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Arquivos anuais: 2024

Jornalista diz que The Game Awards 2024 terá “dois jogos impressionantes”

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Durante uma participação no podcast Kinda Funny Games, o jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, comentou sobre os jogos que aparecerão no The Game Awards 2024.

Na entrevista, Schreier afirmou que grandes anúncios estarão presentes no The Game Awards 2024 desta quinta-feira (12), embora grande parte deles estejam programados para serem lançados a partir de 2026. No entanto, ele também afirmou que dois jogos em específico irão deixar os espectadores “extremamente surpresos“.

Parece que o The Game Awards 2024 terá dois grandes jogos!

Vale lembrar que o Xbox pode não ter uma grande participação na The Game Awards 2024, já que segundo compartilhado pelo conhecido jornalista Jez Corden, a divisão de jogos da Microsoft está guardando “grandes surpresas” para o seu primeiro evento de 2025, o Developer_Direct, que vem acontecendo desde 2023. Confira o que disse Schreier:

O que posso dizer sem me meter em problemas? Eu sei sobre alguns anúncios que estarão lá se qualificam como grandes anúncios. Dito isso, grandes anúncios são jogos que não serão lançados por anos. Há pelo menos duas coisas que farão vocês reagirem e dizerem ‘nossa, eu não posso acreditar que essa coisa está aqui!’. Pelo menos duas coisas, vou dizer isso.

Então anote na agenda! O The Game Awards 2024 acontecerá nesta quinta-feira, 12 de dezembro, às 21h30! E aí, você vai assistir o evento? Quais jogos você quer ver no programa? Conta para gente nos comentários!

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Starfield ganha nova missão em comemoração ao 31º aniversário do Doom

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Starfield menu

Através do seu perfil oficial no X, a Bethesda confirmou que o Starfield ganhou uma nova missão em comemoração ao 31º aniversário do Doom.

Segundo compartilhado pela Bethesda, a missão do Doom no Starfield pode ser instalada através da loja de criações, e pode ser acessada tanto no Xbox Series X|S quanto no PC. Ao completar a quest, você receberá a clássica armadura do Doom Slayer, bem como armas exclusivas e colecionáveis. Confira:

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Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind já está disponível no Xbox

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O Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind chegou no Xbox!

Através do canal oficial do Xbox no YouTube, a publicadora Digital Eclipse revelou o trailer de lançamento do Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind.

Segundo compartilhado pela Digital Eclipse, o Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind já está disponível no Xbox Series X|S e Xbox One. Confira o trailer de lançamento e mais detalhes:

Em Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind, a equipe enfrenta uma reencarnação robótica da arqui-inimiga dos Power Rangers. A Robo Rita criou um portal para viajar no tempo e, finalmente, impedir que os Power Rangers formem uma aliança com ela no passado.

Trabalhando em equipe, Robo Rita e Rita Repulsa rebobinam, reescrevem e misturam o passado em uma tentativa de evitar a formação dos Power Rangers, alterando o curso da história.

E aí, você vai jogar o game no seu Xbox? Conta para gente nos comentários!

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Maximum Football, novo jogo de futebol americano gratuito, já chegou no Xbox

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O Maximum Football chegou no Xbox!

Através do canal oficial do Xbox no YouTube, a publicadora Maximum Entertainment revelou o trailer de lançamento do Maximum Football, novo jogo de futebol americano gratuito.

Segundo compartilhado pela Maximum Entertainment, o Maximum Football já está disponível em acesso antecipado totalmente de graça no Xbox Series X|S. Confira:

Leve seu time à vitória em Maximum Football, a simulação de futebol americano personalizável e grátis para jogar. Como técnico principal, tome todas as decisões chave, como o uniforme de sua equipe, as contratações de seu time e as jogadas em campo. Com jogadas precisas e realistas, você vai sentir a emoção do campo como nunca antes.

Personalize cada detalhe da sua equipe, de marcas e uniformes a atributos de jogadores. Monte seu time dos sonhos e pise no estádio, jogando localmente ou online, para deixar seu legado. Com controles suaves e responsivos, cada jogada é executada exatamente como planejado.

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UM NOVO JOGO chegou no Game Pass! – 10 de dezembro

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Mais cinco jogos foram confirmados no Game Pass hoje!
Serviço de assinatura da Microsoft já conta com mais de 35 milhões de assinantes

Conforme revelado na semana passada, o Wildfrost acabou de chegar no Game Pass, serviço de jogos por assinatura do Xbox.

Ah, vale lembrar que o Xbox remover vários jogos do Game Pass na metade de dezembro, incluindo um jogo exclusivo, clique aqui para mais detalhes. Confira mais detalhes do novo jogo que chegou no Game Pass:
Nota: horário de disponibilidade pode variar.

Wildfrost – Cloud, Console e PC

Enfrente os elementos em Wildfrost, um jogo de cartas roguelike tático! Colete e aprimore seus ajudantes para resistir a ondas de Pengoons e Gobblers enganosamente fofos, e chefões brutais. Teste suas habilidades com desafios diários e construa a cidade de Snowdwell, desbloqueando mais cartas para ajudar na luta contra o gelo eterno…

O Sol sucumbiu à Wildfrost e congelou. A cidade de Snowdwell e os sobreviventes dela são a última esperança contra o inverno eterno… Crie um baralho com cartas de poderosos ajudantes e itens elementais. Lute para chegar até ao Templo do Sol e expurgue os inimigos invernais de uma vez por todas!

O Wildfrost acabou de chegar no Game Pass!

E aí, você vai jogar o Wildfrost através do catálogo do Xbox Game Pass? Conta para gente nos comentários!

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Confira as novidades da atualização 2.2 do Cyberpunk 2077

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Cyberpunk 2077 novas DLCs

Através do seu site oficial, a desenvolvedora polonesa CD Projekt Red compartilhou as novidades da atualização 2.2 do Cyberpunk 2077.

Segundo compartilhado pela CD Projekt Red, a mais nova atualização 2.2 do Cyberpunk 2077 já está disponível no Xbox Series X|S, PC e PS5, e trouxe novos recursos bem como novas correções de bugs e melhorias de performance. Confira as notas do patch:
Trechos extraídos do site da desenvolvedora.

Novos recursos

– A tecnologia CrystalCoat™ da Rayfield, originalmente desenvolvida apenas para veículos Rayfield, acaba de ser adotada por outras marcas. Agora, você pode mudar a pintura de veículos Herrera, Mizutani, Quadra e Villefort. Dica: use o CrystalCoat™ para enganar a polícia e reduzir o seu nível de periculosidade!

– Kiroshi apresenta: TWINTONE™! Enquanto o CrystalCoat™ ganha cada vez mais popularidade, o TWINTONE™ leva as pinturas de veículos a outro patamar. Basta escanear um veículo com suas ópticas Kiroshi, acessar a guia TWINTONE™ e pagar uma pequena taxa para salvar o esquema de cor. Dessa forma, você poderá selecionar o esquema no banco de dados do TWINTONE™ no menu do CrystalCoat™. Lá você também vai encontrar esquemas de cor genéricos para todos os veículos compatíveis com a tecnologia CrystalCoat™, bem como esquemas exclusivos para os modelos de veículos dos quais foram copiados. Lembre-se que a clonagem de esquemas de cor não é autorizada em veículos vinculados a missões, que pertençam à Polícia de Night City ou que sejam incompatíveis com a tecnologia CrystalCoat™.

Confira as novidades da atualização 2.2 do Cyberpunk 2077!

– Todos os veículos compatíveis com CrystalCoat™ e TWINTONE™ ficam marcados com um ícone de lata de spray no Autofixer.

– Agora você pode comprar os dez veículos mais desejados das ruas de Night City no Autofixer:

  • Mizutani Shion MZ1
  • Mizutani Shion Targa MZT
  • Thorton Galena GA32t
  • Thorton Colby CST40
  • Archer Quartz EC-L r275
  • Quadra Type-66 640 TS
  • Quadra Type-66 680 TS
  • Mizutani Hozuki MH2
  • Villefort Deleon V410-S Coupe (somente Phantom Liberty)
  • Mahir Supron FS3-T (somente Phantom Liberty)

– Após o 1º ato, Johnny aparecerá de vez em quando no banco do passageiro quando V estiver dirigindo para reagir e comentar sobre o que está acontecendo.

Confira as novidades da atualização 2.2 do Cyberpunk 2077!

– Repaginamos o Modo Fotografia e adicionamos diversos recursos solicitados pela comunidade:

  • A câmera do drone agora se move livremente, em vez de orbitar ao redor de V.
  • Aumentamos o alcance da câmera.
  • Colisão total (LIG/DESL) – Determina se a câmera colidirá com objetos do jogo.
  • Bloquear câmera (LIG/DESL) – Trava a câmera para evitar cliques acidentais que possam estragar o quadro.
  • Câmera de precisão (LIG/DESL) – Desacelera a câmera para facilitar o enquadramento.
  • Proporção de aspecto (Somente PC. Consoles não contam com capturas de tela em resoluções personalizadas, pois só exportam imagens no formato-padrão de 16:9.)
  • Guia Personagens: escolha até 3 PNJs de uma lista de mais de 20 personagens para aparecerem na foto. Você pode ajustar a expressão, a pose e a posição.
  • Guia Iluminação: crie e ajuste fontes de luz.
  • Corrigimos o problema de visual fantasma na profundidade de campo.
  • Adicionamos um controle deslizante de intensidade de efeito.

– Com a tecnologia SmartFrames™ da Kiroshi, você pode exibir no jogo as imagens do Modo Fotografia ao interagir com os quadros dos apartamentos de V. Escolha uma foto na guia Galeria do menu, ao lado das opções Diário, Cacos e Tarô. A Galeria puxa imagens .png da pasta de capturas de tela do PC ou da galeria do console.

Confira as novidades da atualização 2.2 do Cyberpunk 2077!

– Mais opções de customização de personagem:

  • 32 cores de olhos
  • 18 tipos de maquiagem labial
  • 17 cores de unhas
  • 10 tipos de maquiagem de bochecha
  • 16 tipos de maquiagem de olhos
  • 4 cicatrizes faciais
  • 5 formatos de sobrancelha
  • 4 tatuagens faciais
  • 2 tatuagens corporais
  • 8 opções de cibernéticas faciais cosméticas

– Adicionamos um controle deslizante Casual-a-Punk no gerador aleatório do Criador de personagem. Não importa se você prefere um visual mais discreto ou mais gritante para V, basta usar o controle deslizante para achar o equilíbrio perfeito.

– Adicionamos mais segredos a serem descobertos em Night City.

Missões e mundo aberto

  • Reescrevemos os objetivos de missões que pedem que você aguarde determinado tempo para progredir. O jogo foi projetado para que os jogadores nem sempre possam simplesmente avançar o tempo para progredir nos objetivos, obrigando-os a continuar jogando para ativar o próximo evento.
  • Avistamento de psicocibernético: onde os corpos quicam – Corrigimos o problema em que não havia caco no corpo do psicocibernético, o que impedia o progresso.
  • Paranoia – O VA do Trauma Team no telhado ficará devidamente escondido no modo furtivo.
  • Amigo é coisa pra se guardar – Corrigimos o problema em que a missão, apesar de cumprida, continuava marcada como não cumprida no diário com os objetivos opcionais “Fale com o Padre” e “Fale com os Valentinos”.

Específicas de Phantom Liberty

  • Entrei de gaiato no navio – Corrigimos o problema em que era impossível sair do elevador e falar com Yuri por causa de uma parede invisível.
  • Vai dar merda – Corrigimos o problema em que a viagem rápida ficava indisponível se o jogador salvasse o jogo logo após sair do carro do Reed.
  • Serviço: aguardando Dodger – Após serem libertados, Bill e Charles tomarão mais cuidado ao dirigir para não atropelar os capangas do Dodger, evitando iniciar combates desnecessários.
  • Décadence avec élégance – A seção VIP da boate Heavy Hearts poderá ser acessada por jogadores que não falaram com Sr. Hands por conta de um cartão exigido para usar o elevador.
  • Máscara – A porta da garagem que impedia os jogadores de chegarem ao ponto de encontro ficará aberta.
  • O último julgamento – O elevador da boate Heavy Hearts voltou a funcionar para que V possa enfim falar com o Sr. Hands.
  • Phantom self – Corrigimos o problema em que faltava a instrução de desconectar os cabos do sistema da rede neural.
  • Não olhe pra trás – Corrigimos o problema em que uma parede bloqueava o caminho ao carregar a Songbird até o módulo.

Jogabilidade

  • Corrigimos uma das animações de finalizador de katana para que os inimigos sejam devidamente decapitados.
  • Os hacks rápidos Queimadura de Sinapse Icônica e Colapso de Sistema Icônico serão afetados corretamente pelo bônus de redução do custo de RAM.
  • Os ícones da Chapa Facial Sincronizada com Implante de Comportamento das categorias 5+ e 5++ serão exibidos na interface ao dirigir.
  • Corrigimos o problema em que o Acelerador Sináptico ficava ativo indefinidamente se o jogador fosse detectado fora de combate.
  • A buzina do carro não soará quando o jogador recarregar uma arma estando em combate em veículos e jogando com controle.
  • Corrigimos o problema em que a Polícia de Night City parava de atuar corretamente quando V entrava em um tiroteio em Pacifica entre os Garotos Vodus e o Trauma Team.

Diversos

  • Corrigimos o problema em que os programas de TV ficavam com som baixo ou silenciado.
  • Corrigimos o problema em que o CrystalCoat™ não era aplicado corretamente após entrar no veículo.
  • Atendendo a pedidos, reduzimos os recordes do Trauma Drama.
  • Ajustamos o movimento labial de V em diversas cenas, inclusive nos finais do jogo.
  • Corrigimos o problema em que a dublagem era cortada durante o anúncio da estação Ebunike do NCART.
  • Corrigimos as sombras por traçado de raios de V no Modo Fotografia.

Somente PC

  • Agora você poderá atribuir as teclas W e S a ações que não sejam a configuração-padrão na categoria Veículos.
  • Otimizamos o sistema de threading para melhorar em até 33% o desempenho em CPUs do tipo Intel Arrow Lake.
  • Adicionados mais efeitos Razer Chroma para algumas seções em Phantom Liberty e cenas de romance.

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CORRE! Última semana para adquirir o Forza Horizon 4 antes dele ser removido da loja do Xbox permanentemente

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O Xbox já está enviando as cópias gratuitas do Forza Horizon 4!

Atenção, meus amigos e minhas amigas! O seu tempo está acabando para comprar o Forza Horizon 4 antes que ele seja removido definitivamente do Xbox.

Isso mesmo, o Forza Horizon 4, está prestes a ser removido da loja do Xbox na próxima semana, 15 de dezembro. A versão padrão, que não contém nenhuma expansão, está custando R$49,80. Já a edição de luxo, que contém o passe de carros e o pacote de carros de Formula Drift, está custando apenas R$61,80 na loja.

Por fim, a edição suprema, que contém duas DLCs (Ilha da Fortuna e Lego Speed Champions), assinatura VIP, todos os passes de carros (como o do 007 e de boas-vindas) e o jogo base, está saindo por apenas R$79,80. Clique aqui para aproveitar a promoção. Confira:

Devido a licenciamento e acordos com nossos parceiros, Forza Horizon 4 será removido das plataformas digitais (Microsoft Store e Steam) em 15 de dezembro de 2024. Isso significa que o jogo e seu conteúdo adicional não estarão mais disponíveis para compra em lojas online.

A partir de hoje, 25 de junho, os DLCs de Forza Horizon 4 serão removidos das plataformas, o que significa que apenas as versões Standard, Deluxe e Ultimate de Forza Horizon 4 estarão disponíveis para compra a partir de hoje até que a remoção aconteça.

Em 15 de dezembro, Forza Horizon 4 será removido das lojas e do Xbox Game Pass. Isso significa que o jogo e seu conteúdo adicional não estarão mais disponíveis para compra. Jogadores que já possuem o jogo e seu conteúdo poderão baixá-lo e jogá-lo normalmente, incluindo seus recursos offline, online e multiplayer; cópias físicas do jogo compradas após essa data também funcionarão e poderão usar recursos online.

Se você jogou Forza Horizon 4 através do Xbox Game Pass e comprou conteúdo de DLC para ele, não se preocupe: ao ter uma assinatura ativa e paga integralmente (não com desconto) do Xbox Game Pass em 25/6, você estará elegível para receber um token do jogo se tiver comprado qualquer conteúdo extra para Forza Horizon 4 através do seu Xbox Message Center. Os códigos começarão a ser entregues nos próximos dias, por favor, tenha em mente que pode levar algum tempo até que você receba seu token.

E aí, você vai comprar o Forza Horizon 4 para mantê-lo em sua biblioteca? Conta para gente nos comentários!

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Estamos tomando decisões de exclusividade caso a caso, diz Matt Booty

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matt booty xbox game studios
matt booty xbox game studios

Durante uma entrevista para o site Variety, o presidente de conteúdo e estúdios de jogos do Xbox, Matt Booty, comentou sobre as exclusividades dos jogos do Xbox.

Na entrevista, Booty voltou a garantir que o lançamento de jogos exclusivos em outras plataformas é analisado “caso a caso“, com diferentes estúdios do Xbox Game Studios tendo posições “diferentes”. Infelizmente, não está claro se isto significa se alguns estúdios ainda continuarão focados em jogos exclusivos enquanto outros trabalharão em títulos multiplataforma.

Já falando sobre a confirmação do Indiana Jones e o Grande Círculo no PlayStation 5, Booty afirmou que o jogo já estava em desenvolvimento na MachineGames antes da sua controladora, a ZeniMax/Bethesda, ser adquirida em 2020, um fator que pode ter sido crucial para o lançamento na plataforma da Sony. Ele finalizou afirmando que o título foi lançado no Xbox primeiro para que os jogadores tivessem a “melhor experiência possível”.

Matt Booty voltou a comentar sobre as exclusividades de jogos do Xbox!

Vale lembrar que rumores apontam que o Xbox planeja lançar mais de seus jogos exclusivos em outras plataformas, como é o caso do Forza Horizon 5. O lançamento de jogos em outros consoles faz parte do “Projeto Latitude”, que foi botado em prática no início deste ano. Confira:

Estamos definitivamente tomando as decisões sobre exclusividade e períodos de lançamento caso a caso. E cada um dos nossos estúdios está em uma posição um pouco diferente. Há também o cronograma de produção de um jogo, então a decisão sobre o espaçamento vem primeiro.

Queremos garantir uma ótima experiência para nossos jogadores no Xbox, e o intervalo entre [quando ele se torna disponível no PlayStation] é tanto uma decisão de produção quanto qualquer outra coisa. Este [Indiana Jones e o Grande Círculo] é um jogo que já estava em produção antes de adquirirmos a Bethesda.

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Modo offline do Esquadrão Suicida já está disponível juntamente com grande desconto na Xbox Store

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Suicide Squad Kill The Justice League 18

Em uma declaração, a Rocksteady confirmou que o modo offline do Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça já está disponível juntamente com grande desconto na Xbox Store.

Segundo compartilhado pela Rocksteady, o modo offline do Esquadrão Suicida já está disponível no Xbox Series X|S, e permitirá que você acesse o título após o fim do suporte oficial, que está marcado para o início de 2025. Além disso, a desenvolvedora confirmou que a edição deluxe do título está com um desconto impressionante na loja do Xbox, saindo por R$20, clique aqui para comprar.

O Esquadrão Suicida recebeu seu modo offline!

Temos o prazer de disponibilizar o modo offline como parte do lançamento do episódio 4 da 7ª temporada em 10 de dezembro. O modo offline permitirá que você experimente o conteúdo lançado para o jogo, incluindo a campanha da história principal e todo o conteúdo sazonal da missão da história, sem uma conexão com a Internet.

Para acessar o modo offline, você pode criar um novo perfil começando do início do jogo ou criar uma cópia do seu perfil online existente, permitindo que você participe de todo o seu progresso. Todos os cosméticos ganhos e comprados também estarão disponíveis no modo offline.

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Já usou? Confira o novo recurso que chegou no Xbox

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O Zenless Zone Zero está chegando no Xbox!

Através do seu perfil oficial no X, a chefe de engenharia do Xbox, Eden Marie, destacou o novo recurso de criação de imagens de perfil nos consoles.

Na publicação, Eden Marie destacou o recurso que permite criar uma foto de perfil através de uma captura de tela da sua jogatina no seu Xbox Series X|S ou Xbox One. Para criar uma foto de perfil personalizada, basta clicar nos “três pontinhos” e depois na opção “criar uma gamerpic“, e logo em seguida uma ferramenta de seleção aparecerá para você escolher o que quer destacar. Confira:

Olá, Xbox, um lembrete: agora você pode criar uma imagem de jogador personalizada diretamente do aplicativo de Capturas, se quiser!

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