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Arquivos anuais: 2024

Metaphor: ReFantazio | Primeiras impressões

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Caso ainda não saiba, Metaphor: ReFantazio é o próximo novo JRPG da ATLUS – marcado com algumas características de Shin Megami Tensei e uma certa influência de design vinda de Persona. Afinal de contas, é um jogo produzido pelos desenvolvedores veteranos da série Persona, como o diretor Katsura Hashino, o designer de personagens Shigenori Soejima e o compositor Shoji Meguro.

Apesar das semelhanças superficiais, Metaphor: ReFantazio tem muito mais do que o histórico de sua equipe de desenvolvimento ao seu favor e está trilhando seu próprio caminho – pegando o melhor das duas franquias para esculpir sua própria identidade que ficará ao lado dos dois gigantes da ATLUS. Eu estive na gamescom latam no dia 26 de junho e tive a oportunidade de passar algum tempo com o jogo, colhendo o máximo de informação que fosse possível e, apesar de ter quase as mesmas mecânicas, não é preciso muito para notar o excelente design de produção, seus visuais excepcionais e sua interface de usuário estilosa.

Haviam três modos de jogo disponíveis na demonstração que a SEGA trouxe ao evento: Prólogo, Exploração e Batalha contra Chefes. Embora nos dê apenas uma rápida amostra do que está por vir, eu diria que despertou o meu interesse o suficiente para certamente centrar toda a minha atenção quando finalmente for lançado em outubro!

Ao começar sua jornada no prólogo de Metaphor: ReFantazio , você controla seu herói, e um príncipe, Strohl, logo se junta ao seu grupo. Na maior parte, você aprende sobre o mundo e como ele se defende do perigo conhecido como “humanos”. Neste ponto do jogo, o combate ainda é básico, onde você pode atacar, usar habilidades e itens, e Strohl é completamente controlado por IA.

Você explora uma pequena masmorra e se defende de “humanos” enquanto coleta alguns tesouros. A parte de exploração funciona de forma semelhante ao Persona 3 Reload, onde as escolhas de travessia me lembram de explorar o Tártaro. Você pode correr segurando o botão de gatilho direito e pode enfrentar os inimigos atacando-os. A maior diferença é que você pode entrar em combate baseado em turnos pressionando o botão Y.

Assim como em Persona 3, se você encurralar um inimigo inconsciente, você ganha iniciativa. Você também pode infligir efeitos de status à eles ao obter esse tipo de iniciativa. Por exemplo, se o inimigo estiver atordoado, você terá um turno de brinde para infligir mais danos. 

Houve um momento em que precisei dar uma pausa na ação para admirar o quão visualmente marcante é Metaphor: ReFantazio. Os designs dos personagens são de primeira qualidade e, claro, preciso exaltar aqui o meu entusiasmo com o menu e o design da fonte. Ambos são artísticamentes lindos. Adoro os menus elegantes do Persona 3 Reload, mas com Metaphor: ReFantazio, estou completamente impressionado com a forma como ele implementa seu espaçamento e espaço em branco. Sabendo que passaremos muito tempo nestes ecrãs, é bom saber que temos acesso a estes menus visualmente apelativos.

A música de Metaphor: ReFantazio também merece destaque. O bombástico de Persona 3 fica em segundo plano em favor de um toque de orquestra mais épico, semelhante à melodia orquestral de Catherine. No melhor estilo Shoji Meguro, ele completa a trifeta de belos designs de personagens de Soejima e a direção de alta energia de Hashino para entregar a mesma sensação do Persona 3 que joguei e amei.

Conforme completamos o prólogo com a luta convencional contra o chefe invencível, finalmente recebemos nosso arquétipo após uma breve cutscene provocando “a verdade do mundo”. O herói (ou Garoto Viajante), rasga um buraco no peito revelando um coração mecânico. Estou curioso para ver aonde esse ponto da trama nos levará, mas por enquanto, considere minha curiosidade aguçada.

Em um tempo de demonstração tão curto, Metaphor: ReFantazio já me deixou com uma impressão notavelmente forte por meio de sua apresentação estelar e visualmente impressionante, sistema de combate familiar, porém novo, e trilha sonora cativante de sinfonias. Na prática, muitos elementos e detalhes no sistema de combate sem dúvida cresceriam em profundidade, especialmente o variado sistema de arquétipo e o que ele pode oferecer.

É ótimo ver a ATLUS mergulhando em um novo IP depois de tanto tempo e tudo em Metaphor: ReFantazio até agora mostra nada além de um JRPG altamente promissor, e é um jogo que vale a pena esperar.

Metaphor: ReFantazio será lançado para Xbox Series X|S e PC via Steam em 11 de outubro de 2024.

Xbox já está enviando códigos do Forza Horizon 4 para jogadores

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O Xbox já está enviando as cópias gratuitas do Forza Horizon 4!

Conforme relatado em diversas redes sociais, o Xbox e a Playground Games já estão realizando o envio de códigos do Forza Horizon 4 para os jogadores.

Para receber uma cópia gratuita do Forza Horizon 4, é necessário ter adquirido algum pacote de expansão e ser um assinante ativo do Xbox Game Pass (além de já ter jogado o game por ele). Os códigos estão sendo enviados nas suas mensagens do Xbox, então é bom você ficar de olho por lá para ver se você já recebeu!

No entanto, a Playground Games confirmou que o processo deverá demorar um pouco para atingir todos os jogadores, então não se preocupe caso você ainda não tenha recebido. O Forza Horizon 4 será removido das lojas digitais do Xbox e Steam, bem como do catálogo do Game Pass, no dia 15 de dezembro, seis anos após o seu lançamento.

Caso você não esteja elegível para receber uma cópia gratuita do Forza Horizon 4, uma grande “promoção de despedida” deverá ser realizada na loja do Xbox nos próximos dias, com ela já estando disponível na Steam.

Com a remoção das lojas, o Forza Horizon 4 bateu um recorde de jogadores ativos na Steam, atingindo mais de 60 mil jogadores simultâneos, além de também ser o jogo mais vendido da plataforma desbancando jogos como o Elden Ring. Confira:

O Xbox já está enviando as cópias gratuitas do Forza Horizon 4!

E aí, você já recebeu a sua cópia gratuita do Forza Horizon 4? Conta para gente nos comentários!

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Recurso que permitirá jogar qualquer jogo da sua biblioteca no xCloud chegará ainda em 2024

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Parece que o aguardado recurso que permitirá jogar qualquer jogo da sua biblioteca no xCloud chegará ainda em 2024!

Uma das novidades mais aguardadas do xCloud é, sem sombra de dúvidas, o recurso que permitirá acessar qualquer jogo da sua biblioteca no serviço.

E como já sabemos, o Xbox já confirmou o desenvolvimento do novo recurso do xCloud em 2022, prometendo o lançamento dele para o mesmo ano. No entanto, 2022 passou, bem como 2023, e a nova funcionalidade ainda não foi lançada no serviço de jogos em streaming do Xbox. Mas agora parece que isto está prestes a mudar…

Parece que o aguardado recurso que permitirá jogar qualquer jogo da sua biblioteca no xCloud chegará ainda em 2024!

Em uma publicação no seu perfil oficial no X, o jornalista Jez Corden estava elogiando o lançamento do xCloud nos dispositivos Fire TV, da Amazon, ao mesmo tempo em que criticava os haters que apontavam que isso causaria o “fim do Xbox”. No final do post, Corden afirmou que a meta do Xbox é permitir qualquer jogo da sua biblioteca no serviço até o final deste ano, sendo um verdadeiro “presente de Natal” para os assinantes do Game Pass Ultimate.

No entanto, ele afirmou que não serão todos os jogos estarão disponíveis com o recurso, já que algumas publicadoras não quiseram assinar os acordos. Infelizmente, não está claro o porque de alguns não permitirem que seus jogos sejam acessados pelo xCloud, visto que eles poderão se beneficiar com a venda dos jogos. Porém, ele garantiu que “muitos, muitos jogos” poderão ser acessados.

Vale lembrar que o xCloud recebeu diversas novidades nos últimos dias, como a chegada de uma nova dashboard, lançamento oficial do suporte ao teclado e mouse, gerenciamento de saves e muito mais. Confira o que ele disse:

Jogar seus próprios games no xCloud ainda está planejado (ouvi dizer que o cronograma é para o final deste ano, nem todos os editores irão aderir, mas muitos, muitos jogos irão).

E aí, o que você acha? Será que o recurso será lançado ainda neste ano? Conta para gente nos comentários!

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Confira o trailer de lançamento do mais novo day-one do Game Pass

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Confira o trailer de lançamento do Robin Hood - Sherwood Builders!

Através do canal oficial do Xbox no YouTube, a publicadora PlayWay revelou o trailer de lançamento do Robin Hood – Sherwood Builders.

Segundo compartilhado pela PlayWay, o Robin Hood – Sherwood Builders já está disponível no Xbox Series X|S através do Game Pass. Confira:

Robin Hood é um famoso herói dos contos populares ingleses medievais, que acredita-se ter percorrido as florestas de Sherwood com seu bando de leais companheiros fora da lei. No jogo, você também conhecerá esses personagens lendários, como Lady Marian, Pequeno John, Frei Tuck, Allan-a-Dale e Will Scarlet.

O principal objetivo de Robin é ajudar uma comunidade incipiente de refugiados e rebeldes a avançar e expandir. Começando com o que poderia ser descrito como um pequeno assentamento na floresta, com um pouco de cuidado, trabalho árduo e boa sorte, ele pode acabar se tornando uma cidade cheia de pessoas. Recrute camponeses locais, rebeldes que estão fugindo da lei e até mesmo os próprios cidadãos e guardas de Nottingham como seus novos colonos fora da lei.

E aí, você vai jogar o Robin Hood – Sherwood Builders? Conta para gente nos comentários!

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EITA! GeForce Now pode estar chegando no Xbox

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Parece que o GeForce Now está chegando no Xbox!

Segundo compartilhado no X pelo perfil “eXtas1s”, o GeForce Now, serviço de jogos por streaming da NVidia, pode estar chegando no Xbox.

De acordo com o insider, o botão “jogar com GeForce Now” está aparecendo em diversos jogos da Xbox Store no Japão, dando a entender que uma possível integração entre as plataformas chegará em breve. Além disso, o insider também afirmou que o acordo está “próximo de ser revelado“, mas não revelou um prazo para isso acontecer.

Até a confirmação oficial do acordo, podemos especular duas coisas: todo o catálogo do Xbox será integrado no GeForce Now, ou seja, você poderá usar a sua biblioteca atual no serviço, ou o serviço de streaming realmente será lançado nativamente nos consoles, permitindo que jogos de PC sejam acessados por lá.

Vale lembrar que o GeForce Now já pode ser acessado no Xbox através do navegador do console, o Microsoft Edge. No entanto, um lançamento nativo nos consoles poderia proporcionar vários benefícios, como novas opções de customização, configurações, controles, jogos e muito mais. Do outro lado, o PC Game Pass também pode ser acessado no serviço de streaming da NVidia.

Além disso, também devemos reforçar que o Xbox e a NVidia já possuem um acordo que garantiu o lançamento de jogos do Xbox Game Studios e da Activision Blizzard no GeForce Now. Este acordo foi firmado no ano passado com a pretensão de obter a aprovação da aquisição da Activision Blizzard pelo órgão regulador do Reino Unido, o CMA. Confira:

Parece que um acordo maior está se escondendo entre Xbox e Nvidia, e seu anúncio pode ser iminente. Vários jogos da loja Xbox oferecem a opção de ‘jogá-los com GeForce Now’.

E aí, você acha que o GeForce Now realmente chegará no Xbox? Conta para gente nos comentários!

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Flintlock: The Siege of Dawn, novo day-one do Game Pass, ganhou uma nova gameplay

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Confira a nova gameplay do Flintlock: The Siege of Dawn!

Através do seu canal oficial no YouTube, a desenvolvedora A44 Games revelou uma nova gameplay do Flintlock: The Siege of Dawn, novo day-one do Game Pass.

Na nova gameplay do Flintlock: The Siege of Dawn, a A44 Games divulgou vários trechos de combate, exploração, cenários, história e personagens. O título será lançado no Xbox Series X|S com day-one no Game Pass no dia 18 de julho. Confira:

Confira mais detalhes do jogo:

Mostrando áreas mais avançadas no jogo, junte-se a Nor e Enki enquanto eles se preparam para entrar nos desertos do Descanso do Viajante para enfrentar a guarda pessoal do deus Dukmar. Com um exército inteiro caçando-a, Nor precisará de todas as suas habilidades para chegar ao seu destino final – a Cidade de Sibila, onde ela espera que as verdadeiras intenções dos deuses finalmente sejam reveladas.

Flintlock mantém elementos do gênero soulslike e adiciona mobilidade rápida, o que resulta em um combate dinâmico e explosivo. Combates corpo a corpo com armas e magia em batalhas cadenciadas nas quais combos em série formam uma dança mortal. Use as habilidades com pólvora de Nor a seu favor para atacar do alto e eliminar seu alvo, ou para desviar do perigo rapidamente.

E aí, você vai jogar o Flintlock: The Siege of Dawn no Game Pass? Conta para gente nos comentários!

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Xbox receberá um grande AAA gratuito para jogar na próxima semana

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The First Descendant, novo jogo gratuito, será lançado no Xbox na próxima semana!

A próxima semana promete ser extremamente agitada para o Xbox, já que um novo AAA gratuito para jogar, o The First Descendant, será lançado no Xbox Series X|S e One.

Desenvolvido e publicado pela Nexon, o The First Descendant é um shooter em terceira pessoa desenvolvido na Unreal Engine 5. No jogo, que é totalmente gratuito para jogar, você e outros jogadores enfrentarão grandes chefões que estão ameaçando a humanidade em um modo totalmente cooperativo. Confira o trailer do jogo:

The First Descendant é um jogo de tiro em terceira pessoa cooperativo e gratuito, com gráficos de alta qualidade. Nele, você pode experimentar a diversão de lutas estratégicas contra chefes em modo cooperativo para até 4 jogadores, além de controlar personagens únicos, participar de tiroteios empolgantes e saquear equipamentos. Para crescer no jogo, é necessário obter uma variedade de equipamentos, que podem ser adquiridos ao completar missões de cenário ou nas Missões Mundiais, onde a cooperação é crucial e as batalhas contra chefes gigantes acontecem.

E aí, você vai jogar o novo jogo gratuito do Xbox na próxima semana? Conta para gente nos comentários!

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Boa! Dragon’s Dogma 2 recebe teste gratuito no Xbox

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Dragon's Dogma 2 recebeu um teste gratuito!

Através do seu perfil oficial no X, a desenvolvedora japonesa Capcom confirmou que o Dragon’s Dogma 2 recebeu um teste gratuito no Xbox Series X|S.

Segundo compartilhado pela Capcom, o teste gratuito do Dragon’s Dogma 2 ficará disponível no Xbox Series X|S até o dia 18 de julho, bem como um desconto de 30% no preço. Além disso, a desenvolvedora também confirmou que você poderá testar o jogo por até duas horas, então programe sua aventura com antecedência para não ficar perdido.

Vale lembrar que o Dragon’s Dogma 2 recebeu uma grande atualização nesta semana, trazendo grandes melhorias de performance nos consoles, clique aqui para mais detalhes. Confira:

Experimente até duas horas de Dragon’s Dogma 2 com uma avaliação gratuita, disponível agora no PC/Steam, Xbox Series X|S e PS5. Dragon’s Dogma 2 também está em promoção! Pegue em armas como os Arisen e comece sua aventura.

E aí, você vai jogar o teste gratuito do Dragon’s Dogma 2? Conta para gente nos comentários!

Dragon’s Dogma é um RPG de ação para um jogador movido por narrativa, que desafia os jogadores a escolherem sua própria experiência – desde a aparência de seus Nascen, suas vocações, seus aliados, seus comportamentos perante situações distintas e mais. Agora, nesta muito aguardada sequência, o rico e explorável mundo de fantasia de Dragons’s Dogma 2 aguarda.

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Afinal de contas, qual a diferença entre jogos PvP e PvE

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jogos pvp e pve

Em mais um artigo da Central Xbox, nós iremos explicar a diferença entre as modalidades de jogos PvP e PvE. “Ah Gabs, eu sei a diferença, isso não muda em nada para mim!” ok, mas isso pode informar quem não sabe a diferença. Sem mais de longas, vamos lá!

PvP (player vs player)

O próprio nome da modalidade já diz tudo: jogador vs jogador! Nesse tipo de modo, você deverá enfrentar outros jogadores, sozinho, em equipe ou esquadrão. Muitos jogos como Battlefield 2042, Call of Duty: Warzone, Fortnite e PUBG (embora sejam Battleroyales), usam esse tipo de modalidade PvP.

Joghttps://youtu.be/MGjpkuUNxLsos PvP e PvE

PvE (Player vs Environment) Jogos PvP e PvE

Esse tipo de dinâmica pode ser um pouco “desconhecida”, mas vários jogos utilizam dessa modalidade. The Elder Scrolls Online (que está no Game Pass), por exemplo, é um jogo PvE! Jogos PvE geralmente andam juntos com o estilo “MMORPG” (que iremos tratar em um próximo artigo que você pode acessar aqui), mas basicamente colocam jogadores contra o ambiente.

Jogos PvP PvE (Player vs Player vs Environment)

Games desse estilo geralmente se caracterizam por colocar jogadores para lutar entre si e lutar também contra as ameaças do jogo, como por exemplo o evento dos zumbis, do Fortnite. Jogos como World War Z possuem esse tipo de modo de jogo, colocando os jogadores contra zumbis e outros jogadores. Jogos PvP e PvEJogos PvP e PvE

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Ubisoft confirma que está trabalhando em remakes do Assassin’s Creed

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A Ubisoft está trabalhando em vários remakes da franquia Assassin's Creed!

Através do seu site oficial, o CEO da desenvolvedora francesa Ubisoft, Yves Guillemot, confirmou que o desenvolvimento de remakes de jogos da franquia Assassin’s Creed.

Segundo compartilhado por Guillemot, existem “vários mundos ricos” na franquia Assassin’s Creed, principalmente nos jogos mais antigos, e os remakes permitirão que os jogadores voltem para estes mundos para descobrirem suas histórias. No entanto, ele garantiu que haverá “muita variedade” nas experiências, e destacou outros lançamentos da franquia, como o Assassin’s Creed Shadows. Confira:

Primeiramente, os jogadores podem ficar empolgados com alguns remakes, que nos permitirão revisitar alguns dos jogos que criamos no passado e modernizá-los; há mundos em alguns dos nossos jogos mais antigos de Assassin’s Creed que ainda são extremamente ricos.

Em segundo lugar, para responder à sua pergunta, haverá muita variedade de experiências. O objetivo é lançar jogos de Assassin’s Creed mais regularmente, mas sem que a experiência seja a mesma todos os anos. Há muitas coisas boas por vir, incluindo Assassin’s Creed Hexe, que anunciamos, e que será um jogo muito diferente de Assassin’s Creed Shadows. Acho que vamos surpreender as pessoas.

A Ubisoft está trabalhando em vários remakes da franquia Assassin's Creed!

E aí, o que você acha que a Ubisoft está aprontando com os remakes da franquia Assassin’s Creed? Conta para gente nos comentários!

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Através de uma declaração, a desenvolvedora indie Kinetic Games revelou uma notícia muito aguardada pelos fãs do Phasmophobia. Segundo compartilhado pela Kinetic Games, a página...