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Arquivos anuais: 2024

Everwild, exclusivo do Xbox, não foi cancelado, garante insider

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Everwild não foi cancelado!

Durante um podcast, o conhecido insider Jez Corden comentou sobre o Everwild, jogo exclusivo do Xbox que está sendo desenvolvido pela Rare.

Diferentemente do que todos pensam, o Everwild foi o primeiro jogo exclusivo do Xbox Series X|S a ser revelado, mostrado pela primeira vez durante a X019, que aconteceu na Cidade do México em 2019. Infelizmente, o game recebeu poucas novidades desde a sua revelação, e rumores apontaram que o desenvolvimento não está indo tão bem quanto o pensando.

O Everwild não foi cancelado!

Falando ao podcast The Xbox Two, o conhecido insider e jornalista Jez Corden, do Windows Central, afirmou que o Everwild não foi cancelado pela Rare ou pelo Xbox, e garantiu que o desenvolvimento ainda está em andamento, algo que pode ser comprovado através de uma publicação de uma vaga de emprego pelo estúdio no ano passado.

No entanto, o insider não confirmou se o jogo estará no Xbox Games Showcase deste domingo (09), então precisaremos esperar até lá para obtermos uma resposta. Confira o que ele disse durante o podcast:

Ouvi dizer que o Everwild ainda está em desenvolvimento… ele não foi cancelado, ainda está sendo trabalhado. Não sei como o jogo funciona, mas é um tipo de multiplayer – sabíamos disso pelo trailer original de qualquer maneira.

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Contraband foi adiado internamente, afirmam insiders

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Parece que o Contraband foi adiado internamente!

Parece que o Contraband, novo jogo exclusivo do Xbox Series X|S e que está sendo desenvolvido pela Avalanche, pode ter sido adiado internamente.

Revelado em 2021 durante o Xbox & Bethesda Games Showcase, o Contraband está sendo desenvolvido pela Avalanche Studios, que é conhecida por títulos como o Just Cause. Desde o seu lançamento, poucas informações oficiais foram reveladas, e apenas alguns rumores foram ouvidos, como é o caso do mais novo rumor envolvendo o título.

Contraband foi adiado internamente!

Segundo compartilhado em um podcast, que contou com a presença do conhecido jornalista Tom Warren, o Contraband foi adiado internamente pela Avalanche Studios. Os participantes apontaram que o game pode sair apenas, nas melhores das hipóteses, no final de 2025, e garantiram que ele não será cancelado pelo estúdio ou pelo Xbox.

Porém, os participantes do podcast afirmaram que as pessoas que jogaram o Contraband em testes internos afirmaram que ele é “ótimo e bastante divertido“, dando a entender que o projeto não está passando por um “development hell“.

As coisas não estão tão boas na Avalanche Studios. Cerca de cinquenta funcionários foram demitidos nesta semana, e os estúdios de Montreal e Nova York foram fechados. Infelizmente, não sabemos como os problemas internos da desenvolvedora estão afetando o desenvolvimento do Contraband, e precisaremos esperar novos detalhes para termos certeza do que está acontecendo.

Vale lembrar que rumores de 2023 já apontavam que o Contraband havia sido adiado e que a Avalanche visava um lançamento em 2026, clique aqui para mais detalhes. Confira:

Nos disseram que ele foi adiado e que pode sair apenas em 2025. Pode ser no final de 2025 pelo o que nos foi informado. Eles [pessoas que participaram de testes fechados] disseram que o jogo é divertido, era ótimo, mas que ainda estava em estágios iniciais.

E aí, você está ansioso para jogar o Contraband? Conta para gente nos comentários!

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Novo jogo day-one do Game Pass ganha data de lançamento

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O Xbox Game Pass receberá o Flock em day-one em julho!

De surpresa, a publicadora Annapurna Interactive revelou a data de lançamento do Flock, novo jogo day-one do Xbox Game Pass.

Vale lembrar que além do Flock, outros três jogos deverão ser lançados em day-one no Xbox Game Pass em julho, como o Dungeons of Hinterberg e o Magical Delicay. Além disso, outras pequenas surpresas poderão aparecer para o próximo mês, principalmente com as revelações mensais e com o Xbox Games Showcase, que acontecerá neste domingo (09) às 14h, com uma transmissão ao vivo aqui na Central Xbox! Confira:

Flock vai chegar no Xbox Game Pass em day-one em julho!

Flock é um jogo cooperativo multiplayer onde os jogadores assumem o papel de pastores voadores, cada um cuidando do seu próprio rebanho único de adoráveis criaturas voadoras.

O jogo é uma ode à alegria de voar e descobrir. Começando com um pequeno rebanho de ovelhas flutuantes, você as nutre e as guia em direção a pastagens frescas e intocadas. Ao longo do caminho, você descobrirá os segredos das belas terras altas e suas criaturas selvagens.

E aí, você vai jogar o Flock no Xbox Game Pass? Conta para gente nos comentários!

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Game Pass terá vários jogos day-one em julho – confira lista

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Xbox Game Pass tem três jogos day-one confirmados em julho!

Embora junho mal tenha começado, o Xbox Game Pass já possui três jogos confirmados em day-one em julho, como o Frostpunk 2.

Com três jogos em day-one confirmado no Xbox Game Pass em julho, o serviço terá um dos seus melhores meses no quesito de lançamento. Ah, vale lembrar que a lista abaixo não contém as tradicionais revelações mensais e algumas “surpresas” que poderão aparecer no meio do caminho, então a lista final pode ser maior! Confira:

Xbox Game Pass tem três jogos day-one confirmados para julho!

Magical Delicacy – 16 de julho – Cloud, PC e Console

Uma aventura encantadora ambientada em um mundo mágico, Magical Delicacy convida você a jogar como a jovem bruxa Flora, que viaja para a cidade dos aventureiros, Grat, para desenvolver suas habilidades mágicas e realizar seu sonho de se tornar uma bruxa completa.

Flock – 16 de julho – Console

Flock é um jogo cooperativo multijogador sobre a alegria de voar e reunir adoráveis criaturas voadoras com seus amigos. Plane por lindas paisagens, procurando criaturas raras e fugidias para colocar no seu rebanho.

Dungeons of Hinterberg – 18 de julho – Console e PC

Desça uma geleira, atravesse a floresta, escale a montanha, ou quem sabe apenas tome um café curtindo a vista… Há muitos lugares para descobrir durante a busca pela próxima masmorra!

Frostpunk 2 – 25 de julho – PC

Descubra um jogo de sobrevivência urbana que se passa 30 anos após uma nevasca apocalíptica destruir a Terra, transformando-a em um ambiente inóspito e congelado. Em Frostpunk 2, você deve encarar uma nova ameaça mortal que surge: a natureza humana e sua sede pelo poder.

E aí, quais desses jogos você irá jogar em day-one no Game Pass? Conta para gente nos comentários!

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Baixe agora mesmo! Download do Still Wakes the Deep, novo day-one do Game Pass, já está disponível

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Download do Still Wakes the Deep já está disponível!

Através do seu perfil oficial no X, o conhecido analista MauroNL confirmou que o download do Still Wakes the Deep, novo day-one do Game Pass, já está disponível.

O Still Wakes the Deep é o mais novo jogo day-one do Game Pass, e será lançado no Xbox Series X|S no dia 18 de junho. No game, que está sendo desenvolvido pelo estúdio indie “The Chinese House”, você controlará um funcionário de uma plataforma de petróleo que ficou perdida durante uma forte tempestade no meio do oceano, e cabe a você sobreviver aos desafios para encontrar sua equipe.

Download do Still Wakes the Deep já está disponível!

Falando sobre o download, a pré-instalação do Still Wakes the Deep já está disponível no Xbox Series X|S, e é necessário reservar cerca de 10GB para sua instalação. Ah, vale destacar que o download atual não contém o patch de day-one, então o tamanho final pode ser maior! Confira:

A pré-instalação de Still Wakes the Deep já está disponível nos consoles Xbox Series X|S para assinantes do Game Pass. O tamanho é 9,33 GB no Series X. O game será lançado em 18 de junho para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Game Pass.

Confira mais detalhes da história do game:

Você é funcionário de uma plataforma de petróleo marítima lutando pela vida em meio a uma forte tempestade, num ambiente perigoso e nas águas escuras do gélido Mar do Norte. Todas as linhas de comunicação foram cortadas. Não há mais saídas. Só restou encarar o horror desconhecido que subiu a bordo.

Procure a sua equipe e ajude-os a sobreviver, se conseguir. Corra, escale e nade pelos corredores inundados e conveses externos destruídos pela tempestade. Encare um inimigo incansável e aterrorizante. E reze para que, um dia, você consiga rever sua família.

E aí, você vai jogar o Still Wakes the Deep pelo Xbox Game Pass? Conta para gente nos comentários!

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Cinco incríveis novidades que chegam em Destiny 2: A Forma Final

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O Xbox recusou a exclusividade do Destiny e Guitar Hero!

O último capítulo dessa que é uma das franquias mais famosas do mundo, chegou em Destiny 2 – a aguardada expansão ‘A Forma Final’ coloca os Guardiões para lutarem contra The Witness, a maior ameaça já encontrada em todo universo.

Antes de seu lançamento, a equipe do Xbox conversou com vários desenvolvedores da Bungie para perguntar sobre as principais novidades de The Final Shape, incluindo um novo local dentro do coração de The Traveler, as temíveis novas espécies à espreita e os novos Supers que os Guardiões poderão usar para os enfrentar. Há muito para cobrir em A Forma Final, então separamos cinco de seus novos elementos mais empolgantes, com comentários da equipe sobre como eles se uniram.

Esse conteúdo foi originalmente publicado no blog oficial do Xbox.

Mais perto do coração

A Forma Final transporta os jogadores para The Pale Heart, um novo local dentro do coração do Viajante. De acordo com Dave Samuel, diretor de arte de Destiny 2, o objetivo do estúdio era encapsular as memórias profundas que os jogadores fizeram ao longo de sua jornada de uma década com o jogo. Locais familiares e artefatos que os fãs de todos os mandatos reconhecerão são tecidos nos arredores – este é o ápice visual de sua aventura no universo de Destiny.

“Imaginamos a Torre do Destino original como um farol de esperança e vida, incorporando uma sensação de pureza em meio ao metal e ao concreto, adornados com folhagens exuberantes e vegetação”, diz Samuel, para demonstrar um exemplo disso. “Esta visualização serve como uma representação pungente da esperança e gênese da expedição do jogador.”

No entanto, à medida que a narrativa de A Forma Final progride, essas lembranças começam a escurecer à medida que The Witness e sua escuridão se instalam. Samuel descreve o Cosmódromo, onde a história original de Destiny começou, que agora está fragmentada e distorcida. A Árvore das Asas de Prata, um símbolo da Luz no universo, agora é marcada pela presença da Colmeia. Esta não é apenas uma representação de tudo o que você experimentou – é também uma visão do mundo que você está aqui para salvar.

“Nossa intenção criativa foi apresentar essas memórias potentes de maneiras inesperadas e inquietantes, cada transformação se tornando cada vez mais distorcida e desconcertante à medida que sua odisseia o leva ao Monólito”, acrescenta Samuel. “A jornada através de The Pale Heart tem como objetivo desafiar e evocar uma série de emoções, encapsulando a evolução e transformação de sua experiência dentro de Destiny 2 na última década.”

Um terrível encontro

Uma vez dentro de The Pale Heart, os Guardiões descobrirão o Dread – a primeira nova espécie a ser descoberta no universo de Destiny desde a adição do Scorn na expansão Forsaken de 2019. Os Dread são os seguidores mais devotados de The Witness, e seu design é espelhado para refletir as entranhas torcidas e perturbadoras de The Pale Heart, e o controle que a escuridão tem sobre eles.

Samuel nos leva através de três palavras-chave principais usadas para criar os visuais do Dread – Pirâmide, Vampiro e Quimérico. Por meio dessas inspirações, a equipe pegou elementos centrais do design da Testemunha e o adaptou para se adequar ao Dread – formas abstratas, infusões de elementos aristocráticos e opulência sutil. Essas criaturas são desconhecidas e ameaçadoras, claramente moldadas na visão da Testemunha.

“Chegar a esse confronto climático no coração do Viajante era um grande objetivo para nós. Queríamos que parecesse que o Witness estava fazendo todas as paradas, que estava montando seu maior e mais formidável exército”, acrescenta James Tsai, diretor criativo.

Os Dread não são apenas formidáveis em sua aparência, mas também em suas habilidades. Já os vimos em ação como os Tormentores – inimigos rápidos e gigantescos que lançam projéteis devastadores e podem acabar com você inteiramente em pouco mais de um golpe se eles se apoderarem de você. Cada tipo de inimigo Dread é construído para se sentir como uma ameaça semelhante – eles são feitos para sentir que esta é realmente a última linha de defesa de The Witness e que não vai cair sem uma luta.

“Há muito que se dedica a projetar um combatente – ou um encontro inteiro”, explica Tsai. “Você quer que aquela impressão inicial e aquela silhueta que aparece no horizonte sejam intimidadoras, se não aterrorizantes, então muitas vezes você lidera com um ataque forte ou uma entrada que chama a atenção daquele inimigo. Depois disso, é menos sobre montar uma defesa inexpugnável e mais sobre criar uma espécie de quebra-cabeça que pode ser descoberto.”

Tsai acrescenta que este pode ser um desafio complicado em Destiny 2 porque o jogador tem muitas maneiras de abordar a luta: diferentes armas, diferentes habilidades, supers, granadas e mobilidade incrível: “Como o Guardião Transcendente empunhando Luz e Escuridão simultaneamente, você tem muitas ferramentas poderosas – a Testemunha está enviando o seu melhor para detê-lo.”

Uma classe própria

Em The Final Shape, os Guardiões poderão usar a Classe Prismática, que permite aos Guardiões combinar elementos e habilidades das subclasses Luz e Escuridão existentes para criar combinações únicas e poderosas. Embora o Prismatic seja principalmente uma combinação de habilidades existentes, ele foi construído para parecer uma nova subclasse com sua própria identidade.

“A subclasse Prismatic conecta habilidades e poderes que antes eram isolados uns dos outros, para que o jogador possa gerar construções muito novas a partir dessa interação”, explica Tsai. “Ser capaz de combinar as propriedades de controle de multidão de Stasis com uma força solar destrutiva, por exemplo, pode levar a abordagens totalmente novas em combate.”

A equipe começou com declarações fantasiosas para as primeiras compilações do Prismatic: “Conversamos sobre as diferentes maneiras pelas quais o jogador se envolveria: ‘slow ‘em down, then blow ‘em up’, ou ‘get amped and go berserk’. Embora as habilidades individuais fossem familiares, elas empurraram para estilos distintos nessas combinações iniciais para elevar novas estratégias. Mas sabemos que a comunidade vai encontrar combinações e táticas ainda mais incríveis, especialmente quando começar a usar os novos Aspectos e Fragmentos.”

Novidades Super Especiais

As subclasses existentes de Destiny 2 também estão recebendo uma reformulação empolgante na forma de várias novas Super habilidades. Os Titãs vêm armados com o Arsenal Crepúsculo, um novo e potente Super vazio, os Caçadores estão recém-equipados com Storm’s Edge, uma nova habilidade mortal do Arco, e os Warlocks estão trazendo o calor com Song of Flame.

Assim como os arredores de The Pale Heart, esses Supers também incorporam elementos das habilidades clássicas de Destiny. Por exemplo, Storm’s Edge é descrito como semelhante à habilidade Bladedancer para Hunters no Destiny original.

“Queríamos oferecer uma experiência que parecesse conectada de volta àquela fantasia clássica de Arc Hunter, ao mesmo tempo em que fornecia um estilo de jogo agressivo e de alta mobilidade”, diz Samuel Dunn, líder de recursos de jogabilidade. “Sabíamos que queríamos incorporar elementos como a própria arma Arc Blade, bem como o poderoso ataque de spin, mas com a capacidade de entrar e sair rapidamente de problemas em um piscar de olhos. Juntos, com o novo movimento aéreo de Ascensão, você pode encadear poderosos combos de movimento aéreo para manter seus inimigos em seus dedos.”

O Warlock Song of Flame Super também compartilha DNA com uma habilidade original de Destiny – Sunsinger, que melhorou significativamente todas as outras habilidades do jogador enquanto ativo.

“Parecia apropriado ecoar essa mesma jogabilidade aqui, sobrecarregando ambas as versões do corpo a corpo de Dawnblade com projéteis extras e criando uma granada ‘pássaro de fogo’ estilizada e sensível que caçará vários inimigos”, explica Dunn. “Também sabíamos que queríamos criar outra alternativa de suporte ao Well of Radiance, com um sabor diferente e mais móvel que pudesse se integrar bem ao resto do kit Solar Warlock e fornecer utilidade poderosa para aliados por meio de regen de habilidade e rodadas de armas Scorching.”

O próximo episódio

A campanha épica de A Forma Final é apenas o início de mais uma grande jornada para nossos Guardiões. Após os eventos do modo história, mais histórias serão contadas na forma de Episódios, que substituirão a estrutura sazonal existente de Destiny 2. Três episódios, intitulados Ecos, Vingança e Heresia, abordarão as consequências e consequências dos eventos da campanha de The Final Shape.

Cada episódio conterá três Atos e contará suas próprias histórias autônomas que se concentram na luta de outras facções pelo poder após o confronto dos Guardiões com The Witness. Os atos fornecerão o mesmo nível de recompensas encontradas no conteúdo sazonal – incluindo novas atividades, missões, armas, bem como os Mods de Artefato sazonais que os Guardiões podem usar para ajustar seu estilo de jogo.

“Queríamos garantir que os eventos de The Final Shape tivessem um impacto duradouro no mundo”, diz Robbie Stevens, diretor assistente de jogos. “Os episódios introduzem uma nova cadência de conteúdo para Destiny 2 para que fique mais claro do que nunca quando a próxima grande atualização ocorrerá.

Você já pode adquirir a expansão de Destiny 2: A Forma Final, acesse aqui para comprar diretamente da Very Hard Games, com parcelamento em até 3x sem juros no cartão.

CORRE! Xbox está disponibilizando um exclusivo totalmente de graça

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Tell Me Why está de graça no Xbox!

É isso mesmo, o Xbox está distribuindo o Tell Me Why, lançamento exclusivamente no Xbox One em 2020, totalmente de graça!

Segundo compartilhado pelo Xbox, você pode resgatar o Tell Me Why totalmente de graça no seu Xbox Series X|S, Xbox One e PC até o final de junho, clique aqui para fazer isto. Vale lembrar que o título foi desenvolvido pela Don’t Nod, que é referência em títulos narrativos, como o Life is Strange e suas sequências. Confira:

Tell Me Why está de graça no Xbox!

Tell Me Why é o mais novo jogo de aventura e narrativa da DONTNOD Entertainment, o estúdio responsável pela adorada franquia Life is Strange. Neste mistério emocionante, os recém-reunidos gêmeos Tyler e Alyson Ronan usam seu Laço sobrenatural para desvendar segredos de sua infância querida, mas problemática.

Ambientada em uma pequena cidade no Alaska, Tell Me Why apresenta personagens verdadeiros, temas maduros e escolhas difíceis. Ao recordar lembranças do passado, suas escolhas vão afetar o relacionamento dos gêmeos, determinar a força do Laço entre eles e pavimentar o caminho da vida dos dois.

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Dois lançamentos do Game Pass receberam novos trailers

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Novos jogos do Game Pass receberam novos trailers!

Novos trailers dos novos jogos do Game Pass!

Durante o OTK Games Expo, dois novos jogos lançamentos do Xbox Game Pass receberam novos trailers gameplays.

Os jogos, Magical Delicacy e SteamWorld Heist 2, ganharam novos trailers gameplays no primeiro evento de junho de 2024, dando o “pontapé inicial” do mês dos eventos, que promete ter seu ápice neste final de semana, com o Summer Game Fest na sexta-feira (07), e, principalmente com o Xbox Games Showcase no domingo (09).

Confira os trailers dos novos jogos do Xbox Game Pass:

Magical Delicacy – 16 de julho

Uma aventura encantadora ambientada em um mundo mágico, Magical Delicacy convida você a jogar como a jovem bruxa Flora, que viaja para a cidade dos aventureiros, Grat, para desenvolver suas habilidades mágicas e realizar seu sonho de se tornar uma bruxa completa.

SteamWorld Heist 2 – 08 de agosto

Junte-se ao Capitão Leeway e sua tripulação desajustada enquanto eles desvendam a ameaça enigmática que assola o Grande Mar. Equipe e aprimore sua tripulação para combates por turnos repletos de ação de ricochete e participe de combates navais em tempo real. Prepare-se para mirar, tramar e saquear nesta divertida aventura Steambot!

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UFL, novo jogo de futebol free-to-play, terá beta aberta no Xbox neste final de semana

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UFL receberá beta neste final de semana.

Participe da beta do UFL!

Através do seu perfil oficial no X, a desenvolvedora indie Strikerz confirmou que fará uma beta aberta do UFL no Xbox neste final de semana.

Prometido para acabar com o duopólio do EA Sports FC e eFootball, com um possível retorno da franquia FIFA através do 2K, o UFL promete ser um “divisor de águas” no gênero de jogos de futebol, principalmente por ser totalmente free-to-play, o que ajudará o estúdio a conquistar seus primeiros jogadores.

O UFL será totalmente online, onde você precisará construir seu “time dos sonhos” e duelar contra outros jogadores em partidas, em um estilo “Ultimate Team”. O game está programado para chegar no Xbox Series X|S ainda em 2024.

UFL receberá beta neste final de semana.

Porém, caso não queira esperar, você poderá embarcar na beta aberta do UFL, que acontecerá neste final de semana no Xbox Series X|S, entre os dias 07 de junho, sexta-feira, a 09, domingo (de showcase!). Você pode clicar aqui para realizar o download da beta do game. Confira:

Carregue seus controles! A beta aberta do UFL acontecerá de 7 a 9 de junho. Não perca a oportunidade de jogar cedo e dar feedback!

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Xbox pode mudar a caixa das mídias físicas

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O Xbox disponibilizou novos jogos gratuitos!

Parece que o Xbox está estudando fazer uma nova alteração na caixa das suas mídias físicas, pelo menos é o que apontou um relatório do site VGC.

Como acontece em toda geração, as fabricantes mudam suas caixas de mídia física para “condizer” com o visual do seu novo console, como aconteceu do Xbox 360 para o Xbox One e do PlayStation 3 para o PlayStation 4. Mas parece que o Xbox irá “quebrar” a tradição de uma única mudança por geração para fazer uma segunda mudança.

Xbox está testando uma nova mudança na caixa de suas mídias físicas.

Segundo o relatório do VGC, as novas caixas das mídias físicas do Xbox aposentarão o quadrado branco que destaca as plataformas. No entanto, o nome do console ainda será apresentado na caixa, mas de forma transparente, o que permitirá que a arte da caixa não seja afetada por um detalhe “inconveniente”.

Ainda não se sabe quando a mudança da caixa das mídias físicas serão enviadas para todos os jogos, mas os dois primeiros, Kena: Bridge of Spirits e Clock Tower Rewind, já ostentarão o novo visual.

E aí, o que você achou do novo visual das mídias físicas do Xbox? Conta para gente nos comentários! Confira:

Parece que o Xbox está atualizando a arte das caixas de seus jogos.

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