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Arquivos anuais: 2024

Capcom revela performance do Monster Hunter Wilds no Xbox Series X|S

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A Capcom revelou a performance do Monster Hunter Wilds no Xbox!

Em uma publicação, a desenvolvedora japonesa Capcom revelou a performance do Monster Hunter Wilds no Xbox Series X|S.

Segundo compartilhado pela Capcom, o Monster Hunter Wilds rodará em 4K/30FPS priorizando os gráficos no Xbox Series X, ou se optar, em 4K em upscaling (resolução nativa de 1080p) em 60FPS para priorizar a performance. Já no Xbox Series S, a desenvolvedora japonesa disponibilizou apenas uma única opção: 1080p30FPS. Confira:

Assuma as rédeas do seu Seikret e comece sua expedição às Terras Proibidas na nova geração de caça, chegando ao Xbox Series X|S em 2025. Uma história imersiva repleta de novos rostos, monstros e uma gama evoluída de habilidades de caça espera por você em um ecossistema vivo, onde nenhuma caçada será igual à outra.

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The Elder Scrolls IV: Oblivion Remake pode chegar no próximo ano

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O Gears of War: E-Day e o The Elder Scrolls IV: Oblivion estão programados para 2025!

Segundo um vídeo do conhecido insider eXtas1s, a Bethesda planeja lançar o remake do The Elder Scrolls IV: Oblivion no próximo ano.

De acordo com o insider, o remake do The Elder Scrolls IV: Oblivion será lançado no Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC e Game Pass em algum momento de 2025. Além disso, ele também afirmou que o game poderá aparecer no Developer_Direct, evento anual do Xbox que acontece em janeiro e que atualiza detalhes de títulos que serão lançados no ano.

A nova versão do game está sendo desenvolvido pela Virtuos Games na Unreal Engine 5, a engine de nova geração da Epic Games, e estava programado para ser lançado no final de 2024 ou ainda no início de 2025. Como podemos ver, o remake não saiu em 2024, e se o desenvolvimento ainda está conforme o planejado, ele poderá ver a luz do dia nos primeiros meses do próximo ano.

Epic HD Wallpaper of The Elder Scrolls IV: Oblivion

Já segundo o Insider Gaming, a Virtuos Games está trabalhando em outros títulos, o Project Massive, um jogo AAA no estilo Monster Hunter e Shadow of the Colossus, Project Cobra, que é o remake do Metal Gear Solid 3, e o Project Ominous, um jogo com narrativa AAA baseado em escalada.

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Tango Gameworks quer “valorizar” a franquia Hi-Fi Rush

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Hi Fi Rush atualização de aniversário

Em uma entrevista para a IGN, três funcionários da Tango Gameworks comentaram sobre o futuro da franquia Hi-Fi Rush.

Na entrevista, os funcionários afirmaram que a Tango Gameworks quer “valorizar” o Hi-Fi Rush, e diversas opções estão sendo estudadas atualmente. Eles também comentaram que toda a equipe da desenvolvedora tem um forte apego ao game, principalmente com seus personagens, mundo e história.

Por fim, os funcionários disseram que querem trabalhar no próximo game o mais rápido possível“, colocando os desenvolvedores no centro. Confira o que eles disseram:

Muitos de nossos funcionários têm muito amor pelo Hi-Fi Rush, então sentimos que temos opções. Atualmente, estamos na fase de considerar várias oportunidades. Não só eu, mas muitos da equipe de desenvolvimento têm um forte apego ao game. Não apenas o jogo, mas também os personagens e o mundo, então quero valorizar esta IP.

Acho que a Tango Gameworks é sobre enfrentar novos desafios. Espero continuar a trabalhar de uma forma que coloque os desenvolvedores no centro, sem perder nossa paixão.

A Tango Gameworks quer valorizar a franquia Hi-Fi Rush!

A Tango Gameworks deixou de ser um estúdio do Xbox Game Studios em 2024

Após ter sido adquirida pelo Xbox em 2021 (juntamente com outros estúdios como Bethesda e id Software), a Tango Gameworks foi fechada pelo Xbox em maio, juntamente com outras desenvolvedoras. O fechamento do estúdio causou diversas reações negativas, principalmente pelo sucesso do Hi-Fi Rush que havia sido lançado em 2023.

No entanto, o estúdio que foi fundado pelo criador do Resident Evil, Shinji Mikami, foi adquirido pela sul-coreana Krafton, juntamente com seus funcionários, tecnologia e a IP Hi-Fi Rush, já que as outras como The Evil Within e Ghostwire: Tokyo ficaram com o Xbox.

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CORRE! Star Wars: Battlefront 2 está totalmente de graça na loja do Xbox

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Star Wars: Battlefront 3

A Eletronic Arts (EA) está cumprindo sua promessa e acabou de disponibilizar mais um jogo totalmente de graça, o Star Wars: Battlefront 2.

Isso mesmo, após disponibilizar o Battlefield 1: Revolution totalmente de graça na última terça-feira (17), o Star Wars: Battlefront 2 foi disponibilizado de graça para resgate na loja do Xbox. E o melhor: não é a versão base, e sim a “Celebration Edition“, que possui diversas skins e emotes para o seus personagens. Clique aqui para resgatar o jogo na loja do Xbox (nota: é necessário ser assinante Game Pass Ultimate ou EA Play).

Teste seu domínio do blaster, do sabre de luz e da Força nas enormes batalhas multiplayer da Supremacia da Capital. Lute sozinho contra inimigos da IA na Ação Instantânea. Jogue com amigos e amigas nas emocionantes missões do modo Co-op. Participe de grandes conflitos em planetas icônicos e com personagens das 3 eras de STAR WARS.

O Star Wars: Battlefront 2 está totalmente de graça!

Além disso, lute em combates intensos em uma nova frente de batalha exótica com reforços inspirados em STAR WARS: A ASCENSÃO SKYWALKER. Comemore dois anos de atualizações e conteúdos gratuitos, desde o lançamento, com a vibrante comunidade do jogo. Viva as batalhas de STAR WARS dos seus sonhos. Os heróis nascem na frente de batalha.

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Stalker 2 já está gerando lucro para a GSC Game World

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A GSC Game World revelou a duração da história e o tamanho do mapa do Stalker 2!
Um dos jogos mais aguardados nos últimos anos no Xbox

Em uma entrevista para a Forbes Ucrânia, o CEO da GSC Game World, Maxim Krippa, comentou sobre o lançamento do Stalker 2.

Segundo compartilhado por Krippa, o Stalker 2, que foi lançado no Xbox Series X|S em novembro, já está gerando lucro para a GSC Game World. Além disso, o CEO da desenvolvedora também confirmou que a Netflix está interessada em fazer uma adaptação da franquia, embora não tenha sido divulgado se será uma série ou filme.

Vale lembrar que o lançamento do Stalker 2 foi adiado diversas vezes no Xbox Series X|S e PC, principalmente por conta da invasão russa na Ucrânia, que começou em 2022 e vitimou milhares de pessoas, incluindo desenvolvedores da GSC Game World. Confira:

“STALKER 2: Heart of Chornobyl recuperou seus investimentos e agora está gerando lucro. O proprietário da GSC Game World, Maxim Krippa, também revela que pode haver uma possível adaptação da Netflix do STALKER para o futuro.

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Vendas do Xbox Series X|S caíram 29% em relação ao mesmo período do ano passado, diz agência de análises

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Parece que a Microsoft está pressionando o Xbox por mais lucros!

Segundo o conhecido analista Mat Piscatella, as vendas dos consoles Xbox Series X|S caíram quase 30% em relação ao mesmo período do ano passado.

Segundo compartilhado por Piscatella, os novos Xbox Series X|S viram uma queda de 29% nas suas vendas em relação ao mesmo período do ano passado, mesmo com o Call of Duty: Black Ops 6 sendo lançado em day-one no Game Pass. Além disso, o Nintendo Switch também viu uma queda de 9%, enquanto o PlayStation 5 viu um aumento de 15%.

Falando sobre a receita de assinaturas, Piscatella afirmou que o Xbox viu um aumento de 8% em sua receita, o que pode ter sido impulsionado pelo lançamento do Call of Duty: Black Ops 6 no Game Pass. Com esse aumento, podemos especular que o serviço do Xbox pode ter recebido mais de 2,5 milhões de novos assinantes, o que era necessário para “fazer sentido” lançar um grande título da franquia Call of Duty em day-one.

As vendas de consoles caíram na Europa!

Vale lembrar que a Microsoft também confirmou quedas nas vendas de consoles Xbox Series X|S nas últimas duas revelações fiscais. No entanto, Satya Nadella, CEO da gigante de Redmond, garantiu que a empresa não irá abandonar o mercado de consoles de mesa, embora tenha feito uma declaração um tanto quanto polêmica nos últimos dias.

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Compulsion compartilha novo vídeo do South of Midnight destacando o combate

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O South of Midnight receberá novidades em breve!

Através do seu perfil oficial no X, a Compulsion Games, do Xbox Game Studios, destacou uma nova gameplay do South of Midnight destacando o combate.

Na nova gameplay do South of Midnight, a Compulsion destacou a personagem principal, Hazel, lutando contra um dos vários monstros que estarão presentes no novo título. O game será lançado no Xbox Series X|S, Cloud Gaming e PC com day-one no Game Pass em algum momento de 2025. Confira o vídeo:

Tom Dois-Dedos nem sempre foi o gigante aterrorizante que o povo de Prospero conhecia e temia. Ele começou como uma criaturinha pequena, criado pelo fazendeiro Swopes, um homem cruel que deixava seus animais passar fome por diversão e lucro. Mas a crueldade de Swopes acabou sendo sua ruína: quando Tom finalmente foi libertado de seu captor, fez tudo ao seu alcance para garantir que nunca mais passaria fome.

No papel de Hazel, você explorará a mitologia e encontrará criaturas do folclore sulino em um mundo macabro e fantástico. Quando um desastre atinge seu lar, Hazel é convocada para se tornar uma Tecelã: uma reparadora mágica de laços e espíritos rompidos.

Em posse dessas novas habilidades, Hazel deve enfrentar e derrotar criaturas perigosas, desvendar as teias do passado compartilhado de sua própria família e, se der sorte, achar o caminho até um lugar que possa chamar de lar.

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Bug faz Indiana Jones e o Grande Círculo rodar em terceira pessoa, e o resultado é incrível

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Um bug fez o Indiana Jones e o Grande Círculo rodar em terceira pessoa!

Lançado no início do mês, o Indiana Jones e o Grande Círculo está sendo um verdadeiro sucesso no Xbox, além de estar sendo bem-avaliado pela crítica. No entanto, o fato dele ser totalmente em primeira pessoal acabou afastando diversos jogadores.

É claro, em determinados momentos o Indiana Jones e o Grande Círculo fica em terceira pessoa, mas não é o suficiente para atrair os jogadores que ficaram decepcionados com a escolha da MachineGames. No entanto, um usuário do Reddit conseguiu rodar o game em terceira pessoa, e o resultado foi impressionante.

bug aconteceu após Indy deixar um barco em uma determinada fase, com o jogo não reconhecendo a mudança de estado e ainda mantendo a visão em terceira pessoa. É interessante notar que a MachineGames trabalhou em todos os aspectos de uma câmera em terceira pessoa, mesmo com o foco sendo na primeira pessoa. Confira:

Após postar o seu “feito” no Reddit, vários jogadores do Indiana Jones e o Grande Círculo começaram a “pedir” um modo oficial desenvolvido pela MachineGames, enquanto outros pediram o desenvolvimento de um mod para PC.

E aí, você gostaria de um modo em terceira pessoa para o Indiana Jones? Conta para gente nos comentários!

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Vários jogos do Xbox terão seus servidores desativados no início de 2025

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O Xbox lançará novas mudanças na sua loja no final do mês!

Atenção! Vários jogos que atualmente estão disponíveis no Xbox Series X|S e Xbox One terão seus servidores desativados no início de 2025.

Estamos falando de vários jogos de diferentes franquias, como o WWE 2K23, UFC 3 e Kartrider: Drift, que terão seus servidores desativados entre janeiro e março de 2025. Com o desligamento dos seus serviços online, vários recursos ficarão bloqueados para sempre, como conquistas que só são obtidas em partidas multiplayer. Confira a lista completa:

  • WWE 2K23 (06 de janeiro);
  • EA Sports Rory McIlroy PGA Tour (16 de janeiro);
  • Blue Protocol (18 de janeiro);
  • UFC 3 (17 de fevereiro);
  • Dungeons & Dragons: Dark Alliance (24 de fevereiro);
  • The Golf Club (28 de fevereiro);
  • The Golf Club 2 (28 de fevereiro);
  • NCAA Football 14 (13 de março);
  • Kartrider: Drift (em algum momento do início de 2025).

E aí, algum dos jogos afetados é o seu favorito? Conta para gente nos comentários!

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Indiana Jones e o Grande Círculo ganhou mais uma nova atualização

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Indiana Jones e o Grande Círculo ganhou uma nova gameplay!

Através do seu site oficial, a Bethesda revelou os detalhes da mais nova atualização que acabou de chegar no Indiana Jones e o Grande Círculo.

Segundo compartilhado pela Bethesda, a nova atualização do Indiana Jones e o Grande Círculo trouxe diversas correções de bugs, melhorias de performance e mudanças na forma de como o raytracing funciona no Xbox Series X|S, permitindo gráficos mais agradáveis. Confira as notas do patch:

Geral

  • Corrigido um problema onde o slot de jogo do usuário poderia ser relatado como danificado ou aparecer como completamente ausente, mesmo quando nenhum problema real havia ocorrido.

Jogabilidade

  • Corrigido um problema onde o jogador poderia ficar impossibilitado de equipar o chicote do Indy.
  • Corrigido um problema onde o jogador poderia acabar com a câmera do Indy equipada permanentemente.
  • Corrigido um problema onde o jogador poderia derrubar e perder a câmera se usasse o comando de equipar rápido (“item chave”) enquanto inspecionava outro item próximo.

Gráficos

  • Corrigido um problema para evitar que o efeito de visão dupla ficasse preso na tela quando Indy quase se afogava. Para jogadores que já encontraram esse problema, repetir a situação de quase afogamento deve resolver a questão.
  • Algumas melhorias adicionais para reduzir travamentos (stutter) causados por quadros duplicados durante as cutscenes.

Confira as novidades da mais nova atualização do Indiana Jones e o Grande Círculo!

Missões e Quests (contém pequenos spoilers)

  • Corrigido um problema onde Gina poderia não se aproximar da entrada secreta da Câmara do Tesouro do Vaticano, bloqueando o progresso da missão.
  • Corrigido um problema onde Gina poderia tentar arrombar a saída da Câmara do Tesouro do Vaticano assim que você entrasse na sala, fazendo com que você perdesse desenvolvimentos importantes da história.
  • Corrigido um grande buraco na colisão do chão ao redor da borda da parede do Zigurate em Sukhothai, onde o jogador poderia cair.

Correções Específicas para PC

  • Corrigido um problema onde o Nvidia DLSS poderia causar problemas de desempenho quando ativado.
  • Corrigido um problema onde o Nvidia Frame Generation não era ativado corretamente se HDR estivesse em uso.
  • Corrigido um problema onde o Nvidia Low Latency Mode poderia causar problemas de desempenho quando usado com Frame Generation.
  • Corrigido um problema onde a iluminação global poderia ser completamente desativada ao jogar com placas de vídeo abaixo dos requisitos mínimos de VRAM.
  • Corrigido um problema onde a iluminação poderia parecer excessivamente brilhante em espaços internos se o Path Tracing (Ray Tracing Completo) estivesse configurado para Qualidade Média ou Alta.
  • Problema Conhecido: Nvidia Frame Generation pode ser temporariamente desativado se o HDR for ativado pela primeira vez. Como solução alternativa, desative e reative o DLSS. Isso só precisa ser feito uma vez.

Correções Específicas para Xbox

  • Melhorias na Iluminação Global no Xbox para corrigir problemas onde áreas sombreadas pareciam mais claras do que o esperado.

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