Através do seu perfil oficial no X, a desenvolvedora ucraniana 4A Games comemorou o quinto aniversário do Metro Exodus compartilhando várias novidades.
Segundo compartilhado pela 4A Games, o Metro Exodus já vendeu mais de dez milhões de unidades em todas as plataformas, um marco histórico para a franquia. Além disso, o estúdio também garantiu que está trabalhando em um novo título da franquia, mas que ainda demorará para ser revelado, principalmente pela guerra entre Rússia e Ucrânia. Confira:
Metro Exodus turns 5 years old today, and has now sold over 10 Million copies.
Metro will return in VR with Metro Awakening from @vertigogames in 2024 – and the next mainline Metro from @4AGames…
“Metro Exodus completa 5 anos hoje e já vendeu mais de 10 milhões de cópias. Metro retornará em VR com Metro Awakening da Vertigo Games em 2024 – e o próximo jogo principal de Metro da 4AG ames… Quando estiver pronto. Obrigado por embarcar nesta jornada conosco até agora.”
Em uma publicação no Reddit, um funcionário do estúdio indie Team Cherry compartilhou algumas informações do Hollow Knight Silksong.
No fórum, o funcionário da Team Cherry respondeu um fã da franquia, que estava reclamando da falta de novidades do Hollow Knight Silksong, que está em desenvolvimento há mais de cinco anos. Infelizmente, o funcionário se restringiu e apenas afirmou que o estúdio “ainda está trabalhando” no game. Confira o que ele disse:
“Nós fomos pacientes, já fazem cinco anos desde que vocês anunciaram Hollow Knight Silksong. Sem postagens em sites e todas as notícias vieram de terceiros. Isso está ficando bastante ridículo, especialmente quando outros desenvolvedores independentes têm sido transparentes. Não estamos pedindo pelo jogo, só queremos saber se vocês estão vivos e se esse jogo vai ser lançado. Por favor, não levem isso como um sinal de que sabemos algo sobre o desenvolvimento de jogos, pois não sabemos nada. Esse não é o ponto desta postagem“, disse o fã, com a seguinte resposta do funcionário: “aguentem firme pessoal! Ainda estamos trabalhando duro no jogo.”
Vale lembrar que o Hollow Knight Silksong será lançado em day-one no Xbox Game Pass.
Segundo a Ubisoft, o Skull and Bones será lançado no Xbox Series X|S amanhã. Confira:
Os trechos a seguir foram extraídos do site do Xbox.
A progressão do Skull and Bones é baseada na Infâmia; sua Infâmia crescerá à medida que você completar missões. Como fazer isso depende de você – desde missões da história principal, missões secundárias de encontros aleatórios, até pegar uma tarefa no quadro de serviços, seja eliminando um alvo específico ou contrabandeando discretamente algumas mercadorias em um porto marcado.
O cerne de Skull and Bones é seu combate entre navios – você passará a maior parte do tempo navegando pelos mares, e eles não são particularmente amigáveis. O combate é extremamente satisfatório, os tiros de canhão e explosivos atingem com impactos fortes, e o poder de fogo é realista sem ser lenta.
O sistema de personalização de Skull and Bones permite que você equipe seu navio de acordo com seu estilo de jogo, seja para causar danos de perto com o Bedar, ou apoiar sua frota com um resistente Hulk que pode resistir aos disparos inimigos.
No entanto, há muito mais a considerar do que simplesmente afundar cada barco que você encontrar. Os navios próximos podem ser identificados, você poderá ver o quão poderosos são, a que facção pertencem e, talvez mais importante, que carga estão transportando, permitindo que você avalie se realmente vale a pena o esforço.
Nessas horas, estou interpretando um pirata, escolhendo quem respeitar e quem explodir em pedacinhos com base no que preciso naquele momento.
A variedade de embarcações vai além, o que adiciona outro elemento bem-vindo de interpretação ao seu jogo. Conforme sua Infâmia aumenta, você terá acesso a navios maiores e melhores, cada um com diferentes pontos fortes.
Não é tão simples como apenas comprar um navio, porém; você precisará da prata para comprá-lo e dos materiais para construí-lo. No entanto, ainda será necessário navios de classes específicas para completar certas missões.
Por exemplo, um dhow é necessário para a caça, o que significa que ele não se torna imediatamente irrelevante assim que você obtém uma embarcação mais impressionante. Voltar para meu pequeno barco para caçar alguns jacarés pareceu uma pausa realista de lançar fogo nos lados de enormes barcaças, proporcionando uma experiência pirata verdadeiramente fluida.
Aqui é onde Skull and Bones realmente me intrigou – há uma alegria visceral em subir a bordo do seu barco, navegar e aprender onde comprar (ou roubar) os materiais necessários para melhorias.
Conforme você explora, aprenderá sobre rotas comerciais e os materiais que elas fornecem. Se você quiser, por exemplo, um grande monte de Cobalto ou alguns tecidos finos, sua melhor aposta é rondar essa rota e atacar navios que os estejam transportando. Se quiser vender quaisquer mercadorias excedentes, Skull and Bones possui um sistema de comércio, onde as mercadorias terão um valor maior para determinados comerciantes em momentos diferentes.
É mais do que apenas saquear o que você pode pegar e depois correr para o porto mais próximo – ele é projetado para fazer você pensar sobre as mercadorias que está levando e como vai descarregá-las. Vale ressaltar que se seu navio for destruído, seu saque ficará flutuando no oceano para qualquer um pegar, então tomar decisões rápidas é crucial.
Há outras inclusões de qualidade de vida que amenizam algumas das partes mais trabalhosas – você pode viajar rapidamente de portos e assentamentos maiores, mas isso custará uma pequena quantia de prata e tempo.
Sua tripulação se cansará de velejar rapidamente e diminuirá a velocidade do barco, mas você pode preparar refeições e buffs para mantê-los trabalhando por mais tempo.
Segundo compartilhado pelo analista “Benji-Sales” no X, o Tekken 8, novo jogo de luta da desenvolvedora japonesa Bandai Namco, atingiu um impressionante número de vendas.
De acordo com o analista, o Tekken 8 já vendeu mais de dois milhões de unidades em todas as plataformas. O analista também afirmou que a Bandai Namco “não esperava” tamanho sucesso, e finalizou dizendo que o novo game está vendendo mais rápido que seu antecessor, o Tekken 7, que demorou três meses para atingir o mesmo nível. Confira:
Tekken 8 has sold 2 Million Copies since launch
Bandai Namco says sales are better than expected.
Tekken 8 is selling faster than Tekken 7. Tekken 7 took around 2 months to sell 2m units while Tekken 8 did it in under 3 weeks pic.twitter.com/XLnBragkXg
“Tekken 8 vendeu 2 milhões de cópias desde o lançamento. A Bandai Namco disse que as vendas estão melhores do que o esperado. Tekken 8 está vendendo mais rápido do que Tekken 7. O Tekken 7 levou cerca de 2 meses para vender 2 milhões de unidades, enquanto o sucessor fez isso em menos de 3 semanas.“
Segundo a publicação, a equipe da Starbreeze trabalhará em várias novidades, como no modo singleplayer offline, melhorias de progressão, novos conteúdos, nova interface de usuário, e melhorias gerais no servidores. No entanto, o estúdio tem vários focos iniciais, como melhorias de comunicação, melhorias nos controles e muito mais.
Infelizmente, a Starbreeze não revelou uma data para lançar todas as atualizações. Confira o roadmap de 2024:
Heisters, we are ready to share what we have been working on, referred to as Operation Medic Bag.
HAWKED é um jogo de tiro e extração no qual equipes de até três jogadores, ou corajosos solitários, competem para resgatar e extrair Artefatos da remota Ilha-X. Os jogadores (conhecidos como Renegados) competem entre si para extrair e proteger Artefatos que só podem ser alcançados lutando contra monstros e outros jogadores, resolvendo quebra-cabeças e escapando de armadilhas, e quem conseguir extrair os Artefatos da ilha vence a sessão.
Para garantir que toda partida seja recompensadora, os jogadores poderão extrair tesouros menores e deixar a ilha (mortos ou vivos) com moedas úteis que eles poderão ser usadas para melhorar seus personagens.
Com o lançamento oficial no PC e nos consoles, diversas novidades foram implementadas, como a primeira Edição da história, além de melhorias com base na opinião dos nossos jogadores. A interface do jogo também foi intensamente reimaginada, incluindo otimizações no menu, configurações e muito mais.
A desenvolvedora também trouxe novidades para a movimentação do jogador, tornando-a mais rápida e intuitiva, trazendo uma interação mais orgânica com a ilha como saltar, escalar, abrir tesouros e mais.
O lançamento também traz o início oficial da primeira temporada do jogo, a Edição N° 1: Renegados. Em Renegados, os jogadores poderão explorar a misteriosa Ilha-X com a ajuda da corporação de caça ao tesouro, GRAIL. Novos segredos e mistérios serão revelados ao longo da temporada, culminando para um momento explosivo no final dela. A trajetória recentemente anunciada inclui menções a futuras temporadas que trarão novos conteúdos e uma história em constante evolução.
Segundo compartilhado pela Mojang, o novo mob do Minecraft é chamado de “bogged“, uma nova variação do esqueleto que atira flechas venenosa, e que será lançado na atualização 1.21. Confira os detalhes:
“Você pode encontrar ocasionalmente o ‘bogged’ nas câmaras de teste (com a atualização 1.21), assim como em outros lugares no Minecraft. Se você estiver realmente ansioso para encontram um, dê uma volta pelo pântano ou mangue!
Assim como os esqueletos, o ‘bogged’ é um mob morto-vivo, então a luz do sol é um grande problema. Além disso, ao contrário dos esqueletos, suas flechas são envenenadas, o que significa que elas deixarão você com um efeito de envenenamento!”
Segundo compartilhado pelo Xbox, o Tales of Arise será lançado no Xbox Game Pass em algum momento da próxima semana. Vale lembrar que o game estava na revelação da primeira leva do serviço para fevereiro, porém tendo sido removido algumas horas depois, o que deixou muita gente intrigada. Confira a publicação:
“Tales of Arise estará disponível no #GamePass a partir de 20 de fevereiro! Uma história de libertação repleta de reviravoltas, tecida com personagens expressivos trazidos à vida por gráficos evoluídos e um sistema de combate poderoso. Experimente o RPG oferecido a todos que vivem nesta nova era.”
Através do seu perfil oficial no X, a Turn10 Studios, do Xbox Game Studios, confirmou que a nova atualização do Forza Motorsport já está disponível.
Segundo compartilhado pela Turn10, a nova atualização do Forza Motorsport trouxe várias correções de bugs e melhorias de performance, além do aguardado circuito de Nürburgring, novos carros do passe e muito mais. Clique aqui para ler as notas do patch (em inglês).
Are you ready to take on the exhilarating challenge of the Nürburgring Nordschleife? #ForzaMotorsport Update 5 rolls out today starting 10am PT | 6pm UTC! New cars, events and more await, including the Ringer Tour. Check out the blog for all the details: https://t.co/pfKdsIKgdtpic.twitter.com/VFU3VePNX9
Nota: horário de disponibilidade dos jogos pode variar.
PlateUp! – Cloud, PC e Console
“O PlateUp! combina gerenciamento caótico de cozinha e restaurante com planejamento estratégico e desenvolvimento para criar um delicioso prato roguelite sem igual. Até quatro jogadores podem construir e gerenciar um restaurante, do zero, escolhendo os pratos, comprando e instalando eletrodomésticos – alguns dos quais podem ser encadeados para criar cozinhas ambiciosas e automáticas – cozinhando as refeições e servindo os clientes.
Os jogadores têm a liberdade de montar seus restaurantes, que irão se expandir e se desenvolver entre turnos – incluindo também conteúdo adicional e desafios destravados através de progressão.”
A Little to the Left – Cloud, PC e Console
“Para onde os ponteiros do seu relógio apontariam? Como organizar os ovos? Quem colocou tantos adesivos nesta fruta?!?! Venha curtir um mundo tranquilizante com um jogo de quebra-cabeças para observação, com surpresas a cada esquina. Com ilustrações charmosas e cenários surpreendentes, A Little to the Left é agradável e intrigante, incluindo mais de 100 quebra-cabeças maravilhosos para descobrir. Fique de olho em um gato travesso que gosta do caos!”
Todas sextas-feiras, nós da Central Xbox publicamos uma lista com os próximos lançamentos para o catálogo do Game Pass, serviço de jogos por assinatura...