Através do seu site oficial, a desenvolvedora polonesa CD Projekt Red compartilhou as novidades da atualização 2.2 do Cyberpunk 2077.
Segundo compartilhado pela CD Projekt Red, a mais nova atualização 2.2 do Cyberpunk 2077 já está disponível no Xbox Series X|S, PC e PS5, e trouxe novos recursos bem como novas correções de bugs e melhorias de performance. Confira as notas do patch:
Trechos extraídos do site da desenvolvedora.
Novos recursos
– A tecnologia CrystalCoat™ da Rayfield, originalmente desenvolvida apenas para veículos Rayfield, acaba de ser adotada por outras marcas. Agora, você pode mudar a pintura de veículos Herrera, Mizutani, Quadra e Villefort. Dica: use o CrystalCoat™ para enganar a polícia e reduzir o seu nível de periculosidade!
– Kiroshi apresenta: TWINTONE™! Enquanto o CrystalCoat™ ganha cada vez mais popularidade, o TWINTONE™ leva as pinturas de veículos a outro patamar. Basta escanear um veículo com suas ópticas Kiroshi, acessar a guia TWINTONE™ e pagar uma pequena taxa para salvar o esquema de cor. Dessa forma, você poderá selecionar o esquema no banco de dados do TWINTONE™ no menu do CrystalCoat™. Lá você também vai encontrar esquemas de cor genéricos para todos os veículos compatíveis com a tecnologia CrystalCoat™, bem como esquemas exclusivos para os modelos de veículos dos quais foram copiados. Lembre-se que a clonagem de esquemas de cor não é autorizada em veículos vinculados a missões, que pertençam à Polícia de Night City ou que sejam incompatíveis com a tecnologia CrystalCoat™.
– Todos os veículos compatíveis com CrystalCoat™ e TWINTONE™ ficam marcados com um ícone de lata de spray no Autofixer.
– Agora você pode comprar os dez veículos mais desejados das ruas de Night City no Autofixer:
- Mizutani Shion MZ1
- Mizutani Shion Targa MZT
- Thorton Galena GA32t
- Thorton Colby CST40
- Archer Quartz EC-L r275
- Quadra Type-66 640 TS
- Quadra Type-66 680 TS
- Mizutani Hozuki MH2
- Villefort Deleon V410-S Coupe (somente Phantom Liberty)
- Mahir Supron FS3-T (somente Phantom Liberty)
– Após o 1º ato, Johnny aparecerá de vez em quando no banco do passageiro quando V estiver dirigindo para reagir e comentar sobre o que está acontecendo.
– Repaginamos o Modo Fotografia e adicionamos diversos recursos solicitados pela comunidade:
- A câmera do drone agora se move livremente, em vez de orbitar ao redor de V.
- Aumentamos o alcance da câmera.
- Colisão total (LIG/DESL) – Determina se a câmera colidirá com objetos do jogo.
- Bloquear câmera (LIG/DESL) – Trava a câmera para evitar cliques acidentais que possam estragar o quadro.
- Câmera de precisão (LIG/DESL) – Desacelera a câmera para facilitar o enquadramento.
- Proporção de aspecto (Somente PC. Consoles não contam com capturas de tela em resoluções personalizadas, pois só exportam imagens no formato-padrão de 16:9.)
- Guia Personagens: escolha até 3 PNJs de uma lista de mais de 20 personagens para aparecerem na foto. Você pode ajustar a expressão, a pose e a posição.
- Guia Iluminação: crie e ajuste fontes de luz.
- Corrigimos o problema de visual fantasma na profundidade de campo.
- Adicionamos um controle deslizante de intensidade de efeito.
– Com a tecnologia SmartFrames™ da Kiroshi, você pode exibir no jogo as imagens do Modo Fotografia ao interagir com os quadros dos apartamentos de V. Escolha uma foto na guia Galeria do menu, ao lado das opções Diário, Cacos e Tarô. A Galeria puxa imagens .png da pasta de capturas de tela do PC ou da galeria do console.
– Mais opções de customização de personagem:
- 32 cores de olhos
- 18 tipos de maquiagem labial
- 17 cores de unhas
- 10 tipos de maquiagem de bochecha
- 16 tipos de maquiagem de olhos
- 4 cicatrizes faciais
- 5 formatos de sobrancelha
- 4 tatuagens faciais
- 2 tatuagens corporais
- 8 opções de cibernéticas faciais cosméticas
– Adicionamos um controle deslizante Casual-a-Punk no gerador aleatório do Criador de personagem. Não importa se você prefere um visual mais discreto ou mais gritante para V, basta usar o controle deslizante para achar o equilíbrio perfeito.
– Adicionamos mais segredos a serem descobertos em Night City.
Missões e mundo aberto
- Reescrevemos os objetivos de missões que pedem que você aguarde determinado tempo para progredir. O jogo foi projetado para que os jogadores nem sempre possam simplesmente avançar o tempo para progredir nos objetivos, obrigando-os a continuar jogando para ativar o próximo evento.
- Avistamento de psicocibernético: onde os corpos quicam – Corrigimos o problema em que não havia caco no corpo do psicocibernético, o que impedia o progresso.
- Paranoia – O VA do Trauma Team no telhado ficará devidamente escondido no modo furtivo.
- Amigo é coisa pra se guardar – Corrigimos o problema em que a missão, apesar de cumprida, continuava marcada como não cumprida no diário com os objetivos opcionais “Fale com o Padre” e “Fale com os Valentinos”.
Específicas de Phantom Liberty
- Entrei de gaiato no navio – Corrigimos o problema em que era impossível sair do elevador e falar com Yuri por causa de uma parede invisível.
- Vai dar merda – Corrigimos o problema em que a viagem rápida ficava indisponível se o jogador salvasse o jogo logo após sair do carro do Reed.
- Serviço: aguardando Dodger – Após serem libertados, Bill e Charles tomarão mais cuidado ao dirigir para não atropelar os capangas do Dodger, evitando iniciar combates desnecessários.
- Décadence avec élégance – A seção VIP da boate Heavy Hearts poderá ser acessada por jogadores que não falaram com Sr. Hands por conta de um cartão exigido para usar o elevador.
- Máscara – A porta da garagem que impedia os jogadores de chegarem ao ponto de encontro ficará aberta.
- O último julgamento – O elevador da boate Heavy Hearts voltou a funcionar para que V possa enfim falar com o Sr. Hands.
- Phantom self – Corrigimos o problema em que faltava a instrução de desconectar os cabos do sistema da rede neural.
- Não olhe pra trás – Corrigimos o problema em que uma parede bloqueava o caminho ao carregar a Songbird até o módulo.
Jogabilidade
- Corrigimos uma das animações de finalizador de katana para que os inimigos sejam devidamente decapitados.
- Os hacks rápidos Queimadura de Sinapse Icônica e Colapso de Sistema Icônico serão afetados corretamente pelo bônus de redução do custo de RAM.
- Os ícones da Chapa Facial Sincronizada com Implante de Comportamento das categorias 5+ e 5++ serão exibidos na interface ao dirigir.
- Corrigimos o problema em que o Acelerador Sináptico ficava ativo indefinidamente se o jogador fosse detectado fora de combate.
- A buzina do carro não soará quando o jogador recarregar uma arma estando em combate em veículos e jogando com controle.
- Corrigimos o problema em que a Polícia de Night City parava de atuar corretamente quando V entrava em um tiroteio em Pacifica entre os Garotos Vodus e o Trauma Team.
Diversos
- Corrigimos o problema em que os programas de TV ficavam com som baixo ou silenciado.
- Corrigimos o problema em que o CrystalCoat™ não era aplicado corretamente após entrar no veículo.
- Atendendo a pedidos, reduzimos os recordes do Trauma Drama.
- Ajustamos o movimento labial de V em diversas cenas, inclusive nos finais do jogo.
- Corrigimos o problema em que a dublagem era cortada durante o anúncio da estação Ebunike do NCART.
- Corrigimos as sombras por traçado de raios de V no Modo Fotografia.
Somente PC
- Agora você poderá atribuir as teclas W e S a ações que não sejam a configuração-padrão na categoria Veículos.
- Otimizamos o sistema de threading para melhorar em até 33% o desempenho em CPUs do tipo Intel Arrow Lake.
- Adicionados mais efeitos Razer Chroma para algumas seções em Phantom Liberty e cenas de romance.
Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVs, Controles, Headsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.