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Arquivos anuais: 2024

Starward Rogue já está disponível no Xbox

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Através do canal oficial do ID@Xbox no YouTube, a desenvolvedora indie Arcen Games revelou o trailer de lançamento do Starward Rogue.

Segundo a Arcen Games, o Starward Rogue já está disponível no Xbox Series X|S e Xbox One. Confira:

Starward Rogue é um jogo de tiro com dois manípulos. Abra caminho através do Megalith, um labirinto rogue-lite situado ao lado de uma estrela. Personalize seu mech com uma ampla variedade de armas, vantagens e melhorias. Prepare-se para os perigos que se escondem nas profundezas da masmorra.

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Xbox está encerrando departamento responsável pela publicação de mídias físicas, afirma jornalista

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Xbox Series S Ellewood
Anúncio de aumento de preço do Series S foi uma das maiores mancadas do Xbox: até pela forma como tudo aconteceu.

Através do seu perfil oficial no X, Jez Corden, jornalista do Windows Central, revelou mais uma notícia preocupante em torno do Xbox.

Segundo compartilhado por Corden, suas fontes internas apontaram que o Xbox está encerrando o departamento responsável pela publicação de jogos first-party third-party em mídia física, mostrando um foco cada vez maior no mundo das mídias digitais, que sofre inúmeras críticas, como a falta da possibilidade da venda para terceiros.

Vale lembrar que o Xbox está focando cada vez no mundo das mídias digitais, principalmente com o Xbox Series S e uma suposta versão digital do Xbox Series X. No Brasil, a marca não lança mais nenhum jogo em mídia física, vendendo apenas cartões-presente de determinados jogos. Confira o que disse o jornalista:

A Microsoft também fechou departamentos dedicados a trazer jogos do Xbox para o varejo físico… que se você viu os vazamentos do console apenas digital… bem, você pode ter uma ideia de onde a Microsoft está indo aqui.

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Confira o que disse Matt Booty, presidente de conteúdo e estúdios de jogos do Xbox, sobre as novas demissões

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A Obsidian já está trabalhando em seu terceiro jogo!

Em um e-mail enviado aos funcionários, Matt Booty, presidente de conteúdo e estúdios de jogos, comentou sobre as mais recentes demissões no Xbox.

Segundo compartilhado por Booty, as demissões fazem parte de um processo de “reestruturação“, que preparará o Xbox para um novo caminho de crescimento sustentável. Além disso, Booty também confirmou que Allen Adham, diretor de design e co-fundador da Blizzard, também estará deixando o seu cargo, juntamente com Mike Ybarra, atual presidente do estúdio.

Por falar no Ybarra, Booty agradeceu por seu tempo na Microsoft, onde passou vinte anos, e sua presidência na Blizzard, onde ele ajudou a liderar a aquisição pelo Xbox. Por fim, Booty terminou seu memorando comentando os próximos passos para os que foram afetados, e garantiu que o novo presidente da Blizzard será revelado nas próximas semanas.

Vale lembrar que o Xbox deverá demitir cerca de 1900 funcionários entre os estúdios da Activision Blizzard, ZeniMax/Bethesda e Xbox Game Studios. O estúdio mais afetado foi a Blizzard, que viu o seu novo game de sobrevivência, o Odyssey, ser cancelado. Confira:

Equipe da Blizzard,

Como vocês devem ter lido na nota do Phil, hoje é um dia desafiador, pois nos despedimos de alguns de nossos colegas. Este é um processo difícil, mas é aquele que permitirá à Blizzard e à Xbox oferecer jogos ambiciosos para nossos jogadores em mais plataformas e lugares do que nunca. Estamos avançando com uma estratégia mais focada em toda a Microsoft Gaming, que nos prepara para um crescimento sustentável e alinha nosso talento e recursos com nossas principais prioridades.

Além dos eventos de hoje, Mike Ybarra e eu temos discutido sobre o futuro dele e algumas de suas paixões pessoais há algum tempo. Como muitos de vocês sabem, Mike passou mais de 20 anos na Microsoft anteriormente. Agora que ele liderou a aquisição como presidente da Blizzard, decidiu deixar a empresa. À medida que avançamos, continuaremos a construir sobre o momentum positivo que Mike criou e nos esforçaremos para continuar superando as expectativas dos jogadores da Blizzard. Quero agradecer a Mike por sua liderança e parceria, e por seu aconselhamento desde o fechamento do negócio. Eu sei que ele planeja viajar e passar mais tempo com sua família. Desejamos a ele o melhor.

Além disso, Allen Adham, Diretor de Design da Blizzard, está deixando a empresa. Como um dos cofundadores da Blizzard, Allen teve um impacto amplo em todos os jogos da Blizzard. Sua influência será sentida por muitos anos, tanto diretamente quanto indiretamente, já que Allen planeja continuar orientando jovens designers em toda a indústria.

Aqueles que foram impactados estão sendo informados em reuniões a partir de hoje. Dado o dia desafiador pela frente, qualquer pessoa que esteja configurada para trabalhar em casa e preferir fazê-lo pode trabalhar remotamente hoje. Devido aos fusos horários e feriados locais, alguns funcionários impactados na região da APAC e EMEA serão informados mais tarde hoje e no início da próxima semana. Após as notificações serem concluídas, os líderes reunirão suas equipes. Por favor, estejam cientes desse processo em suas conversas e comunicações durante esses próximos dias.

As mudanças anunciadas hoje refletem um foco em produtos e estratégias que oferecem as melhores perspectivas para o crescimento futuro da Blizzard, bem como áreas identificadas de sobreposição entre a Blizzard e a Microsoft Gaming. As ações de hoje afetam várias equipes dentro da Blizzard, incluindo equipes de desenvolvimento, organizações de serviços compartilhados e funções corporativas. Como parte desse foco, a Blizzard está encerrando o desenvolvimento de seu projeto de jogo de sobrevivência e transferirá algumas pessoas que trabalham nele para um dos vários projetos promissores que a Blizzard está nos estágios iniciais de desenvolvimento.

Independentemente da razão por trás dessas decisões, elas nunca são tomadas de forma leviana. Mudanças como essas afetam as vidas de colegas e amigos, e todos somos gratos por suas contribuições significativas para a Blizzard e sua linha de jogos de classe mundial. Como Phil afirmou, forneceremos todo o suporte necessário para aqueles que forem impactados durante a transição, incluindo benefícios de rescisão informados pelas leis locais de emprego.

Entendo que este é um momento desafiador e pode ser difícil de processar. Eu ainda não conheci muitos de vocês, e ouvir sobre essas decisões de mim pode ser difícil. Hoje, estou aqui no campus da Blizzard em Irvine, e estou pessoalmente comprometido em apoiá-los como equipes e indivíduos, mantendo-os informados e abordando este período de transição com cuidado e transparência.

Obrigado por passarem por essas mudanças conosco. Juntos, continuaremos a criar jogos incríveis para nossos jogadores, com uma cultura que capacita a todos a serem suas versões mais autênticas e fazerem o melhor trabalho possível.

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Confira o novo trailer do Banishers: Ghosts of New Eden

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Através do seu canal oficial no YouTube, a publicadora Focus Entertainment revelou um novo trailer do Banishers: Ghosts of New Eden.

Segundo compartilhado pela Focus Entertainment, o Banishers: Ghosts of New Eden será lançado no Xbox Series X|S no dia 13 de fevereiro. Confira o trailer:

O que você faria quando a morte despedaça o seu amor? Novo Éden, 1695: Antea e Red são amantes e Banishers, caçadores de espíritos treinados, protegendo as pessoas de espectros persistentes. Mas quando a tragédia acontece e Antea mesma se torna um fantasma, a reviravolta catastrófica dos acontecimentos deixa Red dividido entre cumprir o juramento de proteger os vivos de espíritos malignos e salvar Antea de sua condição.

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Confira o pronunciamento de Mike Ybarra, ex-presidente da Blizzard

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O Xbox fundou uma nova equipe dentro da Blizzard focado em jogos AA!

Através do seu perfil oficial no X, Mike Ybarra, ex-presidente da Blizzard, comentou sobre a recente demissão em massa no Xbox.

Na publicação, Ybarra se solidarizou com todos os 1900 funcionários que foram afetados na mais nova demissão em massa no Xbox, que afetou os estúdios da Activision Blizzard, ZeniMax e Xbox Game Studios. A demissão também forçou o cancelamento da nova IP da Blizzard, o “Odyssey“, revelado originalmente em 2022, clique aqui para mais detalhes. Confira:

Quero agradecer a todos que foram impactados hoje por suas contribuições significativas às suas equipes, à Blizzard e às vidas dos jogadores. É um dia incrivelmente difícil, e minha energia e apoio estarão focados em todos esses indivíduos incríveis afetados – isso de forma alguma reflete o trabalho incrível de vocês. Se houver algo em que eu possa ajudar, conexões, recomendações, etc., enviem uma mensagem direta.

À comunidade da Blizzard: também quero informar a todos que hoje é meu último dia na Blizzard. Liderar a Blizzard durante um período incrível e fazer parte da equipe, moldando-a para o futuro, foi uma honra absoluta. Já tendo passado mais de 20 anos na Microsoft e com a aquisição da Activision Blizzard concluída, é hora de eu me tornar (mais uma vez) o maior fã da Blizzard de fora.

Às equipes incríveis da Blizzard – obrigado. As palavras não conseguem expressar como me sinto em relação a todos vocês. Vocês são incríveis. Continuem fazendo coisas incríveis e mantenham sempre o espírito da Blizzard e o jogador em primeiro plano em cada decisão. A todos os afetados hoje – estou sempre disponível para vocês e entendo o quão desafiadora é a notícia de hoje. Meu coração está com cada um de vocês.

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Novo jogo de sobrevivência da Blizzard foi cancelado após novas demissões no Xbox

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Blizzard jogo cancelado

É isso mesmo, parece que a Blizzard está cancelando sua nova IP ainda não revelada, pelo menos é o que apontou um relatório da IGN.

Segundo compartilhado pelo site, a recente demissão em massa no Xbox, que afetou 1.900 funcionários dos atuais 22 mil, forçou o cancelamento do novo jogo de sobrevivência da Blizzard, conhecido internamente como “Odyssey“, revelado no início de 2022, uma semana após a aquisição da publicadora pelo Xbox.

Além do cancelamento do jogo, o presidente da Blizzard e ex-funcionário do Xbox, Mike Ybarra, também estará deixando o seu cargo. No entanto, em um outro relatório, desta vez do site The Verge, foi apontado que os funcionários que trabalharam no desenvolvimento do Odyssey foram transferidos para projetos “ainda mais promissores” dentro do estúdio. Confira:

Há um pouco mais de três meses desde que as equipes da Activision, Blizzard e King se uniram à Microsoft. À medida que avançamos em 2024, a liderança da Microsoft Gaming e Activision Blizzard está comprometida em alinhar uma estratégia e um plano de execução com uma estrutura de custos sustentável que apoiará todo o nosso negócio em crescimento. Juntos, estabelecemos prioridades, identificamos áreas de sobreposição e garantimos que todos estejamos alinhados nas melhores oportunidades de crescimento.

Como parte desse processo, tomamos a dolorosa decisão de reduzir o tamanho de nossa força de trabalho de jogos em aproximadamente 1.900 cargos, dos 22.000 membros em nossa equipe. A Equipe de Liderança de Jogos e eu estamos comprometidos em conduzir esse processo da maneira mais cuidadosa possível. As pessoas diretamente impactadas por essas reduções desempenharam um papel importante no sucesso da Activision Blizzard, ZeniMax e nas equipes do Xbox, e devem se orgulhar de tudo o que conquistaram aqui. Somos gratos por toda a criatividade, paixão e dedicação que trouxeram aos nossos jogos, jogadores e colegas. Forneceremos total apoio àqueles que forem impactados durante a transição, incluindo benefícios de rescisão conforme as leis locais de emprego. Aqueles cujas funções serão afetadas serão notificados, e pedimos que tratem seus colegas que estão partindo com o respeito e compaixão que são consistentes com nossos valores.

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Xbox irá demitir 1900 funcionários em novo corte

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Xbox atualização

Em um memorando, Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, confirmou que mais funcionários serão demitidos da divisão de jogos da Microsoft, o Xbox.

Segundo compartilhado por Phil Spencer, 1.900 funcionários serão demitidos nos próximos, incluindo o presidente da Blizzard, Mike Ybarra. Ainda na publicação, Spencer garantiu que todos os funcionários afetados terão o suporte total da Microsoft. Infelizmente, com a demissão, o novo jogo de sobrevivência da Blizzard foi cancelado.

Além disso, outro relatório, desta vez pelo site The Verge, apontou que as demissões focarão mais na Activision Blizzard, mas alguns funcionários da ZeniMax/Bethesda e Xbox Game Studios também serão afetados. Confira:

Há um pouco mais de três meses desde que as equipes da Activision, Blizzard e King se uniram à Microsoft. À medida que avançamos em 2024, a liderança da Microsoft Gaming e Activision Blizzard está comprometida em alinhar uma estratégia e um plano de execução com uma estrutura de custos sustentável que apoiará todo o nosso negócio em crescimento. Juntos, estabelecemos prioridades, identificamos áreas de sobreposição e garantimos que todos estejamos alinhados nas melhores oportunidades de crescimento.

Como parte desse processo, tomamos a dolorosa decisão de reduzir o tamanho de nossa força de trabalho de jogos em aproximadamente 1.900 cargos, dos 22.000 membros em nossa equipe. A Equipe de Liderança de Jogos e eu estamos comprometidos em conduzir esse processo da maneira mais cuidadosa possível. As pessoas diretamente impactadas por essas reduções desempenharam um papel importante no sucesso da Activision Blizzard, ZeniMax e nas equipes do Xbox, e devem se orgulhar de tudo o que conquistaram aqui. Somos gratos por toda a criatividade, paixão e dedicação que trouxeram aos nossos jogos, jogadores e colegas. Forneceremos total apoio àqueles que forem impactados durante a transição, incluindo benefícios de rescisão conforme as leis locais de emprego. Aqueles cujas funções serão afetadas serão notificados, e pedimos que tratem seus colegas que estão partindo com o respeito e compaixão que são consistentes com nossos valores.

Olhando para o futuro, continuaremos a investir em áreas que impulsionarão nosso negócio e apoiarão nossa estratégia de levar mais jogos a mais jogadores ao redor do mundo. Embora este seja um momento difícil para nossa equipe, estou tão confiante quanto sempre em sua capacidade de criar e cultivar jogos, histórias e mundos que unem os jogadores.

Phil.

Vale lembrar que vários outras empresas de tecnologia também passaram por demissões, como a People Can Fly, Unity, PlayStation. Infelizmente, esta é uma tendência que está aumentando na indústria, e podemos especular que mais demissões aconteçam nos próximos meses.

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Towerbone, exclusivo do Xbox, será “altamente modificável” com o feedback dos jogadores

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O Towerbone está aqui!

Em uma entrevista para a GamesRadar, Arnie Jorgensen, diretor e co-fundador da Stoic, comentou um pouco sobre o Towerbone, novo exclusivo do Xbox.

Segundo compartilhado por Jorgensen, o Towerbone foi projetado para ser “altamente modificável” com base no feedback dos jogadores, algo que a equipe da Stoic se orgulha de ter feito. Vale lembrar que o game deverá ser lançado no Xbox Series X|S em algum momento de 2024. Confira o que ele disse:

“Trabalhei por mais de uma década em MMOs e sempre foi o Santo Graal do desenvolvimento ser capaz de receber o feedback dos jogadores e, em seguida, reagir com agilidade com atualizações que mudam legitimamente o jogo.”

Desde o início, o mapa foi projetado para ser altamente modificável pelos desenvolvedores para que possamos altera-lo rapidamente com novos inimigos, chefes, componentes de criação, equipamentos, armas, biomas, modos de jogo e muito mais… Todo esse sistema é novo para o gênero. E acho que vai dar uma sensação nova ao jogo.”

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Nova atualização de testes do Xbox trouxe dois novos recursos

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Xbox novo recurso

Através do seu site oficial, a Microsoft detalhou as novidades da mais nova atualização de testes do Xbox Series X|S e Xbox One.

Segundo compartilhado pelo Xbox, uma nova atualização de testes já está disponível para membros insiders do nível Alpha e Alpha Skip-Ahead, e desembarcou com dois novos recursos. O primeiro recurso é a adição de mais filtros na sua biblioteca de jogos, como filtros de “acessibilidade” e de “idiomas suportados”. Confira:

Adicionamos novos filtros e opções de ordenação à seção ‘Meus Jogos e Aplicativos’ para ajudá-lo a encontrar exatamente o que procura! Agora é possível filtrar os jogos por Opções de Acessibilidade, Idiomas Suportados e Capacidades Técnicas. Além disso, as abas de assinatura foram atualizadas para serem ordenadas por recentemente adicionadas, facilitando a visualização das novidades. Claro, você sempre pode alterar a ordenação se preferir algo diferente. Basta ir para ‘Meus Jogos e Aplicativos’ e, em seguida, ‘Biblioteca Completa’, onde você encontrará todas as novas opções de filtragem e ordenação.

Já a segunda mudança da atualização trouxe uma nova interface de configuração de restrição para o seu Xbox, confira os detalhes:

Atualizamos a página de Restrições de Acesso nas Configurações, movendo as opções existentes para um novo menu de Opções de Restrições de Acesso. Além disso, adicionamos novas opções para permitir o uso do navegador web Edge, configurar o console principal e excluir perfis ao fazer logout. Para visualizar essas novas opções, acesse Configurações > Sistema > Restrições de Acesso.

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Pokémon Company se pronuncia sobre a polêmica em torno do Palworld

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Em uma publicação, a The Pokémon Company, detentora dos direitos autorais da franquia “Pokémon”, se pronunciou sobre a polêmica de plágio em torno do Palworld.

Na publicação, a The Pokémon Company afirmou que não cedeu nenhum direito intelectual ou de ativos para a Pocket Pair utilizar no desenvolvimento  do Palworld. Além disso, a empresa garantiu que irá investigar “quaisquer” problemas de direitos autorais em torno do game, e, se necessário, entrará em um processo na justiça.

Vale lembrar que a Pocket Pair foi acusada de plagiar o design de vários pokémons para crias seus “Pals”, os monstrinhos do Palworld. No entanto, a pessoa que acusou o plágio admitiu na rede social X que alterou a modelagem 3D de vários personagens para acusar o game de forma indevida. Confira:

Recebemos muitas perguntas sobre o jogo de outra empresa lançado em janeiro de 2024. Não concedemos nenhuma permissão para o uso de propriedade intelectual ou ativos do Pokémon nesse jogo. Pretendemos investigar e tomar as medidas adequadas para resolver quaisquer atos que violem os direitos de propriedade intelectual relacionados ao Pokémon. Continuaremos a valorizar e nutrir cada Pokémon e seu mundo, e trabalharemos para unir o mundo através de Pokémon no futuro.

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