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Arquivos anuais: 2024

Afinal de contas, qual a diferença entre jogos PvP e PvE

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jogos pvp e pve

Em mais um artigo da Central Xbox, nós iremos explicar a diferença entre as modalidades de jogos PvP e PvE. “Ah Gabs, eu sei a diferença, isso não muda em nada para mim!” ok, mas isso pode informar quem não sabe a diferença. Sem mais de longas, vamos lá!

PvP (player vs player)

O próprio nome da modalidade já diz tudo: jogador vs jogador! Nesse tipo de modo, você deverá enfrentar outros jogadores, sozinho, em equipe ou esquadrão. Muitos jogos como Battlefield 2042, Call of Duty: Warzone, Fortnite e PUBG (embora sejam Battleroyales), usam esse tipo de modalidade PvP.

Joghttps://youtu.be/MGjpkuUNxLsos PvP e PvE

PvE (Player vs Environment) Jogos PvP e PvE

Esse tipo de dinâmica pode ser um pouco “desconhecida”, mas vários jogos utilizam dessa modalidade. The Elder Scrolls Online (que está no Game Pass), por exemplo, é um jogo PvE! Jogos PvE geralmente andam juntos com o estilo “MMORPG” (que iremos tratar em um próximo artigo que você pode acessar aqui), mas basicamente colocam jogadores contra o ambiente.

Jogos PvP PvE (Player vs Player vs Environment)

Games desse estilo geralmente se caracterizam por colocar jogadores para lutar entre si e lutar também contra as ameaças do jogo, como por exemplo o evento dos zumbis, do Fortnite. Jogos como World War Z possuem esse tipo de modo de jogo, colocando os jogadores contra zumbis e outros jogadores. Jogos PvP e PvEJogos PvP e PvE

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Ubisoft confirma que está trabalhando em remakes do Assassin’s Creed

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A Ubisoft está trabalhando em vários remakes da franquia Assassin's Creed!

Através do seu site oficial, o CEO da desenvolvedora francesa Ubisoft, Yves Guillemot, confirmou que o desenvolvimento de remakes de jogos da franquia Assassin’s Creed.

Segundo compartilhado por Guillemot, existem “vários mundos ricos” na franquia Assassin’s Creed, principalmente nos jogos mais antigos, e os remakes permitirão que os jogadores voltem para estes mundos para descobrirem suas histórias. No entanto, ele garantiu que haverá “muita variedade” nas experiências, e destacou outros lançamentos da franquia, como o Assassin’s Creed Shadows. Confira:

Primeiramente, os jogadores podem ficar empolgados com alguns remakes, que nos permitirão revisitar alguns dos jogos que criamos no passado e modernizá-los; há mundos em alguns dos nossos jogos mais antigos de Assassin’s Creed que ainda são extremamente ricos.

Em segundo lugar, para responder à sua pergunta, haverá muita variedade de experiências. O objetivo é lançar jogos de Assassin’s Creed mais regularmente, mas sem que a experiência seja a mesma todos os anos. Há muitas coisas boas por vir, incluindo Assassin’s Creed Hexe, que anunciamos, e que será um jogo muito diferente de Assassin’s Creed Shadows. Acho que vamos surpreender as pessoas.

A Ubisoft está trabalhando em vários remakes da franquia Assassin's Creed!

E aí, o que você acha que a Ubisoft está aprontando com os remakes da franquia Assassin’s Creed? Conta para gente nos comentários!

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BOA! Xbox Game Pass tem CINCO jogos day-one confirmados para julho

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O Game Pass tem vários jogos day-one confirmados para julho!

E estamos praticamente no fim de julho, e o melhor: o Xbox Game Pass já possui seis jogos confirmados em day-one em julho, como o Flock.

Com seis jogos em day-one confirmado no Xbox Game Pass em julho, o serviço terá um dos seus melhores meses no quesito de lançamento. Ah, vale lembrar que a lista abaixo não contém as tradicionais revelações mensais e algumas “surpresas” que poderão aparecer no meio do caminho, então a lista final pode ser maior! Confira:

Xbox Game Pass tem três jogos day-one confirmados para julho!

Magical Delicacy – 16 de julho – Cloud, PC e Console

Uma aventura encantadora ambientada em um mundo mágico, Magical Delicacy convida você a jogar como a jovem bruxa Flora, que viaja para a cidade dos aventureiros, Grat, para desenvolver suas habilidades mágicas e realizar seu sonho de se tornar uma bruxa completa.

Flock – 16 de julho – Console

Flock é um jogo cooperativo multijogador sobre a alegria de voar e reunir adoráveis criaturas voadoras com seus amigos. Plane por lindas paisagens, procurando criaturas raras e fugidias para colocar no seu rebanho.

Dungeons of Hinterberg – 18 de julho – Console e PC

Desça uma geleira, atravesse a floresta, escale a montanha, ou quem sabe apenas tome um café curtindo a vista… Há muitos lugares para descobrir durante a busca pela próxima masmorra!

Flintlock: The Siege of Dawn – 18 de julho – Cloud, Console e PC

A Porta do Mundo Inferior foi aberta, libertando os Deuses e seus exércitos dos Mortos. As terras de Kian estão em apuros, a Cidade do Amanhecer está à beira da destruição. Chegou a hora do exército da Coalizão revidar. Com o poder da vingança, da pólvora e da magia, embarque em uma jornada épica para derrotar os Deuses, fechar a Porta e salvar o mundo.

Kunitsu-Gami: Pathe of the Goddess – 19 de julho – Cloud, Console e PC

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess é um jogo original para um jogador de Ação e Estratégia Kagura inspirado no Japão. O jogo se passa em uma montanha dominada pela maculação. Durante o dia, purifique as aldeias e prepare-se para o anoitecer. À noite, proteja a Sacerdotisa das hordas de Coléricos. Repita o ciclo de dia e noite até eliminar toda a maculação da montanha e devolver paz à esta terra.

E aí, quais desses jogos você irá jogar em day-one no Game Pass? Conta para gente nos comentários!

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Gamescom 2024: O guia definitivo para você que vai a um dos maiores eventos de Games no Brasil

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gamescom

Finalmente, a Gamescom Latam 2024 começou, e nesta edição, temos um espaço 10x maior do que a sétima edição de 2019, e 3x maior do que a de 2022, ou seja, muito mais atrações e estrutura para você curtir.

Assim como já acontece na Gamescom, na Alemanha, a edição da América Latina também teve um show de abertura no dia 26 de junho. Os entusiastas de games tiveram a oportunidade de assistir trailers de jogos AAA e jogos independentes em primeira mão, além de acompanhar entrevistas exclusivas.

A Central Xbox não deu bobeira, e esteve presente durante o dia reservado à imprensa na Gamescom LATAM 2024, assim, tivemos a oportunidade de conferir em primeira mão as novidades presentes em vários stands dessa edição.

Se você vai ao evento, ou está curioso em saber como foi, nós copilamos os principais destaques nesse grande evento no Brasil. Dica: no dia 29 de junho, haverá um meet & greet com Tiago Leifert!

TECTOY e o seu novo portátil Zeenix

Gamescom 2024 TecToy

O destaque da feira ficou para a TECTOY, que levou para o evento vários exemplares de seu novo portátil, o Zeenix. Este novo dispositivo marca o retorno da TECTOY ao mercado de consoles, depois de mais de uma década desde o lançamento do Zeebo. O Zeenix é um console portátil que compete diretamente com dispositivos, similar ao Steam Deck. O Zeenix está disponível em duas versões: Pro e Lite. A versão Pro é equipada com um SSD de 512GB e um processador Ryzen 7 6800U, enquanto a versão Lite vem com um SSD de 256GB e um processador AMD 3050e​ (Sega Driven)​. Além disso, o console terá um sistema de distribuição digital para jogos, similar ao antigo Zeebo, mas com especificações muito mais robustas.

A TECTOY também trouxe uma variedade de jogos indies para seu stand, todos rodando no Zeenix, sendo a grande maioria de desenvolvedores brasileiros. Um dos destaques foi o jogo Master Lemon, título inspirado em uma história real com um belíssimo pixel art, que pudemos testar e achamos incrível.

Stand da Logitech

Gamescom 2024 Logitech
Stand da Logitech na Gamescom LATAM 2024

Outro destaque foi o espaço da Logitech, que conta com diversas estações gaming equipadas com sua linha de volantes para consoles e PCs. A Logitech também reservou parte do stand para vender seus produtos, oferecendo promoções atrativas para quem quer dar um upgrade no setup.

Nintendo na Gamescom LATAM

Gamescom 2024 NIntendo

A Nintendo foi a única fabricante de consoles com um stand próprio na feira, trazendo seus jogos mais recentes. O destaque ficou para Luigi’s Mansion 2 HD, que foi lançado hoje. O novo jogo promete aprimorar o gráfico com ainda mais detalhes e novas mecânicas de jogo. Os visitantes podem experimentar o jogo e conferir de perto todas as novidades que a Nintendo preparou para o evento.

Sessão Indie do BIG Festival

Gamescom 2024

A sessão de jogos indie do BIG Festival também foi um destaque na Gamescom LATAM 2024. Diversos desenvolvedores independentes apresentaram seus projetos, proporcionando aos visitantes a oportunidade de descobrir novos jogos e apoiar a cena indie. Esta sessão foi um verdadeiro celeiro de criatividade e inovação, mostrando o talento dos desenvolvedores independentes.

Cooler Master e o Simulador Esportivo

A Cooler Master também impressionou com seu stand, que incluiu um simulador esportivo de carro de corrida com pistões que movem toda a base da estrutura, proporcionando uma sensação realista de movimento. Além disso, a empresa trouxe vários PCs utilizando sua linha de produtos para o público testar.

Epic Games

A Epic Games marcou presença com um stand que se tornou uma parada obrigatória na feira. Eles trouxeram uma lhama de Fortnite que serviu como uma divertida oportunidade para fotos, além de várias estações rodando Fortnite e Horizon Turbo. Esta iniciativa vai atrair muitos fãs e proporcionar uma experiência divertida e interativa.

ID@XBOX

O Xbox não está presente na Gamescom 2024 (poxa!), porém, a iniciativa ID@XBOX está. Com uma presença bem tímida, eles reservaram uma área totalmente dedicada para jogos indies, disponibilizando uma grande sessão com dezenas de jogos para você curtir, conhecer e se divertir. Vale a pena dar uma passada por lá.

Além dos stands já mencionados, a Gamescom LATAM 2024 contou com diversas outras atrações e novidades. A feira trouxe uma variedade de experiências imperdíveis para os visitantes, desde lançamentos de novos jogos até demonstrações de tecnologia de ponta. É uma oportunidade única para os fãs de jogos se conectarem com as últimas tendências do mercado e descobrirem novos títulos e tecnologias.

A Gamescom se destaca como um evento essencial para a indústria de jogos na América Latina. Com uma variedade de lançamentos, inovações e experiências interativas, a feira proporcionou uma plataforma valiosa para desenvolvedores, fabricantes e fãs se conectarem e celebrarem a cultura dos jogos. A presença de grandes nomes como TECTOY, Nintendo, Logitech, Cooler Master e Epic Games, junto com a vibrante cena indie, garantem que a Gamescom LATAM seja um evento memorável e uma celebração do futuro dos jogos.

Na Gamescom Latam, os visitantes encontrarão o que há de melhor e mais atual no mundo dos games. As maiores empresas da indústria de jogos estarão reunidas para fazer revelações especiais, lançar seus novos projetos, disponibilizar seus títulos mais famosos para o público jogar e muito mais!

Além do evento para o público, que também conta com meet & greet com creators, palestras, cosplays, jogos de tabuleiro e campeonatos de eSports, a gamescom latam também oferece uma área de negócios para profissionais da indústria e o BIG Festival, a principal competição de games independentes da América Latina, tudo disponível para você experimentar.

A Gamescom Latam 2024 acontece no São Paulo Expo – 1,5 Rod. dos Imigrantes – Vila Água Funda, 04329-900 – São Paulo dos dias 26 a 30 de junho de 2024.

Os ingressos podem ser adquiridos através do site oficial do evento.

Dying Light 2 ganha atualização com novo modo de jogo

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Dying Light 2 ganhou uma nova atualização!

Através do seu site oficial, a desenvolvedora Techland revelou as novidades da mais nova atualização do Dying Light 2.

Segundo compartilhado pela Techland, a atualização, que já está disponível no Xbox, trouxe diversas correções de bugs e melhorias de performance, além de uma beta para o seu novo modo de jogo. Confira os detalhes:

Por três semanas apenas, invada a Torre e conquiste os despojos!

Estamos abrindo as portas da Torre com a estreia do Ataque à Torre na Atualização 1.17! Você está pronto para se aventurar em seus andares abandonados em busca de riquezas há muito esquecidas? Mas isso não é tudo, você também pode esperar algumas mudanças em Jai e na economia do jogo. Então, sem mais delongas, vamos ver o que preparamos para você!

Beta Aberto do Ataque à Torre

O Ataque à Torre é um novo tipo de atividade, inspirado na missão da Torre VNC em Dying Light 2 Stay Human. O objetivo é simples: chegar ao topo e pegar o saque especial que espera por você lá. A cada vez, você terá que atravessar diferentes combinações de andares com diferentes obstáculos e objetivos. Para tornar as coisas mais interessantes, você terá diferentes modificadores para cada corrida, afetando (positiva ou negativamente) o jogador, os inimigos… ou ambos!

O Ataque à Torre pode ser iniciado através do Quadro de Jai, que pode ser desbloqueado através da missão secundária “Arsenal Perdido” (disponível automaticamente ao chegar no Loop Central). Quando o Ataque à Torre é iniciado, você (e seus amigos, se estiver jogando em co-op, o que recomendamos fortemente) será gerado dentro do saguão da Torre. Sua aventura o levará do térreo até o telhado (se você chegar tão longe)! Cabe a você como lidar com vários encontros e se procura cada andar por saques. O objetivo final é encontrar o caminho para o telhado e o que há lá? Não vamos estragar a diversão, você terá que descobrir por si mesmo.

Ao completar o Ataque à Torre, você será recompensado com Pontos de Reputação de Jai e Fichas, que podem ser usados para comprar novos itens dele (incluindo o baú do Ataque à Torre). Além disso, no topo da Torre, você encontrará um Airdrop que contém uma grande quantidade de saque e uma Arma Exótica. Além disso, quando você completar o ataque pela primeira vez a cada semana, receberá pontos de reputação e fichas bônus.

Importante: Este recurso ainda está em desenvolvimento. Estamos lançando-o pelas próximas três semanas (27 de junho a 18 de julho) para que você possa experimentá-lo e nos dar feedback sobre como torná-lo a melhor experiência possível! A cada semana, adicionaremos algumas novidades para você experimentar:

Fase 1: 27 de junho

  • 12 andares
  • 20 modificadores
  • Mais 5 níveis em Jai para progredir e 5 novas recompensas para obter

Fase 2: 4 de julho

  • 3 novos andares (totalizando 15 agora)
  • 10 novos modificadores (totalizando 30 agora)
  • 4 novas recompensas (totalizando 9)
  • Nova dificuldade “Modo Elite” – complete 4 (de 3) andares contra inimigos mais difíceis e com resistência tática ativada, mas para melhores recompensas

Fase 3: 11 de julho (até 18 de julho)

  • 6 novos modificadores (totalizando 36)
  • 3 novas recompensas (totalizando 12)
  • 2x recompensas de RP de Jai por completar Ataques à Torre

Após 18 de julho, o Ataque à Torre será removido enquanto dissecamos e analisamos seu feedback, então não deixe de nos informar o que você acha! Feedback da Beta Aberta do Ataque à Torre

Rebalanceamento da Economia

Junto com a Beta Aberta do Ataque à Torre, estamos reequilibrando um pouco a economia. A partir de agora, você poderá ganhar mais sucatas e troféus de quase todas as fontes. Queremos tornar a criação de itens mais acessível e reduzir o tempo que você passará procurando por peças de criação. No entanto, você encontrará mais sucatas em inimigos humanos. Também organizamos os projetos para torná-los mais claros em termos de variedade de recursos!

Reestruturação de Jai e Novos Itens

Com esta atualização, também reestruturamos a Reputação de Jai e corrigimos o problema com o progresso voltando para 1 em NG+. Todas as fontes de Pontos de Reputação de Jai agora dão mais do que antes, e o nivelamento agora é mais dinâmico e simplificado. Além disso, adicionamos 5 novos níveis, expandindo suas recompensas. Agora, você poderá obter algumas de suas armas favoritas dele, como o Scorpio e o Machete Tribal!

Melhorias no Co-op

Nesta rodada de Melhorias no Co-op, nos concentramos em 3 recursos e aprimoramentos para a experiência de co-op:

  • Entrar em Jogadores pelo Menu Principal: Para entrar pelo Menu Principal, você precisa ter desbloqueado o co-op no seu último save e só pode entrar em pessoas que estão atualmente no jogo.
  • Reentrar rapidamente em uma sessão perdida: Sempre que um jogador perder a conexão com uma sessão, temos duas maneiras de ajudá-lo a se reconectar rapidamente. Lembre-se de que isso só é possível quando a razão pela qual os jogadores foram desconectados não foi causada diretamente pela demissão da sessão do host. Você pode se reconectar diretamente através do pop-up “Sessão Perdida” ou da opção “Entrar no Último Jogador” no Menu Online.
  • Melhoria na UX e UI das sessões de co-op: Ao entrar em um jogo pela primeira vez, você receberá uma explicação sobre o que esperar em termos de progressão da história e salvamento da progressão do personagem. Também adicionamos uma notificação na tela informando quando os jogadores entram ou saem da sessão, e atualizamos a representação visual de cada jogador (agora em cores). Além disso, você agora pode entrar em sessões com seus amigos sem que eles estejam na sua lista de favoritos.

Nova Música de Perseguição Nível 5

A atualização do Modo Pesadelo nos apresentou as perseguições de Nível 5, que são bastante intensas por si mesmas! Para torná-las ainda mais marcantes, decidimos dar-lhes um tema musical próprio. Então, toda vez que você ouvir essa nova melodia, saberá que é um pouco tarde para cautela – hora de correr pela sua vida!

Conteúdo Grátis

Com esta atualização, você deve conferir o Posto de Peregrino pois temos coisas incríveis para você lá! Primeiro – Vola-Toy! Sim, o charme que você votou durante nosso Segundo Aniversário está finalmente aqui! Anexe-o à sua arma para diminuir o consumo de resistência em ataques e ter um contador prático de quantos Voláteis você matou com essa arma. Ele ficará particularmente charmoso no outro item gratuito – o Cortador de Ervas do Peregrino disponível a partir de 2 de julho. Não espere muito, pois o Cortador de Ervas do Peregrino será gratuito apenas até 11 de julho. Após essa data, ele será enviado para o Arsenal, onde estará disponível por Fichas de Peregrino. Por último, mas não menos importante, preparamos um Martelo do Pacificador como um drop do Twitch. Assista a qualquer stream de Dying Light por pelo menos 120 minutos até 4 de julho para obter essa nova arma!

Dying Light 2 ganhou uma nova atualização!

Atualizações do Jogo

Co-op

  • Corrigidos vários problemas com a IA não funcionando corretamente em sessões de co-op (por exemplo, duplicação, inatividade, desaparecimento).
  • Corrigido o problema com o modelo de Moe ainda presente e exibido incorretamente na Zona Escura após progredir na missão “Amigos Verdadeiros”.
  • Corrigido o loop de áudio da tirolesa que às vezes não parava no co-op.
  • Corrigido o problema quando as fitas só tocavam em condições específicas no co-op.
  • Corrigido o problema em que jogadores derrubados por 0 imunidade eram revividos com 0 HP.
  • Corrigido o problema em que a cena de desbloqueio da Torre de Água às vezes ficava borrada no co-op.
  • Corrigido o problema quando os jogadores podiam às vezes se trancar em locais inescapáveis.
  • Corrigido o problema com Dude ainda visível após a cena na missão “Tempo Dobrado”.

Jogabilidade

  • Corrigido o problema em que a munição às vezes bloqueava o inventário. O jogador agora pode descartar munição, parafusos e flechas do inventário.
  • Corrigido o problema com Hakon ficando inativo se o jogador morrer e renascer durante a perseguição na missão “Ficando Mais Forte”.
  • Corrigido o marcador de objetivo desaparecendo para “Rastrear Oficial Renegado” na missão “Jogo de Espionagem” quando o jogador está a mais de 120m da igreja.
  • Corrigido as portas que às vezes não abriam após derrotar Damien na missão “Pessoas Desaparecidas”.
  • Corrigido o problema em que o próximo grupo de missões do quadro não desbloqueava após concluir as quatro primeiras de uma vez.
  • Corrigido o problema com o marcador de localização do objetivo às vezes desaparecendo do radar e do mapa ao se aproximar dele de locais específicos ao ser solicitado para “Relatar ao QG dos PKs”.
  • Corrigido o problema com o marcador do objetivo da missão desaparecendo quando o jogador está a menos de 100m do contêiner durante a missão “Covil de Brigitte”.
  • Corrigido o problema em que o marcador de localização do objetivo estava faltando no radar e no mapa após falar com Horace pela primeira vez durante a missão “Perfume”.
  • Corrigido o pop-up de desafio às vezes permanecendo exibido se o jogador fosse morto e renascesse enquanto estava AFK após concluir o desafio.
  • Corrigido o problema que às vezes mostrava várias telas de carregamento durante todas as cenas de ativação da Torre de Água.
  • Corrigido os Infectados desaparecendo quando o jogador se virava durante a missão “A Única Saída”.
  • Corrigido o exploit que permitia ao jogador tirar as armas dos desafios de Armas de Fogo.
  • Corrigido as resistências de Alice Venenosa para armas corpo a corpo não funcionando na Missão Sobrevivente “Ambiente de Trabalho Tóxico”.
  • Corrigido o problema com a IA não reagindo quando o jogador disparava ao lado deles.
  • Corrigido os projetos ausentes para os pacotes Nutcracker, Chicken, e Brecken, e o arco Dead of Winter e as flechas Deep Freeze.
  • Corrigido a taxa de disparo da besta às vezes atrasando.
  • Corrigido o problema com dois modelos de Sophie às vezes aparecendo no Bazar durante a missão “Verônica”.
  • Corrigido o problema onde muitos Voláteis eram gerados na 2ª Zona Escura na missão “Irmãos Gêmeos”.
  • Corrigido o problema onde os Voláteis às vezes deslizavam no chão em vez de caminhar/rastejar.
  • Corrigido o problema onde os Voláteis em Cavernas Sombrias ainda estavam presentes durante a noite na missão “Amigos Verdadeiros”.
  • Corrigido o problema com saídas bloqueadas ou desaparecendo nas Quarentenas GRE após saquear todos os inibidores.
  • Corrigido o problema que bloqueava o acesso e impedia a viagem rápida para a Estação de Metrô de Quarry End.
  • Corrigido o problema onde o jogador não conseguia pegar o saque da água na missão “Príncipe dos Ladrões” permitindo redefinir todos os objetos pesados.
  • Corrigido o problema com barras colocadas incorretamente na barricada militar perto do Olho de Peixe, tornando impossível para o jogador usá-la.
  • Corrigido o problema com o livro desaparecendo durante a missão “Clube do Livro X”.
  • Corrigido a reação ao impacto e a possibilidade de derrubar nos Renegados com armas de duas mãos.

Técnico

  • Corrigido o renderização incorreta às vezes encontrada por alguns segundos durante a missão de Elite “Inestimável”.
  • Corrigido a textura ausente das barras visíveis no menu Online.
  • Corrigido o problema com o ícone da SMG Resistente às vezes não exibindo corretamente.
  • Corrigido a animação de recarga da pistola às vezes não funcionando.
  • Corrigido o oclusor mal colocado que às vezes pode ser observado de um prédio em um Loop Central.
  • Corrigido o crash que às vezes ocorria durante um encontro de Aberração GRE.
  • Corrigido alguns problemas de desempenho às vezes ocorrendo em Old Villedor quando Ray Tracing está ativado.
  • Corrigido o problema que permitia ao jogador entrar em um prédio específico perto da Estação de Metrô da Torre VNC.
  • Corrigido a textura ausente das escadas do outro lado do lago durante o Prólogo.
  • Corrigido o problema de perder a munição restante quando o jogador preenche toda a pilha de munição movendo a munição do estoque para o inventário.
  • Corrigido as luzes piscantes às vezes presentes no Bazar destruído.
  • Corrigido a iluminação incorreta em partes da Fortaleza do Coronel durante a missão “Assassinato – Epílogo”.
  • Corrigido a alta renderização da GPU às vezes ocorrendo ao lutar contra um grupo de inimigos sob um efeito de status.
  • Corrigido o palco no Olho de Peixe às vezes desaparecendo no modo de exploração livre.
  • Corrigido o LOD ausente na Torre do Escritório.
  • Corrigido a exibição da dica de ferramenta do Tiro de Força.
  • Corrigido o efeito sonoro ausente ao ligar ou desligar a lanterna durante cenas e diálogos.
  • Corrigido o problema com a iluminação às vezes ficando cinza em vários lugares.
  • Corrigido o problema com a missão “O Bibliotecário III” não sendo marcada como uma missão noturna.
  • Corrigido o problema com certa placa oscilante sobrepondo-se ao prédio no Loop Central.
  • Corrigido a renderização incorreta de Lower Dam Ayre.
  • Corrigido o problema com Sophie às vezes atravessando a mesa na missão “O Ataque”.

UI

  • Corrigido o problema com as informações da UI sobre o bônus de experiência durante a noite às vezes não mudarem quando afetadas pela Alteração de Hiper-modo.
  • Corrigido o problema com a falta de informações sobre as consequências de mudar o modo de dificuldade de Pesadelo para um nível inferior.
  • Corrigido o problema com Recompensas às vezes não sendo exibidas no HUD quando rastreadas.

DevTools

  • Adicionado Menu do Desenvolvedor para modders em DevTools.
  • Adicionados mods visuais para Mapas Personalizados.
  • Correções menores para o menu de Mapas da Comunidade.
  • Adicionados mais prefabs a DevTools.
  • Adicionadas malhas do Estádio Olímpico a DevTools – agora você pode criar seu próprio Estádio!

E aí, você vai jogar a beta do novo modo de jogo do Dying Light 2? Conta para gente nos comentários!

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DLC do Elden Ring já vendeu cinco milhões de unidades

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A DLC do Elden Ring já vendeu cinco milhões de unidades!

Através do seu perfil oficial no X, a desenvolvedora japonesa FromSoftware revelou as vendas da DLC do Elden Ring, a Shadow of the Erdtree.

Lançada na semana passada, a DLC do Elden Ring trouxe inúmeros conteúdos, como novas regiões para explorar, novos chefões, inimigos, armas e muito mais. Além disso, a expansão também trouxe algumas melhorias de qualidade de vida, e você pode clicar aqui para ler as notas do patch. Com o alto nível de conteúdo e sucesso do título, a expansão já vendeu milhões de unidades.

A DLC do Elden Ring já vendeu cinco milhões de unidades!

Segundo compartilhado pela FromSoftware no X, a DLC do Elden Ring, Shadow of the Erdtree, já vendeu mais de cinco milhões de unidades em todas as plataformas, mostrando a força do estúdio. Confira a publicação:

Confira alguns detalhes da expansão:

A expansão Shadow of the Erdtree apresenta uma nova história passada na Terra das Sombras, repleta de mistérios, masmorras perigosas e novos inimigos, armas e equipamentos. Descubra territórios desconhecidos, enfrente adversários formidáveis e deleite-se no satisfatório triunfo da vitória. Mergulhe no envolvente mundo dos personagens, onde drama e intriga se entrelaçam, criando uma experiência imersiva para curtir e saborear.

E aí, você já jogou a DLC do Elden Ring? Qual a sua opinião até agora? Conta para gente nos comentários!

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Corre! Novo jogo gratuito já está disponível no Xbox

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Um novo jogo gratuito chegou no Xbox!

De surpresa, a desenvolvedora indie Klab Inc lançou o mais novo jogo gratuito do Xbox, o Bleach: Brave Souls, baseado no anime de mesmo nome.

Você pode clicar aqui para baixar o Bleach: Brave Souls no Xbox Series X|S e Xbox One totalmente de graça. Confira:

A famosa série de mangá e anime BLEACH de Tite Kubo ganha vida neste jogo de ação hack-and-slash em 3D! O jogo reproduz fielmente a história do anime BLEACH, do mangá Shonen Jump e dos romances em detalhes amorosos, com gráficos fantásticos e gameplay repleta de ação.

Do mundo dos vivos, povoado por humanos, à Soul Society, lar dos Ceifadores de Almas e dos espíritos dos mortos, passando pelo sombrio reino de Hueco Mundo, onde residem os espíritos malignos conhecidos como Hollows, e pelos profundezas do Inferno, local de descanso final dos pecadores, o universo interminavelmente imaginativo de BLEACH é recriado com gráficos 3D de alta qualidade.

Reviva todas as suas cenas favoritas e técnicas especiais do famoso anime!Seus personagens favoritos das 13 Divisões de Guardas da Corte, dos Espada, Xcution, Stern Ritter e da Guerra Sangrenta dos Mil Anos estão todos aqui! Liberte o Getsugatensho de Ichigo, o Kyoka Suigetsu de Aizen, o Senbonzakura Kageyoshi de Byakuya e todos os outros movimentos épicos de BLEACH, todos totalmente dublados com animações incríveis!

Vá online e participe de batalhas épicas 3-contra-3 com jogadores de todo o mundo em tempo real!

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BOA! Xbox Cloud Gaming (xCloud) está chegando em dispositivos Fire TV

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O xCloud chegou no Fire TV!

Através do seu site oficial, o Xbox confirmou que o Xbox Cloud Gaming (xCloud) está chegando em dispositivos Fire TV.

Segundo compartilhado pelo Xbox, o aplicativo oficial do xCloud estará disponível no Fire TV Stick 4K Max e Fire TV Stick 4K, em suas versões de 2023. Infelizmente, parece que o aplicativo não estará disponível nas versões anteriores do aparelho, como os populares “Lite”, o que pode deixar muita gente de fora do recurso.

O aplicativo do xCloud já está disponível nos aparelhos citados acima, e basta conectar um controle através do Bluetooth e sua conta com uma assinatura ativa do Xbox Game Pass Ultimate para começar a transmitir grandes títulos, como Starfield e Senua’s Saga: Hellblade 2, na sua televisão, sem precisar de um console.

Vale lembrar que o xCloud já era acessível no Fire TV usando o navegador padrão, mas vários problemas poderiam acontecer, como o grande delay que aparecia em aparelhos das versões mais básicas. Confira:

No Xbox, temos o compromisso de levar a alegria e a comunidade de jogos para todos. Hoje, estamos anunciando uma parceria com a Amazon onde os membros do Xbox Game Pass Ultimate em mais de 25 países podem jogar diretamente do aplicativo Xbox em dispositivos Fire TV selecionados por meio de jogos na nuvem, dando às pessoas ainda mais opções sobre como jogar seus jogos favoritos.

Vale lembrar que o xCloud recebeu uma grande atualização nesta semana, trazendo uma nova dashboard, clique aqui para mais detalhes.

E aí, você vai jogar o xCloud no seu Fire TV? Conta para gente nos comentários!

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Um novo RPG de ação acabou de chegar no Xbox Game Pass

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Um novo jogo acabou de chegar no Game Pass!

Conforme revelado na semana passada, um novo jogo de RPG de ação acabou de chegar no Game Pass, serviço de jogos por assinatura do Xbox.

Vale lembrar que o Game Pass poderá receber novos jogos na próxima semana, com a primeira revelação mensal de julho sendo realizada até a quinta-feira. Confira qual o jogo que acabou de chegar no serviço do Xbox:
Nota: horário de disponibilidade dos jogos pode variar.

Robin Hood: Sherwood Builders – Xbox Series X|S, Cloud e PC

Você começa sua aventura construindo um acampamento florestal, que logo poderá ser expandido com a chegada de novos residentes. Você será responsável por gerenciar adequadamente o espaço que garantiu para si dentro da Floresta de Sherwood para desenvolver a vila.

À medida que o povo de Robin cresce em número e se torna forte com a espada, uma revolta em Nottingham pode se tornar realidade, acabando de uma vez por todas com a tirania do Xerife. Será que Robin Hood e seus Homens Alegres sobreviverão e acabarão com a injustiça? O destino deles está em suas mãos!

E aí, você vai jogar o Robin Hood: Sherwood Builders no Xbox Game Pass? Conta para gente nos comentários!

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Controle do Xbox é o mais utilizado na Steam

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O controle do Xbox é o mais usado na Steam!

Segundo uma pesquisa da Valve, o controle do Xbox Series X|S e Xbox One é o mais utilizado pelos usuários da Steam.

De acordo com a pesquisa, 56% dos jogadores da Steam usam o controle do Xbox em seus jogos, enquanto 26% utilizam controles do PlayStation (sem especificar a versão) e, surpreendentemente, 10% são jogadores do console portátil da Valve, o Steam Deck. Os outros 5% restantes usam controles de outras marcas.

Além disso, a Valve também afirmou que o uso de controles saltou de 5% em 2018 para 15% neste ano, enquanto 42% dos jogos iniciados diariamente são jogados com controladores. Vale lembrar que o controle do Xbox tem suporte oficial do Windows, ou seja, é muito mais compatível com jogos do que os do PlayStation.

O controle do Xbox é o mais usado na Steam!

Com o aumento no uso dos controles na Steam, a Valve está buscando fazer diversas melhorias de compatibilidade, como o suporte total no modo Big Picture, que abre uma grande interface em tela cheia da loja, extremamente semelhante com a dashboard encontrada no Steam Deck.

E aí, você usa o controle do Xbox no seu PC? Conta para gente nos comentários!

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