Desenvolvido e distribuído pela Milestone S.r.l., Monster Jam Showdown é um jogo que transforma os eventos reais muito comuns principalmente nos EUA, é experiencia super divertida e maluca.
Quem não gosta de um belo arcade onde o principal compromisso é a diversão? Aqui é o que mais temos, basta entrar no seu Monster e praticar várias loucuras com seus veículos, no mundo real já é possível ver esses carros fazerem várias loucuras, mas aqui no mundo dos games… o grau de loucura eleva mais ainda nas mais variadas localidades como Death Valley, as florestas do Colorado e o gelo do Alaska.
Vamos falar um pouco dessa jogabilidade que não tem nada de muito complicada, o modo mais interessante é o Showdown Tour, ele é uma espécie de Modo Carreira onde o jogador tem que ir conseguindo boas colocações para conseguir uma espécie de ”tickets”, quanto melhor sua colocação, maior a quantidade que vai acumulando, e com isso é possível liberar novos cenários e uma espécie de batalha de chefe.
A estrutura desse modo é basicamente com os modos Corrida em 8, Horda, Best Trick e Extreme Freestyle. Onde temos desde corridas clássicas até mesmo um modo focado no último sobrevivente, que vai basicamente eliminando um oponente de cada vez que tiver na última posição até restar apenas o grande vencedor.
As mecânicas são bem simples, são os botões de acelerar, frear, dar aquele boost e também para realização das manobras, bem simples e dinâmico, o que não causa nenhuma dificuldade para qualquer pessoa que já tenha uma mínima noção de um controle.
Ele ainda conta com seu modo multiplayer, onde abrange todos os modos que já temos no offline agora também no online ou até mesmo no clássico tela dividida, segue um padrão do que já estamos acostumados a ver em jogos desse tipo.
A parte gráfica do jogo não é uma coisa espetacular mas também não deixa tanto a desejar, o que é possível notar são algumas quedas de frames em momentos onde os veículos estão dando muitas piruetas pelo ar, mas nada que atrapalhe tanto assim, a trilha sonora é bem legal e te deixa bem imerso nesse mundo das loucuras.
Monster Jam Showdown é um jogo para quem busca ação intensa, manobras radicais e aquela diversão sem muito compromisso com a realidade, basta ligar seu console sentar no sofá e praticar muitas loucuras com seus super veículos.
Monster Jam Showdown já está disponível na Xbox Store por R$ 54,95.
Em um e-mail enviado aos funcionários (via The Verge), Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, confirmou mais demissões no Xbox.
Segundo compartilhado por Spencer, cerca de 650 funcionários, de toda a organização, estão sendo demitidos a partir de hoje (12), com grande parte das demissões afetará diversas funções corporativas e de atendimento de suporte aos jogadores. Por fim, o CEO da Microsoft Gaming afirmou que as demissões servem para “organizar o sucesso de longo-prazo da divisão“.
Confira o e-mail de Phil Spencer sobre as novas demissões no Xbox e na Activision Blizzard:
“Nos últimos 12 meses, nosso objetivo tem sido minimizar as interrupções enquanto recebemos novas equipes e as capacitamos a fazer o seu melhor trabalho. Como parte do alinhamento da estrutura da equipe após a aquisição e da gestão do nosso negócio, tomamos a decisão de eliminar aproximadamente 650 cargos na Microsoft Gaming — principalmente funções corporativas e de suporte — para organizar nosso negócio para o sucesso a longo prazo.
Sei que esta é uma notícia difícil de ouvir. Somos profundamente gratos pelas contribuições de nossos colegas que estão descobrindo que foram impactados. Nos EUA, estamos apoiando-os com pacotes de saída que incluem indenização, extensão do plano de saúde e serviços de recolocação para ajudar na transição; fora dos EUA, os pacotes variam de acordo com a localização.
Com essas mudanças, nossas equipes corporativas e de suporte, assim como os recursos, estão alinhados para um crescimento sustentável no futuro e podem apoiar melhor nossas equipes de estúdios e unidades de negócios com programas e recursos escaláveis para atender às suas necessidades. Paralelamente, como parte da administração do negócio, há impactos em outras equipes, à medida que elas se adaptam a prioridades em mudança e gerenciam o ciclo de vida e o desempenho dos jogos. Nenhum jogo, dispositivo ou experiência está sendo cancelado, e nenhum estúdio está sendo fechado como parte desses ajustes hoje.
Ao longo da história da nossa equipe, tivemos grandes momentos e também enfrentamos desafios. Hoje é um dos dias desafiadores. Sei que passar por mais mudanças como esta é difícil, mas mesmo nos tempos mais difíceis, esta equipe conseguiu se unir e demonstrar cuidado e gentileza uns com os outros, enquanto trabalhamos para continuar entregando aos nossos jogadores. Agradecemos seu apoio enquanto navegamos por essas mudanças e agradecemos sua compaixão e respeito por todos.
Na publicação, o jornalista voltou a reafirmar que o Xbox planeja lançar o seu “maior salto geracional” no seu próximo console, com um lançamento rumorizado para a partir de 2026. Já neste ano, os primeiros detalhes “oficiais” sobre os novos consoles foram revelados através de uma publicação de uma vaga de emprego, clique aqui para mais detalhes.
Também podemos especular que o Xbox trará grandes novidades para seus próximos consoles, como um sistema de upscaling de resolução por IA nativo, como acontece com o PSSR do PS5 Pro e nas placas de vídeo da AMD e NVidia, sistema de gerador de quadros, inteligência artificial embutida, mais conectividade com a nuvem e muito mais.
Embora o Xbox tenha mudado a sua estratégia de jogos exclusivos, com mais títulos first-party sendo lançados em outras plataformas, o próprio CEO da Microsoft, Satya Nadella, já reforçou que o investimento no mercado de consoles continuará. Confira o que disse o jornalista:
“O Xbox está silenciosamente desenvolvimento seu próprio console de ‘maior salto tecnológico’ para a próxima geração, amplamente esperado um console portátil para complementar.”
E aí, o que você acha que o Xbox está tramando para a sua próxima geração de consoles? Conta para gente nos comentários!
Assim como o The Crew 2, que está mais barato que um pão na chapa ou uma lata de refrigerante, o Ride 2, lançado em 2017, está mais barato que um Mc Lanche Feliz, e está saindo por apenas R$12,45na loja oficial do Xbox. Mas corra! O desconto será encerrado na próxima semana. Confira mais detalhes:
“Descubra, transforme e experimente as motos mais rápidas e icônicas na maior garagem digital do mundo! Ride 2 oferece mais de 170 motos com novos modelos e categorias, como as lendárias motos a dois tempos, as supermotards e as café racers. Mais de 30 pistas, incluindo circuitos GP, pistas no campo e na cidade, e lendas do motociclismo como a Nürburgring Nordschleife. Mais de 1200 peças para personalizar sua moto e seu piloto, além de 16 modos de corrida incríveis!“
E aí, você vai aproveitar o desconto no Ride 2 na loja do Xbox? Conta para gente nos comentários!
Através do seu site oficial, o Xbox confirmou que está lançando grandes novidades na nova atualização de testes dos consoles.
Segundo compartilhado pelo Xbox, o sistema de “pedidos de amizade” está de volta, e agora será necessário confirmar a solicitação de outro usuário. Para permitir um maior controle sobre seus amigos, o sistema de pedido de amizade foi novamente reintroduzido, ou seja, não veremos mais pessoas aleatórios adicionando você como um amigo.
No entanto, a mudança não afeta os amigos atuais, e passará a valer após o lançamento da nova atualização, que já está sendo disponibilizada para usuários insiders do nível Alpha Skip-Ahead. Além disso, a mudança também está valendo para o aplicativo de PC do Xbox, bem como em consoles portáteis. Confira:
“Temos o prazer de anunciar o retorno dos pedidos de amizade! Agora, você pode facilmente enviar, aceitar ou excluir solicitações de amizade, simplificando a conexão com outras pessoas. Os amigos agora são um relacionamento bidirecional aprovado por convite, dando a você mais controle e flexibilidade. Enquanto isso, seguir alguém continua sendo uma conexão unidirecional, permitindo que você se mantenha atualizado com o conteúdo compartilhado, seja outro jogador, clube ou jogo.”
Além do retorno do pedido de amizade, novas configurações de privacidade também foram introduzidas na mais nova atualização de testes do Xbox, como filtros para seguidores, notificação e muito mais. Confira:
“Com essas atualizações, também estamos adicionando novas configurações de privacidade e notificação, permitindo que você decida quem pode enviar solicitações de amizade ou seguir sua conta e quais notificações você recebe.”
E aí, o que você achou da mais nova atualização de testes do Xbox? Vai usar os novos recursos? Conta para gente nos comentários!
Segundo o analista Piers Harding-Rolls, da agência Ampere, o preço exorbitante do PS5 Pro pode ter sido causado pela falta de competitividade do Xbox.
De acordo com o analista (via IGN), a Sony definiu o preço de US$700 para o PS5 Pro para “proteger suas margens de lucro”, ou seja, o preço não será subsidiado. No entanto, ele afirmou que a Sony pode ter ido por este lado pela falta de competividade do Xbox, que não tem uma atualização de meio de geração, deixando-a confortável para decidir seu preço.
É claro, parece que o analista está ignorando os recentes movimentos que movimentaram o PlayStation nos últimos meses, como o lançamento fracassado do Concord, jogo exclusivo que custou mais de US$200 milhões e que foi encerrado em uma semana, e a falta de lançamentos first-party em 2024.
Falando sobre o preço do PS5 Pro, o novo console da Sony custará quase 810 dólares com o kit completo (console, leitor de disco e base de apoio vertical), e quase 1000 euros na UniãoEuropeia! Não existe uma data para ele desembarcar por aqui, mas podemos especular que o seu preço seja de quase dez mil reais em terras tupiniquins. Confira:
“O preço do PS5 Pro reflete a estratégia ajustada da Sony para proteger sua margem (ou seja, não está disposta a vender consoles com prejuízo), inflação da cadeia de suprimentos e, crucialmente, a falta de concorrente direto para sua atualização no meio do ciclo em comparação com a última geração (onde a Microsoft estava preparando o Xbox One X).
A falta de concorrência significa que é uma decisão mais fácil para a Sony operar com um preço mais alto para proteger suas margens existentes. Para a maioria dos consumidores em potencial do PS5, a edição padrão representará o ponto ideal de valor.“
• A Bloomberg Intelligence é uma empresa que fornece análises sobre uma variedade de setores para ajudar investidores.
• Um recente relatório descreve como o mercado de jogos em nuvem pode se expandir para se tornar uma indústria de US$40 bilhões nos próximos dez anos.
• A Bloomberg cita mercados como a Índia liderando o caminho. Juntamente com o lançamento de opções de internet mais poderosas, os jogos de console tradicionais ficam em segundo plano em relação aos jogos para dispositivos móveis na região.
• Os analistas da Bloomberg descrevem como o Xbox está pronto para liderar o segmento, mas alertam sobre a forte concorrência do PlayStation e da NVIDIA.
Um recente relatório da Bloomberg Intelligence, detalha como a Microsoft e sua divisão Xbox podem estar a um passo de ter total sucesso e controle dos jogos em nuvem na próxima década. Uma das inovações mais prolíficas da Microsoft com o Xbox nos últimos anos é seu serviço Xbox Cloud Gaming vinculado a assinatura Xbox Game Pass Ultimate. Em essência, os jogos em nuvem permitem que os usuários evitem desembolsar o valor de um console, e em vez disso, pagar uma assinatura para usar um dos servidores da Microsoft para entregar os jogos em seu dispositivo local.
Em tempo, a Microsoft luta contra as limitações da tecnologia, uma vez que mesmo com as melhores condições de conexão de internet, a distância física do usuário final até um data center pode introduzir latência ou visuais ‘pixelados’. Além disso, o Xbox Game Pass Ultimate sofreu um reajuste de preço e passou de R$49,99 para R$59,99, e se você não tem planos de usar seus recursos adicionais, pode ser um valor um pouco salgado – falaremos disso logo abaixo. Além disso, você está limitado a rodar os títulos presentes na biblioteca do Xbox Game Pass, que contém cerca de 400 jogos em uma base rotativa. No entanto, a Microsoft está prestes a corrigir essa limitação disponibilizando acesso aos jogos que você adquirir até o final de 2024.
A Microsoft está sempre expandindo sua área de atuação no data center para acomodar seus usuários e atualmente está construindo parque de servidores em várias localidades do ao redor do mundo, mas a estrutura em Hyderabad, na Índia, é o qual desperta nosso interesse para o tópico de hoje.
Para contextualizar, a Bloomberg Intelligence é uma empresa que fornece análises sobre uma variedade de tópicos do setor para ajudar os investidores a tomar melhores decisões. Recentemente, a empresa compartilhou um relatório, detalhando como ela entende que os jogos em nuvem devem se expandir dez vezes na próxima década, crescendo para uma indústria global de US$40 bilhões.
“Os serviços de jogos transmitidos em nuvem (CSG) renderam US$3,5 bilhões em receita no ano de 2023, uma pequena fração dos US$184 bilhões gerados pelos fabricantes de videogames globalmente, porém entendemos que a participação aumentará rapidamente, pois o streaming permite que os fabricantes de jogos alcancem um mercado endereçável maior que inclui dispositivos móveis, não apenas consoles e PCs. Isso será crucial para mercados emergentes, onde as pessoas dependem mais de dispositivos móveis e menos de hardware caro e físico.”
O relatório completo detalha como será a Índia, em vez dos Estados Unidos, que liderará o crescimento no segmento dos jogos via nuvem. A Índia é uma nação dominada por jogos móveis mais flexíveis, em vez de jogos de console mais tradicionais. O custo inicial de um console de videogame está simplesmente muito além do poder de compra atual de algumas regiões, o que levou à dominação quase total dos jogos móveis. A Bloomberg enfatiza que a implementação de infraestrutura de rede aprimorada em países como a Índia na próxima década pode levar a uma explosão de jogos em nuvem, devido à disponibilidade pendente títulos gigantes como Call of Duty aparecendo em serviços de jogos em nuvem.
A Bloomberg cita especificamente as tecnologias de IA como suporte às inspirações de jogos em nuvem, muito disso devido à capacidade de gerar quadros potencialmente artificiais no dispositivo local para compensar problemas de latência. A geração de quadros é amplamente esperada para desempenhar um papel importante na próxima geração de consoles e, sem dúvida, terá algum papel a desempenhar também nos jogos para dispositivos móveis. A Microsoft também está na vanguarda neste setor, comprometendo-se com processadores Snapdragon para sua linha de PC Copilot+, que vem com núcleos NPU locais para IA generativa sem necessariamente precisar aproveitar totalmente a nuvem para codificação de vídeo. Os futuros telefones, consoles e talvez até mesmo TVs terão processamento neural como padrão, potencialmente melhorando a usabilidade dos jogos em nuvem além de suas limitações técnicas atuais.
A Bloomberg espera que a Microsoft (com o Xbox) domine o mercado de jogos em nuvem com 40% do mercado, enquanto a Sony (com o PlayStation) tenham cerca de 15%, devido a diferente abordagem de conteúdos que ambas as empresas oferecem em seus serviços de assinatura.
Há uma variedade de pontos problemáticos que a Microsoft e seus colegas provedores de jogos em nuvem precisarão superar para atingir esse objetivo. Por exemplo, a Bloomberg cita o fato de a Apple ter lançado sua própria loja de aplicativos para jogos em nuvem em 2024, mas a realidade é que, a equipe do Xbox estava no tribunal na semana passada reclamando com reguladores sobre a Apple. A “abertura” da loja da Apple equivale ao que é essencialmente uma mentira, com suas taxas e regras sobre compras no aplicativo tornando o negócio inviável. O Google Play tem sido melhor, mas os regulamentos e políticas do Android do Google e do iOS da Apple levaram a Microsoft a dobrar o desenvolvimento de sua versão web do Xbox Cloud Gaming, que apresenta exclusivamente o Fortnite, já que a Epic Games também buscou evitar o histórico da Apple de comportamento anticompetitivo dos reguladores. Uma vez que a Microsoft não tem portas abertas para oferecer seus serviços de cloud gaming através do iOS, honestamente, não tenho certeza se a Microsoft pode contar com a Apple para expandir seus negócios.
A Bloomberg também projetou que em 2025 a Microsoft introduzirá níveis baseados em anúncios para o Xbox Cloud Gaming para melhorar o acesso ao serviço para clientes de baixa renda, algo que não existe previsão, mas pode acontecer. Além disso, confirmamos que a Microsoft introduzirá um nível separado do Xbox Cloud Gaming no futuro para potencialmente reduzir os custos, separando-o do mais caro Xbox Game Pass Ultimate.
O relatório também presume que a Microsoft colocará jogos como Call of Duty e Diablo em seu serviço de nuvem, mas isso pode não ser o caso por até quinze anos. O regulador de concorrência do Reino Unido (CMA) forçou a Microsoft a abrir mão dos direitos de jogos em nuvem para todos os títulos da Activision-Blizzard, dando exclusividade à Ubisoft para licenciar todas as versões de jogos em nuvem desses títulos em uma base global. No caso, foi o GeForce Now da NVIDIA que se beneficiou de oferecer versões em nuvem desses títulos. Não existem evidências que sugiram que a Ubisoft planeja fornecer acesso a esses títulos para usuários do Xbox Cloud Gaming. No entanto, dado o nervosismo recente sobre o desempenho de XDefiant e Star Wars Outlaws, juntamente com a queda do preço de suas ações, a Ubisoft pode estar mais disposta a fazer um acordo do que antes. Estamos de olho.
De acordo com o relatório, o Xbox está planejando lançar um plano do Game Pass focado apenas nos jogos em nuvem, permitindo uma assinatura mais barata para aqueles que não querem usar os jogos de consoles e PCs. Além de permitir os jogos do xCloud, o novo plano também incluirá acesso aos jogos online, um recurso fundamental para os dias de hoje.
“Confirmamos que a Microsoft introduzirá um nível separado do Xbox Cloud Gaming no futuro para potencialmente reduzir os custos, separando-o do Xbox Game Pass Ultimate mais caro.”
E aí, você assinaria um novo plano voltado para jogos em nuvem? Conta para gente nos comentários!
Ah, vale lembrar que o Xbox remover seis jogos do Game Pass na próxima semana, incluindo um grande jogo AAA, clique aqui para mais detalhes. Confira qual foi o novo jogo que chegou no Game Pass: Nota: horário de disponibilidade pode variar.
Riders Republic – Cloud, PC e Console
“Entre no enorme cenário multiplayer de Riders Republic! Pegue sua bicicleta, esquis, prancha de snowboard ou traje planador e explore um paraíso esportivo de mundo aberto, no qual você cria ou ignora as regras.”
E aí, você vai jogar o Riders Republic no Game Pass? Conta para gente nos comentários!
Produzido pela NetherRealm Studios e publicado pela Warner Bros. Games, a expansão Reina o Kaos traz uma história adicional ao modo campanha, e três novos...