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Arquivos anuais: 2024

Promoção de despedida do Forza Horizon 4 já está disponível!

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O Xbox já está enviando as cópias gratuitas do Forza Horizon 4!

O que muitos achavam ser uma promoção temporária, a aguardada promoção de despedida do Forza Horizon 4 já está disponível.

Isso mesmo, a promoção de despedida do Forza Horizon 4, que foi confundida com uma promoção temporária, está disponível neste momento. A versão padrão, que não contém nenhuma expansão, está custando R$49,80. Já a edição de luxo, que contém o passe de carros e o pacote de carros de Formula Drift, está custando apenas R$61,80 na loja.

Por fim, a edição suprema, que contém duas DLCs (Ilha da Fortuna e Lego Speed Champions), assinatura VIP, todos os passes de carros (como o do 007 e de boas-vindas) e o jogo base, está saindo por apenas R$79,80. Clique aqui para aproveitar a promoção. Confira:

Devido a licenciamento e acordos com nossos parceiros, Forza Horizon 4 será removido das plataformas digitais (Microsoft Store e Steam) em 15 de dezembro de 2024. Isso significa que o jogo e seu conteúdo adicional não estarão mais disponíveis para compra em lojas online.

A partir de hoje, 25 de junho, os DLCs de Forza Horizon 4 serão removidos das plataformas, o que significa que apenas as versões Standard, Deluxe e Ultimate de Forza Horizon 4 estarão disponíveis para compra a partir de hoje até que a remoção aconteça.

Em 15 de dezembro, Forza Horizon 4 será removido das lojas e do Xbox Game Pass. Isso significa que o jogo e seu conteúdo adicional não estarão mais disponíveis para compra. Jogadores que já possuem o jogo e seu conteúdo poderão baixá-lo e jogá-lo normalmente, incluindo seus recursos offline, online e multiplayer; cópias físicas do jogo compradas após essa data também funcionarão e poderão usar recursos online.

Se você jogou Forza Horizon 4 através do Xbox Game Pass e comprou conteúdo de DLC para ele, não se preocupe: ao ter uma assinatura ativa e paga integralmente (não com desconto) do Xbox Game Pass em 25/6, você estará elegível para receber um token do jogo se tiver comprado qualquer conteúdo extra para Forza Horizon 4 através do seu Xbox Message Center. Os códigos começarão a ser entregues nos próximos dias, por favor, tenha em mente que pode levar algum tempo até que você receba seu token.

E aí, você vai comprar o Forza Horizon 4 para mantê-lo em sua biblioteca? Conta para gente nos comentários!

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

CORRE! Xbox está fazendo uma grande promoção para assinantes do Game Pass

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Resgate estes jogos gratuitos do Xbox antes do final do mês!

Olha que notícia maravilhosa: o Xbox está fazendo uma grande promoção em jogos com descontos que chegam em até 90% para assinantes do Game Pass.

A promoção já está disponível para membros do Game Pass, e trouxe descontos em grandes jogos como o Assassin’s Creed Mirage, Red Dead Redemption 2 e na versão ultimate do Forza Horizon 4, este último será removido da loja no final do ano. Para aproveitar, basta entrar na loja oficial do Xbox no console ou PC e logar com sua conta com uma assinatura ativa do serviço.

Mas atenção! A promoção é válida por tempo limitado, então corra para aproveitar! Confira:
Nota: desconto pode variar de acordo com a região.

Jogo Promoção Desconto
Assassin’s Creed Mirage XGP Super Saver 50%
BioShock: The Collection XGP Super Saver 80%
Braid Anniversary Edition Deals With XGP 50%
Dead or Alive 1 Ultimate Fighter Sale 30%
Dragon Ball FighterZ Fighter Sale 85%
Evil Dead: The Game XGP Super Saver 50%
Forza Horizon 4 Ultimate Edition XGP Super Saver 80%
Ghostbusters: The Video Game Remastered XGP Super Saver 65%
LEGO City Undercover XGP Super Saver 90%
Marvel’s Guardians of the Galaxy XGP Super Saver 80%
Mortal Kombat 11 Fighter Sale 90%
Red Dead Redemption 2 XGP Super Saver 67%
Skull and Bones – Deluxe Edition XGP Super Saver 60%
Steelrising XGP Super Saver 80%
Suicide Squad: Kill The Justice League – Deluxe XGP Super Saver 70%
Teardown Deals With XGP 30%
The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition XGP Super Saver 60%
TopSpin 2K25 Deluxe Edition Deals With XGP 40%
WWE 2K24 Cross-Gen Digital Edition Fighter Sale 50%
Yooka-Laylee and the Impossible Lair XGP Super Saver 80%

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Stalker 2 pode não ter modo desempenho no Xbox Series S, sugere desenvolvedora

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O Stalker 2 foi novamente adiado!

Em uma entrevista para a Wccftech, o produtor-chefe da GSC Game World, Slava Lukyanenka, comentou sobre como o Stalker 2 está se saindo no Xbox Series X|S.

Segundo compartilhado por Lukyanenka, o Stalker 2 terá um modo qualidade que focará em texturas e reflexos de alta resolução, mas comprometendo o seu desempenho, que ficará limitado aos 30FPS. Mas um modo desempenho também fará parte do portfólio gráfico do jogo, que rodará em 60FPS, mas diminuindo a resolução e outros elementos gráficos. Isto no Xbox Series X, já no Xbox Series S a história é “diferente”.

Lukyanenka afirmou que a equipe da GSC Game World não terminou os trabalhos de otimização no Xbox Series S, e comentou que o Stalker 2 está rodando, pelo menos neste momento, com 25FPS, e infelizmente não está claro se o jogo terá um modo desempenho no pequeno console. Por fim, o funcionário afirmou que está sendo “bastante viável” otimizar o Stalker 2 para o Xbox Series S, principalmente por conta da ajuda da Microsoft. Confira:

No nosso caso, é bastante viável [otimizar para o Series S]. No Xbox Series X, temos dois modos disponíveis. Um deles é o Modo Desempenho, onde o jogo está rodando com 60 FPS e gráficos ligeiramente diferentes do Modo Qualidade, que parece super incrível com todos os reflexos e texturas de alta resolução, mas roda a 30 FPS. Estamos tentando alcançar uma experiência semelhante no Xbox Series S combinando essas duas abordagens.

Stalker 2 rodará em 60FPS no Xbox!

Isso significa que ele será executado a 30 FPS no Xbox Series S com as mesmas configurações do modo 60 FPS do X?“, disse o site, com a seguinte resposta de Lukyanenka: “Ainda não. Até agora, temos 25 FPS no Xbox Series S, mas ainda temos espaço para otimizar.

Vale lembrar que durante a Gamescom 2024, o Stalker 2 estava disponível para testes no estande do Xbox rodando em 60FPS. No entanto, parece que ele era o único modo gráfico disponível no momento.

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Sony pagou apenas para desenvolvimento do porte de PS5 do Black Myth Wukong, afirmam conhecidos insiders do Xbox

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Confira o que disse a Microsoft sobre o adiamento do Black Myth Wukong no Xbox!

Em várias publicações nas redes sociais, dois conhecidos insiders do Xbox, Jeff Grubb e Shpeshal Nick, comentaram sobre o adiamento da versão de Xbox do Black Myth Wukong.

Em uma publicação Shpeshal Nick, do site XboxEra, afirmou que a Sony apenas pagou para o desenvolvimento da versão de PlayStation 5 do Black Myth Wukong, e garantiu que não houve nenhum tipo de acordo de exclusividade. Já em outra publicação, Jeff Grubb afirmou que “não existe nenhum acordo de exclusividade ou de marketing” do game no PlayStation.

Infelizmente, parece que ninguém sabe ao certo o que está acontecendo. Em uma entrevista, um desenvolvedor da Game Science afirmou que o Black Myth Wukong está passando por um problema de “vazamento de memória” no Xbox Series X|S, o que acabou acarretando no adiamento das versões para o problema ser corrigido.

Confira o que disse a Microsoft sobre o adiamento do Black Myth Wukong no Xbox!

Já outros jornalistas e insiders afirmaram que a Sony realmente firmou um contrato de exclusividade para o Black Myth Wukong antes do seu lançamento, fazendo com que a versão de Xbox fosse adiada e uma desculpa arranjada na última hora. A informação pode ser corroborada com diversas declarações da Microsoft, que sugeriu em diversas ocasiões que um acordo de exclusividade havia sido feito.

Até uma declaração oficial da Game Science ou Microsoft, devemos destacar que tudo não se passa de especulações, e precisaremos esperar para descobrir o que realmente aconteceu com a versão de Xbox do Black Myth Wukong. Confira o que disse os insiders:

Ouvi dizer que houve um mal-entendido em torno dessas coisas. Minhas fontes informaram que a Sony pagou apenas para ajudar a fazer a porte para o PS5. Sem exclusividade“, disse Shpeshal Nick.

A Sony não tem nenhum acordo de marketing envolvendo dinheiro para manter o jogo fora do Xbox“, disse Jeff Grubb.

E aí, qual será a verdade em torno da versão de Xbox do Black Myth Wukong? Qual a sua opinião sobre o assunto? Conta para gente nos comentários!

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Adeus: estes jogos deixarão o Game Pass amanhã (31)

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O Expeditions: A MudRunner Game pode chegar no Game Pass neste mês!

Com a chegada da metade do mês de agosto e com a segunda leva de jogos do Xbox Game Pass já revelada, a Microsoft revelou os jogos que estão saindo do catálogo no final do mês.

A Microsoft divulgou que estes jogos sairão do catálogo no dia 31 de agosto, portanto se você ainda não jogou algum deles, corre que dá tempo. Vamos atualizar mensalmente, os jogos que saem tanto do Xbox, Xbox Cloud Gaming e PC.

Estes jogos vão sair do Game Pass!

Jogos saindo do Game Pass em 31 de agosto:

  • NBA 2K24 (Xbox One e Xbox Series X|S);
  • Atomic Heart;
  • Guilty Gear -Strive.

E aí, quais desses jogos você irá jogar antes que eles saiam do catálogo do Game Pass no final do mês? Conta para gente nos comentários!

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Xbox “salva” Atlas Fallen após lançamento no Game Pass

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O Atlas Fallen pode estar chegando no Game Pass!

Parece que o Atlas Fallen foi “salvo” pelo Xbox após ele ter sido lançado no seu serviço de jogos por assinatura, o Game Pass.

Segundo compartilhado pelo site TrueAchievements, o Atlas Fallen viu um aumento de 6.552% de jogadores após ele ter sido lançado no Game Pass neste mês. O site também confirmou que mais de 2,4 milhões de jogadores registrados no site começaram a jogar o título da Deck13, que foi lançado originalmente em 2023.

Vale lembrar que um movimento parecido aconteceu depois que o Crash Bandicoot N’Sane Trilogy foi lançado no Xbox Game Pass, com um aumento de 3.000% no número de jogadores. Confira:

Deslize pelas areias de uma terra atemporal repleta de perigos ancestrais, mistérios e fragmentos do passado. Cace monstros lendários com armas mutáveis poderosas e habilidades devastadoras, impulsionadas pela areia, em um combate espetacular e épico.

Persiga seus inimigos e reúna a essência deles para moldar o seu próprio estilo de jogo personalizado, e forje uma nova era para a humanidade em uma campanha de história totalmente cooperativa ou solo.

E aí, você jogou o Atlas Fallen no Game Pass? Conta para gente nos comentários!

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Jornalista da Forbes afirma que contrato de exclusividade fez com que Black Myth Wukong não fosse lançado no Xbox

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Confira o que disse a Microsoft sobre o adiamento do Black Myth Wukong no Xbox!

Mais um capítulo da novela do Black Myth Wukong no Xbox! E dessa vez, um jornalista da Forbes, Paul Tassi, jogou mais “lenha na fogueira” sobre o não-lançamento do game por aqui.

Segundo compartilhado por Tassi, suas fontes afirmaram que o lançamento do Black Myth Wukong foi adiado no Xbox por conta de um acordo de exclusividade firmado entre a Game Science, estúdio por trás do título, e a Sony. Vale lembrar que em diversas publicações, a Microsoft já havia sugerido que um acordo de exclusividade havia sido feito antes do lançamento do game.

Ao que parece, o adiamento do Black Myth Wukong no Xbox não foi causado por um problema de memória, algo que a Game Science havia afirmado anteriormente, e sim por uma jogada da Sony de última hora, deixando vários fãs desapontados. Confira o que disse o jornalista:

Uma fonte com conhecimento da situação me disse que Black Myth: Wukong não está atualmente no Xbox por causa de um acordo de exclusividade e não está atrasado por nenhum tipo de problema técnico.

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Sniper Elite Resistance, novo day-one do Game Pass, ganha gameplay de dez minutos

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Através do canal oficial da IGN no YouTube, a desenvolvedora Rebellion revelou uma nova gameplay de dez minutos do Sniper Elite Resistance, novo day-one do Game Pass.

Na mais nova gameplay do Sniper Elite Resistance, a Rebellion destacou diversos trechos de combate e de cenário, além de breves trechos da sua história. O game será lançado no Xbox Series X|S e Xbox One com day-one no Game Pass em algum momento de 2025. Confira:

Em uma nova história emocionante que se desenrola em paralelo com Sniper Elite 5, Harry Hawker, agente da Executiva de Operações Especiais (SOE), assume a liderança pela primeira vez ao descobrir uma nova e insidiosa Wunderwaffe – algo tão poderoso que garante a vitória dos nazistas na guerra.

Oferecendo mecânicas de tiro de precisão incomparáveis, furtividade e combate tático em terceira pessoa, Sniper Elite: Resistance volta a atenção da premiada série para uma guerra oculta, longe das linhas de frente, no coração da França ocupada.

E aí, o que você achou do novo Sniper Elite Resistance? Vai jogar quando ele for lançado no Game Pass? Conta para gente nos comentários!

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Turn10 promete grandes atualizações para o Forza Motorsport em 2024 e 2025

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Forza Motorsport novos detalhes
Com uma pegada mais acessível, Forza tem tudo para impulsionar o automobilismo virtual no Xbox.

Através do seu site oficial, a Turn10 Studios, do Xbox Game Studios, revelou que lançará grandes atualizações no Forza Motorsport em 2024 e 2025.

Confira tudo o que a Turn10 Studios prometeu para o Forza Motorsport em 2024 e 2025:

Carros e Pistas

Vamos começar com os carros. Reconhecemos que muitos jogadores da comunidade preferem correr no Multijogador Destaque e gostariam de desbloquear os carros correndo online. Portanto, a partir da próxima atualização, os carros de recompensa de cada atualização poderão ser obtidos completando o Tour em Destaque no Modo Carreira ou jogando um número específico de corridas no Multijogador Destaque, dando a você a opção de como deseja desbloquear esses carros.

Para acomodar essa mudança, a Atualização 12, que esperamos estar disponível em meados de setembro, introduz um Centro de Desafios onde você pode ganhar créditos, carros, trajes de corrida e outras recompensas ao completar vários objetivos. Seja você alguém que prefere correr no Modo Carreira, competir no Multijogador Destaque ou superar seus Rivais, queríamos garantir que o Centro de Desafios incluísse metas e recompensas para todos os tipos de jogadores.

Também reconhecemos que muitos de vocês gostariam de ter a oportunidade de revisitar Tours em Destaque anteriores e desbloquear os carros de recompensa associados. Ainda este ano, adicionaremos séries e recompensas selecionadas de atualizações anteriores como adições permanentes à Copa dos Construtores. No próximo ano, vamos introduzir uma série de Tours focados em carros de corrida como adições permanentes ao Modo Carreira. Essas mudanças darão a você a chance de conferir séries que talvez não tenha jogado antes, enquanto fornecem aos novos jogadores uma seleção expandida de temas e eventos no Modo Carreira.

Duas pistas adicionais estão chegando ao Forza Motorsport este ano. Disponível pela primeira vez desde Forza Motorsport 4, a clássica Sunset Peninsula retorna na Atualização 13, prevista para meados de outubro. Cinco layouts estarão disponíveis para corrida, incluindo o circuito do clube, o tri-oval de 3,92 km e o circuito completo de 4,47 km, que combina o oval com seções técnicas, mas planas, do infield.

Olhando para o futuro, Bathurst estará de volta com a Atualização 15 em dezembro e será acompanhada por um Tour em Destaque que celebra o melhor dos carros e corridas australianas.

Em 2025, continuaremos a atualizar o Forza Motorsport, e assim como em 2024, isso incluirá novos recursos, correções de bugs, e carros e pistas adicionais.

A Turn10 confirmou que a próxima atualização do Forza Motorsport será dividida em duas partes!

Modo Espectador

Estamos atualmente nos estágios finais de adição de um modo Espectador reformulado ao Forza Motorsport e planejamos incluir essa funcionalidade para o Multijogador Privado com a próxima atualização de conteúdo, que será lançada em meados de setembro.

Esta versão inicial é baseada em nossos esforços anteriores e inclui muitos novos recursos e melhorias que foram solicitados pela comunidade. Apreciamos que esta atualização tenha demorado bastante, especialmente para nossos organizadores de torneios e administradores de ligas, mas esperamos que algumas das melhorias notáveis em relação ao modo Espectador anterior do Forza Motorsport 7 tornem-no mais agradável, fácil e envolvente de usar.

Aqui estão alguns destaques que você pode esperar ao usar o modo Espectador para assistir ou transmitir corridas comunitárias no Multijogador Privado. Como o modo Espectador é essencialmente como um replay ao vivo, muitos dos recursos e opções descritos abaixo já estão disponíveis como parte de nossa recente atualização para replays de corridas salvas.

  • Lista Dinâmica Completa de Pilotos e Contador de Voltas – Aumenta significativamente a compreensão da corrida, facilitando a seleção de um carro para focar a partir da lista de pilotos. As posições são atualizadas com base no tipo de pontuação.
  • Ticker – Um loop de dados dinâmico na Lista de Pilotos. Isso também pode ser fixado para mostrar o tempo do líder, intervalos de corrida, mudanças de posição, tempo de penalidade ou paradas nos boxes.
  • Mapa da Pista – Mostra todas as localizações dos carros no mapa da pista com a capacidade de dar zoom e visualizar a posição exata mais de perto.
  • Dados do Piloto – Escolha ver um resumo da corrida do piloto em foco, incluindo telemetria do carro, comparação com o líder e danos.
  • Início Real da Corrida / Fim da Corrida de 3-2-1 ao Pódio. No Forza Motorsport 7, a transmissão ao vivo no modo Espectador não começava até vários segundos após o início da corrida, o que fazia com que os espectadores perdessem grande parte da emoção da Primeira Curva. Também terminava abruptamente quando o líder cruzava a linha de chegada. No Forza Motorsport, um espectador pode assistir a toda a corrida desde o momento em que ela começa até o momento em que o último piloto cruza a linha de chegada ou o cronômetro da corrida é concluído.
  • Câmera Padrão do Modo Espectador – A primeira vez que você usa o modo Espectador, pode decidir qual câmera usar por padrão no início da corrida. Isso pode ser alterado a qualquer momento no menu de configurações em Gameplay & HUD.
  • Novas Opções de Câmera – Além de todas as câmeras anteriores disponíveis no jogo, dois novos modos de câmera foram adicionados tanto ao Modo Espectador quanto aos Replays de Corrida:
  • Rail Cam – Isso dá aos espectadores da corrida os controles que nossa equipe de cinematografia usa, como controles de câmera FPS que se movem com o carro em foco. O stick esquerdo move a câmera para frente ou para trás, para a esquerda ou direita ao redor do carro em foco. Use o stick direito para mudar o alvo da câmera para a esquerda e para a direita ou mover a câmera para cima e para baixo.
  • Ponto de Interesse – Câmeras estacionárias focando em segmentos importantes da pista. Cada pista tem pelo menos 3 pontos de interesse com mais disponíveis em pistas mais longas.
  • Painel de Controle Aprimorado para acesso muito mais fácil às ferramentas de Espectador e Replay.
  • HUD Personalizável – Os elementos do HUD de Espectador e Replay são personalizáveis para mostrar o quanto ou quão pouco você deseja. Isso lhe dá a liberdade de priorizar entre um feed de câmera limpo ou uma interface mais detalhada e informativa.
  • Minimização do Atraso na Troca – Mudar a visão da câmera ou o carro em foco é muito mais rápido do que era no Forza Motorsport 7.
  • Salvar Replay após o modo Espectador – Você pode salvar um replay no menu pós-corrida do modo Espectador para visualizar mais tarde. Observe que as limitações anteriores para o comprimento do replay ainda se aplicam e variam com base em fatores como o número de carros na pista e a duração da corrida.

Modo Drift

Outro recurso que sabemos que você estava ansioso para ter no Forza Motorsport é o Modo Drift. Nossa equipe está trabalhando ativamente nisso, e esperamos que o Drift esteja disponível nos próximos meses. Isso será acompanhado por uma seleção de carros de Drift da Fórmula Drift adicionados ao Showroom.

No Modo Drift, os jogadores ganham Pontos de Drift com base na velocidade, ângulo e duração de cada drift. Sua pontuação deve ser “bancada” com sucesso para contar para sua pontuação total. O piloto com a maior Pontuação de Drift quando o cronômetro expirar é considerado o vencedor.

O modo Drift estará disponível no Jogo Livre e no Multijogador Privado. Além disso, os jogadores terão a capacidade de hospedar Encontros de Drift em Multijogador Privado com entradas e saídas livres e podem definir suas pontuações mais altas no placar em uma seleção de Rivais Drift.

Com esta atualização, também adicionaremos elementos específicos de HUD para Drift que podem ser ativados nas configurações de Gameplay & HUD. Olhando para o futuro, também planejamos adicionar um lobby público de Encontro de Drift no Multijogador Destaque.

A Turn10 prometeu grandes atualizações para o Forza Motorsport!

Hub Criativo e Códigos de Compartilhamento

Mais tarde no ano, reformularemos a guia Mídia no Forza Motorsport em um Hub Criativo, semelhante ao disponível no Forza Horizon 5.

O Hub Criativo será o lar de seus designs, grupos de vinil, ajustes, fotos e replays. Cada jogador de Forza Motorsport terá seu próprio Hub Criativo – permitindo que os jogadores naveguem e descubram mais facilmente o conteúdo de seus criadores favoritos.

Além do Hub Criativo, também planejamos introduzir Códigos de Compartilhamento em uma atualização futura. Eles serão gerados para cada item UGC no jogo – incluindo conteúdo publicado antes do lançamento deste recurso. Também adicionaremos novas opções de pesquisa e classificação, facilitando a localização do conteúdo específico que você está procurando.

Por fim, estamos trabalhando em uma ferramenta de edição de camadas atualizada para o Editor de Pintura. Isso mudará a interface de usuário de camadas para ser mais parecida com a do Editor de Pintura do Forza Horizon 5, resultando em uma experiência mais consistente para os criadores que projetam carros em ambos os jogos.

Opções de Clima no Jogo Livre

Na próxima atualização, opções adicionais de personalização de clima serão adicionadas ao Jogo Livre e ao Multijogador Privado. Isso permitirá que você varie as condições da corrida a partir de uma gama de cenários climáticos. Você poderá definir os tipos de clima para o Início, Meio da Corrida e Fim da Corrida, e escolher qualquer um dos seguintes cenários:

  • Parcialmente Nublado
  • Nublado
  • Encoberto
  • Nuvens Pesadas
  • Nuvens de Tempestade
  • Nuvens com Relâmpagos
  • Névoa Dispersa
  • Névoa Leve
  • Névoa Densa
  • Chuvisco de Verão
  • Chuvisco
  • Chuva Leve
  • Chuva Moderada
  • Chuva Forte
  • Chuva com Trovoada
  • Chuva com Relâmpagos

A probabilidade de ocorrerem sequências de clima também será ajustável, para que você possa tornar as condições meteorológicas da sua corrida tão previsíveis ou surpreendentes quanto desejar.

Escolha da Comunidade no Multijogador Destaque

Recentemente, revelamos que na Atualização 13, o Multijogador Destaque incluirá um slot de Escolha da Comunidade, com a Série decidida por votação da comunidade nos fóruns do Forza. As 3 escolhas principais da comunidade retornarão ao Multijogador Destaque na Atualização 13, e planejamos continuar uma série de Escolha da Comunidade no Multijogador Destaque para atualizações futuras.

Alertas de Proximidade de Carros por Áudio

Foi emocionante ver a resposta positiva ao Radar de Proximidade de Carros e como ele está sendo usado para melhorar a qualidade geral das corridas. Embora este radar seja atualmente apenas visual, estamos planejando adicionar alertas de áudio para acompanhá-lo em uma atualização futura – ajudando a garantir que você permaneça focado na corrida.

Também estamos buscando atender a alguns dos feedbacks que você compartilhou conosco desde que lançamos o Radar de Proximidade de Carros, como fundos mais alternáveis e ajustes de jogabilidade para as distâncias do Radar de Proximidade. A longo prazo, também planejamos explorar o suporte UDP e mais opções de posicionamento do HUD do Radar de Proximidade.

Melhorias Contínuas nas Regras de Corrida do Forza

Recentemente, aumentamos os recursos internos disponíveis para as Regras de Corrida do Forza e seus sistemas de aprendizado de máquina. Em termos simples, essas mudanças significam que agora podemos atualizar as Regras de Corrida do Forza com novas alterações com mais frequência do que antes. Também podemos incluir mais dados nessas atualizações e mais informações detalhadas em cada pacote de dados.

Nos próximos meses, nosso objetivo é refinar e iterar continuamente o modelo de dados das Regras de Corrida do Forza para melhorar a precisão geral e a consistência de sua adjudicação de corridas e das penalidades que distribui aos pilotos.

Desativação Avançada no Multijogador Destaque

Além de nosso trabalho nas Regras de Corrida do Forza, também estamos desenvolvendo novos recursos para ajudar a melhorar a qualidade geral das corridas – o Radar de Proximidade de Carros é um exemplo recente desses esforços.

Em uma atualização futura, introduziremos um novo sistema avançado de desativação que prevê alguns dos incidentes de provocação mais comuns nas corridas do Multijogador Destaque, incluindo colisões de alta velocidade. O objetivo dessa mudança será melhorar a qualidade das corridas, garantindo que os pilotos limpos não sintam que precisam depender da desativação automática que é ativada ao pausar o jogo. Quando estiver pronto, esse recurso será ativado em todos os eventos do Multijogador Destaque, mas pode ser desativado no Multijogador Privado, garantindo que os organizadores de eventos tenham a flexibilidade e a escolha de usar ou não esses recursos nas corridas que hospedam para sua comunidade.

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Novo day-one Game Pass ganha dez minutos de gameplay

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O Sniper Elite Resistance ganhou uma nova gameplay!

Através do canal oficial da IGN no YouTube, a desenvolvedora Rebellion revelou uma nova gameplay de dez minutos do Sniper Elite Resistance, novo day-one do Game Pass.

Na mais nova gameplay do Sniper Elite Resistance, a Rebellion destacou diversos trechos de combate e de cenário, além de breves trechos da sua história. O game será lançado no Xbox Series X|S e Xbox One com day-one no Game Pass em algum momento de 2025. Confira:

Em uma nova história emocionante que se desenrola em paralelo com Sniper Elite 5, Harry Hawker, agente da Executiva de Operações Especiais (SOE), assume a liderança pela primeira vez ao descobrir uma nova e insidiosa Wunderwaffe – algo tão poderoso que garante a vitória dos nazistas na guerra.

Oferecendo mecânicas de tiro de precisão incomparáveis, furtividade e combate tático em terceira pessoa, Sniper Elite: Resistance volta a atenção da premiada série para uma guerra oculta, longe das linhas de frente, no coração da França ocupada.

E aí, o que você achou do novo Sniper Elite Resistance? Vai jogar quando ele for lançado no Game Pass? Conta para gente nos comentários!

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