back to top

Arquivos anuais: 2024

Senua’s Saga Hellblade II | A opinião da Central!

0

Demorou, mas… finalmente Hellblade II!

Desenvolvido pela Ninja Theory e publicado pela Microsoft, Senua’s Saga Hellblade II finalmente chegou para todos nós apreciarmos. O jogo que passou por cerca de 4 anos de desenvolvimento, chega com a promessa de finalmente revolucionar a nova geração de consoles.

Save galera, eu sou o R4NIERI, e para quem não me conhece, sou criador de conteúdo, streamer, youtuber, participei do projeto Academia de Criadores Xbox (e consertador de coisas nas horas vagas), e hoje, venho aqui na Central Xbox, para trazer a minha opinião e primeiras impressões sobre esse título.

Hellblade II é uma experiência cinematográfica em forma de videogame, ambientada em uma ilha da Islândia. A essência da criação dessa nova jornada permanece a mesma, manter uma qualidade de um “indie” triple AAA, só que agora com muito mais recursos.

O jogo foi totalmente refeito do zero usando a Unreal Engine 5, com capturas de movimentos feitas por atores reais, incluindo o combate. Além disso, o jogo conta com uma tecnologia de áudio binaural, para imergir ainda mais o jogador na história e na ambientação. Isso porque Senua sofre de esquizofrenia, e o áudio binaural faz toda diferença na representação disso no decorrer da gameplay.

Senua's Saga Hellblade II | Central Xbox

O pessoal da Ninja Theory usou uma tecnologia inovadora de captura de movimentos e todos os movimentos do jogo são capturas reais dos atores, incluindo as sequências de luta e não apenas as cutscenes.

História

O jogo se passa no século 10 na Islândia. Não falaremos sobre a história, nem como Senua chega nessa ilha em quem são o que coisa e tal, vamos evitar spoilers, ok!?

Hellblade II é simplesmente um dos games cinematográficos mais lindos que nós já jogamos!  A Ninja Theory faz a Unreal Engine 5 brilhar. Toda ambientação, história e os personagens foram criados usando recursos de cinema e o game nos relembra isso a todo momento a ponto de você às vezes duvidar que você está mesmo jogando um videogame ou se aquilo não é um vídeo de um ator real. É de um primor e de um cuidado com os detalhes, que os amantes de cinema e fotografia vão achar um deleite.

Senua's Saga Hellblade II | Central Xbox

Por falar nisso ele tem um modo foto, cheio de recursos para quem ama fazer fotografia virtual, incluindo posicionamento de luzes. E é nesse modo que a gente pode olhar com mais detalhes para os recursos cinematográficos do jogo, como por exemplo a simulação de lente anamórfica.

Estrutura cinematográfica

Hellblade II roda num aspecto de imagem cinemascope 2.39:1. E isso acontece de forma proposital, não é uma limitação da engine por causa do gráfico do jogo. Então você que estava reclamando das barras pretas, que caiu naquela lorota de que tinha barra porque o videogame não aguentava o gráfico, sentimos em lhe que você…ERROU!

No modo foto você encontrará o aspecto 16:9 entre outros, com a engine do game funcionando tranquilamente. A cereja do bolo para fechar o pacote e fazer você ter realmente a sensação de que está vendo algo filmado são os sólidos 30 frames por segundo, com um motion blur muito bem calculado. E não, esse jogo não fica legal em 60 frames, desculpa. Eu sei que você pode ficar com raiva, mas ele em 60 deixa de te passar a ideia de cinema. E não é essa a intenção. É pra parecer filme mesmo.

Gráficos & Resolução

O jogo roda fluido e sólido, mesmo nos momentos de alta demanda, como nos combates. Se tem algum frame drop é algo imperceptível e absolutamente não é algo que acontece constantemente durante a jogatina. Esse era um dos nossos medos, de não acontecer essa fluência firme.

Senua's Saga Hellblade II | Central Xbox

Por outro lado, as texturas do jogo não estão em alta resolução, elas estão na resolução correta para representação do game. A Ninja Theory apesar de ter usado a tecnologia de fotometria, levando pro jogo texturas reais da ilha, não quis usar texturas altamente definidas, nem nos modelos dos atores. Isso porque a todo momento o jogo te puxa pro lado cinematográfico, e colocar texturas de altíssima resolução seria gastar recurso à toa.

Mas tudo é muito bem calculado e representado na apresentação do jogo. As modelagens, o mapa, luz e sombra é tudo feito com bastante cuidado. Não é nada que um Kojima, uma Remedy, uma Naughty Dog, já não tenham feito em termos de cinema em videogames, porém pra mim os cuidados da Ninja Theory colocam esse Hellblade II num degrauzinho acima, pelo menos por enquanto.

Áudio

O som também é algo muito especial. Gravado em tecnologia binaural, o som do jogo faz o jogador mergulhar na mente da Senua e viver junto com ela a sua psicose. Efeitos de áudio espacial são constantemente usados e o cuidado em representar os sons durante os episódios de psicose de Senua são muito bem feitos.

A ambientação sonora é real. A Ninja Theory também tirou os sons reais da ilha na Islândia. Então tudo que você ouve no mapa do jogo são realmente sons daquela ilha. Então esse jogo PRECISA ser jogado com bons fones de ouvido. É muita sacanagem você jogar usando o alto falante mequetrefe da sua TV.

Gameplay

A gameplay de Hellblade II é baseada totalmente no primeiro jogo, só que tudo é melhor. Nós temos áreas bem mais abertas, a movimentação de Senua é muito mais fluida e real, e temos praticamente as mesmas mecânicas do primeiro jogo.

No primeiro game existiam puzzles de olhar por certo ângulo e atravessar uns portais para que você revelasse o caminho ou montasse algo no mapa. Os novos são praticamente lineares, não existe dificuldade em cumpri-los pois eles agora são basicamente switches que você aciona com foco de Senua. Ficou estranho, porque são umas bolas que flutuam no ar e não oferecem desafio algum

E aqui vai a nossa principal crítica. Eles perderam uma oportunidade de ser algo mais desafiador e recompensador, principalmente porque o mapa é maior. Daria pra fazer melhor.

Senua's Saga Hellblade II | Central Xbox

E aí nós pensamos que eles ouviram muito o feedback das pessoas que reclamaram dos puzzles dos portais do primeiro jogo, ou que o jogo, por estar no Game Pass talvez puzzles desafiadores iriam travar o progresso do jogo por pessoas não tão hardcore.

Por outro lado, o combate é algo impressionante e muito bem-feito. É o mesmo estilo de combate do primeiro jogo, porém você agora tem muito mais controle sobre os golpes. Os inimigos apesar de funcionarem como no game anterior, tem muito mais variedades de golpes. Alguns usam fogo, outros lanças, outros machado, outros escudo. Outros usam ataques rápidos, fortes e por aí vai. Todos os inimigos parecem diferentes nesse sentido.

O combate agora tem sempre um motivo. Você não cai pra dentro por nada. As cenas de luta são extremamente bem feitas, dando a impressão que são uma cutscene. Funcionando de forma intuitiva, se um inimigo está atacando por cima, você precisa colocar pra cima com o RB para defender ou dar um parry ou pode acertá-lo com um corte embaixo com o X, dependendo do inimigo.

Senua's Saga Hellblade II | Central Xbox

A duração de Senua’s Saga Hellblade II é basicamente a mesma do primeiro, porém você está fazendo menos coisas repetitivas ou algo maçante. As cutscenes são constantes e elas fazem parte do gameplay, acontecendo na medida certa. Inclusive com momentos onde você está na cutscene e sem perceber tem que dar um comando para prosseguir.

Hellblade II não possui um hud, e esconde elementos que seriam coisas normais em videogames, tipo botão de quick time event, exatamente pra sempre manter nos elementos cinematográficos. Todo esse conjunto consegue fazer o jogador vivenciar a história e a psicose de Senua, tendo a sensação de não saber o que é real.

Conclusão

A Ninja Theory entregou tudo que nós esperávamos, com uma qualidade incrível, sem bugs, finalizado, bonitinho e que me divertiu como a muito tempo os games não faziam comigo. E Esperamos de verdade que os próximos jogos para Xbox tenham essa régua de polimento que foi esse game. Mais do que recomendamos que você jogue! Senua’s Saga Hellblade II, tá no Game Pass e mesmo que você não tenha um console, basta assinar o serviço pra jogar via nuvem porque o jogo merece.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Mais um insider antecipa possíveis mudanças nos níveis do Game Pass

0
Game Pass Call of Duty

Após o insider eXtas1s antecipar uma possível mudança nos níveis do Xbox Game Pass na última sexta-feira (17), outro insider fez um relato “parecido“.

Em uma publicação no fórum online ResetEra, o conhecido insider “Shinobi602” confirmou que o Xbox deverá fazer novas mudanças nos níveis do Game Pass. Mas diferentemente do que apontou eXtas1s, que afirmou que um dos principais causadores das mudanças é a chegada do Call of Duty no Game Pass, o insider não revelou nenhum motivo.

Infelizmente, devemos ter novas informações sobre as possíveis mudanças e a chegada do Call of Duty no Game Pass durante (ou após) o Xbox Games Showcase, que acontecerá no início de junho. Vale lembrar que o Xbox também estaria estudando um novo aumento de preço nas assinaturas do serviço, algo apontado pelo jornalista Tom Warren. Confira:

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Ninja Theory já está trabalhando em seu novo projeto não-revelado

0
Hellblade 2 data de lançamento

Em uma publicação no X, o jornalista Jez Corden, do site Windows Central, confirmou uma notícia bastante aguardada pelos fãs da Ninja Theory.

Segundo compartilhado por Corden, o Xbox já deu luz verde para o desenvolvimento do mais novo projeto da Ninja Theory. O jornalista também afirmou que o game ainda não foi revelado ao público, ou seja, o atual “Project: Mara” ainda continua sendo desenvolvido. Vale lembrar que o estúdio lançará o seu mais novo jogo, o Senua’s Saga: Hellblade 2, no Xbox Series X|S amanhã. Confira:

“[…] Eles já tiveram luz verde para o próximo jogo.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Microsoft divulga vídeo mostrando o Copilot funcionando no Minecraft

0
Minecraft mods

Logo após sua apresentação focada em inteligência artificial e dispositivos Surface, a Microsoft divulgou dois vídeos de como o Copilot foi integrado no Minecraft.

No primeiro vídeo, a Microsoft mostrou o momento em que um jogador conversou por voz com o Copilot sobre como construir uma espada. Após a fala, a IA solicitou que o inventário fosse aberto para que ser escaneado em busca dos recursos necessários. Ao perceber que o jogador não tinha os recursos disponíveis, a IA pediu para que eles fossem coletados no mundo.

Em outro vídeo, o jogador perguntou o nome do monstro que estava lhe atacando, com o Copilot prontamente respondendo dando o seu nome e dicas para evitar o ataque. Vale lembrar que o recurso também será lançado no Xbox, mas não existe uma data de lançamento. Confira os vídeos:

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

BOA! Xbox receberá aguardada integração com inteligência artificial

0

Durante uma apresentação focada na inteligência artificial, a Microsoft confirmou que o seu assistente por IA, o Copilot, está chegando no Xbox.

Segundo compartilhado pela Microsoft, a versão de Xbox do Copilot fornecerá dicas de gameplay, como tutoriais para matar um chefão poderoso ou construir alguns itens. O primeiro jogo com o suporte oficial ao recurso é o Minecraft, que fornecerá dicas valiosas, principalmente para os novatos no game que não sabem como lidar com as receitas.

Infelizmente, a Microsoft não revelou quando o Copilot chegará no Xbox nem possíveis outras finalidades, como o uso da IA na sua dashboard. Além disso, o evento da empresa não está sendo transmitido ao vivo, então, pelo menos até o momento, não existe um vídeo de como o recurso funcionará no Minecraft.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Confira tudo que será lançado no Game Pass nesta semana

0
xbox-game-pass-2023

Esta semana promete ser movimentada para o Game Pass, já que novos jogos deverão desembarcar no serviço de assinatura do Xbox.

Conforme anunciado na terça-feira passada (14), o Xbox Game Pass receberá três jogos, incluindo o Senua’s Saga: Hellblade 2, novo jogo exclusivo do Xbox Series X|S e PC que será lançado em day-one no serviço. Confira a lista com todos os jogos que deverão chegar no serviço nesta semana:

  • Senua’s Saga: Hellblade II (Cloud, PC e Xbox Series X|S) – 21 de maio;
  • Galacticare (Cloud, PC e Xbox Series X|S) – 23 de maio;
  • Hauntii (Cloud, Console e PC) – 23 de maio.

Você pode clicar aqui e ver quais são os outros jogos que deverão chegar no Game Pass no final do mês.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Call of Duty ganhará crossover com Gundam na quarta temporada

0
Call of Duty Modern Warfare III

Através do seu perfil oficial no X, a desenvolvedora japonesa Bandai Namco revelou o mais novo crossover do Call of Duty.

Você pode estranhar a Bandai Namco revelar o novo crossover do Call of Duty, mas faz todo sentido, já que será de uma das suas séries de jogos mais conhecidas, o Gundam. O crossover deverá ser lançado na quarta temporada do Modern Warfare 3 e Warzone 2.0, que ainda não tem uma data de lançamento. Confira:

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Hellblade 2 ganha épico trailer de lançamento

0
Hellblade 2 trailer de lançamento

Através do canal oficial do Xbox no YouTube, a Ninja Theory, do Xbox Game Studios, revelou o trailer de lançamento do Senua’s Saga: Hellblade 2.

No trailer, a Ninja Theory destacou a jornada de Senua nos mais diferentes ambientes da Islândia, juntamente com a música “Animal Soul”, da cantora Aurora. O Senua’s Saga: Hellblade 2 será lançado exclusivamente no Xbox Series X|S e PC com day-one no Game Pass no amanhã (21). Confira o trailer:

A sequência do premiado Hellblade: Senua’s Sacrifice, Senua retorna em uma jornada brutal de sobrevivência através do mito e tormento da Islândia Viking. Com a intenção de salvar aqueles que foram vítimas dos horrores da tirania, Senua enfrenta uma batalha de superação das trevas internas e externas. Mergulhe no próximo capítulo da história de Senua, uma experiência cuidadosamente trabalhada contada através da imersão cinematográfica, visuais lindamente realizados e som encapsulante.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Hypercharge rodará em 60FPS em todos os consoles

0
hypercharge 60fps

Através de uma entrevista para o site Pure Xbox, Joe Henson, diretor de marketing e gameplay do Hypercharge, comentou sobre a performance do game nos consoles Xbox.

Segundo compartilhado por Henson, o Hypercharge rodará em 60FPS no Xbox Series X|S e Xbox One, com diferenças na resolução e qualidade gráfica dependendo do console. No entanto, o diretor afirmou que os planos podem mudar até o lançamento do game, que está marcado para o dia 31 de março. Confira:

Aqui está um detalhamento aproximado: o Xbox Series X geralmente roda em 2160p dinâmico, enquanto o Xbox Series S geralmente gira em torno de 1728p, mas pode potencialmente atingir 2160p também. O Xbox One X opera em 1080p, e o Xbox One S normalmente roda em torno de 972p, embora possa chegar a 1080p ocasionalmente. Em todas essas plataformas, nossa meta é sempre atingir 60FPS.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Xbox lança novo plano de fundo dinâmico do State of Decay 2

0
State of Decay 2 atualização

Através do seu perfil oficial no X, a desenvolvedora Undead Labs revelou que lançou um novo plano de fundo dinâmico do State of Decay 2.

Segundo compartilhado pela Undead Labs, o novo plano de fundo dinâmico, que comemora o sexto aniversário do State of Decay 2, já está disponível no Xbox Series X|S. Vale lembrar que alguns rumores apontam que a sua continuação, revelada em 2020, poderá aparecer no Xbox Games Showcase, que acontecerá em menos de três semanas. Confira:

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

ÚLTIMAS

gta6 xbox

GTA 6 não vai chegar no Xbox Series S?

A Rockstar Games, conhecida por sua tradição de quebrar recordes e desafiar expectativas, acaba de confirmar que GTA 6 chegará ao Xbox Series S....