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Arquivos anuais: 2024

Novo kit de desenvolvimento do Xbox foi certificado na Coréia do Sul

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O Xbox revelou detalhes de seus consoles de próxima geração!

Através do seu perfil oficial no X, o perfil “Xbox News for Koreans” destacou que o novo kit de desenvolvimento foi certificado na Coréia do Sul.

Segundo compartilhado pelo perfil, o novo kit de desenvolvimento do Xbox (SDK) foi certificado pela “National Radio Research Agency” da Coréia do Sul, dando a entender que a sua distribuição aos desenvolvedores third-party começará em breve. No entanto, o novo kit não significa necessariamente que o Xbox está trabalhando em um console de meio de geração. Confira:

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Xbox está sorteando um Xbox Series X personalizado da série do Fallout

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Fallout segunda temporada

Em seu perfil oficial no X, o Xbox revelou que está sorteando um Xbox Series X personalizado da série do Fallout.

Para participar, será necessário ser um residente dos EUA, ter mais de 18 anos, seguir o perfil oficial do Xbox no X e compartilhar a publicação abaixo com a hashtag #FalloutXboxSweepstakes . Ah, o Xbox sempre faz esses sorteios, então sempre fique de olho! Confira (e participe):

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Novo hotfix foi lançado no Baldur’s Gate 3

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O ator de Astarion foi confirmado na BGS 2024!

Através do seu perfil oficial no X, a Larian Studios confirmou que um novo hotfix foi lançado no Baldur’s Gate 3.

Segundo compartilhado pela Larian Studios, o novo hotfix do Baldur’s Gate 3 já está disponível no Xbox Series X|S, e trouxe uma aguardada correção para o cross-save entre os consoles. Você pode clicar aqui para ler os detalhes da nova atualização do game. Confira:

Jogadores Xbox: o Hotfix #22 também traz os Hotfixes #20 e #21 para sua plataforma, o que significa que os problemas com o cross-save agora devem ser resolvidos! Agradecemos novamente pela sua paciência enquanto trabalhávamos para corrigir o problema e lamentamos qualquer inconveniente que isso possa ter causado.

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Próximo jogo do Star Wars da EA usará a Unreal Engine 5

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Star Wars Jedi Survivor lançamento

Através de uma publicação de uma vaga de emprego, a Eletronic Arts destacou algumas novidades do seu próximo jogo do Star Wars.

Segundo compartilhado pela EA, o seu próximo jogo da franquia Star Wars usará a Unreal Engine 5, a engine de nova geração da Epic Games. Além disso, o game também será lançado para os consoles da atual geração, dando um “adeus” aos lançamentos da saga Star Wars no Xbox One e PlayStation 4 (sem contar com o possível lançamento do Star Wars Jedi: Survivor nestes consoles).

Vale lembrar que o game está sendo desenvolvido por um estúdio terceirizado, o BitReactor, que já trabalhou em vários jogos de estratégia 4X, como Sid Meier’s Civilization e XCOM. Confira:

A semana passada foi difícil para a indústria, ainda mais por causa do nosso forte relacionamento com as equipes da Respawn. Mas para quem está perguntando, ainda estamos trabalhando e nosso jogo não foi afetado pelas notícias da semana passada.

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Explore, Sobreviva e Vença: Dicas para se dar muito bem em HAWKED

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Hawked

HAWKED é um dos grandes destaques no mundo dos jogos de tiro de extração PvPvE, e existem muitas razões para você se juntar à aventura épica que ele oferece. Como um jogo free-to-play, ele quebra barreiras de acesso, permitindo que jogadores de todas as plataformas – PC, PS5, PS4 e XBOX Series S/X – se unam para uma experiência emocionante e desafiadora.

HAWKED não é apenas sobre ação intensa; ele também oferece uma jornada de exploração e aventura, e desde o início, você será cativado pela acessibilidade e pela jogabilidade intuitiva, sem sacrificar a profundidade e a complexidade que os jogadores buscam.

E se você já jogou, ou pretende dar uma chance para esse super título da MY.GAMES, nós separamos dicas que vão tornar sua experiência ainda mais divertida.

1 – Toda vez que tiver um jogador inimigo por perto, seu personagem irá dizer “tem alguém por aqui”, fique atento para não ser pego de surpresa enquanto explora a Ilha-X.

2 – Ao disparar com armas de fogo, os jogadores inimigos irão aparecer com um ponto vermelho no mini-mapa, então fique de olho.

3 – Para completar puzzles de forma mais tranquila, elimine as criaturas utilizando seu ataque corpo a corpo, se camuflando o máximo possível, evitando chamar atenção dos inimigos.

4 – Utilize das várias excelentes mecânicas de movimentação, como ganchos para subir mais rapidamente em locais altos, ou deslizar para chegar nos locais de baixo acesso. Para isso recomendamos configurar os controles no padrão “2 (Golpes no RS)” podendo também personalizar os comandos individualmente.

5 – Antes de extrair, busque completar o máximo de objetivos no mapa, completando os desafios de puzzles de glifos, e por fim, encontrando o tesouro da relíquia. É sempre válido arriscar e tentar levar para casa o máximo de recompensas possíveis.

6 – A medida que for coletando os glifos, você provavelmente encontrará um simbolo da vida que permite que você renasça em uma fonte da vida caso seja eliminado na partida.

7 – Fora os objetivos principais do mapa, saquear e encontrar recursos é vital para uma boa recompensa final. Você encontrará algumas relíquias que podem ser vendidas posteriormente, assim como armas e equipamentos letais ao longo de todo o saque em partidas.

8 – Lembre-se sempre de checar as missões disponíveis no lobby e completar todos os passos solicitados para ganhar recompensas incríveis.

9 – Verifique sempre as relíquias e melhorias disponíveis para comprar, elas te dão benefícios e equipamentos muito bons, para usar nas partidas.

10 – Conheça o lobby de jogadores por completo, utilize a GE-0 para melhorias, vendas e compras importantes, utilize o campo de treinamento sempre que quiser treinar e acesse a sua bagagem, personalização de personagem e utilização de equipamentos diretamente do menu de inventário, sem precisar ir a um local específico. Mas se quiser relaxar e aproveitar um ambiente confortável sozinho, você também pode personalizar tudo isso no seu quarto pessoal.

HAWKED já está disponível para PC e Xbox Series X|S e você pode jogar gratuitamente fazendo o download através deste link.

CANAIS SOCIAIS

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Ubisoft tem presença confirmada na Gamescom Latam

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Gamescom Latam

Através do seu perfil oficial no X, a organização da Gamescom Latam confirmou a presença de um grande estúdio internacional.

Segundo o comunicado, a Ubisoft estará presente na primeira edição da Gamescom Latam, que acontecerá entre os dias 26 a 30 de junho. Infelizmente, a organização não revelou as atrações da desenvolvedora francesa para o evento, mas garantiu que novos detalhes deverão ser revelados “em breve”. Confira:

Ingressos para gamescom latam 2024

O primeiro lote de ingressos para a gamescom latam 2024 já está disponível e os visitantes podem adquirir ingressos válidos para visitas únicas na quinta (27), sexta (28), sábado (29) ou domingo (30) ou o combo de ingressos válido para 4 dias de evento (quinta a domingo). O valor para dias únicos é de R$ 150 a inteira e R$ 75 a meia-entrada, o combo está por R$ 530 a inteira e R$ 265 a meia-entrada.

Há também a opção de ingresso social para visitantes que desejam fazer uma doação de R$ 10 para a AbleGamers Brasil, ONG que combate o isolamento social e promove acessibilidade por meio de jogos. O valor da doação será somado ao valor final do ingresso. O ingresso social para visita única custa R$ 95 e o combo com quatro ingressos para 4 dias de evento (quinta a domingo) é R$ 345.

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Vaga de emprego na 343 Industries pede “experiência em todas as plataformas”

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A 343 Industries ainda continuará a desenvolver a franquia Halo!

Através do seu perfil oficial no X, Brian Jarrard, líder de comunidade da 343 Industries, confirmou que o estúdio está contratando novos funcionários.

Segundo compartilhado por Jarrard, cerca de seis vagas de emprego estão abertas na 343 Industries, incluindo para líderes de gameplay e de design. As vagas também solicitam “experiência em todas as plataformas“, mas que não foram explicadas pelo estúdio, então não sabemos o que isso de fato significa para o futuro da franquia Halo.

Ainda na publicação, Jarrard também afirmou que “sabe” que o atual momento na indústria dos jogos não é os mais favoráveis, já que várias demissões estão ocorrendo nos mais diversos estúdios, incluindo na Activision Blizzard, mas afirmou que as novas contratações na 343 Industries pode ajudar os afetados. Confira:

Tem sido um período difícil e doloroso para a indústria de jogos. Se isso pode ser de alguma ajuda para alguém, por favor, note que atualmente há vagas abertas aqui na 343 Industries (incluindo algumas que acabaram de ser adicionadas hoje), onde estamos trabalhando no futuro da franquia Halo. Você pode saber mais e se inscrever no site de carreiras da Microsoft.

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Adeus: estes jogos deixarão o Xbox Game Pass em breve – 31 de março

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Xbox Game Pass jogos saindo

Com a chegada da metade do mês de março e com a segunda leva de jogos do Xbox Game Pass próxima de ser revelada, a Microsoft revelou os jogos que deverão deixar o catálogo no final do mês.

A Microsoft divulgou que estes jogos deixarão o catálogo no dia 31 de março, portanto se você ainda não jogou algum deles, corre que dá tempo. Vamos atualizar mensalmente, os jogos que saem tanto do Xbox, Xbox Cloud Gaming e PC. Confira:

Saindo em 31 de março

  • Hot Wheels Unleashed: GOTY Edition (Cloud, Console e PC);
  • Infinite Guitars (Cloud, Console e PC);
  • MLB The Show 23 (Cloud e Console).

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Pela bagatela de R$456, Outcast – A New Beginning já está disponível no Xbox

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Através do canal oficial do Xbox no YouTube, a publicadora THQ Nordic revelou o trailer de lançamento do Outcast – A New Beginning.

Segundo compartilhado pela THQ Nordic, o Outcast – A New Beginning já está disponível no Xbox Series X|S, e custa a bagatela de R$456 no Xbox Store. Confira o trailer:

20 anos após o premiado Outcast estrear o gênero de jogo de ação e aventura com mundo aberto não linear, sua aguardada sequência leva Cutter Slade ao planeta alienígena de Adelpha. Ressuscitado pelos poderosos Yods, ele descobre que os Talans foram escravizados, os recursos naturais acabaram e seu passado está entrelaçado com a invasão robótica. Cabe a ele salvar o mundo novamente.

A equipe original de Outcast se reúne para criar este mundo fascinante, repleto de criaturas perigosas e lar do povo Talan, dono de uma cultura antiga cujo destino se conectou profundamente com a Terra após os eventos do primeiro jogo. Você é Cutter Slade, ex-SEAL da Marinha que carrega o mesmo humor ácido que tinha na década de 1990; porém, o mundo à sua volta mudou e ele acabará mudando também.

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Roguelike vs Roguelite: Qual é a diferença?

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A última década de jogos no PC e em outras plataformas foi uma montanha-russa emocionante de diversão pixelizada. Um dos grandes destaques tem sido a ascensão dos jogos de speedrun, como o incrível Hades, que nos proporcionam aventuras cheias de loopings de jogabilidade, explorando a geração procedural e recompensando nosso senso de progresso e maestria.

Esses jogos, carinhosamente chamados de “roguelikes” ou “roguelites”, são o tempero especial do mundo dos games. Mas, calma lá, embora muita gente os use como sinônimos, na verdade, eles têm diferenças mecânicas que são mais importantes do que saber a hora certa de pular no jogo.

A raiz de tudo isso vem de um clássico das masmorras chamado Rogue, lançado em 1980. Nele, a missão era recuperar um amuleto lá nas profundezas da masmorra, mas com um detalhe: morte permanente. Se seu personagem morresse, era game over, sem chance de voltar com as armas e melhorias que tinha conseguido. Além disso, as masmorras eram geradas aleatoriamente, ou seja, cada jogo era uma nova aventura, com novos mapas e desafios.

Desde então, muitos jogos se inspiraram nessa ideia, resultando nos roguelikes. Mas, cuidado, o termo “roguelike” é mais específico do que parece. Em 2008, numa conferência de desenvolvedores, foi criada a Interpretação de Berlim, que definiu roguelikes com oito princípios de design bem específicos:

1. Mapas gerados aleatoriamente.
2. Morte permanente.
3. Combate baseado em turnos.
4. Movimento em grade.
5. Complexidade para permitir várias soluções.
6. Não modal, ou seja, todas as ações podem ser feitas a qualquer momento.
7. Gestão de recursos.
8. Combate “hack ‘n’ slash”.

Mas e os roguelites? Bom, eles são uma versão mais suave dos roguelikes. Ainda mantêm o esquema de mapas gerados aleatoriamente e morte permanente, mas adicionam elementos que permitem progresso ao longo das jogatinas. Por exemplo, em Hades, alguns recursos não são perdidos após a morte e podem ser usados para comprar melhorias permanentes.

Então, da próxima vez que estiver falando sobre esses jogos, lembre-se: os verdadeiros roguelikes são como o jogo Rogue, desafiadores e sem piedade, enquanto os roguelites são um pouco mais amigáveis, permitindo um pouco mais de progresso entre as tentativas.

O importante é se divertir, seja desbravando masmorras ou dominando os loopings do speedrun!

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