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Arquivos anuais: 2018

Dante’s Inferno está no The Vault para assinantes EA Access

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Jogo lançado em Fevereiro de 2010.

Foi divulgado pela EA que Dante’s Inferno agora está gratuito para assinantes do EA Access no Xbox One, ele que foi um jogo muito popular pela seu estilo ação/aventura e sua jogabilidade em hack and slash com vários monstros e criaturas bem estranhas para você enfrentar, além disso ele tem uma grande “semelhança” com o famoso God of War.

  • O EA Access é um serviço do Xbox One que você paga uma mensalidade de 10 reais ou uma anuidade de 110 reais que te dá direito a jogar vários jogos antes do lançamento por até 10 horas além de um catálogo gigante com vários games que sempre chegam para jogar gratuitamente enquanto durar sua assinatura.

Vigor | Beta do novo exclusivo do Xbox está disponível para Insiders

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Vigor está entre nós!

Apresentado na E3 2018, Vigor, o novo jogo de sobrevivência da Bohemia Interactive, criadora de DayZ, agora está disponível em fase beta para todos os membros do programa Insider do Xbox One.

O game é uma experiência multijogador em que você corre riscos para progredir.

A guerra nuclear acabou. A Europa Central está devastada, a Noruega tornou-se a última posição. Você começa como um estrangeiro sem nome, mas quem você vai se tornar? Não há tempo para incerteza. Transforme um abrigo em sua casa. Lute, corra ou esconda. Assuma riscos, reivindique recompensas. Sobreviva a esta experiência de garganta cortada.

Leia também:

No Man’s Sky ganha vídeo do novo modo Multiplayer

No Man’s Sky ganha vídeo do novo modo Multiplayer

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Jogo será lançado no dia 27 de Julho no Xbox One.

Foi divulgado pela Hello Games um novo vídeo de No Man’s Sky onde ele mostra um pouco da maior atualização que o jogo vai receber, a nova expansão recebe o nome de NEXT e vai chegar com a maior novidade sendo o modo multiplayer onde você poderá explorar esse mundo gigantesco com seus amigos.

Como muitos sabem esse era um game exclusivo do PS4 e acabou perdendo sua exclusividade e vai ser lançado no Xbox One no final de Julho com todo esse conteúdo adicional.

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Análise: ONRUSH

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Bem-vindo a ONRUSH, o primeiro jogo que acelerar muito é importante, mas ficar em primeiro não quer dizer nada!

Sim, é isso mesmo que você está lendo, a pegada de ONRUSH é pé em baixo, jogar os oponentes para fora da pista e encarar desafios em um dos jogos arcade de corrida mais divertidos e inovadores dos últimos anos.

DNA de MotorStorm

Há alguns anos atrás, a Sony comprou o britânico Evolution Studios, criadora da série WRC (do 1 ao 4 e o Rally Evolved) e também criador da série MotorStorm, que nasceu e morreu praticamente no console Playstation 3 (tem um de Vita também e é excelente!). Com o Playstation 4 a empresa ficou incumbida de fazer Driveclub, que bem… não deu muito certo. 2015 e 2016 foram anos caóticos para a empresa, que teve metade do seu staff cortado e depois foi fechado. A Codemasters foi lá e trouxe quase todo mundo para dentro de casa incluindo Paul Rustchynsky, uma das cabeças do Evolution, e fundou um novo estúdio apelidado de Codemasters Evo, responsável por nada mais, nada menos que… ONRUSH.

ONRUSH tem muita coisa que fará os jogadores se lembrarem de MotorStorm: Estilo de câmera, jogabilidade, trilha sonora e principalmente os circuitos. ONRUSH se diferencia por ter mais cores, muito mais velocidade e dinamismo, ficando mais próximo da série Burnout nesses fatores, e ainda um design dos veículos bem fora do comum, mas que rementem muito carros reais.

Rushando no meio do Chaos

O jogo possui 8 classes de veículos, sendo distribuído em 4 tipos no geral. Cada classe possui poderes únicos, mas o modelo/aparência não muda apenas em textura, há visuais bem distintos dentro de cada classe. Os veículos ultra-leves, ou motocicletas, são das classes The Blade e The Outlaw. Já a classe de veículos leves, ou +- buggys, são das classes The Vortex e The Charger. A classe de veículos médios, ou carros comuns, são das classes The Interceptor e The Dynamo. Já os veículos pesados, ou SUVs, são das classes The Titan e The Enforcer. Essa variação de “peso” é o que fará o jogador se dar bem (ou não), acertando os oponentes. Os veículos mais leves terão mais aceleração e são fáceis de se manter na frente, mas dependendo da prova, escolher bem o veículo é importantíssimo inclusive pelos poderes de cada um.

Como falei acima, vencer não quer dizer nada. O jogo é dividido em quatro tipos de disputa que variam bem o estilo que o jogador irá encarar cada prova. E independente se está jogando sozinho, com os amigos ou contra outros jogadores, os modos são os mesmos:

Overdrive: O modo Overdrive é o mais próximo de um jogo de corrida convencional. Usando o boost do carro, o jogador e os companheiros de equipe precisam ficar na frente e acelerando o máximo que der. Uma pontuação vai crescendo e o objetivo é conseguir chegar a pontuação máxima primeiro.

Switch: Nesse modo, o jogador possui 3 vidas e precisa sobreviver, e eliminar seus concorrentes. Se esgotar as 3 vidas o jogo continua, mas o time que perder todas as vidas primeiro, perde. Só que, não é tão simples: Cada vida é distribuída em um tipo de carro (ultra-leve, leve e médio) e quando acabar a vida o jogador pode jogar apenas com o pesado, o que facilita bastante eliminar os oponentes.

Countdown: Estreitos portões se formam através dos estágios e a equipe que passar dentro deles em maior quantidade e na frente dos concorrentes, ganha a prova. O contador da prova é em tempo, então a equipe que zerar esse tempo, perde a prova.

Lockdown: O modo mais difícil do jogo. Imagine uma espécie de “Capture The Flag” com carros. Uma área circular se forma na frente de todos os concorrentes, a equipe que ficar mais tempo dentro dessa área e no tempo determinado, ganha a prova. Se um piloto chegar e permanecer na área, são contados 5 segundos e pronto. Se um piloto de cada equipe ficar na área, o tempo zera e a área fica neutra até outro corredor chegar, portanto quanto mais gente dentro desse pequeno círculo, melhor (e é por isso que é bem difícil).

Cada classe de veículo tem um jeito de carregar a barra de Rush, que é o especial de cada carro. No Rush, cada classe possui poderes específicos especiais como um caminho de fogo letal (Blade), ficam mais fortes ao atingir o oponente (Charger) ou até criam-se barreiras que brecam os oponentes ao se passar por elas (Titan). Além dos poderes, os veículos ficam também mais rápidos com uma espécie de Nitro.

O jogo possui uma tecnologia chamado The Stampede, e que é uma das críticas principais que eu tenho do jogo. O Stampede faz com que todos os competidores fiquem bem próximos uns dos outros para deixar o jogo bem dinâmico. O problema é que às vezes o espaço é muito curto, e se ficar para trás, é impulsionado para frente pelo próprio jogo. Isso irrita bastante dependendo da prova.

As fases, ou circuitos, são bem distintos e feitos para ficar sempre em movimento para lá e para cá. Rampas, elevações, árvores e pedras dificultarão ou ajudarão na disputa de cada jogador. Esses estágios ainda possuem leves variações com provas de dia, noturnas (e que não se enxerga quase nada), na neve (que escorregam mais) e com chuva. Normalmente as provas possuem mais de um desses fatores juntos, como uma prova começando de noite e acabando de manhã, ou pegar uma nevasca e depois terminar a prova sem neve.

Jogabilidade

Com controles precisos, ONRUSH não apresenta sequer algum problema nessa parte. Na verdade, ele é tão bom, que é diretamente relacionado ao quanto você vai jogá-lo, ou seja, muito! Tudo é bem simples, acelerar quase sempre, dedo no Boost o tempo todo, se preocupe sempre em saltar rampas ou acertar os buchas de canhão (participantes que só servem para apanhar) e assim sempre manter o Boost ativo. Virar é perfeito e se acostumar com o controle é bem fácil, em poucos minutos é possível fazer belas manobras, tirar fina dos obstáculos e ainda eliminar os concorrentes.

Gráficos & Som

Visualmente o jogo traz um detalhamento muito bom. Os cenários não são nada demais, mas que nem serão admirados direito por conta da velocidade do jogo. Os modelos de veículos são muito legais, uma versão mais agressiva dos carros da realidade, além de possuírem umas texturas com um design muito legal.

O som é muito bom também, toda a trilha sonora conta com eletrônicos famosos e que empurram bem a jogabilidade, casando perfeitamente. Os efeitos sonoros são muitos bons também, desde os sons dos carros, como outros efeitos, são muito bem caprichados como tudo o que a Codemasters sempre faz.

Conclusão

ONRUSH é uma grata surpresa em todos os aspectos. É divertidíssimo jogar sozinho a campanha, melhor ainda trazer alguns amigos para jogar cooperativo ou ainda encarar um versus contra outros jogadores. As partidas online andam cheias de gente procurando por desafios e diversão, e o jogo roda lisinho, chega a ser inacreditável como é bom o multiplayer do game. A variação de provas e pistas é bom, mas poderia ter mais opções nos dois sentidos. A trilha sonora empurra o jogo muito bem, que combinam com o visual e estilo do jogo.

ONRUSH está disponível para PS4 por R$ 229,99 na versão básica e R$ 287,50 na versão Deluxe Edition. E para Xbox One por R$ 249,00 na versão básica e R$ 279,00 na versão Deluxe Edition.

  • O jogo foi analisado em um Xbox One, com uma cópia gentilmente cedida pela Codemasters.

EA divulga o que vai chegar nos próximos meses para o EA Access

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Grande adições para o serviço.

Hoje foi divulgado pela EA que vários jogos ficarão gratuitos para assinantes do EA Access no Xbox One no período entre Julho e Setembro de 2018. Cinco títulos chegam em breve no The Vault, fique abaixo com a lista, lembrando que não foi divulgada a ordem que eles chegarão e nem as datas exatas.

  • The Sims™ 4
  • Fe
  • FIFA 18
  • Dante’s Inferno
  • Burnout™ Paradise Remastered

Além desses ficando gratuitos, foi revelada a data dos novos jogos da EA que chegam esse ano para os assinantes realizarem aquele famoso Acesso Antecipado que te dá direito a jogar os games por até 10 horas dias antes do lançamento.

  • EA SPORTS™ Madden NFL 19 – 2/8/18
  • EA SPORTS™ NBA Live 19 – 31/8/18
  • EA SPORTS™ NHL 19 – 6/9/18
  • EA SPORTS™ FIFA 19 – 20/9/18

 

  • O EA Access é um serviço do Xbox One que você paga uma mensalidade de 10 reais ou uma anuidade de 110 reais que te dá direito a jogar vários jogos antes do lançamento por até 10 horas além de um catálogo gigante com vários games que sempre chegam para jogar gratuitamente enquanto durar sua assinatura.

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Forza Horizon 4 dá-te recompensas por transmitir no Mixer

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A Microsoft está investido pesado na sua plataforma

A Microsoft vai recompensar todos jogadores que transmitirem Forza Horizon 4 no Mixer, a plataforma de streaming concorrente do Twitch. Forza Horizon 4 Mixer

A funcionalidade foi confirmada pelo Benjamin Penrose (Director de Arte da Playground) para o site ArsTechnica. As recompensas serão dinheiro in-game, que poderá ser usado para personalizar os carros, comprar novas partes ou até adquirir novos.

Nós sabemos que a Microsoft está investido muito na sua Plataforma Mixer, e o foco agora serão os títulos exclusivos. Se esta iniciativa tiver sucesso, é provável que a Microsoft a implemente em outros como Crackdown, Gears 5 e Halo Infinite.

Forza Horizon 4 Mixer

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