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Arquivos anuais: 2024

Dois dias depois de fechar a Tango, Xbox diz que precisa de “jogos pequenos que lhes rendam prestígio e prêmios”

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Hi Fi Rush atualização de aniversário

Dois dias depois de fechar a Tango Gameworks, Matt Booty, chefe do Xbox Game Studios, fez um comentário bastante “peculiar“.

Segundo compartilhado pelo site The Verge, durante uma reunião na quarta-feira (08), o chefe do Xbox Game Studios disse que o Xbox precisa de “jogos pequenos que lhes rendam prêmios e prestígio“, algo que a Tango Gameworks conseguiu alcançar com o Hi-Fi Rush, que foi aclamado pela crítica e recebeu diversos prêmios, incluindo o de “Melhor Áudio” durante o The Game Awards 2023.

Sua fala foi bastante criticada nas redes sociais, já que ela foi dita um dia depois da Tango Gameworks ter sido fechada em uma decisão não justificada para os fãs da marca. Infelizmente, parece que mais demissões estão por vir, além de um possível aumento no Game Pass e o não-lançamento do Call of Duty no serviço. Confira:

Precisamos de jogos menores que nos deem prestígio e prêmios“, disse Booty em uma frase que foi confirmada por fontes do The Verge que estavam na reunião.

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Xbox pode estar considerando lançar o Hellblade 2 no PlayStation 5

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Hellblade 2 dublagem

Em um último trecho do relatório do site The Verge, novas informações sobre um possível lançamento multiplataforma do Hellblade 2 foram revelados.

Segundo compartilhado pelo site, o Xbox já estaria considerando lançar o Senua’s Saga: Hellblade 2 no PlayStation 5. No entanto, o site não revelou nenhuma data específica, já que ainda são especulações dos funcionários, mas afirmou que podemos ver novidades multiplataforma de estúdios do Xbox durante o showcase de junho. Confira:

O Xbox agora tem uma forte linha de jogos planejada para 2024, com Senua’s Saga: Hellblade II programado para estrear em questão de semanas. Fontes apontaram que Hellblade II é outro jogo que a Microsoft vem considerando para o PS5. Se isso acontecer, neste momento, não está claro se mesmo isso seria considerado um sucesso.

Uma combinação de vários eventos levou a quatro jogos anteriormente exclusivos do Xbox serem lançados no PS5 e Nintendo Switch. Eu relatei no início deste ano que a Microsoft estava considerando trazer Gears of War para consoles rivais, e ainda estamos esperando para ver se o Gears of War Collection é real. De qualquer forma, ainda estou esperando ver mais jogos do Xbox no PS5 e Switch, e será interessante ver se o showcase do Xbox em junho incluirá novos anúncios para consoles rivais.

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Matt Booty garante que o fechamento da Arkane Austin não tem relação com o fracasso do Redfall

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Xbox está reembolsando os jogadores do Redfall!

Em um relatório do site Bloomberg, novos detalhes sobre o fechamento da Arkane Austin foram revelados.

Segundo compartilhado pelo relatório, Matt Booty, chefe do Xbox Game Studios, afirmou durante uma reunião nesta quarta-feira (08) que o fechamento da Arkane Austin, conhecida por grandes jogos como Prey e Dishonored, não teve relação com o Redfall, que foi lançado no Xbox no ano passado e foi um fracasso por conta de seus inúmeros problemas.

Vale lembrar que a Arkane Austin já estava trabalhando em grandes atualizações para o Redfall, bem como uma sequência do Dishonored e um novo “simulador imersivo” singleplayer. Infelizmente, logo após a finalização da Bethesda/ZeniMax, os funcionários do estúdio torciam para que o game fosse cancelado, algo que não aconteceu, já que Phil Spencer não queria alterar a “liberdade criativa” dos estúdios. Confira:

Booty disse que o desligamento da Arkane Austin, desenvolvedora de longa data de jogos como Prey, não estava ligado ao desempenho de seu novo jogo multiplayer, Redfall, um fracasso crítico e comercial.

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Executivos da Microsoft estão mais “cautelosos” com o Xbox

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phil spencer

Segundo um relatório do site Bloomberg, os executivos da Microsoft não estão felizes com o recente desempenho do Xbox.

De acordo com o relatório, logo após a aquisição da Activision Blizzard, os executivos da Microsoft estão “cautelosos” com futuros investimentos do Xbox, como a aquisição de novos estúdios e investimentos em novas franquias. Grande parte da “queda de confiança” veio após o Game Pass não ter tido o crescimento esperado por Phil Spencer. Confira:

A aquisição massiva da Activision Blizzard aumentou o escrutínio sobre a divisão Xbox por parte dos líderes da Microsoft, de acordo com pessoas familiarizadas.

Nos últimos anos, o Xbox investiu profundamente no Game Pass. Para encher o serviço de novos atrativos, o Xbox adquiriu dezenas de estúdios, incluindo grupos conhecidos por fazer jogos menores, como a Double Fine, de São Francisco.

Enquanto a maioria das editoras de jogos está procurando dar grandes mudanças com jogos que custam centenas de milhões de dólares, o Xbox prometeu oferecer suporte a títulos criativos menos extensos, como Hi-Fi Rush, com orçamentos menores e expectativas de vendas mais baixas. Não importava se um jogo vendia dezenas de milhões de cópias, desde que ajudasse a reforçar a biblioteca do Game Pass. Mas o Game Pass não viu o crescimento maciço que o chefe do Xbox, Phil Spencer, poderia esperar.

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Arkane Austin e Tango Gameworks já estavam desenvolvendo seus próximos títulos, afirma site

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Tango Gameworks novo jogo

Segundo um relatório do site Bloomberg, a Arkane Austin e a Tango Gameworks, estúdios recém-fechados pelo Xbox, já estavam trabalhando em seus próximos títulos.

De acordo com o relatório, a Tango Gameworks já estava iniciando os trabalhos para o desenvolvimento de uma sequência do Hi-Fi Rush, lançado no Xbox no início do ano passado e que pegou muita gente de surpresa por sua gameplay. O título fez tanto sucesso que foi lançado no PlayStation 5 no início de 2024, juntamente com Grounded, Pentiment e Sea of Thieves.

Já a Arkane Austin estava “focada” em corrigir os problemas do Redfall e se preparava para lançar uma grande atualização em maio, juntamente com uma DLC para o final do ano. Fora do seu mais recente título, o estúdio estava se preparando para “voltar às suas raízes” com um novo Dishonored e um novo “simulador imersivo”. Confira:

Os encerramentos incluíram a Tango Gameworks, com sede em Tóquio, que no ano passado lançou o aclamado jogo de ação Hi-Fi Rush. A Tango estava em processo de lançamento de uma sequência, disseram pessoas que pediram para não serem identificadas discutindo informações não públicas.

Antes de seu encerramento, a Arkane estava procurando retornar às suas raízes lançando um novo jogo ‘simulador imersivo’ para um jogador, bem como um novo lançamento da franquia Dishonored, de acordo com as pessoas familiarizadas.

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Xbox pode passar por mais demissões em breve

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A Obsidian já está trabalhando em seu terceiro jogo!

Segundo um relatório do site The Verge, o Xbox pode estar se preparando para demitir mais de seus funcionários em breve.

De acordo com o relatório, que também apontou um possível novo aumento no preço do Game Pass e a dificuldade de se lançar o Call of Duty no serviço, o Xbox pode estar se preparando para demitir mais funcionários da sua divisão do Xbox Game Studios, ou seja, sem afetar a Bethesda/ZeniMax e Activision Blizzard.

No entanto, o próximo corte do Xbox não deverá acarretar no fechamento de estúdios, como aconteceu com a Tango Gameworks e Arkane Austin. Vale lembrar que no início do ano, o Xbox demitiu cerca de 1900 funcionários da Activision Blizzard, mas alegou que a decisão já havia sido tomada antes da pela antiga administração da publicadora. Confira:

Os funcionários do Xbox agora estão se preparando para o que vem a seguir, pois parece improvável que tenhamos visto a última onda das demissões e cortes da Microsoft. Há sussurros entre os funcionários de que o núcleo do Xbox Game Studios está pronto para cortes em seguida.

Agora há incerteza sobre o que o que o futuro reserva e dúvidas sobre a estratégia de jogos da Microsoft. Enquanto a Microsoft está olhando para um futuro mais parecido com o PC para seu console Xbox, a empresa continua a lutar contra uma desaceleração nos assinantes do Game Pass, vendas fracas do console Xbox e atrasos no lançamento de jogos.

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Xbox ainda não sabe se lançará o Call of Duty em day-one no Game Pass

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Call of Duty Modern Warfare III

Em um relatório do site The Verge, foi apontado que o Xbox ainda está na fase de debates internos sobre o lançamento do Call of Duty em day-one do Game Pass.

Segundo compartilhado pelo relatório do site, vários debates internos estão apontando os prós e os contras de se lançar o Call of Duty em day-one no Xbox Game Pass. Uma parte dos executivos do Xbox apontam que lançar o game no serviço no primeiro dia poderá “minaro potencial financeiro do título, o que poderia resultar em prejuízos.

O site também apontou que as conversas ainda estão em andamento, e nenhuma decisão final foi tomada. Uma das “saídas” para não perder muito dinheiro seria lançar títulos passados, como do Xbox 360 e Xbox One, no Xbox Game Pass, deixando os lançamentos de fora. No entanto, isso poderia piorar a reputação do Xbox deixando vários jogadores e assinantes furiosos.

Vale lembrar que o mesmo relatório apontou que o Xbox também está considerando aumentar o preço do Game Pass Ultimate, clique aqui para mais detalhes. Infelizmente, não teremos certeza do que está acontecendo com o Call of Duty no Game Pass até um pronunciamento oficial, que poderá acontecer apenas no showcase de junho. Confira:

A Microsoft também teve debates internos sobre a possibilidade de colocar novos lançamentos do Call of Duty no Game Pass. Entendo que este é um debate que está em andamento internamente há algum tempo, com preocupações de alguns de que a receita que Call of Duty normalmente gera para a Activision Blizzard será prejudicada pelo Game Pass.

Me disseram que a Microsoft também considerou aumentar o preço do Game Pass Ultimate novamente. Essas são apenas considerações, então uma decisão final pode significar que ainda vemos um futuro lançamento de Call of Duty aparecer na maioria das versões do Game Pass. O debate internamente reflete o fato de que a estratégia do Xbox da Microsoft mudou de apenas entregar seus jogos exclusivamente no Game Pass para considerar trazer mais jogos do Xbox para várias plataformas.

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Xbox está considerando um novo aumento de preço no Game Pass

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Game Pass Call of Duty

De acordo com um relatório do site The Verge, o Xbox já está considerando aumentar o preço da sua assinatura mais cara, o Game Pass Ultimate.

Segundo relatado pelo jornalista Tom Warren, o Xbox está apenas considerando aumentar o preço do Game Pass Ultimate, e nenhuma decisão final foi tomada ainda. Ele também comentou que existem vários debates internos sobre o lançamento do Call of Duty em day-one no serviço, já que isso poderá “minar” todo o potencial financeiro.

Vale lembrar que o último aumento de preço da assinatura do Xbox Game Pass Ultimate foi feita em julho de 2023, onde o preço saltou de R$45 para R$50. Vale lembrar que em uma publicação no X, o analista Mat Piscatella afirmou que todos os serviços de jogos por assinatura estão “estagnados”, o que poderia explicar um aumento no desinvestimentos nesses serviços. Confira o que disse o jornalista:

A Microsoft também teve debates internos sobre a possibilidade de colocar novos lançamentos do Call of Duty no Game Pass. Entendo que este é um debate que está em andamento internamente há algum tempo, com preocupações de alguns de que a receita que Call of Duty normalmente gera para a Activision Blizzard será prejudicada pelo Game Pass.

Me disseram que a Microsoft também considerou aumentar o preço do Game Pass Ultimate novamente. Essas são apenas considerações, então uma decisão final pode significar que ainda vemos um futuro lançamento de Call of Duty aparecer na maioria das versões do Game Pass. O debate internamente reflete o fato de que a estratégia do Xbox da Microsoft mudou de apenas entregar seus jogos exclusivamente no Game Pass para considerar trazer mais jogos do Xbox para várias plataformas.

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Serviços de jogos por assinatura estagnaram, afirma conhecido analista

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Game Pass Call of Duty

Através do seu perfil oficial no X, o conhecido analista Mat Piscatella comentou sobre a “fase difícil” dos serviços de jogos por assinatura.

Segundo compartilhado por Piscatella, os serviços de jogos por assinatura, como Xbox Game Pass e PlayStation Plus, “estagnaram”, já que houve um aumento de apenas 1% nos gastos nos serviços em comparação com o mesmo período do ano passado. O analista também destacou que os serviços cresceram apenas 2% em 2023, mostrando uma tendência estacionária.

Infelizmente, com a estagnação dos serviços de jogos por assinatura, as principais marcas, como Xbox e PlayStation, podem começar a “desinvestir” nos serviços para manter a rentabilidade. Confira o que disse o analista:

“[…] Os gastos com assinaturas de videogames não móveis em março de 2024 aumentaram apenas 1% em comparação aos números de abril de 2023 […].

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Novo day-one do Xbox Game Pass ganha quase dez minutos de gameplay

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PC Game Pass

Através do seu perfil oficial no X, a desenvolvedora A44 Games revelou uma nova gameplay do Flintlock: The Siege of Dawn.

Segundo compartilhado pela A44 Games, o Flintlock: The Siege of Dawn será lançado no Xbox Series X|S com day-one no Game Pass em algum momento de 2024. Confira:

Junte-se à última resistência da humanidade enquanto deuses e armas colidem em uma novíssima aventura de mundo aberto de RPG de ação. Em um mundo governado por deuses e invadido por suas legiões de mortos-vivos, os vivos estão à beira da extinção. Ao lado de Nor, um membro da última coalizão da humanidade, e seu companheiro místico, Enki, embarque em uma jornada épica de vingança, pólvora e magia para liderar o cerco final.

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