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Arquivos anuais: 2024

URGENTE: Xbox está fechando Arkane Austin, Tango Gameworks e outros dois estúdios

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A Obsidian já está trabalhando em seu terceiro jogo!

Através do seu perfil oficial no X, o jornalista Jason Schreier confirmou que o Xbox está fechando quatro estúdios do portfólio do Xbox Game Studios.

Segundo compartilhado por Schreier, a Arkane Austin, do Redfall, e a Tango Gameworks, do Hi-Fi Rush e Ghostwire: Tokyo, serão encerrados, juntamente com um estúdio menor, a Alpha Dog Studios, do Mighty DOOM. Enquanto isso, a Roundhouse Games fará uma fusão com a ZeniMax Online. Confira o que disse o jornalista:

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UM NOVO JOGO acabou de chegar no Game Pass! – 07 de maio

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xbox-game-pass-2023

Conforme revelado na semana passada, um novo jogo acabou de chegar no Game Pass, serviço de jogos por assinatura do Xbox.

Confira qual foi o jogo que chegou no Game Pass:
Nota: horário de disponibilidade pode variar.

Kona 2: Brume – Console, PC e Cloud

Norte de Quebec, 1970. Um nevoeiro bizarro – a Bruma – está acabando com a tranquilidade de um vilarejo rural e afetando o equilíbrio da natureza. Mas qual é a origem desse fenômeno? Na pele do Detetive Carl Faubert, mergulhe fundo nos mistérios de Kona. Desbrave as paisagens cheias de neve do Norte do Canadá e descubra que você não está só. Encontre pessoas desabrigadas – vítimas e sobreviventes de uma avalanche devastadora – e saiba o que há por trás da Bruma.

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Remedy confirma cancelamento do seu jogo multiplayer cooperativo free-to-play

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Control Remedy

Em uma declaração, a Remedy confirmou que está cancelando o desenvolvimento do seu projeto multiplayer cooperativo free-to-play, o “Kestrel”.

Segundo compartilhado pela Remedy, o Kestrel ainda estava nas fases iniciais do seu desenvolvimento, e a decisão do seu cancelamento foi tomada após “diversas mudanças”. Com o cancelamento, a equipe do estúdio terá mais tempo para trabalhar no Control 2, no spin-off do Control e nos remakes do Max Payne 1 e 2. Confira:

O codinome Kestrel se mostrou promissor no início, mas o projeto ainda estava em fase inicial de conceito. Nossos outros projetos avançaram bem e estão avançando para os próximos estágios de desenvolvimento, e o foco crescente neles nos proporciona benefícios. Podemos realocar desenvolvedores talentosos do Kestrel para esses outros projetos, e muitas de nossas funções de suporte recebem foco adicional em suas operações. Este é mais um meio de garantir que nossos projetos de jogos continuem avançando bem.

Quero agradecer à nossa equipe de desenvolvimento do Kestrel. Embora tenhamos decidido descontinuar o projeto para obter benefícios mais amplos da Remedy, nossa equipe fez um bom trabalho e nos proporcionou aprendizados valiosos. Também quero agradecer à Tencent por sua parceria até agora. Eles têm sido muito profissionais e solidários.

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Nova atualização de testes do Xbox trouxe três recursos inéditos

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O Xbox recebeu um novo plano de fundo dinâmico!

Através do seu site oficial, o Xbox confirmou que está lançando uma nova atualização de testes trouxe três novos recursos para os consoles.

Segundo compartilhado pelo Xbox, as novas atualizações de testes já estão disponíveis para usuários insiders do nível Alpha e Alpha Skip-Ahead. As novidades incluem um novo sistema de gerenciamento de rede wi-fi, que já havia sido revelado na semana passada, e uma melhoria na loja, permitindo uma visualização mais fácil de promoções.

O terceiro recurso permite que jogadores sejam pesquisados diretamente da barra de pesquisa presente na sua dashboard, algo que só era possível ao abrir o Menu Xbox. Por fim, o Xbox também confirmou que um novo update de firmware foi lançado para os controles com várias correções e melhorias, incluindo algumas específicas para o controle elite e para o adaptativo.

Infelizmente, não existe uma data para os que os novos recursos sejam lançados no Xbox Series X|S e Xbox One de jogadores que não fazem parte do programa de testes. Confira:

Atualização da loja

Encontrar uma ótima oferta não deveria ser difícil, então tornamos isso mais fácil. Com a atualização de hoje, um subconjunto aleatório de usuários notará uma experiência melhorada, facilitando a identificação de promoções e aproveitando-as. Além de pesquisar na Microsoft Store, mais informações sobre promoções agora serão visíveis ao selecionar um jogo na Página Inicial e ao pesquisar na Página Inicial ou no guia.

Atualização de rede

Se você já conectou seu console Xbox a mais de uma rede sem fio, temos boas notícias! As configurações de rede agora permitirão que os usuários se lembrem de até 10 redes sem fio protegidas por senha. Para começar, vá para Configurações > Geral > Configurações de Rede > Gerenciar Redes Sem Fio.

Para se lembrar da sua rede sem fio atual, desconecte primeiro ou simplesmente configure uma rede sem fio e escolha sua rede na lista novamente. Você verá uma nova opção para lembrar da rede ao inserir sua senha. Depois de lembrar de algumas redes sem fio, você pode navegar de volta para Gerenciar Redes Sem Fio e selecionar Gerenciar Redes Sem Fio Lembradas para Ativar ou Esquecê-las.

Atualização de pesquisa

Um subconjunto aleatório de usuários poderá pesquisar por Pessoas diretamente da barra de pesquisa na Página Inicial ou no guia. Para conferir, comece pesquisando um Gamertag e depois vá para a nova aba Pessoas.

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SURPRESA! Mais dois jogos foram confirmados no Game Pass

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Game Pass Call of Duty

Após rumores, a desenvolvedora polonesa CI Games confirmou que fez um acordo com o Xbox para lançar dois dos seus principais jogos no Game Pass.

Segundo compartilhado pela CI Games, o Lords of the Fallen e Sniper Ghost Warrior Contracts 2 serão lançados no Xbox Game Pass em algum momento de 2024. Vale lembrar que alguns rumores apontaram que o Lords of the Fallen seria lançado no catálogo do serviço ainda neste mês, logo após a revelação da segunda leva mensal.

Infelizmente, a CI Games não revelou a data de lançamento oficial dos dois jogos no Game Pass, então precisaremos esperar o comunicado oficial do Xbox. Confira:

O Conselho de Administração da CI Games SE, com sede registrada em Varsóvia, anuncia que, em 3 de maio de 2024, assinou o acordo com a Microsoft para fornecer os jogos ‘Lords of the Fallen’ e ‘Sniper Ghost Warrior Contracts 2’ do nosso portfólio no programa Game Pass ainda em 2024. Sob o acordo, os direitos dos jogos permanecerão com a CI Games.

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Xbox está “bastante confiante” com o evento de junho

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Xbox evento

Através do seu perfil oficial no X, o jornalista Jez Corden comentou sobre o Xbox Games Showcase, principal evento do Xbox para 2024.

Na sua publicação, Corden afirmou que o State of Decay 3 está sendo desenvolvido em parceria com a The Coalition, e vários recursos do Gears 5 serão utilizados no novo jogo da Undead Labs. Ele também comentou que o game tem sido “incrível” no seu estado conceitual, e com o alto orçamento e tecnologia envolvida, ele poderá ser “inovador“.

Vale lembrar que rumores também afirmaram que o State of Decay 3 aparecerá no evento, clique aqui para mais informações. Ele também voltou a destacar que o aguardado Gears 6 poderá ser revelado durante o Xbox Games Showcase, e afirmou que haverá uma “surpresa”. Confira:

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Confira os jogos que serão lançados no Game Pass nesta semana – de 06 a 10 de maio

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O Xbox está se preparando para lançar mais jogos no Game Pass, já que mais jogos deverão desembarcar no serviço nesta semana.

Segundo compartilhado pelo Xbox, dois jogos deverão ser lançados no Xbox Game Pass entre os dias 06 a 10 de maio, incluindo Little Kitty, Big City, novo day-one do serviço. Confira a lista com os jogos que chegarão na próxima semana:

  • Kona II: Brume (Cloud, Console e PC) – 07 de maio;
  • Little Kitty, Big City (Cloud, Console e PC) – 09 de maio.

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Tales Of Kenzera: Zau – A opinião da Central!

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Tales of Kenzera | Central Xbox

Tales of Kenzera: Zau é um jogo que se destaca por sua narrativa emocionante e cenários deslumbrantes, mas que enfrenta desafios em termos de mecânicas de jogo e inovação no gênero metroidvania.

Até jogar o novo jogo da Surgent Studios, publicado pela EA Games, eu imaginava que as pessoas não tinham mais maneiras de criar jogos de plataforma originais, mas um enquadramento afrofuturista de história em estória para um jogo de plataformas mitológico sobre maneiras saudáveis ​​de lidar com o luto certamente me ensinou a não subestimar criatividade humana.

Eu realmente gostei muito da ideia de Tales Of Kenzera, mas fiquei irritado com um monte de coisas também – a divisão parece ser que muito pior no lado da história e do design, e o último no lado “mecânico” da coisa, que eu acho que não é ideal para um jogo de plataforma. Mas ainda assim, acho que vale a pena perseverar e dar uma chance.

Tales of Kenzera | Central Xbox

Partindo para o enredo, eu confesso que fiquei um pouco preocupado que o tema do luto fosse um pouco chato ou massivo. Ninguém gosta de perder um ente querido, e ser lembrado da inevitabilidade da morte – tanto a sua quanto a dos outros – por 10 horas enquanto joga um metroidvania parecia que iria despertar alguns sentimentos desagradáveis. Boas notícias: isso não aconteceu! Na verdade, acho que me ajudou a ficar um pouco mais confortável com o conceito de morte como um todo.

Então, sim, vamos começar falando sobre luto. Tales of Kenzera: Zau é sobre aqueles que ficam para trás quando alguém morre. É um tema pesado, abordado através de uma combinação de metáforas densas e narrativa direta. Zau, o nosso protagonista, está sofrendo com a perda de seu baba – seu pai – e faz um acordo com o deus da morte para trazê-lo de volta. Se propondo a recuperar três almas que escaparam para que o deus da morte traga o seu pai de volta.

Não é apenas por seu falecido pai que Zau está de luto. Ele é um xamã em um mundo místico que está morrendo. Talvez já esteja morto. Mas, como xamã, seu trabalho é curar, e pouco resta para curar, exceto ele mesmo. Ser abandonado pelo pai já era muito difícil de lidar, mas curar um mundo inteiro? É muita pressão para colocar alguém em luto.

Mas, como muitos que sofrem, Zau se dedica a essa tarefa, hiperfocado em consertar tudo na esperança de consertar a si mesmo. Nem todo mundo tem a chance de trazer de volta um ente querido morto, mas Zau tem, e ele está fazendo tudo que pode para fazer isso, que se danem as consequências. É o primeiro estágio de luto, negação, misturado com um pouco de raiva e barganha, e é genuinamente angustiante ver o desenrolar. Pode ser um mundo místico cheio de monstros e espíritos, mas no fundo estamos vendo uma história pessoal e humana acontecer, e é difícil não sentir a dor de Zau em cada linha falada.

Ao longo de Tales of Kenzera, vemos Zau ajudar uma jovem a aceitar a morte de sua mãe, felizmente sem saber que ele se recusa a fazer o mesmo. Nós o vemos se concentrar em salvar um amigo de infância de uma doença terminal, incapaz de aceitar que sua incapacidade de ajudar com a doença de seu pai não era culpa dele, que ele não poderia ter consertado mesmo se tentasse. Ele comete todos os erros, como você faz quando está de luto, tentando evitar o inevitável. Não vou estragar o que aconteceu, mas quem perdeu um ente querido sabe aonde esse caminho leva.

Com a quantidade de emoção exibida aqui e a quantidade de narrativa reunida em um jogo tão curto, você pensaria que a  jogabilidade real  ficaria em segundo plano, mas esse não é o caso. Tales of Kenzera começa com um punhado de ótimas mecânicas e as desenvolve quase sem esforço.

Tales of Kenzera | Central Xbox

Zau aprendeu suas habilidades xamânicas com seu pai, e a principal delas são as máscaras do Sol e da Lua, que você pode alternar com o toque de um botão e que fornecem animações diferenciadas – um detalhe que adorei. – bem como habilidades separadas. Os poderes da Lua são mais de longo alcance e controlam a multidão em combate, enquanto o Sol oferece lanças duplas e combos corpo a corpo, e ambos têm enormes ataques especiais que causam grandes danos em um piscar de olhos.

Conforme você continua, você obtém mais habilidades em camadas para ajudar na travessia. Você consegue saltos duplos e uma corrida, é claro, mas mais tarde sua forma de Lua permite que você congele a água para que você possa pular cachoeiras ou correr em rampas, e seu Sol ganha uma lança de longo alcance que ativa interruptores. Adicione à lista um dash mais poderoso, uma espécie de salto laço, a capacidade de planar e de reformar ou destruir certas estruturas.

É muita coisa, e se você deixar este jogo de lado por um tempo, provavelmente esquecerá todos os controles (e o jogo não tem um diagrama deles no menu, então boa sorte para descobri-los). de novo). Mas há momentos em que, durante a travessia, você entra em um belo padrão de fluxo, onde você salta e desliza sobre o ar quente, evita alguns espinhos de cristal perto do púbis de um mosquito, salta sobre uma carga de plataformas em colapso e corre para a segurança, sem quebrar… uma tarefa árdua.

Ao mesmo tempo, há seções que dependem do tempo do seu salto para uma explosão de lava que você não consegue ver, ou onde dar um salto em um ângulo ligeiramente errado o enviará para um perigo ambiental. Os reaparecimentos são bastante instantâneos, mas uma sequência de perseguição impossível de ser ignorada que você completa memorizando-a em falhas repetidas não é tão divertida quando sua próxima falha ocorre com a mesma rapidez.

Tales of Kenzera | Central Xbox

O mundo que você explora é mais um deleite puro. O mapa é enganosamente grande, com alguns pontos de viagem rápida – embora eu os ache muito raros para serem úteis, e apesar dos itens colecionáveis ​​​​e desafios ocultos, Tales Of Kenzera não funciona realmente como um Metroidvania – e tem características surpreendentemente diferentes áreas.

Você viaja por minas profundas, planícies áridas e selvas exuberantes, cada uma abrigando os restos de uma vila. Eles são todos lindos, com muitos detalhes e profundidade, embora Tales Of Kenzera seja um jogo de rolagem lateral, e parece vivido e também um pouco mágico, embora você acabe indo e voltando um pouco na jornada para e de seus marcadores de missão.

Mas embora o mundo esteja cheio de beleza, também está cheio de monstros. Seus principais inimigos são os espíritos persistentes de ex-guerreiros, que não são fãs de Zau vagando por aí trazendo a morte à sua porta. Existem espíritos de ataque à distância, corpo a corpo, tanques mini-chefes, pequenos trapaceiros travessos que explodem na derrota e outros que parecem insetos e sugam sua saúde.

Atrás deles estão cobras flutuantes que cospem ácido e pequenos lagartos voadores que bombardeiam você. Às vezes, os bastardos aparecerão protegidos contra os danos da Lua ou do Sol, para melhor encorajá-lo a mudar seu estilo de ataque. É uma variedade impressionante.

Tales of Kenzera | Central Xbox

Mesmo quando as coisas começam a ficar repetitivas, não há como negar a beleza do mundo de Kenzera. É um jogo lindo, repleto de cores e personagens, com cada área distinta parecendo um mundo totalmente novo para explorar, ao mesmo tempo em que todos parecem coesos e conectados. Cada um dos cantos e recantos mencionados acima é exuberante e bonito, e se houve algo que me fez querer passar mais tempo com o jogo, foi o design artístico. Apoiado por uma trilha sonora adorável – mas bastante discreta, algumas dublagens de primeira linha e algumas animações desajeitadas, mas charmosas, Tales of Kenzera é uma experiência agradável de se ver.

Tales of Kenzera: Zau quebra algumas convenções do gênero metroidvania, concentrando-se mais na história do que na exploração e equipando você com a maioria de suas habilidades desde o início. É uma experiência curta que tenta, de forma sutil e obtusa, tecer uma história de perda, tristeza e aceitação.

Tales of Kenzera | Central Xbox

Em ambos os aspectos, o resultado é um sucesso retumbante, com apenas alguns pequenos detalhes a serem encontrados. É um jogo que brilha em sua narrativa e apresentação visual, mas que poderia se beneficiar de uma maior profundidade nas mecânicas de jogo e inovação no gênero. Ainda assim, é uma experiência que vale a pena para aqueles interessados em histórias emocionantes e mundos ricos em cultura.

Clássicos do Xbox 360 que funcionam MELHOR no Xbox Series X|S

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O Xbox 360 foi sem dúvida um dos melhores consoles da história, e ainda é considerado a melhor geração que o Xbox já teve. Durante sua época de vida – que perpetuou entre 2005 e 2013 – o console recebeu milhares de jogos, e se você pensa que eles morreram junto com o fim do console, você está muito enganado.

Com o programa de retrocompatibilidade do Xbox, você pode jogar não só os títulos do primeiro Xbox, mas também do Xbox 360. E não é só isso, se você já estiver na atual geração com o Xbox Series, poderá jogar mais de 3 mil jogos com toneladas de otimizações que os tornam ainda melhores do que você imagina.

Lembrando, essa é uma lista de opinião da Central Xbox, e nem todos os jogos descritos estão disponíveis como parte da assinatura Game Pass.

Você sabia que o primeiro jogo da franquia Alan Wake foi lançado com exclusividade no Xbox 360? Desenvolvido pela Remedy, o Xbox 360 recebeu o jogo em 2010, e rapidamente foi um grande sucesso entre jogadores. Com uma história incrível, e atmosfera de tirar o fôlego, 14 anos depois, a Remedy – que recém adquiriu os direitos da IP – lançou o segundo jogo, que é um sucesso de crítica e público. E com isso, Alan Wake se tornou um dos melhores jogos do Xbox 360, que fica ainda melhor jogar no Xbox Series X ou S.

O icônico clássico BAYONETTA do Xbox 360; um jogo de ação climática, te dá poderes muito além da compreensão de meros mortais na pele da nossa heroína, que luta contra inúmeros inimigos, forças do mal e adversários gigantes de maneira brutal, porém graciosa. Esse título, junto com Vanquish, são dois dos jogos que ficam ainda melhor no Xbox Series X|S.

Bully se passa em uma escola fictícia em New England, a Bullworth Academy, e conta a história de Jimmy Hopkins, um adolescente de 15 anos, que passa pelas dificuldades e estranhezas da adolescência. No jogo, você ficará incumbido de acabar com aqueles que praticam Bully, jogando queimada, sacaneando as patricinhas, salvando os nerds, ficando com seu crush, além de navegar pela hierarquia social da pior escola das redondezas. Esse é mais um jogo que fica ainda melhor no Xbox Series X|S.

Mesmo utilizando o mega ator e celebridade Terry Crews para divulgar o lançamento do seu último jogo, Crackdown está em baixa. Mas isso nem sempre foi assim. Lançado em 2010, o primeiro título dessa divertida e explosiva franquia foi muito bem recebido pelos jogadores, e gerou positivos reviews para o Xbox 360. Hoje, em 2024, você poderá reviver os melhores momentos desse título com qualidade de ponta no Xbox Series X|S.

Preso em uma luta épica entre o céu e o inferno, o Cavaleiro lendário só tem uma opção: lutar para escapar. Empunhando a assustadora espada Devoradora do Caos, War deixará para trás um rastro de sangue de anjos e demônios para revelar uma perigosa verdade… aquela que pode trazer o fim da humanidade. Em Darksiders você precisará explorar as ruas de uma cidade assolada pelo inferno para encarar os horrores no céu. Darksiders é definitivamente um título que muita gente ainda não conhece, e que você deve dar uma chance, ainda melhor no Xbox Series X|S.

Apesar de termos a versão remake disponível no Xbox Game Pass, Dead Space foi lançado em 2008, e foi de longe um dos melhores títulos de terror espacial a ser lançado para os consoles. O primero título trouxe uma nova forma de história, jogabilidade e ação, tornando o gameplay muito mais assustador. Esse é de longe um dos títulos mais bonitos e atraentes que você poderá jogar no Xbox Series X|S, e o melhor, disponível sem custo para assinantes Game Pass Ultimate através do EA PLAY.

Fable é o RPG mais vendido do Xbox original, e trouxe uma grande inovação na ideia de cada escolha ter uma consequência. Com Fable Anniversary, uma remasterização espetacular em HD do Fable original, os jogadores vão lembrar por que a série é tão especial e única. As texturas, modelos 3D e sistema de iluminação totalmente novos, a interface nova e elegante, as conquistas e todo o conteúdo de “The Lost Chapters” tornam Fable Anniversary a experiência definitiva para os fãs fiéis e os jogadores novos. Esse é mais um jogo que fica ainda mais lindo o Xbox Series X|S, e está disponível no Xbox Game Pass.

Essa é uma franquia de jogos que muita gente gosta, mas fica sem receber novos títulos para dar continuidade na jogatina. Fight Night Champion vai além do boxe convencional e dá um passo gigante na apresentação de uma experiência nunca antes vista em um jogo de Boxe. Fight Night Champion traz uma representação gráfica autêntica do esporte, do estilo de vida e da cultura do boxe, incluindo agora dano na linha de cintura e deformações do rosto. A EA SPORTS trouxe o primeiro modo história inspirado em filmes clássicos de boxe, proporcionando várias horas de jogo em uma experiência emocionante. Você poderá jogar no Xbox Series X|S, e o melhor, disponível sem custo para assinantes Game Pass Ultimate através do EA PLAY.

Gears of War dispensa apresentações. Junto com Forza e Halo, forma o pilar de jogos do Xbox, e contém o seu mais puro DNA dos títulos exclusivos criados com o ‘molho especial’ do lado verde da força. O Xbox Game Pass possuí todos os títulos já lançados da franquia, e claro, você poderá curtir a trilogia original com muita qualidade, velocidade e performance jogando através do seu Xbox Series.

Ghostbusters ficou mega conhecido pelos seus filmes para o cinema, mas não demorou muito para que jogos dessa franquia pudessem começar a ser desenvolvidos e chegar nos consoles. O primeiro jogo da série foi lançado em 2010, e possuí um gameplay muito animado e divertido. Mesmo não tendo o jogo disponível no Game Pass, o título custa R$29 e você poderá ter várias horas de qualidade e diversão jogando no seu Xbox Series.

O outro pilar de jogos da Microsoft é Halo, e essa franquia é muito maior do que vocês possam imaginar. Halo foi o primeiro jogo pensado, criado e desenvolvido para o Xbox, e conquistou milhões de fãs ao redor do mundo. Com dezenas de jogos disponíveis, série de TV da Paramount+, nós recomendamos vocês jogarem os três primeiros títulos da série – Halo, Halo 2 e Halo 3. E não precisa nem se preocupar com custos, pois TODOS os jogos da série Halo estão disponíveis no Xbox Game Pass.

Mirror’s Edge é um jogo de plataforma de ação e aventura em primeira pessoa desenvolvido pela DICE e publicado pela Electronic Arts, e lançado em novembro de 2008. Situado em uma cidade de um futuro próximo, ele segue a história de Faith Connors, uma mensageira subterrânea de parkour que transmite mensagens enquanto foge da vigilância do governo. Para progredir no jogo, o jogador deve controlar Faith a partir de uma perspectiva de primeira pessoa e completar uma série de níveis que envolvem a execução de uma sequência de manobras acrobáticas, incluindo saltar entre telhados, correr através de paredes e deslizar por tirolesas. Esse é um título único, também disponível para assinantes Game Pass Ultimate através do EA PLAY.

Prince of Persia é uma franquia criada por Jordan Mechner. É centrado em uma série de jogos de ação e aventura focados em várias encarnações do Príncipe de mesmo nome, ambientadas na Pérsia antiga e medieval. Os dois primeiros jogos da série, Prince of Persia (1989) e Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame (1993), foram publicados pela Broderbund. Prince of Persia 3D (1999), nomeado por ser o primeiro jogo a usar computação gráfica 3D, foi desenvolvido pela Red Orb Entertainment e publicado pela The Learning Company para PC; a versão Dreamcast foi desenvolvida pela Avalanche Software e publicada pela Mattel Interactive. A Ubisoft comprou os direitos da franquia em 2001 e a reiniciou com Prince of Persia: The Sands of Time (2003). Dessa vez, você poderá jogar os principais títulos dessa franquia no seu Xbox Series.

A saga Star Wars continua em Star Wars: The Force Unleashed. Neste jogo você assume o papel do “Aprendiz Secreto” de Darth Vader em um novo capítulo da saga que se passa durante a era praticamente inexplorada entre Star Wars: Episódio III A Vingança dos Sith e Star Wars: Episódio IV Uma Nova Esperança, e nele você terá que destruir todos aqueles que estiverem em seu caminho para cumprir as ordens de Darth Vader.

Tony Hawk é uma franquia de super sucesso, e depois da compra da Activision Blizzard pela Microsoft, agora é uma IP do lado do Xbox. Enquanto não temos notícias dos antigos jogos da franquia no Game Pass, podemos aproveitar os títulos antigos lançados na época do Xbox 360. Um dos títulos que criou uma nova era de jogadores casuais, trilha sonora de ponta, e adrenalina sem fim, e agora, pode ser jogado com muito mais qualidade no Xbox Series X|S.

Você já jogou, ou vai jogar algum desses títulos? Conta pra gente nos comentários.

Xbox garante que marketing do Hellblade 2 começará na próxima semana

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Senua's Saga: Hellblade 2 imagem foto-realista

Através do seu perfil oficial no X, Aaron Greenberg, do marketing do Xbox, comentou sobre a campanha publicitária do Hellblade 2.

Segundo compartilhado por Greenberg, a campanha de marketing do Hellblade 2 começará de forma global a partir da próxima semana, e contará com campanhas publicitárias na TV, eventos de lançamento, parcerias com diversas marcas, eventos comemorativos na Islândia (onde se passa o jogo) e muito mais.

Vale lembrar que a Ninja Theory já revelou os requisitos mínimos e recomendados para rodar o Hellblade 2 no PC, clique aqui para mais detalhes. Confira:

Tivemos uma ótima análise com a equipe que lidera nossos grandes planos de marketing globais e regionais para seus planos do Hellblade 2. Tudo começa na próxima semana, já que ainda estamos otimizando nossa equipe para antes do lançamento e depois. Tantos planos criativos e divertidos […].

Estou animado para compartilhar mais e celebrar esta obra-prima envolvente e visualmente deslumbrante da equipe da Ninja Theory. Enquanto isso, você pode adicionar na sua lista de desejos, encomendar e pré-instalar no Game Pass, Xbox e PC/Steam para se preparar para o grande lançamento em 21 de maio!

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