Segundo compartilhado pela Daedalic Entertainment, o Reveil será lançado no Xbox Series X|S no dia 06 de março. Confira:
“Você acorda. Está desorientado. Sua cabeça dói. As coisas parecem surreais, mas familiares.
Sua esposa, Martha, e sua filha, Dorie, não estão aqui. Por quê? Em busca de respostas, você explora o ambiente e fragmentos de memórias. Em sua jornada, você é repetidamente confrontado com tarefas enigmáticas, motivado pelo desejo de descobrir o que está acontecendo. O que aconteceu ontem à noite? Por que você não consegue pensar em nada além de seus dias como construtor de palco no circo?
À medida que as coisas ficam mais loucas e bizarras, as linhas entre realidade, memória e imaginação tornam-se cada vez mais borradas, e você percebe: não há como voltar atrás. Você precisa fazer o que for preciso para levar esta história até o fim, custe o que custar…”
Segundo a 2K, o WWE 2K24 será lançado no Xbox Series X|S e Xbox One no dia 08 de março. Confira o trailer:
“Com 40 anos de história, o Showcase do WWE 2K24…dos Imortais coloca os jogadores no controle, revivendo os momentos mais icônicos da história do WrestleMania, enquanto a exclusiva Slingshot Tech da 2K transforma de maneira fluida a jogabilidade em imagens de ação ao vivo e vice-versa, proporcionando a experiência mais envolvente de jogo do WrestleMania até o momento. Uma variedade de conteúdos desbloqueáveis adiciona desafio e valor de replay a esta experiência histórica.
Os jogadores pediram, e o WWE 2K24 atende, com quatro novos tipos de luta caóticos: Árbitro Especial Convidado, Luta de Ambulância, Luta de Caixão e Luta de Desafio. Além disso, a Briga nos Bastidores agora conta com suporte para 4 jogadores e novos elementos ambientais interativos – incluindo um elevador funcional, vidro da sala de controle quebrável e uma máquina de venda com refrigerantes arremessáveis – enquanto o Royal Rumble agora oferece suporte para oito jogadores online em lutas online de 30 superstars.”
Em uma entrevista para a Reuters, o novo CEO da CD Projekt Red, Adam Badowski, compartilhou detalhes do desenvolvimento da sequência do Cyberpunk 2077 e do The Witcher 3.
Segundo compartilhado por Badowski, é esperado que mais de 400 pessoas comecem a trabalhar na sequência do The Witcher 3, conhecido internamente como “Projeto Polaris”, a partir da metade do ano, o que deixará a empresa sem nenhum grande lançamento pelos próximos dois anos. Vale lembrar que o novo game está sendo desenvolvido totalmente na Unreal Engine 5.
Já para a sequência do Cyberpunk 2077, que está sendo desenvolvido pelo braço norte-americano da CD Projekt Red, é esperado que o “Projeto Polaris” tenha elementos de multiplayere utilizará inteligência artificial para auxiliar no desenvolvimento. No entanto, Badowski ressaltou que o game ainda está na fase de conceito.
Por fim, Badowski garantiu que a CD Projekt Red aprendeu com os erros do lançamento do Cyberpunk 2077, e confirmou que o estúdio agora tem mais controle sobre o processo de produção. Confira:
“Gostaríamos de ter cerca de 400 pessoas trabalhando no projeto até o meio do ano [na sequência do The Witcher 3]. Achamos que a IA é algo que pode ajudar a melhorar certos processos na produção de jogos, mas não substituir as pessoas. Acreditamos que no futuro evitaremos um lançamento como a que enfrentamos com Cyberpunk 2077.”
Segundo compartilhado pelo estúdio, o Palworld já vendeu mais de cinco milhões de unidades em todas as plataformas em apenas três dias. Vale lembrar que até o momento, o game está sendo o mais jogado na Steam, desbancando o clássico Counter-Strike. Confira:
#Palworld has sold over 5 million copies in only 3 days!
Thank you soooo much!
In addition, thank you for all the illustrations on #PalworldArt and videos on #PalClips from all over the world!
“Palworld vendeu mais de 5 milhões de cópias em apenas 3 dias! Muito obrigado! Além disso, agradecemos por todas as ilustrações em #PalworldArt e vídeos em #PalClips de todo o mundo! Por favor, deixe uma avaliação se você está se divertindo em Palworld!”
Parece que o recém-anunciado Visions of Mana, da Square Enix, pode ser lançado em day-one no Xbox Game Pass.
Segundo compartilhado no X, a página oficial do Visions of Mana no Xbox Store apontou que o game será lançado em day-one no Game Pass. No entanto, após a imagem viralizar na rede social, a página foi atualizada, removendo quaisquer menções ao serviço de jogos por assinatura do Xbox. Infelizmente, não sabemos se isto foi apenas um bug ou um “prelúdio” do que está por vir.
Vale lembrar que o Visions of Mana foi confirmado no Xbox durante o Developer Direct 2024, que foi realizado na semana passada e que contou com a aparição de grandes jogos, como Avowed e Senua’s Saga: Hellblade 2. Confira:
(Confirmed) According to the Microsoft Store, Visions of Mana is coming to #XboxGamePass Day One
Durante uma transmissão ao vivo, a 343 Industries detalhou um pouco do futuro do Halo Infinite e de novos projetos da franquia.
Segundo compartilhado pelo gerente de comunidade da 343 Industries, Brian Jarrad, o Halo Infinite deixará de receber novas temporadas, e receberá apenas pequenos updates chamados “Operações”. Estas atualizações terão apenas pequenas novidades, como novos itens e correções de bugs, já que existe apenas uma pequena parte da equipe focando no game.
“Temos uma equipe dedicada trabalhando para dar suporte a Halo Infinite e continuar a entregar atualizações no futuro, mas também temos equipes adicionais agora que estão acelerando para o futuro trabalhando em projetos totalmente novos.”
Através do seu perfil oficial no X, a desenvolvedora polonesa CD Projekt Red confirmou que lançou um plano de fundo dinâmico do Cyberpunk 2077 no Xbox.
Segundo compartilhado pela CD Projekt Red, o plano de fundo dinâmico do Cyberpunk 2077 já está disponível totalmente de graça nas configurações de personalização do seu Xbox Series X|S. Confira o vídeo do plano de fundo:
Visit Night City every time you launch your console! 🌆
Try the new #Cyberpunk2077 dynamic background for your Xbox Series X|S!
Segundo compartilhado pela Pocket Pair, o Palworld já vendeu mais de um milhão de unidades em apenas oito horas, mostrando o enorme sucesso do game. Na Steam, o game está sendo jogado atualmente por quase 400 mil pessoas, desbancando grandes títulos como o Baldur’s Gate 3, PUBG Battlegrounds e o mod multiplayer do GTA 5, o FiveM.
Vale lembrar que o game também foi lançado em day-one no Xbox Game Pass. Confira:
Através do seu site oficial, o Xbox revelou um resumo de tudo que apareceu no seu primeiro evento de 2024, o Developer Direct.
Avowed – Lançamento para o segundo semestre de 2024 Xbox Series X|S, PC, Nuvem – entrando no Game Pass no dia do lançamento
A diretora deAvowed, Carrie Patel, nos proporcionou uma imersão detalhada no gameplay do próximo RPG de ação de fantasia da Obsidian, desde seu combate dinâmico até sua reatividade cuidadosa, passando pelo mundo “colorido, vibrante e estranho” ambientado nas Living Lands. Avowed continua o estilo característico da Obsidian de criar jogos com temas profundos e escolhas do jogador em destaque.
Não apenas você tomará decisões narrativas que podem impactar o jogo no futuro, mas Avowed também busca oferecer escolhas no combate. O Diretor de Gameplay, Gabe Paramo, discutiu não apenas a variedade de suas armas – com armas corpo a corpo, armas de longo alcance e arcos, e varinhas baseadas em magia (até varinhas duplas!), para citar algumas – mas também como o combate pode ser flexível, permitindo que você altere rapidamente os equipamentos para enfrentar diferentes inimigos. Equipamentos intercambiáveis significam que você pode abordar o combate da maneira que lhe parecer certa.
O Diretor de Arte, Matt Hansen, então explicou como as Living Lands são uma ilha misteriosa composta por regiões extremamente variadas, oferecendo cenários visualmente diversos e configurações intrigantes para explorar. Com segredos escondidos por todas as regiões, você passará por desertos áridos, florestas verdejantes, terras devastadas, biomas vulcânicos e muito mais.
Senua’s Saga: Hellblade II – Lançamento em 21 de maio Xbox Series X|S, PC, Cloud – Entrando no Game Pass no dia do lançamento
A Ninja Theory nos levou aos bastidores de seu estúdio em Cambridge para dar uma olhada em Senua’s Saga: Hellblade II, conhecer parte da equipe e aprender mais sobre a arte por trás de seu novo título, que agora está nos últimos meses de desenvolvimento.
No vídeo, aprendemos mais sobre a nova jornada de Senua, que a leva à Islândia, uma terra áspera e brutal assolada por mitos e tirania. Tivemos uma nova visão das experiências de Senua com o mundo, vistas através de seus olhos como alguém que vivencia psicose, e vimos algumas das batalhas viscerais e violentas de Senua com os Draugar.
Também ouvimos mais detalhes sobre o que os jogadores podem esperar da história do jogo e como o áudio binaural e espacial irá mergulhar os jogadores profundamente no mundo de Hellblade. Você pode se juntar a Senua em sua nova jornada em 21 de maio. Senua’s Saga: Hellblade II já está disponível para adicionar à lista de desejos na Steam e pré-instalar com Xbox Game Pass.
Visions of Mana – lançamento na metade de 2024 Xbox Series X|S e PC
Em uma aparição surpresa, a Square Enix juntou-se à apresentação para mostrar Visions of Mana, o primeiro novo jogo na série principal em mais de 15 anos, e sua estreia nas plataformas Xbox. O produtor da série, Masaru Oyamada, apresentou uma prévia do lindo novo RPG, compartilhando jogabilidade e imagens dos bastidores antes do lançamento no meio de 2024. Koichi Ishii – pai da série Mana e criador de muitos de seus monstros icônicos – discutiu a implementação e o design dos inimigos em Visions of Mana e apresentou os adoráveis novos companheiros animais, “pikuls”, explicando o processo de design por trás deles.
Oyamada então compartilhou alguns detalhes sobre a trilha sonora do jogo e revelou que a lista de faixas de Visions of Mana contém um total de 100 músicas, incluindo trabalhos de talentos musicais que participaram de jogos anteriores da série Mana. O produtor da série também compartilhou detalhes sobre o sistema de música adaptativa que permite uma transição perfeita da exploração do mapa para as batalhas, demonstrando um trecho da música de fundo mudando ao entrar ou sair do combate. Por fim, Oyamada também revelou que em Visions of Mana, os Elementais ajudarão o jogador em batalha na forma de itens especializados, cada um com um efeito diferente em combate. Combinado com combates aéreos que permitem o uso de armas e magia no ar, o combate é rápido e flexível.
Visions of Mana será lançado na metade de 2024 para Xbox Series X|S e Windows PC!
Ara: History Untold – lançamento no segundo semestre de 2024 PC – Entrando no PC Game Pass no dia do lançamento
Os principais responsáveis da Oxide Games apresentaram uma visão completamente nova da jogabilidade e compartilharam uma visão geral das principais características que vão chegar a Ara: History Untold durante o Developer Direct. Os espectadores aprenderam mais sobre o sistema de criação de Ara, a abordagem única para turnos simultâneos e muito mais.
Você pode saber mais sobre este inovador novo jogo de estratégico com temática histórica em nossa entrevista com a Diretora de Design, Michelle Menard (em breve), e teremos mais informações para compartilhar nos próximos meses, até o lançamento de Ara neste segundo semestre para PC e PC Game Pass.
Indiana Jones e o Grande Círculo – lançamento em 2024 Xbox Series X|S e PC – Entrando no Game Pass no dia do lançamento
A revelação oficial de Indiana Jones e o Grande Círculo foi apresentada durante o Developer_Direct com mais de 13 minutos de imagens de jogabilidade e insights dos desenvolvedores. Dentre as diversas novidades apresentadas, sabemos que o jogo será jogado na maioria da parte em primeira pessoa, com ação em terceira pessoa em alguns momentos.
Além disso, o jogo será dublado em português do Brasil, uma ótima notícia para todos. Esta nova jornada estrelada pelo lendário arqueólogo vem da premiada equipe da MachineGames – os criadores de Wolfenstein: The New Order e Wolfenstein: The New Colossus – em colaboração com a Lucasfilm Games e com Todd Howard como produtor executivo, da Bethesda Game Studios. O jogo chega em algum momento de 2024.
E isso foi só o começo de 2024, ainda temos muito conteúdo chegando do Xbox como os mais de 40 jogos já confirmados para a plataforma, e também, o Showcase em Junho 2024, onde conheceremos mais sobre títulos em desenvolvimentos, e outraas novidades. Nunca foi tão incrível jogar no Xbox.
E pra você, qual foi o melhor momento do Developer Direct 2024? Conta pra gente nos comentários.
Através do seu site oficial, o Xbox confirmou que revelará mais novidades de seus exclusivos no final do mês.
Segundo o Xbox, durante o evento Developer Direct 2024, foi revelado apenas uma “pequena seção” do que será lançado no Xbox Series X|S, PC e Game Pass em 2024, e garantiu que mais novidades de seus jogos deverão ser reveladas no final de janeiro. Infelizmente, o Xbox não deu uma “prévia” desses jogos que aparecerão no final do mês. Confira:
“Hoje marca apenas uma pequena seleção dos jogos que chegam ao Xbox este ano. Com nossos próprios estúdios e nossos parceiros incríveis trazendo um conjunto diversificado de experiências incríveis para consoles Xbox, PC, Cloud e Game Pass, haverá algo novo para cada tipo de jogador. Para saber mais, não deixe de retornar em nosso site no final deste mês, quando publicamos um resumo de alguns dos jogos mais empolgantes que chegarão às plataformas Xbox em 2024.”