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Arquivos anuais: 2024

Activision garante que o Black Ops 6 não pesará 300GB

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Através do seu perfil oficial no X, a Activision, do Xbox, garantiu que o Call of Duty: Black Ops 6 não pesará 300GB.

Revelado oficialmente durante o Xbox Games Showcase do último domingo (09), o Black Ops 6 está programado para ser lançado no Xbox Series X|S e Xbox One com day-one no Game Pass no final do ano. No entanto, ao entrarem na página de pré-venda, os jogadores se depararam com uma cena “assustadora”: o seu peso de download.

Activision garante que o Black Ops 6 não pesará 300GB.

Na loja do Xbox, o assustador peso de 300GB pegou muita gente de surpresa, e muitos especulavam que ele mal conseguiria ser baixado no Xbox Series S de 512GB. No entanto, a Activision garantiu que o download atual é apenas uma projeção que une o Modern Warfare II e III, Warzone 2.0 e seus pacotes de conteúdo, e o download final do Black Ops 6 será muito menor, além de que não será obrigatório a instalação do Modern Warfare e Warzone. Confira:

Correção: O tamanho estimado do arquivo atualmente exibido nas páginas de pré-venda de Black Ops 6 não representa o tamanho do download ou o espaço ocupado no disco pelo Black Ops 6.

Os tamanhos exibidos incluem as instalações completas de Modern Warfare II, Modern Warfare III, Warzone e todos os pacotes de conteúdo relevantes, incluindo todos os idiomas localizados combinados, o que não é representativo da experiência típica de instalação do jogador.

Os jogadores poderão baixar Black Ops 6 no lançamento sem precisar baixar nenhum outro título de Call of Duty ou todos os pacotes de idiomas. A estimativa real do tamanho do arquivo de Black Ops 6 estará disponível mais perto do lançamento.

E aí, você vai jogar o Black Ops 6 no seu lançamento?

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The Division 3 entrará em desenvolvimento após o lançamento do Star Wars Outlaws

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O desenvolvimento do The Division 3 começará em breve!

Através do seu perfil oficial no X, o conhecido insider Tom Henderson confirmou que o The Division 3 entrará em desenvolvimento após o lançamento do Star Wars Outlaws.

Lançado em 2019 no Xbox One (e posteriormente no Xbox Series X|S por meio de um pequeno patch), o The Division 2 recebeu várias atualizações durante a sua vida, incluindo uma grande expansão, a Warlords of New York. No entanto, com o excesso de conteúdos repetidos, os fãs da franquia já estavam “implorando” por uma continuação. E suas preces foram atendidas.

O desenvolvimento do The Division 3 começará em breve!

Revelado no ano passado por meio de um comunicado, a Ubisoft afirmou que já estava trabalhando no aguardadíssimo The Division 3, mas não revelou nenhuma informação sobre a história ou sua data de lançamento. No entanto, o insider Tom Henderson revelou uma notícia que pode deixar os fãs mais animados.

Segundo Henderson, o desenvolvimento do The Division 3 começará quando o Star Wars Outlaws for lançado, que está marcado para o dia 30 de agosto. Infelizmente, parece que precisaremos esperar e jogar um pouco mais de conteúdo repetido por um tempo. Confira:

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The Crew Motorfest ganhará expansão de mapa gratuita em breve

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The Crew Motorfest receberá uma expansão de mapa!

Durante o Ubisoft Forward, a desenvolvedora francesa Ubisoft confirmou que o The Crew Motorfest ganhará uma expansão de mapa gratuita em breve.

Segundo compartilhado pela Ubisoft, a expansão de mapa do The Crew Motorfest será lançada no Xbox Series X|S e Xbox One em novembro. A nova ilha, chamada de “Maui”, proverá inúmeros desafios para os jogadores, incluindo novas corridas, localizações, eventos e cenários, e o melhor: ela será totalmente gratuita. Confira:

O mapa do The Crew Motorfest será expandido em novembro com uma nova ilha, Maui, disponível gratuitamente.

Boas-vindas ao Motorfest, o maior evento para amantes de carros. Junte-se a motoristas do mundo todo e realize suas maiores fantasias de pilotagem e ação. Venha explorar o Havaí e descubra esse cenário empolgante e diverso, ao volante de centenas de veículos lendários do passado, presente e futuro.

O The Crew Motorfest foi lançado no final do ano passado, e foi extremamente comparado com o Forza Horizon, principalmente por seus elementos que combinam carros e festivais de música. No entanto, o novo título também trouxe elementos próprios, além de uma nova dirigibilidade que foi bem-recebida pelos fãs.

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Lista detalha os próximos lançamentos do Xbox Game Studios

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Lista detalha os próximos lançamentos do Xbox Game Studios

Com a realização do Xbox Games Showcase no último domingo (09), o Xbox mostrou alguns dos próximos lançamentos do Xbox Game Studios.

O Xbox Game Studios ainda lançará vários jogos em 2024, como o Avowed, Indiana Jones e o Grande Círculo, Towerbone e muito mais. Além disso, vários outros jogos também já foram confirmados para 2025, como o Fable e o South of Midnight, mostrando que as aquisições de estúdio, que começaram em 2018, estão começando a dar resultados.

No entanto, além dos lançamentos de 2024 e de 2025, o Xbox possui vários jogos que ainda não possuem datas de lançamento, como o Perfect Dark, State of Decay 3, Gears of War E-Day, Contraband, OD, Marvel’s Blade e muito mais. E pensando nisso, o conhecido usuário “Klobrille” preparou uma lista especial com as próximas estreias do Xbox Game Studios, confira:

Lista detalha os próximos lançamentos do Xbox Game Studios.

Além de mostrar os futuros lançamentos, a lista também destacou os anos anteriores, como 2022, que foi considerado um ano extremamente fraco no quesito de lançamentos first-party do Xbox, além de projetos que estão recebendo atualizações, como Minecraft, Forza e Sea of Thieves. E aí, qual game você mal vê a hora de jogar? Conta para gente nos comentários!

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Prince of Persia The Sands of Time é confirmado para… 2026!

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Lançamento do Prince of Persia The Sands of Time ficou para 2026!

Durante o Ubisoft Forward, a desenvolvedora francesa Ubisoft revelou que o remake do Prince of Persia The Sands of Time terá o seu lançamento apenas em 2026.

Revelado originalmente em 2020, o remake do Prince of Persia The Sands of Time foi extremamente criticado por não se parecer um remake, já que seu visual não era o esperado. Com a repercussão negativa, a Ubisoft trocou o estúdio responsável e adiou o lançamento para 2026, e como é de se esperar, nenhum dia ou mês exatos foram revelados pela desenvolvedora. Confira:

Nas areias escaldantes da antiga Pérsia, existe uma lenda contada em um idioma antigo. Ela fala sobre um tempo de sangue e governado pela falsidade. Através dos poderes das trevas de uma adaga mágica, um jovem príncipe é levado a libertar um mal mortal sobre um belo reino. Ajudado pelas artimanhas de uma princesa sedutora e os poderes absolutos das Areias do Tempo, o príncipe entra em uma busca angustiante para recuperar as câmaras amaldiçoadas do Palácio e restaurar a paz em sua terra.

E aí, você está empolgado para jogar o Prince of Persia The Sands of Time no seu lançamento em 2026? Conta para gente nos comentários!

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Eu confio na liderança do Xbox, diz diretora da Obsidian

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A diretora da Obsidian está confiante com a liderança do Xbox.

Em uma entrevista para o site Eurogamer, a diretora da Obsidian, Carrie Patel, comentou sobre a liderança do Xbox.

A Obsidian, que foi adquirida pelo Xbox em 2018, está se encaminhando para lançar o seu terceiro jogo sob o guarda-chuva do Xbox Game Studios, o Avowed, que recebeu uma nova gameplay ontem (10), clique aqui para assistir. Além disso, o estúdio também está trabalhando no aguardadíssimo The Outer Worlds 2.

A diretora da Obsidian está confiante com a liderança do Xbox.

Falando ao site Eurogamer, Patel comentou sobre as mais recentes polêmicas envolvendo a liderança do Xbox. Na entrevista, a diretora da Obsidian afirmou que “confia na liderança do Xbox“, e que não estão vivendo com o medo de serem fechados a qualquer momento, algo que aconteceu com a Tango Gameworks e com a Arkane Austin no início de maio.

Ela também afirmou que a diretoria do Xbox está investindo pesado no processo criativo da Obsidian e que existe uma “forte sensação de segurança no ar”. No entanto, ela também comentou que ficou “triste” quando descobriu os encerramentos da Tango Gameworks e Arkane Austin. Confira o que ela disse:

Você tem que estar investido no que está fazendo, e você tem que acreditar nisso. E eu sinto uma forte sensação de segurança em fazer parte da Obsidian e, você sabe, fazer parte de um estúdio que foi um desenvolvedor independente de sucesso por quase 15, 20 anos.

E aí, você está empolgado para jogar o Avowed? Conta para gente nos comentários!

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Xbox revela futuro das versões atuais do Xbox Series X|S

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O Xbox garantiu que irá manter as atuais do Xbox Series X|S.

Em uma declaração ao site Eurogamer, a Microsoft garantiu que vai manter as versões atuais do Xbox Series X|S.

Lançados originalmente em 2020, os Xbox Series X|S foram os primeiros consoles da nova geração, lançados no dia 10 de novembro, dois dias antes do console da Sony, o PlayStation 5. De lá para cá, os consoles da Microsoft não receberam nenhuma grande mudança, exceto pelo Xbox Series S, que recebeu a sua aguardada versão de 1TB.

No entanto, durante o Xbox Games Showcase do último domingo (09), o Xbox revelou que está lançando a aguardada versão digital do Xbox Series X e uma versão “padrão” do Xbox Series S com 1TB de armazenamento, além de uma edição especial do Xbox Series X com um armazenamento de incríveis 2TB.

O Xbox garantiu que irá manter as versões atuais do Xbox Series X|S.

Com a revelação dos “novos” consoles, muitos se perguntaram se as versões atuais lançadas originalmente em 2020 seriam descontinuadas. No entanto, em uma declaração, o Xbox garantiu que ainda continuará fabricando e vendendo o Xbox Series S de 512GB e o Xbox Series X com leitor de discos de 1TB. Infelizmente, o futuro do Xbox Series S Carbon Black Edition, que foi lançado no ano passado, parece estar incerto. Confira:

Neste final de ano, os jogadores terão a opção de Xbox Series S de 512GB de armazenamento, Xbox Series S 1TB, Xbox Series X 1TB Digital Edition, Xbox Series X 1TB com o leitor de discos e o Xbox Series X 2TB Galaxy Black Special Edition. A disponibilidade dos consoles varia de acordo com o mercado.

Vale lembrar que até o momento as novas versões do Xbox Series X|S ainda não foram confirmadas no Brasil. Entretanto, a Microsoft garantiu que revelará os mercados em que eles serão lançados “em breve”.

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Gears of War E-Day será linear e dispensará mundo aberto

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Gears of War E-Day não será em mundo aberto e terá uma história linear.

Logo após a revelação do Gears of War E-Day, Matt Searcy, diretor criativo na The Coalition, comentou um pouco sobre o novo título.

Revelado durante o Xbox Games Showcase do último domingo (09), o Gears of War E-Day apresentará um prólogo da franquia, ou seja, veremos em detalhes os primeiros eventos que desencadearam os jogos seguintes. O novo jogo foi bastante elogiado pelos fãs, incluindo pela própria Epic Games, a desenvolvedora original dos quatro primeiros jogos.

Gears of War E-Day não será em mundo aberto e terá uma história linear.

Falando ao IGN, Matt Searcy, diretor criativo na The Coalition, afirmou que o novo Gears of War E-Day será “totalmente linear” com foco na história, algo diferente do que foi visto no mais recente título da franquia, o Gears 5, onde existiam pequenos elementos de mundo aberto em seu mapa, o que acabou dividindo a opinião de muitos fãs.

Além disso, Searcy afirmou que o Gears of War E-Day voltará com os clássicos “momentos sombrios, quase assustadores, quase de terror“, algo que agradava os veteranos da franquia. Confira o que ele disse:

Olhamos para trás e vimos como as pessoas se sentiam quando jogavam Gears of War ou qualquer um dos Gears, incluindo no quarto. […] Mas quando as pessoas contam o que se lembram de jogar, as coisas que se destacaram para elas, os sentimentos, muito disso é sobre esses momentos meio sombrios, quase de terror, assustadores.

Então, basicamente pegamos esse sentimento, aquela visão que está na cabeça de todo mundo, e ficamos tipo, ‘Esse é o jogo que vamos construir’. Vamos construir esse jogo com todas as habilidades que aprendemos, com toda a tecnologia que construímos, e meio que ir fundo nisso.

E aí, você está ansioso para jogar o Gears of War E-Day? Conta para gente!

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Assassin’s Creed Shadows ganha épica gameplay com treze minutos de duração

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Assassin's Creed Shadows ganhou uma nova gameplay!

Durante o Ubisoft Forward, a desenvolvedora francesa Ubisoft revelou uma nova gameplay de treze minutos do aguardadíssimo Assassin’s Creed Shadows.

Na nova gameplay do Assassin’s Creed Shadows, a desenvolvedora francesa destacou vários trechos de exploração, combate, missões e os mais diversos personagens que devemos encontrar no mais novo lançamento da franquia, incluindo Yasuke e Naoe. O game será lançado no Xbox Series X|S com day-one no Game Pass no dia 15 de novembro.

Vale lembrar que uma gameplay do Star Wars Outlaws também foi revelada durante o evento, clique aqui para assistir. Confira:

Em Assassin’s Creed Shadows, você vivenciará as histórias interligadas de Naoe, uma assassina shinobi extremamente hábil da província de Iga, e de Yasuke, poderoso samurai africano de importância histórica. Nos anos finais do turbulento período Sengoku, essa dupla extraordinária descobrirá seu destino em comum conforme dá início a uma nova era no Japão. Do caos ao propósito, da escuridão à luz. Um novo Credo surge no Japão.

E aí, o que você está achando do Assassin’s Creed Shadows? Vai jogar? Conta para gente nos comentários!

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UFL: primeiras impressões do novo game de futebol

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O UFL será lançado no Xbox em setembro!

Neste fim de semana tivemos um beta aberto (gratuito) de UFL, novo game de futebol do mercado que promete ameaçar a dominância de EA Sports FC da EA e eFootball da Konami que comandam o segmento já a bastante tempo.

A proposta de UFL da Xten, é ser um game mais dinâmico, tendo uma jogabilidade similar ao saudoso FIFA atual EA FC, mas com elementos um pouco mais arcade como ocorre no game da Konami. As primeiras impressões deixam isso muito claro, mas já mostram que o game tem um bom potencial.

A jogabilidade, ao menos no estagio atual do game, apresenta muita familiaridade com os outros jogos de futebol que já conhecemos, inclusive apresenta controles similares ao dos concorrentes, tendo no modo “alternativo” a opção mais comum: com botão X chutando e B cruzando a bola.

Jogando com uma das estrelas disponíveis, CR7, Roberto Firmino ou De Bruyne, que você podia escolher ao criar seu time, a dinâmica é simples: chutou no gol é gol; o que deve exigir correções no equilíbrio do game para o futuro, afinal a precisão dos craques chega a ser irreal.

UFL: tela principal
Tela inicial do UFL.

Sobe a bandeira!

Um ponto que vai exigir correção dos devs é a inteligência artificial, que constantemente deixa os atacantes em impedimento, o que foi recorrente durante nossa jogatina. Encontrar uma partida foi sempre muito rápido, o que sinaliza que existe um público interessado em novas opções no segmento.

O game é completamente localizado para o português do Brasil, tendo inclusive narração, que apesar de ser um pouco repetitiva e por vezes incoerente, já traz alguns bordões que só fazem sentido no Brasil, vide: “siga em frente e olha para o lado”, que o narrador solta em quase todo contra-ataque.

Os gráficos são bons, mas não são tão realistas quanto o de jogos como EA Sports FC. Na câmera de jogo, o visual agrada, mas quando precisa exibir close dos jogadores, fica claro uma certa deficiência quanto ao requinte visual.

Em muitos aspectos o UFL lembra seus concorrentes: como não podia ser diferente!

O jogo tem um bom desempenho e traz alguns recursos populares de outros títulos, como abertura de pacotes que dão power-ups e novos jogadores para o seu elenco. Claro que no estágio atual não dá para saber exatamente tudo o que o UFL vai oferecer, mas as primeiras impressões são promissoras e sendo um game gratuito, pode sim fazer frente a outros títulos, principalmente ao eFootball.

A tendencia é que o UFL agrade a maior parte dos jogadores, principalmente por permitir mais gols, ter um ótimo desempenho e claro, por aparentemente ser uma alternativa mais acessível. O controle de bola em velocidade e a questão do impedimento precisam de ajustes, mas nada que um bom update não resolva.

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