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Arquivos anuais: 2024

Modo Forge do Halo Infinite receberá novidades no final do mês

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343 Industries

Através do seu perfil oficial no X, a 343 Industries, do Xbox Game Studios, revelou que o modo Forge do Halo Infinite receberá várias novidades no final do mês.

Segundo a 343 Industries, o modo Forge do Halo Infinite receberá itens dos Covenant, novas opções de partículas (como folhas), melhorias em ferramentas e na IA de personagens, melhorias de qualidade de vida e muito mais. A atualização será lançada no game no dia 30 de janeiro, e você pode ler as novidades completas clicando aqui (em inglês). Confira:

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Portkey confirma que o Hogwarts Legacy receberá novas atualizações ainda em 2024

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A sequência do Hogwarts Legacy é uma prioridade da Warner!

Através do seu perfil oficial no X, a Portkey Games revelou detalhes para o futuro do Hogwarts Legacy para o ano de 2024.

Segundo compartilhado pela Portkey, a missão exclusiva do PlayStation, que consiste no “gerenciamento” da sua própria loja em Hogsmeade, será lançada em todas as plataformas no inverno. Além disso, o estúdio garantiu que novas atualizações com novos conteúdos também serão lançados nos próximos meses. Confira:

À medida que nos aproximamos do aniversário de um ano do Hogwarts Legacy, gostaríamos de informar a nossa comunidade que o conteúdo exclusivo do Hogwarts Legacy para PlayStation estará disponível em outras plataformas ainda neste verão [inverno no hemisfério sul], junto com atualizações e recursos adicionais para o jogo. Fique ligado nos próximos meses para mais detalhes sobre o que está por vir no Hogwarts Legacy este ano.

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Dead by Daylight ganha novo modificador para mudar suas partidas

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Através do seu canal oficial no YouTube, a desenvolvedora Behaviour Interactive revelou o trailer da nova atualização do Dead by Daylight.

Segundo a Behaviour Interactive, a nova atualização do Dead by Daylight, mas que ainda não chegou no Xbox Series X|S e Xbox One, trará um novo modificador de partida, onde você poderá habilita-lo para deixar o mapa do jogo mais escuro. No entanto, o estúdio destacou que a feature estará disponível por tempo limitado. Confira:

Você tem medo do escuro? Se não tem, vai ter. Experimente uma nova camada de terror com o Modificador Apagando as Luzes de Dead by Daylight!

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FINALMENTE! Xbox está lançando o touch controls para todos os jogos via nuvem

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Controle touch xCloud
Xbox Project xCloud

Tá entediado no trabalho ou na escola? Quer jogar no seu Xbox mas você não tem o controle? Seus problemas acabaram!

Segundo compartilhado pelo site The Verge, o Xbox está lançado o controle por toque na tela para todos os dispositivos Android e iOS, através do seu aplicativo móvel. Com o recurso, você poderá jogar qualquer game da sua biblioteca por streaming direto do seu console sem a necessidade de usar um controle, o que é perfeito para quem está “no tédio”.

Vale lembrar que o recurso estava disponível apenas no aplicativo do Xbox Game Pass e em alguns jogos específicos, o que limitava o recurso, que é amado por vários usuários que não possuem um controle para jogar via streaming. Porém, vale lembrar que é necessário atualizar o seu aplicativo, e a atualização pode não ter chegado no seu dispositivo.

Infelizmente, ainda não existe uma data para um dos recursos mais aguardados do Xbox Cloud Gaming: o suporte ao teclado e mouse. Confira:

Via: TheVerge

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Playground está contratando novos funcionários para o Fable

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Fable Xbox Games Showcase

Através do seu perfil oficial no X, Hervé Gengler, da Playground Games, confirmou que o estúdio do Xbox Game Studios está contratando novos funcionários.

Segundo compartilhado por Gengler, a Playground Games está contratando novos artistas de personagens para o desenvolvimento do Fable, novo exclusivo do Xbox Series X|S e que ainda não tem uma data de lançamento. Caso você tenha os requisitos necessários, você pode se candidatar por aqui. Confira:

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Like a Dragon: Infinite Wealth ganha trailer de lançamento

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Através do seu canal oficial no YouTube, a desenvolvedora japonesa Sega revelou o trailer de lançamento do Like a Dragon: Infinite Wealth.

Segundo compartilhado pela Sega, o Like a Dragon: Infinite Wealth já está disponível no Xbox Series X|S e Xbox One. Confira:

Dois heróis de personalidade marcante são unidos pelo destino, ou talvez por algo mais sinistro… Ichiban Kasuga, um azarão incansável acostumado a sair da lama para chegar no topo, e Kazuma Kiryu, um homem destruído que enfrenta seus últimos dias de vida.

Sinta o combate único em batalhas dinâmicas e rápidas de RPG em que o campo de batalha se torna uma arma em clima de vale-tudo. Ajuste as habilidades do seu grupo para cada situação usando as ocupações e personalizações mais bizarras para dominar estrategicamente seus inimigos usando ataques exagerados.

Explore o Japão e tudo que o Havaí tem a oferecer em uma aventura tão expansiva que abrange todo o Oceano Pacífico. Momentos inesquecíveis aguardam você a cada passo da jornada, com uma mistura única de missões e atividades para você aproveitar no seu ritmo.

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Detalhes do jogo cancelado da Blizzard apontam para “inúmeros problemas” de desenvolvimento

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Blizzard jogo cancelado

Parece que o recém-cancelado “Odyssey”, jogo de sobrevivência que estava sendo desenvolvido pela Blizzard, estava passando por vários problemas no seu desenvolvimento, pelo menos é o que apontou um relatório da Bloomberg.

Segundo compartilhado pelo jornalista Jason Schreier, o “Odyssey” estava sendo desenvolvido cinco anos antes da sua revelação oficial, que aconteceu em 2022. No game, trabalhavam cerca de 150 funcionários, e grande parte acabou sendo afetada pelas demissões de ontem, que afetou estúdios na Activision Blizzard, ZeniMax/Bethesda e Xbox Game Studios.

Porém, as coisas não estavam saudáveis no desenvolvimento do “Odyssey”, diferentemente do que vários ex-funcionários da Blizzard compartilharam no X. De acordo com o jornalista, o game estava sendo desenvolvido na Unreal Engine 4, porém, após alguns problemas no desenvolvimento, a engine foi alterada para uma proprietária da Blizzard, a Synapse.

Logo após a aquisição da Activision Blizzard pelo Xbox, os funcionários esperavam que o Xbox permitisse a troca para a Unreal Engine, e especulavam um lançamento já para 2026. Outros detalhes também apontaram que o game seria uma mistura de Minecraft e Rust, e teria um mapa aberto para mais de cem jogadores.

O relatório terminou apontando que, embora possuísse problemas no desenvolvimento, as primeiras impressões de quem jogou as versões de desenvolvimento eram “positivas“, com comentários que especulavam um alto sucesso no seu lançamento.

Com o cancelamento do Odyssey, os funcionários que não foram demitidos acabaram sendo transferidos para o desenvolvimento de outros projetos dentro da Blizzard, que, segundo compartilhado por Phil Spencer, são “projetos incríveis”.

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Microsoft demitiu a equipe de suporte da Activision Blizzard, diz jornalista

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Parece que os primeiros jogos da Activision Blizzard no Game Pass serão revelados amanhã.

Parece que vários postos de trabalho na Activision Blizzard foram afetados pela demissão em massa de hoje, inclusive do suporte ao cliente da publicadora.

Segundo compartilhado pelo jornalista Jez Corden, do Windows Central, a Microsoft demitiu quase todo o setor de atendimento ao cliente da Activision Blizzard. Suas fontes também apontaram que a gigante de Redmond irá terceirizar o serviço de atendimento da publicadora, algo que já acontece com o seu suporte principal.

A nova demissão em massa no Xbox afetou as equipes da Activision Blizzard, ZeniMax/Bethesda e Xbox Game Studios, com foco maior na Blizzard, que teve seu presidente demitido e um novo projeto “não-reveladocancelado. Confira:

Várias fontes me disseram que a Microsoft está demitindo todas as equipes internas de suporte ao cliente para jogos ABK, exceto algumas. A MS terceirizará o restante para empresas externas no exterior. ABK era uma das poucas publicidades de jogos com uma equipe interna de suporte ao cliente de alta qualidade.

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Hi-Fi Rush ganha sua atualização de aniversário

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Hi Fi Rush atualização de aniversário

De surpresa, a Tango Gameworks, do Xbox Game Studios, revelou que o Hi-Fi Rush ganhou sua atualização de aniversário.

Segundo a Tango Gameworks, a atualização de aniversário do Hi-Fi Rush trouxe uma série de correções de bugs e melhorias de performance, bem como sete “camisetas comemorativas” para o personagem Chai. Confira as novidades da atualização:

  • Novos ícones para ampliar a compatibilidade com controles no PC
  • Corrigida uma textura muito importante em uma cena antes da Faixa 3.
  • Corrigidos problemas com os desafios “Nenhuma porta ignorada Nv. 3” e “Classificação S no desafio! Nv. 3” não serem desbloqueados no Hall da Fama.
  • Corrigido o problema de o Bloqueio Direcional ativar durante bloqueios ritmados na Torre Rítmica.
  • Corrigido o problema de, ao carregar dados salvos automaticamente durante a batalha com Korsica na Faixa 7, isso levar a um “Dano recebido” incorreto no resultado final.
  • Corrigido o problema que faz com que o Bloqueio Ritmado na fase de transição do chefe final na Faixa 12 não continue, mesmo quando executado com sucesso.
  • Corrigido o problema de os efeitos de tela serem exibidos incorretamente durante a tela de fim de jogo nos modos Explosão de BPMs e Torre Fliperama!
  • Máquina de fliperama e jukebox reparadas para melhorar a sinergia e tocar as músicas corretamente ao interagir com cada uma no esconderijo.
  • Corrigido um problema no PC em que alguns dos ícones de botões da IU eram cobertos por texto.

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Mudança nas políticas da Apple permitirá aplicativo do Xbox Cloud Gaming no iOS

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xCloud console Brasil

Para agradar os reguladores da União Europeia, a Apple está realizando várias mudanças no ecossistema do seu principal sistema operacional, o iOS.

Segundo compartilhado pelo The Verge, a Apple finalmente permitirá que aplicativos de terceiros sejam instalados por fora da App Store, algo que era proibido desde o lançamento da loja. Além disso, a empresa também permitirá que lojas de aplicativos de outras empresas sejam lançadas na plataforma, o que permitirá uma competição ainda maior, principalmente nos preços.

Com a aguardada permissão para lançar uma loja no iOS, Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, pode finalmente por o seu plano de lançar uma loja de aplicativos mobile no Android e iPhone em prática, já que a principal barreira foi derrubada. E o melhor de tudo: as mudanças são válidas para todo o planeta, algo que aconteceu com o USB-C no iPhone 15.

Porém, uma das mudanças mais aguardadas foi a permissão para o lançamento de aplicativos de jogos em nuvem no iOS, o que permitirá o relançamento do Xbox Cloud Gaming (e outros provedores de jogos em nuvem) no iPhone. Vale lembrar que, atualmente, o xCloud funciona apenas por navegador em dispositivos iOS, solução encontrada pelo Xbox após a Apple remover o aplicativo do serviço em 2020. Confira:

Os desenvolvedores agora podem lançar um único aplicativo com a capacidade de transmitir todos os jogos oferecidos em seu catálogo via nuvem.

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