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Turn10 promete grandes atualizações para o Forza Motorsport em 2024 e 2025

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Forza Motorsport novos detalhes
Com uma pegada mais acessível, Forza tem tudo para impulsionar o automobilismo virtual no Xbox.

Através do seu site oficial, a Turn10 Studios, do Xbox Game Studios, revelou que lançará grandes atualizações no Forza Motorsport em 2024 e 2025.

Confira tudo o que a Turn10 Studios prometeu para o Forza Motorsport em 2024 e 2025:

Carros e Pistas

Vamos começar com os carros. Reconhecemos que muitos jogadores da comunidade preferem correr no Multijogador Destaque e gostariam de desbloquear os carros correndo online. Portanto, a partir da próxima atualização, os carros de recompensa de cada atualização poderão ser obtidos completando o Tour em Destaque no Modo Carreira ou jogando um número específico de corridas no Multijogador Destaque, dando a você a opção de como deseja desbloquear esses carros.

Para acomodar essa mudança, a Atualização 12, que esperamos estar disponível em meados de setembro, introduz um Centro de Desafios onde você pode ganhar créditos, carros, trajes de corrida e outras recompensas ao completar vários objetivos. Seja você alguém que prefere correr no Modo Carreira, competir no Multijogador Destaque ou superar seus Rivais, queríamos garantir que o Centro de Desafios incluísse metas e recompensas para todos os tipos de jogadores.

Também reconhecemos que muitos de vocês gostariam de ter a oportunidade de revisitar Tours em Destaque anteriores e desbloquear os carros de recompensa associados. Ainda este ano, adicionaremos séries e recompensas selecionadas de atualizações anteriores como adições permanentes à Copa dos Construtores. No próximo ano, vamos introduzir uma série de Tours focados em carros de corrida como adições permanentes ao Modo Carreira. Essas mudanças darão a você a chance de conferir séries que talvez não tenha jogado antes, enquanto fornecem aos novos jogadores uma seleção expandida de temas e eventos no Modo Carreira.

Duas pistas adicionais estão chegando ao Forza Motorsport este ano. Disponível pela primeira vez desde Forza Motorsport 4, a clássica Sunset Peninsula retorna na Atualização 13, prevista para meados de outubro. Cinco layouts estarão disponíveis para corrida, incluindo o circuito do clube, o tri-oval de 3,92 km e o circuito completo de 4,47 km, que combina o oval com seções técnicas, mas planas, do infield.

Olhando para o futuro, Bathurst estará de volta com a Atualização 15 em dezembro e será acompanhada por um Tour em Destaque que celebra o melhor dos carros e corridas australianas.

Em 2025, continuaremos a atualizar o Forza Motorsport, e assim como em 2024, isso incluirá novos recursos, correções de bugs, e carros e pistas adicionais.

A Turn10 confirmou que a próxima atualização do Forza Motorsport será dividida em duas partes!

Modo Espectador

Estamos atualmente nos estágios finais de adição de um modo Espectador reformulado ao Forza Motorsport e planejamos incluir essa funcionalidade para o Multijogador Privado com a próxima atualização de conteúdo, que será lançada em meados de setembro.

Esta versão inicial é baseada em nossos esforços anteriores e inclui muitos novos recursos e melhorias que foram solicitados pela comunidade. Apreciamos que esta atualização tenha demorado bastante, especialmente para nossos organizadores de torneios e administradores de ligas, mas esperamos que algumas das melhorias notáveis em relação ao modo Espectador anterior do Forza Motorsport 7 tornem-no mais agradável, fácil e envolvente de usar.

Aqui estão alguns destaques que você pode esperar ao usar o modo Espectador para assistir ou transmitir corridas comunitárias no Multijogador Privado. Como o modo Espectador é essencialmente como um replay ao vivo, muitos dos recursos e opções descritos abaixo já estão disponíveis como parte de nossa recente atualização para replays de corridas salvas.

  • Lista Dinâmica Completa de Pilotos e Contador de Voltas – Aumenta significativamente a compreensão da corrida, facilitando a seleção de um carro para focar a partir da lista de pilotos. As posições são atualizadas com base no tipo de pontuação.
  • Ticker – Um loop de dados dinâmico na Lista de Pilotos. Isso também pode ser fixado para mostrar o tempo do líder, intervalos de corrida, mudanças de posição, tempo de penalidade ou paradas nos boxes.
  • Mapa da Pista – Mostra todas as localizações dos carros no mapa da pista com a capacidade de dar zoom e visualizar a posição exata mais de perto.
  • Dados do Piloto – Escolha ver um resumo da corrida do piloto em foco, incluindo telemetria do carro, comparação com o líder e danos.
  • Início Real da Corrida / Fim da Corrida de 3-2-1 ao Pódio. No Forza Motorsport 7, a transmissão ao vivo no modo Espectador não começava até vários segundos após o início da corrida, o que fazia com que os espectadores perdessem grande parte da emoção da Primeira Curva. Também terminava abruptamente quando o líder cruzava a linha de chegada. No Forza Motorsport, um espectador pode assistir a toda a corrida desde o momento em que ela começa até o momento em que o último piloto cruza a linha de chegada ou o cronômetro da corrida é concluído.
  • Câmera Padrão do Modo Espectador – A primeira vez que você usa o modo Espectador, pode decidir qual câmera usar por padrão no início da corrida. Isso pode ser alterado a qualquer momento no menu de configurações em Gameplay & HUD.
  • Novas Opções de Câmera – Além de todas as câmeras anteriores disponíveis no jogo, dois novos modos de câmera foram adicionados tanto ao Modo Espectador quanto aos Replays de Corrida:
  • Rail Cam – Isso dá aos espectadores da corrida os controles que nossa equipe de cinematografia usa, como controles de câmera FPS que se movem com o carro em foco. O stick esquerdo move a câmera para frente ou para trás, para a esquerda ou direita ao redor do carro em foco. Use o stick direito para mudar o alvo da câmera para a esquerda e para a direita ou mover a câmera para cima e para baixo.
  • Ponto de Interesse – Câmeras estacionárias focando em segmentos importantes da pista. Cada pista tem pelo menos 3 pontos de interesse com mais disponíveis em pistas mais longas.
  • Painel de Controle Aprimorado para acesso muito mais fácil às ferramentas de Espectador e Replay.
  • HUD Personalizável – Os elementos do HUD de Espectador e Replay são personalizáveis para mostrar o quanto ou quão pouco você deseja. Isso lhe dá a liberdade de priorizar entre um feed de câmera limpo ou uma interface mais detalhada e informativa.
  • Minimização do Atraso na Troca – Mudar a visão da câmera ou o carro em foco é muito mais rápido do que era no Forza Motorsport 7.
  • Salvar Replay após o modo Espectador – Você pode salvar um replay no menu pós-corrida do modo Espectador para visualizar mais tarde. Observe que as limitações anteriores para o comprimento do replay ainda se aplicam e variam com base em fatores como o número de carros na pista e a duração da corrida.

Modo Drift

Outro recurso que sabemos que você estava ansioso para ter no Forza Motorsport é o Modo Drift. Nossa equipe está trabalhando ativamente nisso, e esperamos que o Drift esteja disponível nos próximos meses. Isso será acompanhado por uma seleção de carros de Drift da Fórmula Drift adicionados ao Showroom.

No Modo Drift, os jogadores ganham Pontos de Drift com base na velocidade, ângulo e duração de cada drift. Sua pontuação deve ser “bancada” com sucesso para contar para sua pontuação total. O piloto com a maior Pontuação de Drift quando o cronômetro expirar é considerado o vencedor.

O modo Drift estará disponível no Jogo Livre e no Multijogador Privado. Além disso, os jogadores terão a capacidade de hospedar Encontros de Drift em Multijogador Privado com entradas e saídas livres e podem definir suas pontuações mais altas no placar em uma seleção de Rivais Drift.

Com esta atualização, também adicionaremos elementos específicos de HUD para Drift que podem ser ativados nas configurações de Gameplay & HUD. Olhando para o futuro, também planejamos adicionar um lobby público de Encontro de Drift no Multijogador Destaque.

A Turn10 prometeu grandes atualizações para o Forza Motorsport!

Hub Criativo e Códigos de Compartilhamento

Mais tarde no ano, reformularemos a guia Mídia no Forza Motorsport em um Hub Criativo, semelhante ao disponível no Forza Horizon 5.

O Hub Criativo será o lar de seus designs, grupos de vinil, ajustes, fotos e replays. Cada jogador de Forza Motorsport terá seu próprio Hub Criativo – permitindo que os jogadores naveguem e descubram mais facilmente o conteúdo de seus criadores favoritos.

Além do Hub Criativo, também planejamos introduzir Códigos de Compartilhamento em uma atualização futura. Eles serão gerados para cada item UGC no jogo – incluindo conteúdo publicado antes do lançamento deste recurso. Também adicionaremos novas opções de pesquisa e classificação, facilitando a localização do conteúdo específico que você está procurando.

Por fim, estamos trabalhando em uma ferramenta de edição de camadas atualizada para o Editor de Pintura. Isso mudará a interface de usuário de camadas para ser mais parecida com a do Editor de Pintura do Forza Horizon 5, resultando em uma experiência mais consistente para os criadores que projetam carros em ambos os jogos.

Opções de Clima no Jogo Livre

Na próxima atualização, opções adicionais de personalização de clima serão adicionadas ao Jogo Livre e ao Multijogador Privado. Isso permitirá que você varie as condições da corrida a partir de uma gama de cenários climáticos. Você poderá definir os tipos de clima para o Início, Meio da Corrida e Fim da Corrida, e escolher qualquer um dos seguintes cenários:

  • Parcialmente Nublado
  • Nublado
  • Encoberto
  • Nuvens Pesadas
  • Nuvens de Tempestade
  • Nuvens com Relâmpagos
  • Névoa Dispersa
  • Névoa Leve
  • Névoa Densa
  • Chuvisco de Verão
  • Chuvisco
  • Chuva Leve
  • Chuva Moderada
  • Chuva Forte
  • Chuva com Trovoada
  • Chuva com Relâmpagos

A probabilidade de ocorrerem sequências de clima também será ajustável, para que você possa tornar as condições meteorológicas da sua corrida tão previsíveis ou surpreendentes quanto desejar.

Escolha da Comunidade no Multijogador Destaque

Recentemente, revelamos que na Atualização 13, o Multijogador Destaque incluirá um slot de Escolha da Comunidade, com a Série decidida por votação da comunidade nos fóruns do Forza. As 3 escolhas principais da comunidade retornarão ao Multijogador Destaque na Atualização 13, e planejamos continuar uma série de Escolha da Comunidade no Multijogador Destaque para atualizações futuras.

Alertas de Proximidade de Carros por Áudio

Foi emocionante ver a resposta positiva ao Radar de Proximidade de Carros e como ele está sendo usado para melhorar a qualidade geral das corridas. Embora este radar seja atualmente apenas visual, estamos planejando adicionar alertas de áudio para acompanhá-lo em uma atualização futura – ajudando a garantir que você permaneça focado na corrida.

Também estamos buscando atender a alguns dos feedbacks que você compartilhou conosco desde que lançamos o Radar de Proximidade de Carros, como fundos mais alternáveis e ajustes de jogabilidade para as distâncias do Radar de Proximidade. A longo prazo, também planejamos explorar o suporte UDP e mais opções de posicionamento do HUD do Radar de Proximidade.

Melhorias Contínuas nas Regras de Corrida do Forza

Recentemente, aumentamos os recursos internos disponíveis para as Regras de Corrida do Forza e seus sistemas de aprendizado de máquina. Em termos simples, essas mudanças significam que agora podemos atualizar as Regras de Corrida do Forza com novas alterações com mais frequência do que antes. Também podemos incluir mais dados nessas atualizações e mais informações detalhadas em cada pacote de dados.

Nos próximos meses, nosso objetivo é refinar e iterar continuamente o modelo de dados das Regras de Corrida do Forza para melhorar a precisão geral e a consistência de sua adjudicação de corridas e das penalidades que distribui aos pilotos.

Desativação Avançada no Multijogador Destaque

Além de nosso trabalho nas Regras de Corrida do Forza, também estamos desenvolvendo novos recursos para ajudar a melhorar a qualidade geral das corridas – o Radar de Proximidade de Carros é um exemplo recente desses esforços.

Em uma atualização futura, introduziremos um novo sistema avançado de desativação que prevê alguns dos incidentes de provocação mais comuns nas corridas do Multijogador Destaque, incluindo colisões de alta velocidade. O objetivo dessa mudança será melhorar a qualidade das corridas, garantindo que os pilotos limpos não sintam que precisam depender da desativação automática que é ativada ao pausar o jogo. Quando estiver pronto, esse recurso será ativado em todos os eventos do Multijogador Destaque, mas pode ser desativado no Multijogador Privado, garantindo que os organizadores de eventos tenham a flexibilidade e a escolha de usar ou não esses recursos nas corridas que hospedam para sua comunidade.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Novo day-one Game Pass ganha dez minutos de gameplay

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O Sniper Elite Resistance ganhou uma nova gameplay!

Através do canal oficial da IGN no YouTube, a desenvolvedora Rebellion revelou uma nova gameplay de dez minutos do Sniper Elite Resistance, novo day-one do Game Pass.

Na mais nova gameplay do Sniper Elite Resistance, a Rebellion destacou diversos trechos de combate e de cenário, além de breves trechos da sua história. O game será lançado no Xbox Series X|S e Xbox One com day-one no Game Pass em algum momento de 2025. Confira:

Em uma nova história emocionante que se desenrola em paralelo com Sniper Elite 5, Harry Hawker, agente da Executiva de Operações Especiais (SOE), assume a liderança pela primeira vez ao descobrir uma nova e insidiosa Wunderwaffe – algo tão poderoso que garante a vitória dos nazistas na guerra.

Oferecendo mecânicas de tiro de precisão incomparáveis, furtividade e combate tático em terceira pessoa, Sniper Elite: Resistance volta a atenção da premiada série para uma guerra oculta, longe das linhas de frente, no coração da França ocupada.

E aí, o que você achou do novo Sniper Elite Resistance? Vai jogar quando ele for lançado no Game Pass? Conta para gente nos comentários!

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Control e Alan Wake virarão filmes e séries, confirma Remedy

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Control e Alan Wake vão virar filmes e séries de TV!

Na mesma notícia em que confirmou uma parceria com a Annapurna Interactive para a publicação do Control 2, a Remedy compartilhou novos detalhes sobre o seu futuro nos filmes e séries.

Segundo compartilhado pela Remedy, as franquias Alan Wake e Control se tornarão filmes e séries de TV. Os projetos só foram possíveis com a parceria recém-anunciada com a publicadora Annapurna Interactive, que irá “cofinanciar” o desenvolvimento do aguardadíssimo Control 2, que segue sem data de lançamento.

No entanto, a Remedy não revelou qual o estúdio (ou estúdios) serão responsáveis pelo desenvolvimento dos filmes e série do Alan Wake e Control. No entanto, devemos especular que as produções ainda estão nas suas fases iniciais. Confira o que disse a desenvolvedora finlandesa:

Estamos fazendo uma parceria com a Annapurna para cofinanciar o Control 2. Esperamos que você esteja tão animado quanto nós sobre o que isso significa para nossa produção criativa e independência contínua. Também temos o prazer de anunciar que Annapurna trabalhará conosco na expansão das franquias Control e Alan Wake para o cinema e a TV.

Estou absolutamente emocionado (sim!) por esta oportunidade de expandir a história de Alan Wake e todo o nosso Remedy Connected Universe para mídias além dos jogos, e construir tudo isso em estreita colaboração, jogos, filmes, TV e outras mídias também, como uma visão unificada. Confio que a Annapurna é a parceira perfeita para realizarmos esse sonho“, disse Sam Lake.

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Control 2 terá o apoio financeiro da Annapurna, confirma Remedy

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Control Free Play Days

Através do seu perfil oficial no X, a Remedy confirmou que o Control 2, que está em desenvolvimento há alguns anos, terá o apoio de uma grande publicadora.

Segundo compartilhado pela Remedy, a Annapurna Interactive irá cofinanciar o desenvolvimento do Control 2, que não tem uma data de lançamento. Já em outra publicação, a desenvolvedora garantiu que embora conte com o apoio financeiro da Annapurna, o jogo será auto-publicado.

Além disso, a Remedy confirmou que a parceria com a Annapurna também envolve a expansão das franquias Alan Wake e Control para o cinema e séries. Confira a publicação:

Estamos fazendo uma parceria com a Annapurna para cofinanciar o Control 2. Esperamos que você esteja tão animado quanto nós sobre o que isso significa para nossa produção criativa e independência contínua. Também temos o prazer de anunciar que Annapurna trabalhará conosco na expansão das franquias Control e Alan Wake para o cinema e a TV.

Estamos super empolgados em ter a Annapurna a bordo! Os valores criativos da Annapurna se alinham perfeitamente com os nossos, tornando-os um parceiro inspirador para a jornada à frente. Nós da Remedy já estamos trabalhando no Control 2 há algum tempo, está incrível e sentimos que a Annapurna é a parceira perfeita para trabalhar, pois o desenvolvimento do jogo está avançando em direção à produção e, eventualmente, cruzando a linha de chegada.

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Call of Duty Black Ops 6 tem recurso exclusivo para a nova geração

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O Xbox pode diminuir o foco do marketing do Black Ops 6 no Game Pass!

Em uma publicação, a Activision revelou que o Call of Duty Black Ops 6 terá um recurso exclusivo para os consoles de nova geração.

Segundo compartilhado pela Activision, o Call of Duty Black Ops 6 terá um “recurso cinema”, onde os jogadores poderão ver os replays de suas partidas, além de pausar, acelerar, desacelerar e fazer capturas de tela. No entanto, o modo não está disponível na beta, e será lançado juntamente com o game no dia 25 de outubro.

O Call of Duty Black Ops 6 terá um modo exclusivo para a nova geração!

Por fim, a Activision confirmou que o novo recurso do Call of Duty Black Ops 6 é válido apenas para os consoles de nova geração. E atenção! O download da beta do novo game da publicadora já está disponível, clique aqui para mais detalhes. Confira mais detalhes:

Modo Cinema: Embora não esteja disponível na versão Beta, a experiência multiplayer de Black Ops 6 traz um Modo Cinema completo no lançamento, permitindo um conjunto robusto de opções de visualização, incluindo a capacidade de assistir, pausar, desacelerar, acelerar e reproduzir sua jogabilidade anterior, incluindo a capacidade de tirar capturas de tela. Note que o Modo Cinema não está disponível em consoles de geração anterior (PlayStation 4 e Xbox One).

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Os melhores jogos exclusivos do Xbox: cinco títulos que definiram a plataforma

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os melhores exclusivos do xbox
os melhores exclusivos do xbox

Os jogos exclusivos para Xbox sempre foram um dos principais motivos para os jogadores escolherem a plataforma da Microsoft. Ao longo dos anos, vários títulos deixaram uma marca indelével na história dos videogames. Neste artigo, destacaremos os cinco melhores jogos exclusivos de Xbox que redefiniram o que é possível em um console, tanto em termos de narrativa quanto de jogabilidade.

Halo: The Master Chief Collection

A série Halo é, sem dúvida, a joia da coroa do Xbox. “Halo: The Master Chief Collection” reúne todos os jogos principais da franquia, incluindo “Halo: Combat Evolved”, “Halo 2”, “Halo 3” e “Halo 4”, todos remasterizados para os consoles modernos. Esta coleção é essencial para qualquer fã de jogos de tiro em primeira pessoa, oferecendo uma narrativa épica e modos multiplayer robustos que moldaram o cenário dos eSports. A inclusão de gráficos atualizados e a possibilidade de reviver clássicos com uma qualidade visual moderna fazem desta coleção um marco na história dos jogos.

Forza Horizon 5

Quando se trata de jogos de corrida, “Forza Horizon 5” é imbatível. Este jogo não só oferece uma das experiências de direção mais realistas, mas também é incrivelmente divertido. Ambientado no México, o jogo oferece um mundo aberto vibrante e diverso, com eventos dinâmicos e uma infinidade de veículos personalizáveis. Os gráficos deslumbrantes e a jogabilidade fluida consolidam “Forza Horizon 5” como o melhor jogo de corrida exclusivo para Xbox​.

Gears 5

A franquia Gears of War sempre foi um pilar dos exclusivos Xbox, e “Gears 5” eleva a série a novos patamares. Com uma campanha intensa que explora profundamente os personagens, especialmente a protagonista Kait Diaz, o jogo combina ação explosiva com elementos de RPG. Além disso, “Gears 5” introduziu novos modos de jogo online que mantêm a série relevante e emocionante​.

Ori and the Will of the Wisps

Poucos jogos conseguem combinar beleza visual e uma narrativa comovente como “Ori and the Will of the Wisps”. Este jogo de plataforma e aventura oferece gráficos belíssimos, uma trilha sonora que toca a alma e uma jogabilidade desafiadora, mas gratificante. A história de Ori é uma jornada emocional que cativa os jogadores do início ao fim, tornando-o um dos melhores exclusivos de todos os tempos para Xbox​.

Sea of Thieves

Para os amantes de aventuras cooperativas, Sea of Thieves é um título imperdível. Este jogo coloca você e seus amigos no comando de um navio pirata, explorando os mares em busca de tesouros enquanto enfrentam outros jogadores. O charme de “Sea of Thieves” está na sua liberdade; cada sessão de jogo pode ser uma nova aventura, cheia de mistérios e perigos. Com atualizações constantes, o jogo continua a oferecer novos conteúdos para manter os jogadores engajados.

Além destes, vale mencionar que, para aqueles que preferem jogos de azar e emoção em plataformas online, também existem várias opções interessantes. Entre elas, está o tigrinho jogo, uma das opções de caça-níqueis que vem ganhando popularidade.

Esses jogos não só definiram o Xbox como uma plataforma de jogos de peso, mas também continuam a atrair novos jogadores para o ecossistema da Microsoft. Se você é fã de jogos de alta qualidade, esses exclusivos do Xbox são experiências que você não deve perder.

CORRE! Download da beta do Call of Duty Black Ops 6 já está disponível

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A Activision revelou a data da beta do Black Ops 6!

Após o Call of Duty Next de ontem, a Activision acabou de liberar o download da beta do Call of Duty Black Ops 6 no Xbox Series X|S e Xbox One.

Isso mesmo, você já pode baixar a beta do Call of Duty Black Ops 6 no seu Xbox Series X|S e Xbox One para evitar filas no dia em que ela for disponibilizada para todos. A primeira parte da beta será restrita para quem fez a pré-venda ou é assinante do Game Pass Ultimate, e começará amanhã (30) finalizando na quarta-feira (04).

Já a segunda parte da beta do Call of Duty Black Ops 6, que será aberta para todos, começará na sexta-feira, 06 de setembro, e terminará na segunda-feira (09). Clique aqui para baixar a beta através do site oficial do Xbox.

Enquanto a Guerra do Golfo comanda os holofotes globais, uma força clandestina obscura infiltrou-se nos mais altos níveis da CIA, rotulando como traidores todos os que resistem. Exilados da agência e do país que antes os considerava heróis, o veterano de Black Ops Frank Woods e sua equipe são caçados pela máquina militar que os criou.

Sem os títulos, as conexões, as armas, a tecnologia e os aliados, eles são forçados a se rebelar, fazendo parceria com o submundo do crime para ficar um passo à frente de seu próprio governo corrompido. Eles farão o que for preciso para derrubar os verdadeiros traidores e limpar seus nomes – mesmo que isso signifique cruzar os mesmos limites que seus inimigos. Não tem volta.

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Obsidian garante que versão de Xbox Series X do Avowed está “rodando bem” mas diz estar “descobrindo as especificações” no Series S

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O Avowed era para ser um jogo multiplayer!

Em uma entrevista para o Windows Central, Matt Hansen, da Obsidian, comentou sobre a versão de Xbox Series X|S do Avowed.

Na entrevista, Hansen afirmou que a versão de Xbox Series X do Avowed está “rodando bem”, e afirmou que em diversas partes do desenvolvimento a versão do console se mostrou superior ao PC. No entanto, ele assegurou que a Obsidian também está de olho na versão de PC para evitar problemas de otimização.

Em outro trecho da entrevista, Hansen afirmou que a Obsidian ainda está trabalhando nas especificações da versão do Xbox Series S, e finalizou comentando que o console não tem determinados recursos que o seu irmão maior. Vale lembrar que o Avowed não terá um modo 60FPS, e ficará restrito aos 30FPS nos consoles. Confira o que ele disse:

Estamos desenvolvendo as versões de Xbox e PC em conjunto o tempo todo. Mas, honestamente, uma das coisas que mais me surpreendeu foi que, logo no início do desenvolvimento, percebemos que muitas vezes o Xbox Series X tem um desempenho melhor que o PC. O Avowed está rodando muito, muito bem nos consoles.

O Avowed será lançado exclusivamente no Xbox Series X|S, Cloud Gaming e PC com day-one no Game Pass no dia 18 de fevereiro de 2025.

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Versão de Xbox do Final Fantasy 16 e Final Fantasy 7 Remake poderão ser reveladas na Tokyo Game Show

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Final Fantasy 16 versão de Xbox

Em um podcast, o conhecido jornalista Jez Corden comentou sobre as aguardadas versões de Xbox do Final Fantasy 16 e Final Fantasy 7 Remake.

No podcast, Corden afirmou que as versões de Xbox Series X|S do Final Fantasy 16 e Final Fantasy 7 Remake poderão ser reveladas durante a Tokyo Game Show 2024, que será realizada entre os dias 26 a 29 de setembro. Ele também afirmou que, embora o Xbox não tenha confirmado sua presença no evento, grandes personalidades poderão aparecer no palco para confirmar as versões.

Vale lembrar que em uma entrevista, um diretor da Square Enix afirmou que o estúdio “quer lançar mais jogos no Xbox“. Ele também comentou que o lançamento do Final Fantasy 14, o jogo multiplayer da franquia, excedeu todas as expectativas, garantindo que a desenvolvedora continuará a dar suporte para a versão.

Devemos destacar que tudo não se passa de um rumor, e precisaremos esperar um pronunciamento oficial do Xbox ou da Square Enix. No entanto, Corden possui várias fontes no Xbox e em desenvolvedoras, além de ser um insider com uma ótima reputação.

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Nova atualização do Xbox trouxe novo recurso aguardado

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O Replaced foi adiado para 2025!

Você tem uma caixa de mensagens cheia de conversas não lidas? Queria um botão especial para “eliminar” todas elas! Pois bem, seus problemas acabaram com a mais nova atualização de testes do Xbox!

Segundo compartilhado pelo Xbox, a nova atualização de testes já está disponível no Xbox Series X|S e Xbox One, e trouxe duas novas opções para o bate-papo. A primeira adição é a possibilidade de marcar todas as conversas como “lidas”, enquanto a segunda opção irá deleta-las permanentemente, e as opções podem ser encontradas na sua lista de bate-papo.

No entanto, como é uma atualização de testes, ela está disponível apenas para membros insiders do nível Alpha e Alpha Skip-Ahead. No entanto, podemos especular que ela será lançada para mais membros insiders em breve, e com sorte, na próxima grande atualização de software do Xbox Series X|S e Xbox One.

A nova atualização do Xbox trouxe novos recursos!

Por falar em atualização, vale lembrar que o Xbox recebeu uma nova atualização mensal ontem (28), clique aqui para mais detalhes. Confira o que disse a Microsoft:

Adicionamos duas novas opções à lista de bate-papos com a atualização de hoje. Agora você pode marcar todos os bate-papos como lidos ou limpá-los se não precisar mais deles.

E aí, o que você achou da nova função? Achou ela útil? Conta para gente nos comentários!

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