back to top

Arquivos anuais: 2024

Avowed e Indiana Jones terão demos no Summer Game Fest

0
Indiana Jones e o Grande Círculo

Em um relatório do site Insider Gaming, o conhecido insider Tom Henderson revelou novidades sobre o Avowed e Indiana Jones.

Segundo compartilhado por Henderson, o Xbox está preparando demos jogáveis do Avowed e Indiana Jones e o Grande Círculo que serão exibidas para “jornalistas e convidados” após o Summer Game Fest, que acontecerá na sexta-feira, 07 de junho. Além disso, o insider também afirmou que ambos os jogos poderão receber suas datas de lançamento com trailers de cinemática no Xbox Games Showcase, que acontecerá no dia 10 de junho às 14h.

Além disso, as previews das gameplays do Avowed e do Indiana Jones poderão ser reveladas pelos sites especializados na segunda-feira, 10 de junho, após a queda do embargo. Por fim, o insider afirmou que outras novidades do Xbox Games Showcase serão reveladas pelo site “em breve”. Confira:

O Insider Gaming apurou que tanto Avowed quanto Indiana Jones poderão ser jogados para selecionar veículos de mídia e criadores de conteúdo no Summer Game Fest deste ano. De acordo com aqueles familiarizados com os planos, ambos os jogos devem ser mostrados no Xbox Games Showcase, com prévias do hands-on indo ao ar em 10 de junho.

[…] Estamos razoavelmente confiantes de que ambos os jogos também receberão uma data de lançamento no evento.

Vale lembrar que o Xbox Games Showcase contará com “diversas novidades” de grandes títulos do Xbox, como o próprio Avowed (que por sinal teve sua engine atualizada para a Unreal Engine 5.3) e o Indiana Jones, além de novidades relacionadas ao Call of Duty: Black Ops 6, State of Decay 3, Doom e outras divulgações tanto first-party quanto third-party.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

2K é a nova detentora da franquia FIFA, diz rumor

0
FIFA novo nome

Um novo rumor que começou a circular no Reddit no último final de semana apontou que a 2K é a nova detentora da franquia FIFA.

Segundo o rumor, a 2K lançará o FIFA 2K25 ainda em 2024, com uma revelação em algum momento dos próximos meses. Além disso, o presidente da Fifa, Gianni Infantino, já havia confirmado que um novo jogo seria desenvolvido com “novos parceiros mundiais”, mas acabou não os revelando, o que deixou muitos fãs curiosos.

Vale lembrar que a antiga controladora do FIFA, a Eletronic Arts, começou a produzir a sua franquia original, o EA Sports FC, no ano passado, após diversos problemas de licenciamento que “impediam a evolução” da franquia. Alguns desses problemas envolviam o uso de outras marcas de roupa no game, que eram proibidos pelo contrato, o que deixou a EA furiosa.

Enquanto isso, a Konami desistiu da franquia Pro Evolution Soccer e lançou o “eFootball“, uma game free-to-play que é atualizado a cada ano. No entanto, o game da Konami está em um “limbo“, principalmente com o lançamento cheio de problemas da primeira versão em 2021.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Dois novos planos de fundo dinâmicos chegaram no Xbox

0
O Xbox recebeu um novo plano de fundo dinâmico!

De surpresa, o Xbox lançou dos novos planos de fundo dinâmicos para o Xbox Series X|S, seus consoles de nova geração.

Segundo relatado no X pelo perfil espanhol “XboxMedia”, os novos planos de fundo dinâmicos do Xbox Series X|S são focados na franquia Warhammer, que receberá o seu mais novo jogo em setembro. Confira o vídeo dos novos planos de fundo:

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

System Schock (2024) – A opinião da Central!

0

Com o System Shock original completando trinta anos este ano, o remake finalmente chegou ao Xbox. Lançado no PC no ano passado, a impressionante tentativa do Nightdive Studios de replicar o que tornou o especial original para um novo público foi bem recebida pela maioria das pessoas . Nada é realmente diferente no console, mas permite que jogadores que não têm PC experimentem um remake excepcional que acerta quase tudo. Não é perfeito e algumas partes da jogabilidade podem desanimar algumas pessoas, mas é envolvente e exploratório de maneiras que você não vê hoje em dia.

System Shock coloca os jogadores a bordo da Estação Espacial Citadel, que por acaso foi assumida por uma IA desonesta chamada SHODAN – ela também transformou todos os habitantes em monstros cibernéticos, então há isso para lidar também. Pior ainda, SHODAN definiu o rumo da Cidadela para a Terra, com o objetivo de dominar o planeta e colocar toda a humanidade sob seu comando. Cabe a você detê-la explorando a Cidadela, resolvendo alguns quebra-cabeças e, claro, derrotando qualquer vilão cruel que tente detê-lo. Seu tema de ficção científica é misterioso e sinistro, e com SHODAN um inimigo imprevisível que lança muitas surpresas no caminho do jogador, é difícil não se ver totalmente investido em sua situação para derrubá-lo.

Dado que System Shock é um remake de um título de trinta anos atrás, você pode esperar um design old school, que fica aparente ao explorar a Cidadela. Acredite, você DEFINITIVAMENTE vai se perder e ter momentos em que não terá a menor ideia do que precisa fazer a seguir, mas esse também foi o caso do jogo original. Eu estaria mentindo se dissesse que não fiquei nem um pouco frustrado quando fiquei completamente perplexo, mas, ao mesmo tempo, foi incrivelmente satisfatório quando finalmente encontrei o que procurava e consegui fazer aquela parte. A Cidadela tem um design quase labiríntico, mas quanto mais você joga, mais você se acostuma com seu layout e mais você começará a descobrir o que o jogo espera de você ao descobri-la.

Também há muitos quebra-cabeças a serem resolvidos ao longo do caminho, alguns dos quais exigirão que você vasculhe cuidadosamente o ambiente em busca de pistas e outros com design mais convencional. Novamente, estes são muito antigos, com jogadores encarregados de reorganizar tubos para completar caixas de junção ou coletar códigos para abrir portas. O System Shock realmente não faz muito para inovar no design de seus quebra-cabeças, mas com cada um se mostrando satisfatório para resolver, também não era necessário.

A verdadeira estrela do jogo ainda é a história e a atmosfera. SHODAN continua sendo um dos melhores vilões dos jogos e suas críticas frias e tom de repreensão são perfeitamente recriados aqui. A narrativa é montada por meio dos audiologs mencionados acima e exige que você vasculhe cada nível para encontrar todos os detalhes. Embora isso seja decididamente antiquado, ele se encaixa perfeitamente na ideia de ser um hacker intrusivo no sistema.

A jogabilidade momento a momento é uma mistura de combate, exploração e quebra-cabeças, com todos os três tendo níveis de dificuldade individuais para personalizar sua experiência. Eles só podem ser ajustados no início do jogo, então você terá que reiniciar se ficar sobrecarregado no meio do jogo, e descobri que mesmo nas dificuldades mais fáceis e com os recursos limitados que você pode encontrar, o jogo ainda é muito desafiante.

Por outro lado, o combate fora do ciberespaço é simplesmente… bom. Mais uma vez, System Shock segue a abordagem tradicional do lançamento original, mas faz com que tudo pareça um pouco desatualizado e comum quando comparado aos títulos modernos. Não me interpretem mal, você terá uma grande variedade de armas e os inimigos que você enfrenta parecem maravilhosos (daquele jeito grotesco de monstro cibernético), mas os tiroteios nunca tiveram muito impacto e ficaram um pouco repetitivos quanto mais tempo Joguei. Se houvesse um pouco mais de estratégia envolvida (como se proteger ou tentar atrair inimigos para armadilhas), poderia ter sido um pouco mais interessante, mas na maior parte, parecia um pouco simples e desatualizado – especialmente porque títulos semelhantes como Bioshock ofereceram muito mais inovação em seus encontros com o inimigo.

Por mais que eu tenha gostado de revisitar Citadel e parar o SHODAN, houve alguns aborrecimentos e pequenos problemas no meu tempo com o jogo que podem ser obstáculos para jogadores mais familiarizados com o design de jogos modernos. O mapa do jogo não parece responder adequadamente – não há marcação automática de elevadores, pontos de recarga (ou checkpoints), etc., e os marcadores manuais aparentemente quebrados – e o jogo precisa urgentemente de um diário ou rastreador de objetivo, cuja falta apenas leva a cansativo retrocedendo porque você perdeu aquele registro de áudio com a dica que você precisa.

Da mesma forma, é muito fácil ficar preso por não ter a atualização de equipamento necessária – a seção Beta Grove é impossível sem um traje de risco biológico de nível mais alto do que o jogo sugere. Este pacote também é desativado se você recarregar, então você terá que mexer rapidamente nos menus para evitar morrer repetidamente. Na maior parte do jogo, você reaparece se encontrar a sala médica apropriada em cada nível, mas os Groves provocam uma cena de morte impossível de ignorar de 60 segundos que testou minha paciência. Estou feliz por ter perseverado para terminar o jogo, mas conforme o terço final desce para um combate FPS mais padrão, ele destaca tiroteios um tanto desajeitados. O combate carece de peso ou impacto, então muitas vezes você não consegue saber se está causando dano ou desperdiçando munição.

System Shock é um remake impressionante de um clássico, mas não há dúvidas de que seu design tradicional não será para todos. Houve muitas ocasiões em que fiquei completamente perplexo ao explorar a Cidadela e, embora isso tornasse cada sucesso ainda mais satisfatório, também poderia ser frustrante não saber o que fazer. O combate também pode ser um pouco comum, parecendo um pouco desatualizado quando comparado a títulos semelhantes.

Apesar disso, ainda me diverti com o jogo. Adorei ver o progresso da história, descobrir mais do mundo maravilhoso e abordar as seções do ciberespaço, deixando claro que a Nightdive Studios colocou muito esforço e cuidado para fazer um remake que parecesse autêntico e que capturasse a vibração do jogo original. Às vezes, pode parecer um pouco antiquado demais, especialmente porque outros remakes recentes fizeram muito mais para se apoiar em inovações modernas para refinar a experiência para jogadores mais novos.

EITA! Obsidian mudou a engine do Avowed para a Unreal Engine 5.3

1
A Obsidian revelou novos detalhes do Avowed!

Através do seu perfil oficial no X, o conhecido jornalista Jez Corden revelou que a Obsidian mudou a engine do Avowed.

Segundo compartilhado por Corden, a Obsidian transferiu todo o desenvolvimento do Avowed para a Unreal Engine 5.3 com a ajuda da The Coalition, conhecida por fazer a demo fotorrealista do Matrix, e da equipe de tecnologia do Xbox. No entanto, ele garantiu que o jogo não será adiado, e sua data de lançamento segue para a primavera de 2024.

Por fim, Corden afirmou que veremos mais novidades do Avowed, como sua data de lançamento, no Xbox Games Showcase. Confira:

Já foi divulgado que Avowed migrou para o Unreal Engine 5.3 com suporte da da equipe do Xbox e da The Coalition? (Porque isso aconteceu.)

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Xbox será licenciado a terceiros na próxima geração, diz insider

0
O Xbox revelou detalhes de seus consoles de próxima geração!

Através do seu perfil oficial no X, o conhecido insider eXtas1s afirmou que o Xbox será uma marca licenciada para terceiros na próxima geração.

Segundo compartilhado pelo insider, o Xbox licenciará suas marcas para outras empresas criarem consoles parecidos, mas utilizando um ecossistema único, como acontece com o Surface, onde a Microsoft lançada seu próprio notebook com Windows mas licencia suas tecnologias para outras empresas, algo visto com o Copilot+.

No entanto, o Xbox continuará a produzir seus próprios consoles, bem como suas atualizações de sistema operacional. Algo parecido também acontece com as placas de vídeo, onde as principais empresas, AMD e NVidia, lançam o modelo base mas licenciam para outras fabricantes enquanto continuam prestando o suporte com os drivers e tecnologias.

Outro conhecido insider, o jornalista Jez Corden, não desmentiu eXtas1s, e deu sua própria opinião sobre o assunto, e afirmou que a próxima versão do sistema operacional do Xbox será mais parecida com o Windows, com foco nas televisões e em dispositivos portáteis. Confira a publicação:

Todas as evidências indicam que o futuro dos consoles Xbox mudará drasticamente. É cada vez mais claro que os próximos Xbox serão consoles licenciados a terceiros, para que outros fabricantes possam fabricar dispositivos semelhantes, algo como fazem com controles de terceiros. Basicamente, o Xbox fornecerá a marca para que outros fabricantes (seja Asus, Lenovo ou qualquer outro) possam fabricar seus próprios consoles Xbox. Movimento arriscado e marcante que me deixa curioso para saber como vão executá-lo.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Black Ops 6 pode chegar nos consoles da antiga geração, sugere imagem

0
Call of Duty Black Ops 6

Em uma imagem compartilhada no Reddit e posteriormente no X, foi apontado que o Call of Duty: Black Ops 6 pode chegar nos consoles da antiga geração.

Segundo compartilhado no X pelo perfil “BobNetworkUK”, uma imagem de uma tabela de preços de pré-venda de uma loja da GameStop apontou que o Call of Duty: Black Ops 6 será lançado nos consoles da antiga geração, Xbox One e PlayStation 4. O preço do jogo também pode surpreender: US$70 em todas as versões, algo entre R$350 no Brasil.

Com a circulação da imagem, vários fãs começaram a mostrar seus desapontamentos, já que a possível versão para os consoles da antiga geração pode limitar o Black Ops 6 no Xbox Series X|S e PlayStation 5. No entanto, teremos uma resposta definitiva apenas no Xbox Games Showcase, que acontecerá no dia 09 de junho, domingo, às 14h. Confira:

Black Ops 6 estará supostamente em consoles da geração pssada, de acordo com informações de pré-encomenda da Gamestop.

Qual a sua opinião? Você acha que o game deve ser lançado nos consoles da antiga geração? Conta para gente nos comentários!

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Novo vídeo promocional destaca Hellblade 2 e Xbox Series X|S

0

Através do seu canal oficial no YouTube, o Xbox destacou o seu mais novo vídeo promocional do Hellblade 2.

No novo vídeo promocional, o Xbox destacou a junção do Hellblade 2, Xbox Series X|S e o Game Pass, que são as “combinações perfeitas” para jogar a nova aventura da Ninja Theory. Vale lembrar que o Xbox também fez uma grande campanha de marketing para o game, com eventos, outdoors, comerciais na TV e na internet e muito mais. Confira:

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Novo Doom será revelado no Xbox Games Showcase, afirma site

0
Revelação do novo doom

Segundo compartilhado pelo site Insider Gaming, o novo Doom será revelado no Xbox Games Showcase, o principal evento de 2024 do Xbox.

De acordo com o site, o novo lançamento da franquia se chama “Doom: The Dark Ages“, que está sendo desenvolvido há mais de quatro anos. E sim, o antigo nome “Year Zero”, que havia sido vazado nos documentos do processo Xbox vs FTC, era apenas um placeholder usado pela id Software para evitar um vazamento ainda maior.

O site também afirmou que o jogo é “inspirado em um mundo medieval” na idade das trevas. No entanto, não ficou claro se o jogo realmente se passará na idade medieval, como uma espécie de “prequel” para a franquia, ou se é apenas uma inspiração visual. Infelizmente, receberemos nossas respostas apenas no dia 09 de junho, domingo, às 14h.

Devemos destacar que, muito provavelmente, o novo jogo da franquia Doom não será um exclusivo do Xbox, algo que havia sido comentado por vários insiders. Vale lembrar que diversos veículos da mídia já sugeriam que um novo jogo da franquia Doom seria revelado durante o evento, e mais cedo, o insider Tom Henderson já havia provocado uma revelação através do seu perfil oficial no X.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Primeiro jogo com gerador de quadros já está disponível no Xbox

0
Xbox gerador de quadros

E o primeiro jogo com o gerador de quadros, novo recurso do recurso de upscaling FSR 3, já está disponível no Xbox Series X.

Segundo compartilhado no X, o Immortals of Aveum foi o primeiro jogo a receber o gerador de quadros no Xbox Series X, algo que já havia sido revelado anteriormente. No entanto, o primeiro jogo a ter o suporte ao FSR 3, mas sem o recurso de gerar novos frames, foi o Avatar: Frontiers of Pandora, que foi lançado no final do ano passado.

Infelizmente, não se sabe se o recurso será lançado no pequeno Series S, já que o gerador de quadros pode aumentar o seu custo-benefício. Confira:

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

ÚLTIMAS

gta6 xbox

GTA 6 não vai chegar no Xbox Series S?

A Rockstar Games, conhecida por sua tradição de quebrar recordes e desafiar expectativas, acaba de confirmar que GTA 6 chegará ao Xbox Series S....