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Arquivos anuais: 2024

O que mudou no Xbox? Faliu? vai virar Multi? ou está muito a frente do seu tempo: entenda

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O Xbox liberou três jogos gratuitos!

Nos últimos anos o Xbox tem vivido uma montanha russa de emoções na mídia e nas redes. O que em parte é culpa da comunicação da Microsoft.

A comunicação da marca com os consumidores sempre foi um ponto sensível e no Brasil, parece que a MS também não faz tanta questão de se comunicar.

No entanto, muito do que é dito a respeito do “lado verde da força” se baseia em rumores ou em pontos que já deveriam ter sido superados.

Ou seja, se a empresa precisasse vir a público a cada rumor noticiado, teria que perder muito e muito tempo com assuntos irrelevantes por vezes.

Por isso, você que gosta do Xbox e quer ter acesso a informações relevantes, mantenha-se conectado a sites sérios como a Central Xbox, onde rumores são tratados como rumores apenas.

Multi-mi mi mi

Não é de hoje que jogos da Microsoft estão em outras plataformas, ou Minecraft não é mais da Microsoft? Ori também foi lançado no Nintendo Switch, e o que mudou?

Agora o caos foi instaurado por conta de Indiana Jones, que chega cerca de seis meses depois do lançamento Day-One no Game Pass ao console concorrente.

O que vai exigir que novos jogadores fora do Xbox invistam ao menos US$70 para ter acesso ao game que reitero, chega diretamente ao Game Pass para PC, consoles Xbox e nuvem.

E com a chegada de outros jogos do Xbox Game Studios a consoles concorrentes, alguns usuários têm questionado a “necessidade” de se ter um Xbox: o que é um questionamento no mínimo incoerente.

Afinal, o acesso a jogos do Xbox Game Studios faz muito mais sentido em um Xbox, uma vez que todos os jogos estão na plataforma e podem ser acessados por assinatura ou compra direta.

E por mais que o Cloud Gaming seja algo mágico, acessível e promissor, a experiência de jogar em um console, nativamente, sem filas e com uma biblioteca ainda maior no XGP ainda é insuperável.

Ou seja, faz sim muito sentido o Xbox existir, ele é o melhor lugar para jogar os jogos da Microsoft, e ainda oferece acesso ao melhor serviço de games do mercado.

Aliás, haverão novas gerações, ou melhor, ao menos mais uma geração de Xbox está garantida. Foi o que a presidente do Xbox Sarah Bond já confirmou em entrevista recente.

Então, caixistas, não se preocupem, o Xbox vai continuar, afinal a MS não investiu 7Bi na Bethesda, mais 70Bi na Activision Blizzard King tendo todo aquele processo para agora deixar de apostar em consoles.

Mas e os exclusivos?

Se você curte apenas jogos que são exclusivos de uma plataforma, talvez você tenha que reconsiderar se de fato curte videogames.

Atualmente, pouquíssimos jogos são exclusivos de fato, uma vez que mesmo jogos que antes ostentavam selo “Only on”, chegam ao PC cada vez mais.

Exclusivos temporários têm se mostrado um problema financeiro para as desenvolvedoras, por isso estamos vendo a iminente mudança em empresas como Square, além de anúncio de jogos como Genshin no Xbox.

Mas como dito, se você faz tanta questão de exclusividade, saiba que a MS como qualquer empresa, visa lucro, e os lucros são muito maiores tornando alguns jogos multiplataforma.

E cá entre nós, você prefere ter que pagar US$70 em um lançamento ou ter a opção de acessar jogos como COD Black Ops 6 no lançamento em um serviço?

Na verdade, isso não importa, por que com Xbox você tem opção: acessar jogos por assinatura, comprar o jogo e até mesmo jogar sem ter um console.

E pelos recentes lançamentos ou falta de lançamentos de outras plataformas, faz sim muito sentido o Xbox lançar jogos para os concorrentes.

Confira os lançamentos do Game Pass para a próxima semana – de 25 a 31 de agosto

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O Still Wakes the Deep será lançado em day-one no Game Pass na próxima semana!

A próxima semana promete ser agitada para o Game Pass, já que um novo jogo deve ser lançado no serviço de jogos por assinatura do Xbox.

Revelado no início desta semana, a nova leva de jogos do Game Pass trouxe várias surpresas agradáveis, como a confirmação de um vazamento, o Atlas Fallen.

O Core Keeper será lançado no Game Pass na próxima semana!

Com a próxima leva de jogos do Xbox Game Pass, o serviço receberá apenas um único jogo, na terça-feira (27). Com a chegada da do mês de setembro, podemos especular que a segunda leva de jogos será revelada a partir do dia 03. Confira:

Core Keeper (Cloud, PC e Xbox Series X|S)

Desperte em uma caverna esquecida repleta de segredos e explore-a. Suas escolhas moldam uma jornada épica nesta aclamada aventura de mineração para 1 a 8 jogadores. Colete relíquias e recursos, crie ferramentas avançadas e explore um mundo que evolui de forma dinâmica, esperando para ser descoberto.

Você pode clicar aqui e conferir quais jogos deixarão o Game Pass. E aí, qual lançamento do serviço você irá jogar na próxima semana? Conta para gente nos comentários!

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Obsidian confirma que Avowed não terá modo 60FPS e diz que “não é necessário para jogos deste tipo”

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A Obsidian revelou novos detalhes do Avowed!

Durante uma entrevista na Gamescom 2024, um funcionário da Obsidian confirmou o que muitos temiam: o Avowed não terá um modo 60FPS no Xbox.

Segundo compartilhado pelo funcionários, embora os trabalhos de otimização do Avowed ainda não tenham sido finalizados, o jogo terá apenas um único modo 30FPS, sem uma opção de performance a 60FPS. O funcionário também justificou que o novo exclusivo do Xbox é um singleplayer narrativo, o que supostamente elimina a necessidade de altas taxas de quadros.

Por fim, o funcionário afirmou que a Obsidian pode entregar mais qualidade gráfica sem o modo performance, embora tenha sugerido que ele possa ser lançado “mais cedo ou mais tarde”. Vale lembrar que o Starfield foi lançado apenas com um único modo 30FPS, com Todd Howard, chefe da Bethesda, argumentando que era uma “decisão criativa”.

Avowed não terá um modo 60FPS!

No entanto, meses após o seu lançamento, a equipe da Bethesda lançou o modo performance do Starfield no Xbox Series X, e, posteriormente, no Xbox Series S nesta semana. Confira o que disse o funcionário da Obsidian:

O desempenho é uma das últimas coisas que descobrimos, certo? Nosso objetivo principal é de 30 quadros por segundo no mínimo – essa é a expectativa. É um jogo em primeira pessoa para um jogador; Você não precisa necessariamente desses 60 quadros – e isso nos permite ficar muito mais impressionante com os efeitos, iluminação e todas essas outras coisas.

É uma troca que optamos por fazer relativamente cedo e estamos muito felizes com isso. Quero dizer, o jogo está rodando muito bem para o quão visualmente denso é, e esse sempre foi nosso objetivo. No que diz respeito a uma maior compreensão das especificações de desempenho, ainda estamos descobrindo tudo isso – é uma das últimas coisas que você faz.

Infelizmente, parece que a Obsidian está ignorando grandes recursos de otimização, como o FSR 3, que já está disponível no Xbox Series X|S. Além do upscaling, o FSR 3 também trouxe o gerador de quadros, que é capaz de dobrar a taxa de FPS ao fazer uma interpolação de quadros adicionando um frame extra entre dois frames gerados pela engine do jogo.

O gerador de quadros do FSR 3 conseguiu dobrar o desempenho do Starfield no PC, com nossos testes apontando que ele atingiu mais de 120FPS em um PC equipado com uma RX 6600. Já nos consoles, o Immortals of Aveum foi o primeiro jogo a utilizar o recurso, fazendo com que o Xbox Series S tivesse um desempenho superior ao Xbox Series X e PlayStation 5.

Embora o Avowed não possua um modo 60FPS, vários previews de tech demos disponibilizadas na Gamescom 2024 sugerem que o jogo está “fantástico“, com o site IGN destacando os grandes pontos positivos do novo exclusivo do Xbox.

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Mais dois jogos foram confirmados no Game Pass

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Estes jogos vão sair do Game Pass!

Durante a sua transmissão ao vivo na Gamescom, o Xbox confirmou mais dois jogos que serão lançados no Xbox Game Pass em breve.

Vale lembrar que além dos novos jogos do Game Pass, o Xbox também compartilhou novos detalhes sobre seus títulos exclusivos, como o Avowed e a expansão do Starfield. Confira quais jogos foram confirmados no Game Pass durante a Gamescom 2024:

Voidtrain – 2025

Torne-se um membro da tripulação de um Trem Expresso Interdimensional! Descubra um novo mundo repleto de criaturas misteriosas, inimigos e lugares. Melhore e personalize seu trem, colete novos materiais e construa armas melhores. Jogue sozinho ou em modo cooperativo online com até 4 pessoas.

Lost in Random: The Eternal Die – 2025

Lost in Random: The Eternal Die é um rogue-lite repleto de ação, infundido com aleatoriedade. Passando-se nos reinos fascinantes de Random, jogas com Aleksandra que, juntamente com a sua companheira Fortune, vai lançar o dado, esquivar-se, correr e abrir caminho pela prisão distorcida, onde um vilão malvado conspira o próximo capítulo de Random. Prepara-te para lançar o dado numa aventura épica de vingança, redenção e revelações nos maravilhosos e caprichosos reinos de Random.

Cada ciclo é uma mistura única de azar e sorte, oferecendo reviravoltas e recompensas inesperadas. Adapta-te, cria estratégias e abraça o caos enquanto navegas por paisagens em constante mudança. Enfrenta os teus inimigos com lançamentos de dados, decisões em frações de segundos e, por vezes, um pouco de sorte! Estejas com a Fortune, a esquivar-te do perigo ou a enfrentá-lo de frente, o teu domínio da chance determinará o teu destino.

E aí, o que você achou dos novos jogos confirmados no Xbox Game Pass durante a Gamescom 2024? Conta para gente nos comentários!

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Obsidian revela novos detalhes do Avowed, novo exclusivo do Xbox

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A Obsidian revelou novos detalhes do Avowed!

Durante a Gamescom 2024, a Obsidian compartilhou novos detalhes Avowed, novo exclusivo do Xbox Series X|S que será lançado no próximo ano.

Confira os novos detalhes do Avowed:
Os trechos a seguir foram extraídos do Xbox Wire.

Origem dos personagens

Danielle: Fiel à forma de RPG, Avowed oferece inúmeras maneiras de abordar a tarefa que propõe, mesmo com suas primeiras escolhas. Avowed oferece cinco opções diferentes de antecedentes que afetarão principalmente suas escolhas de diálogo no jogo, mas todos os equipamentos e habilidades estão disponíveis para você, independentemente do antecedente que escolher. Sendo sempre fã de operações limpas e furtivas que me fazem sentir legal, optei por uma construção de ranger com um antecedente de Vanguard Scout – mais à vontade na natureza do que entre a nobreza, mas um caçador habilidoso e observador.

Mike: Eu, no entanto, escolhi o Bárbaro — Danielle pegou minha classe de ranger preferida antes que eu pudesse piscar — mas eu gostei de não ter que me preocupar com furtividade, e em vez disso me concentrei fortemente no poder das minhas armas de combate corpo a corpo, onde correr de frente para os inimigos era um pouco mais a especialidade do meu personagem durante esta demonstração. Meus traços de caráter não eram fortes o suficiente para fazer qualquer verificação de Intelecto ou Percepção nas interações com os personagens que encontrei, mas eu consegui mentir com sucesso (mais sobre isso em breve).A Obsidian revelou novos detalhes do Avowed!

O Mundo

Danielle: Depois de escolhermos nossos personagens, partimos para o jogo em si. Avowed é um RPG de ação ambientado no mundo de Eora, que os fãs de Pillars of Eternity já conhecem. A seção que jogamos acontece dentro de uma masmorra exuberante, reduzindo o escopo do jogo completo em prol de uma demonstração. Porém, como rapidamente descobrimos, de forma alguma restritiva.

Nesta missão, somos encarregados de localizar um grupo de expedição que desapareceu em busca de uma relíquia sagrada. No entanto, seguindo o verdadeiro estilo da Obsidian, somos imediatamente desviados por outra missão, que envolve buscar essa relíquia para outro personagem que encontramos pelo caminho, o qual abordaremos em breve.

Enquanto faço meu caminho por este sistema de cavernas em direção ao primeiro objetivo, é impossível não notar o quão lindos são os arredores – a vida selvagem exuberante cobre as paredes e tetos, uma cachoeira cintilante desce à distância. Sou transportado instantaneamente para o mundo de Avowed e as aventuras que ele tem a oferecer.

Mike: Eu também fui imediatamente impactado pelo design brilhante e colorido do sistema de cavernas. Esta não é uma aventura de fantasia sombria e triste (como os desenvolvedores já mencionaram). É rica e cheia de vegetação e vistas grandiosas. Eu particularmente gostei de como as raízes gigantes das árvores pareciam quase como braços maciços segurando tudo no lugar.

Sabemos que Avowed terá uma variedade de biomas para explorarmos, mas esta foi uma ótima introdução para ver como uma dessas masmorras se parecia – e isso é apenas uma missão secundária! Isso é um bom presságio para o que a aventura principal terá reservado para nós.

Armas e magias

Danielle: Aqui é onde a diversão realmente começa. Como um ranger, estou, claro, equipado com um arco confiável e extremamente potente chamado “The Long Touch”, que oferece alguns bônus sérios para atiradores de elite. Também me é dada a opção de atualizar o arco usando materiais coletados na natureza, o que vem a calhar quando você não quer desistir daquela arma especial depois de subir de nível algumas vezes. Usar o arco junto com a habilidade Shadowing Beyond – que me tornava invisível por um tempo – me permitiu destruir com facilidade os inimigos menores.

Em uma luta contra um chefe mais a frente, percebi rapidamente que a furtividade não seria suficiente, e consegui mudar completamente para um equipamento secundário “chocante”. Isso incluía uma pistola única que causava dano elétrico. É uma opção mais lenta e barulhenta que sacrificava a destreza pela dor pura, o que foi útil para derrubar o chefe da masmorra.

Eu não tinha apenas armas diferentes – Tanglefoot, uma habilidade mágica que fazia brotar raízes espinhosas do chão para segurar os inimigos no lugar, foi super útil para lidar com pragas. Eu também tinha uma Semente de Lírio Elétrico lançável, que causava dano elétrico adicional a todos nesta sala relativamente pequena.

Mesmo com um equipamento que eu não havia escolhido completamente, senti que tinha muitas opções para abordar cada situação, mas as ferramentas que eu tinha ainda pareciam aprimoradas ao estilo e antecedente do meu personagem.

Mike: Minha abordagem foi mais… direta do que a de Danielle. Eu conseguia alternar rapidamente entre dois conjuntos de armas: uma opção de empunhadura dupla que combinava uma espada comum com um machado de uma mão chamado “Drawn in Winter” – ele causa dano de gelo, se o nome não entregasse.

Eu também podia trocar rapidamente para o clube de duas mãos “Seven Strings”, que causava um dano massivo. Optei pelo clube na maior parte do meu jogo, principalmente porque gostei da habilidade de bloquear ataques inimigos dos Xaurip parecidos com lagartos e das aranhas gigantes que encontramos. Eu também tinha duas habilidades: Charge, que era um ataque poderoso semelhante a uma investida, e Barbaric Shout, que interrompia ataques inimigos.

Também gostei de como meu companheiro Kai, um Aumaua de pele azul dublado por Brandon Keener (Garrus de Mass Effect), chamava a atenção para a localização dos inimigos para garantir que eu não fosse flanqueado. Embora a demonstração tenha nos oferecido apenas um pequeno vislumbre, está claro que o sistema de companheiros será um componente importante de Avowed e estou ansioso para ver como isso funciona na aventura de longo prazo.

A Obsidian compartilhou que haverá quatro companheiros recrutáveis que podem ajudá-lo em sua jornada – e estou ansioso para ver como todos eles se encaixam na história.

Jogue do seu jeito

Danielle: A prévia apresentou várias oportunidades para diálogo, o que deu uma ideia de como as conversas moldarão sua aventura tanto quanto o combate. As escolhas específicas do Vanguard Scout eram rápidas e diretas, como um histórico de vagar entre as árvores em vez de se misturar com a realeza sugeriria. Foi-me dada a escolha de ser educado e honesto com Caedmon, um jovem rapaz que precisava de ajuda, ou sarcástico e inútil, mas imaginei que a bondade poderia proporcionar mais oportunidades no futuro se ele se lembrasse de que salvei sua vida em uma caverna escura.

Avowed apresenta pontos de atributo que desbloquearão diferentes escolhas de diálogo, bem como melhorias para suas habilidades de combate. Como um ranger, fui particularmente reforçada nos departamentos de Destreza e Percepção, o que proporcionou tanto chances extras de acerto crítico quanto opções mais observadoras enquanto conversava com outros personagens.

Mike: Não demorou muito até que eu dissesse a mim mesmo que isso parecia muito com a Obsidian – a miríade de escolhas de diálogo e interações disponíveis para o meu personagem serão imediatamente familiares aos jogadores de outros jogos do estúdio. Enquanto Danielle adotou uma abordagem nobre e prestativa, aproveitei a oportunidade para ver como o mundo e os personagens responderiam a um guerreiro insolente que mente “na cara dura”.

Parece haver uma grande variedade de escolhas e mais humor do que eu esperava (o que foi uma coisa boa), que fazem isso parecer um RPG da Obsidian na veia de Fallout: New Vegas e The Outer Worlds. Ser capaz de ajudar Caedmon curando suas feridas ou simplesmente mentir para ele e fingir que você é um fantasma é a forma máxima deste estúdio – e espero ver um alto nível de escolha do jogador em todo Avowed.

Também estava curioso para ver até onde eu poderia “empurrar” o diálogo com Sargamis, o Oráculo de corpo dourado que nos encarregou de recuperar a adaga para que ele pudesse imbuir uma alma em um gigante de pedra inanimado – que pode ter tido algo a ver com a expedição desaparecida.

Não vou estragar exatamente o que aconteceu aqui – é muito divertido para não deixar você descobrir por si mesmo – mas o fato de Avowed me permitir ir tão longe com as opções de conversa de Sargamis, me deixou realmente animado para ver quantos caminhos de diálogo haverá na aventura principal.

Está claro que Avowed está se formando para ser uma aventura extremamente impressionante – há uma rica mitologia a ser encontrada em cada canto e rigidez mínima para as “builds”, então você pode jogar como quiser. Mesmo nesta área propositalmente selecionada, as bases da maestria de RPG da Obsidian estão realmente em ação aqui, e mal podemos esperar para ver como as escolhas se desenrolam no jogo completo.

O Avowed será lançado no Xbox Series X|S e PC com day-one no Game Pass no dia 18 de fevereiro de 2025.

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Phil Spencer diz que Xbox vem registrando “grandes números” de jogadores ativos nos consoles

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Phil Spencer comentou sobre o adiamento do Avowed!

Durante uma entrevista na Gamescom 2024, Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, comentou sobre os números de jogadores que o Xbox vem registrando nos consoles.

Na entrevista, Spencer afirmou que o Xbox está registrando um “grande número” de usuários ativos nos consoles, englobando o Xbox Series X|S e Xbox One. E o melhor: as métricas usadas são baseadas apenas em jogadores dos consoles Xbox, sem contar com jogadores em outros consoles e títulos de desenvolvedoras como a Activision e Bethesda.

Em outro trecho da entrevista, Spencer garantiu que as principais franquias do Xbox estão “mais fortes do que nunca“, o que é benéfico para os jogadores. Vale lembrar que na mesma entrevista, o CEO da Microsoft Gaming sugeriu que a Microsoft estava pressionando a divisão por lucros maiores, o que teria acarretado no lançamento de vários jogos em outras plataformas, clique aqui para mais detalhes. Confira:

O que eu vejo, quando olho, é que nossas franquias estão ficando mais fortes – nossos jogadores nos consoles Xbox estão tão altos este ano como sempre estiveram – então eu olho para isso e digo ‘ok, nosso número de jogadores está subindo nos consoles, nossas franquias estão tão fortes como sempre foram, e nós administramos um negócio’.

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Lost in Random: The Eternal Die é confirmado no Xbox com day-one no Game Pass

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O Lost in Random: The Eternal Die foi confirmado no Game Pass!

Durante a Gamescom 2024, a publicadora indie Thunderful revelou o seu mais novo jogo que será lançado em day-one no Game Pass, o Lost in Random: The Eternal Die.

Segundo compartilhado pela Thunderful, o Lost in Random: The Eternal Die, um jogo totalmente rogue-lite, será lançado no Xbox Series X|S com day-one no Game Pass em algum momento de 2025. Confira:

Lost in Random: The Eternal Die é um rogue-lite repleto de ação, infundido com aleatoriedade. Passando-se nos reinos fascinantes de Random, jogas com Aleksandra que, juntamente com a sua companheira Fortune, vai lançar o dado, esquivar-se, correr e abrir caminho pela prisão distorcida, onde um vilão malvado conspira o próximo capítulo de Random. Prepara-te para lançar o dado numa aventura épica de vingança, redenção e revelações nos maravilhosos e caprichosos reinos de Random.

Cada ciclo é uma mistura única de azar e sorte, oferecendo reviravoltas e recompensas inesperadas. Adapta-te, cria estratégias e abraça o caos enquanto navegas por paisagens em constante mudança. Enfrenta os teus inimigos com lançamentos de dados, decisões em frações de segundos e, por vezes, um pouco de sorte! Estejas com a Fortune, a esquivar-te do perigo ou a enfrentá-lo de frente, o teu domínio da chance determinará o teu destino.

E aí, você vai jogar o Lost in Random: The Eternal Die quando ele foi lançado no Xbox e Game Pass? Conta para gente nos comentários!

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Atomfall, day-one do Game Pass, ganha novo trailer de gameplay

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atomfall xbox game pass
atomfall xbox game pass

Durante uma transmissão ao vivo na Gamescom 2024, a desenvolvedora Rebellion revelou um novo trailer de gameplay do Atomfall, novo day-one do Game Pass.

No novo trailer de gameplay do Atomfall, a Rebellion compartilhou novos trechos da história, personagens e recursos. Ele será lançado no Xbox Series X|S e Xbox One com day-one no Game Pass em março de 2025. Vale lembrar que outro jogo da desenvolvedora, o Sniper Elite: Resistance, também será lançado no serviço do Xbox no próximo ano. Confira o novo trailer de gameplay:

Um desastre nuclear deixou uma área da Grã-Bretanha em ruínas. Atomfall, um novo jogo de ação e sobrevivência, fará com que você explore, vasculhe, crie, troque e lute em cenários lindamente recriados em busca de respostas. 

Um jogo de ação e sobrevivência inspirado em eventos da vida real, Atomfall se passa cinco anos após o desastre nuclear de Windscale no norte da Inglaterra. Explore a zona fictícia de quarentena, vasculhe, crie, negocie, lute e converse em uma paisagem rural britânica repleta de personagens bizarros, misticismo, cultos e agências governamentais desonestas.

E aí, o que você achou do trailer de gameplay do Atomfall? Conta para gente nos comentários!

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Faaast Penguin, jogo gratuito no Xbox, será lançado em setembro

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Faaast Penguim é o novo jogo gratuito do Xbox!

Durante a Gamescom 2024, a desenvolvedora indie Historia Inc revelou que o seu mais novo jogo gratuito, o Faaast Penguim, será lançado no Xbox Series X|S no próximo mês.

Segundo compartilhado pela Historia Inc, o Faaast Penguim será lançado totalmente de graça no Xbox Series X|S em setembro, com uma beta aberta sendo realizada entre os dias 7 à 8. O jogo será uma espécie de “Fall Guys” com pinguins, onde você precisará deslizar de barriga em várias fazes com desafios diferentes.

O Faaast Penguim também terá recursos como crossplay, partidas para até 40 jogadores, itens que fornecem vantagens e mais. Confira:

‘Fast Penguin’ é um jogo de corrida cheio de ação, onde até 40 pinguins competem em uma corrida caótica até a linha de chegada. O jogo é gratuito e oferece suporte para jogo multiplataforma. Os jogadores podem desferir ataques, andar em veículos poderosos, usar atalhos e superar os rivais para alcançar a linha de chegada em primeiro lugar. Fast Penguin será lançado para PC e consoles em setembro de 2024.

E aí, você vai jogar o Faaast Penguim? Conta para gente nos comentários!

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Confira novos detalhes da DLC do Starfield

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Starfield recebeu um novo patch!

Através do site oficial do Xbox, a Bethesda revelou novos detalhes da DLC do Starfield, a Shattered Space, que será lançada no dia 30 de setembro.

Confira os novos detalhes da história da DLC do Starfield:
Os trechos a seguir foram extraídos do Xbox Wire.

“Não embarque,” são algumas das primeiras palavras que você ouvirá como parte de Starfield: Shattered Space, a nova expansão da história que chega em 30 de setembro. Você está sendo chamado por alguém preso em The Oracle, uma estação espacial em dificuldades. Claro que você embarca, apesar do aviso.

Shattered Space simultaneamente oferece uma série de novas missões quase inteiramente em um único planeta, brinca com novos tons e gêneros em uma história de mistério com elementos de terror, e responde a perguntas sobre a misteriosa facção da Casa Va’Ruun que os jogadores foram apresentados no jogo principal. É uma tarefa gigantesca.Confira os detalhes da DLC do Starfield!

Durante esta primeira jogada na expansão, vejo como Shattered Space se estabelece desde o início. O tom vai mais longe com tropos de terror do que Starfield já fez antes. Mas está fazendo mais do que oferecer uma simples mudança de gênero: a expansão está preparando um mistério de várias horas que o levará ao coração há muito perdido da cultura Va’Ruun, e pedindo que você ajude a resolver um problema horrível.

Como a Bethesda Game Studios coloca, Starfield é fundamentalmente sobre a busca da humanidade pelo conhecimento, mas Shattered Space adiciona uma pergunta à mistura: o que acontece quando essa busca vai longe demais?

As pessoas da Casa Va’Ruun – uma seita isolada que acredita em um deus conhecido como O Grande Ofídio – experimentaram tragicamente com a tecnologia de grav drive, com resultados profundamente desagradáveis.

Quando sua exploração de The Oracle inadvertidamente o leva ao seu mundo natal secreto, Va’Ruun’kai, você está entrando em um desastre que está apenas começando a se formar.Confira os detalhes da DLC do Starfield!

Duas semanas antes da sua chegada, aquele experimento deu errado, devastando a capital de Va’Ruun’kai, Dazra, e além. Isso isolou partes do mundo dentro de distorções gravitacionais conhecidas como Vórtices, o líder de Va’Ruun desapareceu (deixando facções da sociedade Va’Ruun lutando pelo poder), e monstros extradimensionais começaram a invadir nossa realidade. Em meio a tudo isso, você precisará se iniciar na cultura Va’Ruun e ajudar a negociar tanto lutas políticas quanto violentas.

A importante para Shattered Space é que toda a expansão ocorre em Va’Ruun’kai (embora você possa sair e voltar quase a qualquer momento). Grandes seções do planeta são totalmente feitas à mão. A sensação é como ter uma experiência clássica da Bethesda Game Studios, semelhante às expansões anteriores das séries The Elder Scrolls e Fallout: uma história autônoma que brinca com o tom e as mecânicas que o jogo principal não fez.

A Bethesda Game Studios criou algo novo com Va’Ruun’kai: este mundo não se parece nem age como qualquer outro no jogo. É uma paisagem profundamente alienígena, a arquitetura é única, e os Vórtices até mudam a forma como você explora, permitindo que você efetivamente alcance estruturas afastadas em bolsões de gravidade zero. Mesmo que você tenha explorado toda a galáxia de Starfield, há algo novo aqui para você.

A amplitude aqui é clara em todos os aspectos. Há histórias de fantasmas cósmicos, ataques de monstros de novas espécies e até mesmo o que parecem ser sequências completas de horror de sobrevivência com abominações à espreita.

Claro, você encontrará novas armas e equipamentos ao longo do caminho para ajudá-lo a combater essas novas ameaças também, e estou particularmente interessado na Granada de Vórtice, que parece aproveitar o poder da devastação de uma maneira espetacular.

A história preencherá lacunas propositais na “lore” sobre como e por que a sociedade Va’Ruun se isolou do resto dos Sistemas Colonizados, explicará por que os Zelotes de Va’Ruun se tornaram uma força hostil, e até somos provocados com a ideia de que nossas decisões nesta história podem afetar a galáxia mais ampla quando terminarmos.

Mesmo com apenas um vislumbre de Shattered Space, fica claro que isso é muito mais do que uma história paralela, e sim outro fio sendo tecido na rica tapeçaria de Starfield. Mistérios e horrores aguardam em Va’Ruun’kai, e não vai demorar muito até que possamos experimentá-los.

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