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Arquivos anuais: 2024

Bloodhound, jogo de tiro estilo hardcore, chegou ao Xbox e você não pode deixar de conferir

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Bloodhound
Bloodhound

Bloodhound, um jogo de tiro hardcore como uma jogabilidade brutal e intensa no estilo retrô e com uma trilha de rock’n’roll de tirar o fôlego, já está disponível nos consoles Xbox.

Bloodhound é um título de tiro em primeira pessoa criado pelo estúdio polonês independente Kruger & Flint Productions, inspirado em jogos de tiro antigos como Doom, Quake e Duke Nuke. O título estreou em julho de 2023 primeiro no PC e, em junho deste ano, chegou ao PlayStation 4 e PlayStation 5. Agora, o jogo também já está disponível para os consoles Xbox One e Xbox Series X|S.

As versões para console também incluem uma expansão gratuita – Juicy Retro Style!, que transforma Bloodhound em um jogo de tiro boomer pixelado. A atualização também melhora o próprio jogo de tiro e introduz novas inserções de histórias em quadrinhos.

Em Bloodhound, o jogador assume o papel de um membro da ordem secreta dos Templários, que luta contra o culto demoníaco do diabólico Astaroth. O jogo se destaca por seus gráficos estilosos, referências a motivos apocalípticos e jogabilidade focada em grande dinâmica e alto nível de brutalidade.

A jogabilidade de Bloodhound é inspirada em jogos de tiro clássicos. Os criadores do jogo apontam para inspirações de jogos de tiro de anos atrás, como Doom, Quake e Painkiller. O jogador encontrará um total de 16 tipos de inimigos e 5 chefes, e um conjunto diversificado de armas ajudará a lidar com eles.

Entre as principais características, destacamos:

• Jogabilidade intensa e sangrenta;
• 16 tipos de inimigos e 5 chefes;
• Vários modos de jogo;
• Arsenal satisfatório de 10 armas;
• Trilha sonora energética de Sons of Amon.

Você pode adquirir o jogo por R$31,16 acessando o site oficial da Microsoft aqui.

A Kruger & Flint Productions é um estúdio polonês independente fundado em Varsóvia em 2021. A empresa é especializada em produzir e publicar jogos indie premium, com Bloodhound sendo seu projeto de estreia. A Kruger & Flint Productions é composta por desenvolvedores de jogos experientes que já trabalharam em projetos para outras empresas, incluindo Techland, The Astronauts, QLOC, CI Games, Layopi Games e Wastelands Interactive.

Estúdio desiste de lançar no Xbox após enfrentar problemas de registro por 14 meses

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O Replaced foi adiado para 2025!

Olha essa: um estúdio independente, a Blingame, desistiu de lançar o seu mais novo jogo, o Haak, no Xbox após diversos problemas.

Segundo compartilhado pela Blingame, a equipe está tentando lançar o Haak no Xbox há 14 meses. Porém, eles não obtiveram nenhum sucesso por vários problemas encontrados no sistema de parceria da Microsoft, que impossibilitava o jogo de ser enviado para análise e, posteriormente, publicado no Xbox. Com a demora, o estúdio optou por abandonar o lançamento no Xbox.

Ainda no seu comunicado, a Blingame informou que havia informado os problemas para o ID@Xbox, divisão de jogos indies do Xbox. No entanto, a equipe da divisão informou que não poderiam ajudar pois o sistema de publicação de jogos é de responsabilidade da Microsoft, o que estava fora do escopo deles.

Após a publicação viralizar no X, um funcionário da Microsoft entrou em contato com o estúdio e afirmou que acompanharia o processo de validação de perto. Infelizmente, a equipe da Blingame está tão decidida que não lançará no Xbox que recusou a ajuda, o que pode parecer um pouco de “birra” por parte deles. Confira:

Muito obrigado pela sua ajuda e atenção. No entanto, durante o processo de colocar nosso jogo no Xbox, enfrentamos inúmeros obstáculos.

O que parecia ser um procedimento simples se transformou em um pesadelo devido a muitos bugs no Microsoft Partner Center, que nos impediram de completar com sucesso o registro da conta. Até mesmo o sistema de suporte da Microsoft tinha bugs, tornando impossível iniciar consultas sobre nossos problemas. Isso é simplesmente inacreditável para desenvolvedores.

Informamos o ID@Xbox sobre a nossa situação, mas eles não puderam ajudar, pois aparentemente isso está fora do escopo de responsabilidade deles e parece ser um problema da Microsoft.

Na realidade, portar a versão para Xbox do nosso jogo teria levado menos de duas semanas, mas passamos mais de 14 meses tentando ‘solicitar a publicação do jogo’ e ‘completar o registro de identidade no Microsoft Partner’. Essa experiência tem sido terrível porque podemos sentir o entusiasmo dos jogadores da comunidade Xbox, mas lutamos para resolver os problemas em questão.

Embora realmente queiramos compartilhar a história de aventura de HAAK com mais jogadores, nossos fundos de desenvolvimento estão extremamente limitados e não podemos mais esperar. Como resultado, decidimos finalmente abandonar o lançamento na plataforma Xbox. Lamentamos profundamente esse resultado, mas realmente fizemos o nosso melhor.

Para ser sincero, esta é a primeira vez desde que começamos a desenvolver jogos que sentimos um apoio tão entusiasmado por parte dos jogadores. Isso nos convenceu de que a comunidade Xbox deve ser realmente incrível. Amamos isso. Somos incrivelmente gratos a todos os jogadores do Xbox que ofereceram suporte e assistência.

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Hollow Knight Silksong, do Game Pass, não estará na Gamescom 2024, confirma apresentador

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Através do seu perfil oficial no X, o apresentador Geoff Keighley revelou uma notícia muito decepcionante para os que estão aguardando o Hollow Knight Silksong.

Segundo compartilhado por Keighley, o Hollow Knight Silksong não estará presente no evento de abertura da Gamescom 2024, o Open Night Live, que acontecerá amanhã (20) às 16h. Vale lembrar que o game estava previsto para ser lançado em algum momento de 2023, e como sabemos, ele acabou sendo adiado por tempo indeterminado.

O Hollow Knight Silksong deverá ser lançado no Xbox Series X|S e Xbox One com day-one no Game Pass em breve. Confira:

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Star Wars Outlaws ganha novo trailer destacando diferentes planetas

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Através do seu canal oficial no YouTube, a desenvolvedora francesa Ubisoft revelou um novo trailer de gameplay do Star Wars Outlaws.

No novo trailer de gameplay do Star Wars Outlaws, a Ubisoft destacou os diferentes planetas em que a personagem principal, Key Vass, deverá passar. O game será lançado no Xbox Series X|S com day-one no Ubisoft+ no dia 30 de agosto. Confira o vídeo:

Vivencie o primeiro jogo de mundo aberto de Star Wars e explore planetas novos e lendários por toda a galáxia. Aposte tudo na pele de Kay Vess, uma vigarista em ascensão que busca liberdade e meios para começar uma nova vida. Lute, roube e trapaceie em meio aos sindicatos do crime e entre para o rol dos mais procurados da galáxia.

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Jogos anunciados que sumiram e podem ser surpresas na Gamescom

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O Xbox terá uma grande participação no evento de abertura da Gamescom!

A Gamescom está para começar, e muitos jogadores criam expectativas do que vai ser mostrado no evento e até alguns títulos passam a ter um hype insano.

A Microsoft já detalhou quais devem ser seus anúncios durante o evento que começa no próximo dia 20 na Alemanha, mas a esperança faz com que alguns jogos que não recebem mais updates a tempos também possam aparecer de surpresa.

A seguir, a Central Xbox apresenta alguns dos títulos que andam meio sumidos e que podem ser grandes surpresas para o evento do Xbox na Gamescom 2024.

 

Contraband

O game da Avalance Studios foi anunciado ainda em 2021 e até agora não teve mais do que seu teaser de lançamento apresentado ao público.

Rumores apontam que o game é um FPS inspirado nos anos 70 e apresenta uma proposta Multiplayer cooperativa para até 8 jogadores.

Depois do evento em 2021 nada mais foi dito sobre o game, então o que resta é aguardar para que possamos ter mais novidades.

Everwild

A nova IP da lendária desenvolvedora Rare, é mais um título que depois de um belíssimo trailer em 2019, não deu mais as caras.

Sempre que se fala em Rare, existe uma grande expectativa, uma vez que depois do enorme sucesso de Sea of Thieves a desenvolvedora não lançou mais nenhum game.

Hollow Knight: Silksong

Talvez Hollow Knight: Silksong seja um dos mais aguardados dos jogos que sumiram, afinal, a Team Cherry que desenvolve o game já exibiu trailers e mais trailers que deixavam claro que o game está em um estágio avançado de desenvolvimento.

Já anunciado para o Xbox Game Pass, Hollow Knight: Silksong é a sequência do aclamado metroidvania que agora muda o protagonista, mas promete manter o carisma, desafio e visual lindíssimo do jogo original.

Quanto a Hollow Knight: Silksong, sejamos francos, há pouquíssimas chances de vermos novidades em breve, sobretudo na Gamescom.

OD

O jogo do Kojima em parceria com Xbox é um título mais recente, anunciado na TGS de 2023, mas que também desde então não recebeu mais novidades.

A expectativa é grande afinal, o produtor japonês é conhecido pela inventividade e pelo que o trailer apresenta, a tendência é que seja um game com suspense ou mesmo terror.

Pouco se sabe sobre o game, além de pouco de seu elenco, e também que segundo Kojima, trata-se de um título “a frente de seu tempo”: veremos!

The Outer Worlds 2

A Obsidian anda ocupada com Avowed, mas nada mais foi revelado sobre a sequência de The Outer Worlds, que virou um grande sucesso no Xbox.

Basicamente o que se sabe sobre o game ainda sem data é que veremos um novo Sistema Solar, nova equipe e o mesmo Outer Worlds: nas palavras da desenvolvedora.

Provavelmente novidades do game podem aparecer apenas em 2025 no showcase, afinal, até lá Avowed já terá sido lançado e provavelmente o foco do estúdio mude.

The Elder Scrolls VI

Lá se vão seis anos desde que a Bethesda apresentou o teaser do que tende a ser seu mais novo épico, desde então, mais nada além de uma fala ou outra de Todd Howard.

Depois do lançamento de Starfield, mais nada sobre TES foi revelado, e ao menos até a expansão do RPG espacial chegar, tudo deve continuar assim.

De qualquer modo, fica ao menos a esperança para que em breve possamos ver como anda o desenvolvimento do game, que tem um hype gigantesco de continuar carregando uma legião de jogadores apaixonados.

Você tem até o final de agosto para comprar 12 meses de Game Pass Ultimate antes do aumento de preço

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Game Pass Ultimate

Não é mais segredo para ninguém, o time do Xbox divulgou um reajuste de preços das assinaturas Game Pass com efetivo no último mês de julho. Agora, o que nem todo mundo sabe, é que você ainda pode aproveitar para adquirir, converter ou renovar sua assinatura nos planos anuais (12 e 24 meses) ainda nos preços antigos do mercado varejista.

Para aqueles que assinam os diferentes níveis do Game Pass através do console ou site oficial, já podem observar a mudança de preço para R$59,99/mês, porém, se você buscar assinatura de 12 meses de Game Pass Ultimate – que não é comercializada oficialmente pelo Xbox – poderá comprar diretamente dos revendedores autorizados, ainda sem o reajuste do valor os planos anuais.

Neste caso, NÃO PERCA TEMPO, pois em Setembro, o preço da assinatura anual será corrigida, e  ficará mais cara. Aproveite para renovar ou assinar o Game Pass Ultimate antes do REAJUSTE te pegar surpresa. Acesse o link e fale com o atendimento dos nossos parceiros da Very Hard Games‬.

• 12 Meses de Game Pass Ultimate
– R$ 334,90 à vista
– R$ 359,90 em 3X sem juros
– R$ 379,90 em 12X sem juros
Acesse aqui.

• 9 Meses de Game Pass Ultimate
– R$ 249,90 à vista
– R$ 259,90 em 3x sem juros
– R$ 279,90 em 12X sem juros
Acesse aqui.

3 Meses de Game Pass Ultimate
– R$ 124,90 à vista
– R$ 129,90 em 3x sem juros
– R$ 134,90 em 12X sem juros
Acesse aqui.

Lembrando:
– Códigos brasileiros de 25 dígitos
– Pagamento a vista ou parcelado no cartão
– Qualidade e segurança da
‪Very Hard Games‬

Se você ainda não está por dentro do que aconteceu, aqui vai um breve resumo. A Microsoft atualizou o preço das assinaturas Game Pass. Além disso, um novo plano chamado ‘Game Pass Standard‘ chegará em breve, enquanto ‘Game Pass para Console’ deixará de existir.

Os valores, nomenclaturas e estruturas dos planos ficarão da seguinte forma:
• Xbox Game Pass Ultimate
– De R$49.99 para R$59,99/mês

• PC Game Pass
– De R$29,99 para R$35,99/mês

• Xbox Game Pass Core
– Valor mensal mantido R$34,99
– Valor anual reajustado de R$199,99 para R$249,99

• Xbox Game Pass para Console
– Será descontinuado para novos usuários, mantido para assinantes ativos.
– Assinantes ativos ainda poderão renovar por tempo indeterminado.
– Plano ainda mantém os jogos Day One.

• Xbox Game Pass Standard (NOVO PLANO)
– R$45,99 (Ainda sem valor anual)
– Catálogo base do Xbox Game Pass
– Acesso ao multiplayer online
– Sem acesso ao cloud gaming
– Sem lançamentos DAY ONE

Corre! Forza Horizon 4 com um grande desconto na loja do Xbox

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Você já recebeu seu código do Forza Horizon 4?

Com o fim cada vez mais próximo do Forza Horizon 4, que será removido da loja do Xbox em setembro, a Playground está promovendo um grande desconto no título na loja oficial do Xbox.

Isso mesmo, um grande desconto está disponível no Forza Horizon 4 neste momento. Atualmente, a versão padrão, que não contém nenhuma expansão, está custando R$49,80. Já a edição de luxo, que contém o passe de carros e o pacote de carros de Formula Drift, está custando apenas R$61,80 na loja.

Por fim, a edição suprema, que contém duas DLCs (Ilha da Fortuna e Lego Speed Champions), assinatura VIP, todos os passes de carros (como o do 007 e de boas-vindas) e o jogo base, está saindo por apenas R$79,80. Mas corra! Os descontos deverão expirar em dez dias, e não sabemos se eles retornarão até a remoção do jogo da loja. Confira:

Devido a licenciamento e acordos com nossos parceiros, Forza Horizon 4 será removido das plataformas digitais (Microsoft Store e Steam) em 15 de dezembro de 2024. Isso significa que o jogo e seu conteúdo adicional não estarão mais disponíveis para compra em lojas online.

A partir de hoje, 25 de junho, os DLCs de Forza Horizon 4 serão removidos das plataformas, o que significa que apenas as versões Standard, Deluxe e Ultimate de Forza Horizon 4 estarão disponíveis para compra a partir de hoje até que a remoção aconteça.

Em 15 de dezembro, Forza Horizon 4 será removido das lojas e do Xbox Game Pass. Isso significa que o jogo e seu conteúdo adicional não estarão mais disponíveis para compra. Jogadores que já possuem o jogo e seu conteúdo poderão baixá-lo e jogá-lo normalmente, incluindo seus recursos offline, online e multiplayer; cópias físicas do jogo compradas após essa data também funcionarão e poderão usar recursos online.

Se você jogou Forza Horizon 4 através do Xbox Game Pass e comprou conteúdo de DLC para ele, não se preocupe: ao ter uma assinatura ativa e paga integralmente (não com desconto) do Xbox Game Pass em 25/6, você estará elegível para receber um token do jogo se tiver comprado qualquer conteúdo extra para Forza Horizon 4 através do seu Xbox Message Center. Os códigos começarão a ser entregues nos próximos dias, por favor, tenha em mente que pode levar algum tempo até que você receba seu token.

E aí, você vai comprar o Forza Horizon 4 para mantê-lo em sua biblioteca? Conta para gente nos comentários!

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Xbox receberá DOIS JOGOS EXCLUSIVOS em setembro!

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Parece que o Forza Horizon 5 pode chegar no PlayStation

E olha que maravilha: a sequência de lançamento de jogos exclusivos do Xbox voltará a partir de setembro, com o lançamento de novos títulos nos consoles.

Até o momento, dois títulos exclusivos do Xbox Series X|S e PC serão lançados em setembro. No entanto, devemos destacar que algumas “surpresas” poderão aparecer no meio do caminho, principalmente com a Gamescom 2024 acontecendo na próxima semana. Então vamos ficar de olho! Confira a lista:

Age of Mythology: Retold – 04 de setembro

Dos criadores da aclamada franquia Age of Empires, Age of Mythology: Retold vai além da história, mergulhando em uma era mítica onde deuses, monstros e humanos colidem. Combinando os melhores elementos do amado Age of Mythology com design e visuais modernos de estratégia em tempo real, Retold oferece uma experiência épica e inovadora para jogadores novos e antigos. Garanta seu domínio, comande monstros lendários e invoque o poder dos deuses para esmagar seus inimigos.

Ara: History Untold – 24 de setembro

Construa uma nação e lidere seu povo ao longo da história até os píncaros das realizações humanas enquanto explora novas terras, desenvolve artes e cultura, conduz a diplomacia e enfrenta seus rivais para provar que você é o maior governante já conhecido. Agora o mundo é seu.
Nota: embora seja um exclusivo, a versão de Xbox ainda está em desenvolvimento.

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Confira todos os jogos que chegarão no Game Pass na segunda metade de 2024

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O Core Keeper será lançado no Xbox Game Pass no próximo mês!

Estamos na metade de agosto, mas ainda tem muita coisa chegando no Game Pass em 2024! No primeiro semestre, o Game Pass recebeu impressionantes quase cem jogos, e tem mais vindo por aí.

Para a segunda metade de 2024, o Game Pass deverá receber mais 36 jogos, contando com os jogos que foram revelados hoje. Mas atenção! A lista final deverá ser muito maior, já que ela não considera as revelações mensais e as tradicionais “surpresas” que aparecerão no meio do caminho. Confira a lista:

  • Sopa – agosto (data a ser anunciada)
  • Star Trucker – 3 de setembro
  • Age of Mythology: Retold – 4 de setembro
  • Stalker 2 – 5 de setembro
  • Frostpunk 2 – 20 de setembro
  • Ara: History Untold – 24 de setembro
  • Call of Duty: Black Ops 6 – 25 de outubro
  • Microsoft Flight Simulator 2024 – 19 de novembro

O Xbox Game Pass receberá vários jogos na segunda metade de 2024!

  • 33 Immortals – data a ser anunciada
  • All You Need is Help – data a ser anunciada
  • Ark 2 – data a ser anunciada
  • Bounty Star – data a ser anunciada
  • Bushiden – data a ser anunciada
  • Cities: Skylines 2 – data a ser anunciada
  • Commandos: Origins – data a ser anunciada
  • Dead Static Drive – data a ser anunciada
  • Depersonalization – data a ser anunciada
  • Frostpunk 2 – data a ser anunciada
  • Ghost Bike – data a ser anunciada
  • Harmonium: The Musical – data a ser anunciada
  • Hollow Knight: Silksong – data a ser anunciada
  • Indiana Jones and the Great Circle – data a ser anunciada
  • Keplerth – data a ser anunciada
  • Large Batch Of ActiBlizz Games! – data a ser anunciada
  • Manor Lords – data a ser anunciada
  • Nirvana Noir – data a ser anunciada
  • Pigeon Simulator – data a ser anunciada
  • Replaced – data a ser anunciada
  • Routine – data a ser anunciada
  • She Dreams Elsewhere – data a ser anunciada
  • The Alters – data a ser anunciada
  • TO A T – data a ser anunciada
  • Towerborne – data a ser anunciada
  • Vapor World: Over The Mind – data a ser anunciada
  • Volcano Princess – data a ser anunciada
  • Way To The Woods – data a ser anunciada

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Call of Duty Black Ops 6 terá uma grande redução nos seus arquivos

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Activision garante que o Black Ops 6 não pesará 300GB.

Após diversos pedidos dos fãs, a Activision finalmente confirmou que está trabalhando em uma grande redução no download do Call of Duty Black Ops 6.

Segundo compartilhado pela Activision, a equipe da Treyarch está usará novos métodos de compressão de arquivos, o que permitirá mais arquivos em menos espaço. Além disso, o download do Warzone, seu modo battleroyale free-to-play, não será mais obrigatório, algo solicitado há vários anos por aqueles que não possuíam interesse no modo.

Além disso, a Treyarch usará uma nova tecnologia de streaming de textura de itens cosméticos, as skins dos jogadores, permitindo que elas não sejam instaladas diretamente nos consoles ou PC. No entanto, isto fará com que elas fiquem em uma “resolução inferior” até que o cache tenha sido instalado de forma correta.

A Activision revelou a data da beta do Black Ops 6!

Por fim, o Call of Duty Black Ops 6 deverá ser lançado com várias outras melhorias, como o retorno dos menus simplificados. O game será lançado no Xbox Series X|S e Xbox One com day-one no Game Pass no dia 25 de outubro. Confira:

Com novos recursos, podemos alternar o conteúdo usado com menos frequência pelos jogadores para um cache de streaming, evitando a necessidade de baixá-lo diretamente para o armazenamento do seu dispositivo. No futuro, mais conteúdo será incluído neste cache.

Com essa mudança, você pode ver o conteúdo aparecendo brevemente em uma qualidade inferior até que o cache de streaming seja totalmente carregado. A resolução do conteúdo transmitido do cache dependerá da configuração selecionada para esse recurso.

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