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Arquivos anuais: 2024

Nova temporada do Battlefield 2042 chegará apenas em março

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Battlefield 2042 atualização

Através do seu perfil oficial no X, a publicadora Eletronic Arts (EA) revelou a data de lançamento da nova temporada do Battlefield 2042.

Segundo compartilhado pela EA, a nova temporada do Battlefield 2042 será lançada no Xbox Series X|S e Xbox One apenas em março. No entanto, o game não ficará sem novidades até lá, já que novas atualizações de melhoria de vida, mapas e cosméticos serão lançados até a chegada da nova temporada. Confira:

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Mojang confirma que o Minecraft Legends não receberá novas atualizações

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minecraft legends

Através de uma publicação no seu site oficial, a Mojang, do Xbox Game Studios, revelou uma notícia bastante desanimadora sobre o Minecraft Legends.

Segundo compartilhado pela Mojang, o Minecraft Legends não receberá nenhuma novidade, ou seja, será o fim de novas atualizações e expansões. No entanto, o estúdio garantiu que o update Snow vs Snouts” ainda será lançado em janeiro, e confirmou que os servidores continuarão disponíveis para todos os jogadores. Confira:

Desde o lançamento, temos trabalhado duro em conjunto com a Blackbird Interactive para trazer melhorias e novos recursos para o Minecraft Legends com base em seus comentários. Adotamos uma abordagem completamente nova para a gameplay, tanto que tivemos que inventar um novo gênero para ele: estratégia de ação. Nossa comunidade sempre nos ajudou a moldar nossos jogos e isso é algo que valorizamos muito, especialmente ao lançar um jogo completamente novo.

A última atualização do título trouxe o sapo destemido, bruxas, clãs e uma série de melhorias nas mecânicas do jogo, tornando as batalhas em Minecraft Legends ainda mais intensas. E, graças à sua contribuição, fizemos vários ajustes na jogabilidade e na interface, desde a descoberta aprimorada de caminhos até uma interface do usuário mais abrangente do Battle View.

Desde o lançamento, ouvimos o feedback da comunidade e implementamos uma série de mudanças e ajustes para tornar o jogo melhor. Com isso concluído, agora vamos dar um passo atrás no desenvolvimento. Embora não lancemos nenhum novo conteúdo (ou seja, atualizações, Lost Legends ou DLC do Marketplace) para o Minecraft Legends, a diversão não para por aqui. Continuaremos a nos divertir jogando ao lado de nossa comunidade, porque esses porquinhos barulhentos não estão mostrando sinais de desaceleração. Além disso, deixamos um último brinde: a skin Bright-Eyed Hero, que você pode reivindicar agora no Minecraft Legends Marketplace. Ilumine seu caminho e continue combatendo!

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Anomaly Agent ganha novo trailer

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Através do canal oficial do Xbox no YouTube, a desenvolvedora indie Naisu revelou um noo trailer do Anomaly Agent.

Segundo compartilhado pela Naisu, o Anomaly Agent será lançado no Xbox Series X|S e Xbox One no dia 24 de janeiro. Confira:

Como Agente 70, impeça as anomalias que estão ameaçando o equilíbrio do mundo! Com personagens inesquecíveis, chefes anômalos únicos, uma história cheia de reviravoltas e jogabilidade fluida, Anomaly Agent é uma aventura maravilhosa. Esperamos que goste da jornada!

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Turn10 Studios confirma mudanças que chegarão em três áreas do Forza Motorsport em 2024

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Forza Motorsport data de lançamento

Através do seu site oficial, a Turn10 Studios, do Xbox Game Studios, confirmou que algumas mudanças deverão chegar em três áreas do Forza Motorsport.

Segundo compartilhado pela Turn10 Studios, o sistema de progressão de veículos, inteligência artificial e regulamentos de corrida sofrerão “várias mudanças” durante o ano de 2024. No entanto, o estúdio confirmou que algumas mudanças levarão tempo para serem aplicadas, pois ainda estão estudando como implementa-las. Confira:

Progressão de veículos 

Sabemos que o sistema de progressão no Forza Motorsport é um tópico divisivo entre nossos jogadores. Estamos coletando feedback de diversas fontes, incluindo o Suggestions Hub, redes sociais, fóruns, jogadores de longa data e pesquisas para jogadores que podem não ser tão ativos em nossos locais tradicionais de reunião da comunidade.

É claro, ao analisar o feedback, que enquanto muitos de nossos jogadores estão aproveitando o sistema como está, para muitos outros não está proporcionando a experiência de upgrade que eles esperam do Forza Motorsport. Para lidar com isso, estamos explorando mudanças no sistema. Nosso objetivo com essas mudanças é manter o que está funcionando para aqueles que gostam, ao mesmo tempo que resolvemos os problemas que muitos de nossos jogadores mais dedicados têm com o sistema.

Abordar este feedback é uma prioridade máxima para a equipe em 2024, no entanto, levará algum tempo para avaliar adequadamente as opções, fazer as mudanças de código necessárias e testar minuciosamente essas mudanças de código.

Regras de corrida

Estamos cientes de que as Regras de Corrida do Forza não estão funcionando conforme o pretendido em algumas situações. Recebemos relatos de penalidades inconsistentes ou injustas em casos de batidas intencionais, ser empurrado para fora da pista e carros que giram e empurram outros pilotos para fora da pista. Também ficamos sabendo que colisões em alta velocidade às vezes não resultam em penalidades, enquanto colisões em baixa velocidade têm penalidades leves.

É importante que capturemos todos os dados possíveis sobre uma corrida quando as decisões das Regras de Corrida do Forza acontecem erroneamente. Nos próximos meses, estaremos colaborando com alguns jogadores experientes em competições de automobilismo para coletar telemetria direta deles enquanto jogam. Eles estarão registrando essas instâncias e fornecendo dados à nossa equipe para que possamos fazer ajustes e tornar as Regras de Corrida do Forza mais precisas e confiáveis. Agradecemos sua paciência enquanto trabalhamos para aprimorar o sistema.

Inteligência artificial

Recebemos feedback sobre o comportamento de direção de nossa IA: frenagens e reduções bruscas; falta de aceleração nas saídas, frenagem excessiva em curvas suaves e rigidez ao seguir as linhas de corrida. Compreendemos o quão crucial é ter uma IA justa e competitiva no automobilismo, e nossas principais prioridades no início de 2024 incluem abordar a agressividade excessiva da IA, ao mesmo tempo em que buscamos um início de corrida mais limpo na curva 1, onde muitos dos problemas mencionados se manifestam mais severamente e afetam os jogadores.

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CD Projekt Red já começou a trabalhar na sequência do Cyberpunk 2077

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A CD Projekt Red estará presente na BGS 2024!

Através do seu perfil oficial no X, Igor Sarzynski, diretor de narrativa do Cyberpunk 2077, confirmou que a CD Projekt Red já começou a trabalhar no seu próximo jogo.

Segundo compartilhado por Sarzynski, o estúdio dos Estados Unidos da CD Projekt Red, em Boston, já começou o desenvolvimento da sequência do Cyberpunk 2077, o “Project Orion“. Ainda na publicação, o desenvolvedor disse que o próximo game será “algo especial”, e que toda a equipe está “animada”. Confira o que ele disse:

Primeiro dia no escritório de Boston! É tão bom encontrar velhos amigos e iniciar oficialmente nossa jornada no Orion. Eu não poderia estar mais animado com este projeto e tenho certeza que podemos torná-lo algo especial. 2077 foi só um aquecimento.

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Dragon’s Dogma 2 ganha gameplay destacando a classe “Trickster”

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Através do canal oficial da IGN no YouTube, a desenvolvedora japonesa Capcom revelou uma nova gameplay do Dragon’s Dogma 2.

Na gameplay do Dragon’s Dogma 2, a Capcom destacou a classe “Trickster“, que é considerado uma das classes “mais únicas” do mundo dos RPGs. O game será lançado no Xbox Series X|S no dia 22 de março. Confira:

O Trickster de Dragon’s Dogma 2 é uma das classes mais únicas já vistas em um RPG de ação de mundo aberto. Trata-se de uma vocação de suporte que luta literalmente enganando seus inimigos, fazendo-os se precipitar por bordas, saltar diretamente em armadilhas ou fortalecendo seu grupo de peões controlados pela inteligência artificial.

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Veterano da EA é contratado pela Playground Games como novo “diretor criativo”

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forza horizon 5 atualização

Segundo compartilhado no X, a Playground Games, do Xbox Game Studios, contratou um veterano da Eletronic Arts (EA).

De acordo com o que foi compartilhado pelo usuário “Idle Sloth”, Shaun Pejic, que começou a trabalhar na EA em 2012, foi contratado pela Playground Games, e trabalhará na franquia Forza Horizon como o novo “diretor criativo associado“. Vale lembrar que o estúdio está trabalhando no Fable, e, esperançosamente, no Forza Horizon 6. Confira:

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Raccoo Venture já está disponível no Xbox

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Através do canal oficial do ID@Xbox no YouTube, a publicadora brasileira QUByte Interactive revelou o trailer de lançamento do Raccoo Venture.

Segundo compartilhado pela QUByte Interactive, o Raccoo Venture já está disponível no Xbox Series X|S e Xbox One. Confira:

Derrote diferentes inimigos e desafios neste sucessor espiritual do gênero de plataforma 3D. Encontre novas maneiras de personalizar o herói e descubra novos amigos que o ajudarão em sua jornada para recuperar as relíquias sagradas.

Descubra seu verdadeiro destino em um mundo repleto de magia e itens secretos. Salve a harmonia do mundo e evite que o caos retorne à terra de Verta. Mas, para isso, muitos quebra-cabeças e os inimigos mais inusitados cruzarão seu caminho.

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Remedy registrou a marca “FBC: Firebreak”

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Control Free Play Days

Parece que a Remedy está “bastante ocupada” com o desenvolvimento dos seus próximos títulos, já que o estúdio está registrando suas novas marcas.

Segundo compartilhado pelo site Insider Gaming, a Remedy registrou a marca “FBC: Firebreak”, que será o nome do seu mais novo lançamento (mas que ainda não foi revelado de forma oficial). O site também apontou que o game poderá ser o shooter cooperativo no universo de Control, o “Project Condor“, citado pela primeira vez em 2021.

A marca “FBC: Firebreak” pode ser ligada ao universo de Control através das siglas “FBC”, que formam o nome “Federal Bureal of Control“, nome do órgão que aparece no game e que é o centro das atenções. No entanto, devemos lembrar que o game ainda não foi revelado de forma oficial pela Remedy, e precisaremos esperar um pouco mais para confirmar as “teorias”.

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Correção para o problema de save do Baldur’s Gate 3 será lançado no Xbox na próxima semana

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O ator de Astarion foi confirmado na BGS 2024!

Através do seu perfil oficial no X, a desenvolvedora Larian Studios finalmente revelou a chegada da correção para o problema de save do Baldur’s Gate 3 no Xbox Series X|S.

Segundo compartilhado pela Larian Studios, a correção deverá ser lançada pelo Xbox no dia 16 de janeiro, e você precisará atualizar o seu console manualmente para que o problema seja resolvido. No entanto, se você optar, a atualização será lançada automaticamente em todos os consoles uma semana depois.

Vale lembrar que a correção teve que sair do próprio Xbox, já que o problema de perda do save era causado principalmente por um erro do quick resume. Confira:

A Microsoft identificou a causa do bug de salvamento no Xbox e lançará uma atualização de firmware para corrigi-lo! Você poderá atualizar seu console manualmente no dia 16 de janeiro ou esperar mais uma semana para que a atualização seja lançada globalmente.

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