui.
E é isso! Qual a petição mais bizarra que você já viu? Achou que faltou algum ou não concorda com a nossa lista! Conta pra gente!
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A função “Passthrough” de áudio trará mais fidelidade com seus aplicativos de mídia
Larry Hryb, o nosso querido Major Nelson, revelou em seu Twitter oficial uma nova função que deverá permitir um áudio melhor no Xbox. A função deverá ser testada pelos insiders nessa semana.
A nova atualização, em termos simples, permitirá que o áudio passe sem alteração no caminho, saindo diretamente do Xbox para a sua TV, diferentemente do que já acontece, onde o áudio passa por um “intermediário“, que pode acarretar em delays e perca de qualidade. Você poderá alterar a nova função na aba de configurações, confira:
Calling audio aficionados. Rolling out to Preview this week: Try Passthrough for higher fidelity audio with your favorite media apps pic.twitter.com/4fx58AM4s9
“Chamando os aficionados de áudio. Em breve disponível para preview ainda nessa semana: experimente’ Passthrough’ para áudio, que permite maior fidelidade de áudio com seus aplicativos de mídia favoritos.” comentou.
Não sabemos se a nova atualização estará disponível somente para o Xbox Series X e Xbox Series S, os consoles da nova geração da Microsoft, e nem se estará disponível somente para o famoso HDMI 2.1. Felizmente, teremos essa resposta ainda nessa semana, já que ele comentou que o preview do recurso será disponibilizado nessa semana.
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