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Arquivos anuais: 2024

Civilization 7 pode ser revelado durante o Summer Game Fest

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Parece que o Civilization 7 vai ser revelado durante o Summer Game Fest!

Parece que a 2K está se preparando para revelar o Civilization 7, a sequência de uma das suas franquias mais amadas.

Lançado em 2016 para PC e em 2019 nos consoles, o Sid Meier’s Civilization 6 foi o game mais vendido da franquia, que no total soma mais de trinta milhões de cópias vendidas desde o primeiro título. E, como era de se esperar, a 2K já está trabalhando em uma sequência do game, algo que foi revelado no início deste ano.

Agora, segundo um relato do site Insider Gaming, a 2K pode estar se preparando para revelar o aguardadíssimo Civilization 7 durante o Summer Game Fest. Segundo o site, um banner do novo título foi encontrado no site da sua publicadora, um pequeno trailer (que não estava disponível) e um botão para o adicionar na sua lista de desejos.

Vale lembrar que a 2K havia prometido revelar um novo jogo de uma das suas franquias mais amadas, com especulações girando em torno do Borderlands, BioShock e Mafia. No entanto, com os novos rumores relacionados ao Civilization 7, podemos especular que esses títulos ficarão para depois. Confira o banner:

Parece que o Civilization 7 vai ser revelado no Summer Game Fest!

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Adeus: estes cinco jogos sairão do Xbox Game Pass em breve

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Você viu? Dois novos jogos acabaram de chegar no Xbox Game Pass!

Estes jogos vão deixar o Game Pass em breve!

Com a chegada do mês de junho e com a primeira leva de jogos do Xbox Game Pass já revelada, a Microsoft revelou os jogos que deverão sair do catálogo na metade do mês.

A Microsoft divulgou que estes jogos sairão do catálogo no dia 15 de junho, portanto se você ainda não jogou algum deles, corre que dá tempo. Vamos atualizar mensalmente, os jogos que saem tanto do Xbox, Xbox Cloud Gaming e PC. Confira:

Saindo em 15 de junho:

Bramble: The Mountain King (Cloud, Console e PC)

Bramble The Mountain King leva você a uma jornada emocionante e perturbadora por ambientes deslumbrantes. Você é Olle, um garoto que parte numa missão para salvar a irmã, sequestrada por um temido troll.

High on Life (Cloud, Console e PC)

Recém-saído do ensino médio, sem emprego nem ambição, não tem nada rolando na sua vida até que um cartel alienígena que quer ficar chapado de humanidade invade a Terra. Agora, você e uma equipe de armas falantes e carismáticas têm que atender ao chamado do heroísmo e se tornar os caçadores de recompensas intergalácticos mais mortais que o universo já viu.

Rune Factory 4 Special (Cloud, Console e PC)

Bem-vindo a Selphia, uma região governada pelo Dragão Nativo Ventuswill… e por você! Após cair do céu e aterrissar nas costas de um dragão amigável, o jovem herói ou heroína é convidado(a) a viver no castelo local e, após ser escolhido(a) como governante, começa uma nova vida desenvolvendo a vila, explorando masmorras próximas e cultivando o solo.

Spacelines from the Far Out (Cloud, Console e PC)

Spacelines from the Far Out é um jogo ‘roguelike-like’ de gerenciamento cooperativo de linhas aéreas no espaço, incluindo naves, upgrades, personagens e customizações desbloqueáveis; desafios, viagens e itinerários gerados dinamicamente, com uma porção generosa do charme e jazz da era espacial dos anos 60.

The Bookwalker (Cloud, Console e PC)

Etienne Quist, um escritor outrora aclamado, perde a capacidade de escrever após ser condenado por um crime abominável. Na tentativa de recuperar sua vida antiga, ele é abordado por um chefe do crime com uma oferta ardilosa. Tudo o que ele precisa fazer é localizar e roubar uma série de itens lendários dos livros. Mergulhe nos mundos de livros afamados, cada um com suas regras e desafios únicos. Se alguém ficar entre você e os artefatos, esteja preparado para persuadir, enganar ou até mesmo lutar.

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Xbox Games Showcase terá 15 títulos first-party

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Xbox mostrará 15 jogos first-party no seu evento!

Através do seu perfil oficial no X, o jornalista Tom Warren (sim, o próprio) revelou mais alguns detalhes sobre o Xbox Games Showcase deste domingo (09).

Marcado para domingo, 09 de junho, às 14h, o Xbox Games Showcase promete ser o principal evento do “mês dos eventos”, com novidades do Xbox Game Studios e de desenvolvedoras parcerias, além é claro do Call of Duty Direct, que mostrará as novidades do Call of Duty: Black Ops 6, que por sinal será o primeiro jogo da franquia a ser lançado em day-one no Game Pass.

Além disso, rumores também apontaram que o Xbox irá revelar novos títulos durante o Xbox Games Showcase, como o aguardadíssimo Gears 6 e a data de lançamento de títulos já revelados anteriormente, como Indiana Jones e o Grande Círculo e Avowed. Os rumores também apontam para um teaser do possível console portátil do Xbox.

Xbox mostrará 15 jogos first-party!

E seguindo nesta linha de rumores, o jornalista Tom Warren, o mesmo que se envolveu em uma nova polêmica relacionado aos rumores multiplataforma do Xbox, comentou mais alguns novos detalhes. Segundo compartilhado pelo jornalista, o Xbox Games Showcase terá cerca de 15 jogos first-party, que serão lançados entre 2024 e 2025.

Para tentar se “redimir” sobre sua última polêmica, Warren garantiu que “a maioria dos jogos first-party” que serão mostrados no evento não serão lançados em outras plataformas. Devemos destacar que o novo título da franquia Doom, que será apresentado durante o evento, será lançado em outras plataformas, mesmo com a id Software sendo um estúdio first-party. Confira o que ele disse:

Espero ver mais de 15 jogos originais do Xbox durante o showcase no domingo. Será um grande show, com muitos jogos novos chegando em 2024 e 2025. Se você já tem uma lista de pendências do Game Pass, prepare-se para adicionar ainda mais.

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Starfield receberá data do suporte oficial aos mods e teaser de estações espaciais no evento do Xbox, diz perfil no X

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Novidades do Starfield serão reveladas no showcase do Xbox!

Em uma publicação no X, um perfil conhecido como “Odahfield” compartilhou algumas novidades do Starfield que serão reveladas durante o Xbox Games Showcase.

Lançado em setembro de 2023, o Starfield foi um dos jogos mais aguardados do ano e talvez da geração. Embora tenha sido criticado por alguns problemas no seu lançamento, a primeira nova IP da Bethesda em 25 anos conseguiu manter uma forte base de jogadores no Xbox Series X|S e PC, principalmente com grandes atualizações.

A mais recente atualização do Starfield trouxe o aguardado modo performance no Xbox Series X, além de mapas da cidade, melhorias de gameplay, melhorias de customização e muito mais. E para aumentar ainda mais o hype dos fãs, o usuário Odahfield compartilhou mais informações sobre as futuras atualizações.

Novidades do Starfield serão reveladas no showcase do Xbox!
Até tentaram atacar o game, mas Starfield é um sucesso absoluto com mais de 10M de jogadores.

Segundo compartilhado por Odahfield, a Bethesda planeja revelar a data de lançamento do suporte oficial aos mods através do Creation Kit no Xbox Games Showcase. Além disso, o estúdio também revelará a data de lançamento da expansão Shattered Space e teaser das próximas atualizações gratuitas, como o aguardado modo de construção de estação espacial.

No entanto, devemos destacar que Odahfield nunca havia feito um relatório desse tipo anteriormente, e reforçamos que tudo isto são apenas rumores não-oficiais. Confira o que ele disse:

O suporte oficial aos mods do Starfield serão reveladas no domingo durante o showcase do Xbox, bem como um trailer com a data de lançamento do DLC Shattered Space mais atualizações sobre os próximos patches de Starfield (com um teaser de construção de estação espacial).

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Não acredite em tudo que você lê, diz funcionário do Xbox

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Xbox não irá virar totalmente multiplataforma!

Através do seu perfil oficial no X, um designer sênior da Microsoft, identificado apenas como “Delilah”, comentou sobre os recentes rumores multiplataforma do Xbox.

Seguindo os últimos rumores, que se iniciaram no início deste ano, vários insiders e jornalistas apontaram que o Xbox começaria a lançar seus títulos first-party em outras plataformas. Depois de inúmeras críticas aos jornalistas que haviam relatado os lançamentos, a divisão de jogos da Microsoft oficializou a chegada do Hi-Fi Rush, Grounded, Sea of Thieves e Pentiment em outras plataformas.

O lançamento dos jogos em outras plataformas foi revelado durante a transmissão de “atualização de negócios do Xbox“, realizada na metade de fevereiro. De lá para cá, nenhuma outra novidade relacionada ao projeto, conhecido como “Project Latitude“, foram revelados de forma oficial, enquanto alguns novos rumores começaram a circular na internet.

Um desses rumores foi compartilhado pelo jornalista Tom Warren, do site The Verge, que apontou que o Xbox estaria considerando lançar jogos como o Hellblade 2 e Starfield no PlayStation, bem como um possível remaster do Halo Combat Evolved. Entretanto, conforme afirmado por outro insider, Jez Corden, o Xbox não está trabalhando em nenhuma versão de PS5 destes jogos, embora tenha reforçado que ainda estão sendo “considerados”.

Mais tarde, após a repercussão da sua fala, o jornalista Tom Warren apagou a menção original ao remaster do Halo e o lançamento multiplataforma de outros jogos first-party do Xbox, e reforçou que a Microsoft não deseja que a marca seja totalmente third-party.

Xbox não irá virar totalmente multiplataforma!

Para tentar acalmar os ânimos, um designer sênior da Microsoft afirmou em seu perfil no X que as pessoas precisam “parar de acreditar em tudo que leem na internet”, já que parte do conteúdo é apenas para “gerar engajamento“. Confira o que ele disse:

Não acredite em tudo que você lê… Pare de cair em baits de fraude e do engajamento.

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NOVO jogo GRÁTIS de Futebol promete substituir FIFA e EA SPORTS FC

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UFL soccer
UFL soccer

Todos nós sabemos que o brasileiro é um dos povos mais divertidos e fanáticos do mundo. Entre as nossas paixões nacionais, temos ele … o Carnaval … e também o Churrasco … mas é com o Futebol que a coisa fica séria. Não é a toa que o esporte é a maior bilheteria do entretenimento no país, e junto disso, um dos públicos que mais consome o esporte nos jogos de videogames.

Como fifeiro de longa data, hoje em dia eu tenho um pouco de tédio em jogar o EA SPORTS FC 2024; o jogo está bastante complexo, com situações desequilibradas e problemas de conexão, e hoje, damos início a uma nova era, com a chegada de um dos lançamentos mais aguardados do mundo dos jogos de futebol: o UFL Soccer.

Desenvolvido pela Strikerz Inc, vamos descobrir tudo sobre a história desse jogo, que por sinal, estou super ansioso para saber como ele planeja competir com gigantes como EA Sports FC, eFootball e o possível FIFA 2K, além de falar sobre a entrada de Cristiano Ronaldo como sócio-investidor e os detalhes do beta teste que será lançado em breve.

A Strikerz Inc. é uma desenvolvedora relativamente nova no mercado de games, mas que vem com um grande propósito: transformar a experiência dos jogos de futebol. Fundada por um grupo de apaixonados pelo esporte e tecnologia, a empresa visa criar um título que seja tanto divertido quanto justo para os jogadores.

[Tempo de Desenvolvimento e Principais Desafios]

O desenvolvimento do UFL começou há cerca de 8 anos – em meados de 2016, e desde então, sua equipe tem enfrentado diversos desafios, desde a criação de uma engine própria para garantir gráficos e jogabilidade de alta qualidade, até a implementação de um sistema de física realista para simular o movimento da bola e dos jogadores.

[Motivação e Objetivo por Trás do UFL]

O UFL foi criado com a ideia de oferecer uma alternativa aos jogos de futebol dominantes, trazendo mais equidade e menos dependência de microtransações. A Strikerz queria um jogo onde a habilidade do jogador fosse o principal fator de sucesso.”

CONCORRÊNCIA NO MERCADO DE JOGOS DE FUTEBOL

O mercado de jogos de futebol é altamente competitivo, com grandes títulos como EA Sports FC [antigo FIFA], eFootball da Konami, e rumores de um possível FIFA agora desenvolvido pela 2K. Cada um desses jogos tem uma base de fãs dedicada e oferece experiências únicas. Além disso, é vital entender que até então, o EA SPORTS FC tem total dominância de mercado, viabilizando um título pago no seu lançamento, e que gera milhões de dólares em vendas de conteúdos in-game, principalmente para os fanáticos pelo Ultimate Team. Agora, assim como o eFootball, o UFL, será lançado sem custo para o jogador, e promete manter as transações reduzidas, tudo para ajudar o bolso do jogador casual, mediano ou profissional. Será que eles vão conseguir isso?

[Como o UFL se Diferencia dos Concorrentes]

O UFL se diferencia com sua promessa de uma experiência de jogo justa. Enquanto outros jogos têm sido criticados pelo uso excessivo de microtransações, o UFL busca focar em uma jogabilidade balanceada, onde a habilidade do jogador realmente importa.

Os jogos de futebol são extremamente populares, gerando bilhões de dólares em receita anualmente. Com a entrada do UFL, os jogadores têm mais opções e podem escolher o jogo que mais se alinha com suas preferências e valores.

CRISTIANO RONALDO COMO SÓCIO-INVESTIDOR

Cristiano Ronaldo injetou cerca de R$200 milhões no desenvolvimento do jogo, mostrando sua confiança e entusiasmo pelo projeto.

Uma das maiores notícias sobre o UFL é a entrada de Cristiano Ronaldo como sócio-investidor. Ele injetou cerca de R$200 milhões no desenvolvimento do jogo, mostrando sua confiança e entusiasmo pelo projeto.

A parceria com CR7 não só traz uma enorme visibilidade para o UFL, mas também garante que o jogo tenha o respaldo de um dos maiores nomes do futebol mundial. Isso gera uma grande expectativa tanto entre os fãs de futebol quanto entre os jogadores de videogame.

Cristiano Ronaldo tem participado ativamente na promoção do jogo e dado feedback sobre sua jogabilidade. Sua presença é um grande atrativo e pode ser um diferencial importante na disputa por espaço no mercado de jogos de futebol.

LANÇAMENTO DO BETA TESTE

Finalmente, a notícia que todos esperavam: o beta teste do UFL acorre de 7 a 9 de junho. Esta é a chance de experimentar o jogo antes do lançamento oficial.

Para participar do beta teste, basta acessar o site oficial do Xbox, fazer o download do beta, e correr para seu console para poder testar o novo jogo. Durante o beta teste, os jogadores poderão experimentar algumas das funcionalidades principais do jogo e dar feedback para a equipe de desenvolvimento. É uma oportunidade única para ajudar a moldar o futuro do UFL.

O beta teste do UFL acorre de 7 a 9 de junho. Esta é a chance de experimentar o jogo antes do lançamento oficial.

Hoje falamos sobre o novo jogo de futebol UFL, desde a sua história de desenvolvimento, a concorrência no mercado, a participação de Cristiano Ronaldo e o lançamento do beta teste. Se você está tão empolgado quanto nós, não esqueça de se inscrever no beta teste e conferir o jogo!

Deixe nos comentários o que você achou e suas expectativas para o UFL Soccer.

Como habilitar e configurar o HDR e outras funções de vídeo no Xbox

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 Otimize seus equipamentos para extrair a melhor imagem possível

Não é de hoje que os consoles passaram a oferecer uma tremenda qualidade de vídeo, e pensando nisso, nós tiramos um tempo para mostrar para vocês como extrair a potência máxima do seu Xbox e da sua TV/Monitor. Como habilitar o HDR

HDR significa High Dynamic Range, é uma tecnologia desenvolvida para melhorar a qualidade da imagem e do vídeo. O objetivo do desenvolvimento da tecnologia HDR é criar uma imagem mais próxima da vista pelos olhos humanos. As fotos tiradas por uma câmera com o modo HDR ativado são mais nítidas do que as fotos tiradas pela mesma câmera com o modo HDR desativado. Isso ocorre porque a tecnologia HDR produz a fotografia equilibrando suas partes mais escuras e mais brilhantes. A tecnologia HDR também tem aplicação no setor de jogos. Jogar um jogo em uma TV compatível com HDR definitivamente melhora a experiência de jogo.

Antes de começar queria salientar duas coisas aqui: essas dicas variam de TV para TV ou de Monitor para Monitor, visto que cada empresa (as vezes) possui um sistema único de cores, definição etc. Então antes de começar, mantenha em mãos o manual de instruções do seu equipamento para saber até onde pode chegar. Outra que esse não é só um artigo para HDR e sim para diversas opções de vídeo.

Use o cabo HDMI correto.

Usar o cabo HDMI correto é o primeiro passo para atingir uma imagem perfeita e independente se você possui um Xbox One Fat, S ou X, ou Xbox Series X|S, deverá conectar um cabo HDMI na parte traseira do seu console diretamente na entrada HDMI da sua TV ou Monitor, verificando sempre qual versão sua TV comporta. As primeiras TVs com HDMI tinham a versão 1.0, depois migraram para 1.4, 2.0 e o atual é o 2.1.

Uma TV com saída HDMI 1.4 suporta resolução de 3840 × 2160 a 24p (24 fps, progressivo) ou 30p. A versão HDMI suportada pelo Xbox One X é o HDMI 2.0, com taxas de transferência de até 18 Gigabits por segundo – impondo um limite de resolução de 4K (3.840 × 2.160 pixels) a 60 Hz. Já o HDMI 2.1 presente no Xbox Series X|S, aumenta esse limite para 48 Gbps, permitindo resolução de 10K e 120 Hz em contagens de pixels mais baixas. Fato é que utilizar um cabo HDMI 2.1 não te dará melhor qualidade se sua TV não aceitar e vice-versa.

Verifique as Configurações de Vídeo da sua TV

Para configurar o HDR na sua TV, você deve experimentar diferentes configurações de imagem com o modo HDR ativado nela. As configurações do menu são diferentes para diferentes modelos de TV. Para calibrar as configurações de HDR corretas em sua TV para jogos Xbox, você pode usar o aplicativo Xbox HDR Game Calibration. As etapas para usar o aplicativo de calibração do jogo Xbox são as seguintes:

  1. Pressione o botão Xbox para abrir o guia.
  2. Agora, vá para “ Perfil e sistema > Configurações > Geral ”.
  3. Agora, selecione as opções de TV e exibição .
  4. Lá, você verá a opção Calibrar HDR para jogos .

Como configurar o Auto HDR para jogos Xbox

Auto HDR é um recurso que dá uma resolução mais definida e rica aos jogos do que eles foram originalmente projetados. Apenas o Xbox Series X|S suporta o recurso Auto HDR. Além disso, sua TV deve ter HDR10 para oferecer suporte ao recurso Auto HDR do Xbox Series X|S. Para usar o recurso Auto HDR em sua TV, siga as instruções fornecidas abaixo:

  1. Ative o recurso HDR10 na sua TV.
  2. Pressione o botão Xbox em seu console para abrir o guia.
  3. Vá para “ Perfil e sistema > Configurações > Geral > Opções de TV e exibição .”
  4. Agora, selecione a opção Modos de vídeo e ative o Auto HDR . Além disso, ative as opções Permitir 4K , Permitir HDR10 e/ou Permitir Dolby Vision .

Observe que nem todos os jogos suportam o recurso Auto HDR. Para saber se o seu jogo suporta ou não o recurso Auto HDR, primeiro ative o Auto HDR em seu console de jogos e, em seguida, inicie o mesmo. Agora, pressione o botão Xbox. Se o jogo for compatível com esse recurso, você verá um emblema Auto HDR no canto superior direito da interface.

3] Diferentes configurações de HDR em uma TV HDR para jogos Xbox

Se você deseja ter a melhor experiência de jogo HDR em sua TV, ajuste as seguintes configurações em sua TV HDR:

  • Brilho : Para obter a melhor experiência de jogo HDR na sua TV, defina o nível de brilho HDR da sua TV para o máximo. Algumas TVs vêm com um sensor de luz integrado que ajusta o brilho da tela de acordo com a intensidade da luz em seu ambiente. Se sua TV tiver um sensor de luz, desative as configurações automáticas de brilho.
  • Configuração de escurecimento local : As configurações de escurecimento local em TVs HDR melhoram a taxa de contraste fazendo com que as cores escuras pareçam mais escuras e profundas. Você encontrará essa configuração com nomes diferentes em diferentes modelos de TVs HDR. Para obter a melhor experiência HDR em jogos, é recomendável ativar essa configuração na sua TV.
  • Cor : A aparência de uma imagem é afetada pela temperatura da cor na TV. Essa configuração geralmente é chamada de tom de cor ou temperatura de cor (dependendo do modelo de TV HDR que você possui) e tem as opções chamadas cool, C10, Warm1, W10 etc. use as configurações de cores Warm1, W10 ou normais em sua TV HDR.
  • Nitidez : Ativar a nitidez em sua TV HDR pode levar a bordas afiadas desnecessárias que afetam o conteúdo HDR. Portanto, sugere-se desativar as configurações de nitidez da sua TV HDR para obter a melhor experiência de jogo HDR.

Acessando as Configurações de Vídeo do seu Xbox

Agora é hora de pular nas Configurações do seu Xbox e fazer a mesma coisa. Para isso pressione o botão ‘Home’ no controle, navegue até > Configurações > Opções de TV e Vídeo. Neste momento temos 3 opções: Tela, Configuração e Avançado, e neste caso vamos passar pelas opções da TELA.

TELA > Resolução

Normalmente quando você conecta o cabo HDMI do seu Xbox na sua TV, ele já vai otimizar a Tela para estar na maior e melhor resolução possível. Neste caso se você possuí uma TV 4K, deverá aparecer 4K UHD (Ultra High Definition) ali na opção. Caso apareça 720p ou 1080p, mas sua TV é 4K, então tem algo errado, seja com o cabo HDMI (que pode ser antigo) ou a TV que precisa ser configurada corretamente.

TELA > Taxa de Atualização

A taxa de atualização se refere a quantas vezes por segundo a tela atualiza sua imagem. O valor é medido em hertz (Hz) e, quanto maior o número, mais vezes por segundo a imagem da TV ou o monitor é atualizada. Com uma taxa de atualização mais alta, a jogabilidade é mais suave e o tempo de reação é potencialmente reduzido, contribuindo para uma melhor experiência de jogo. Como habilitar o HDR

Os consoles Xbox Series ganharam suporte para altas taxas de atualização, suportando um sinal de até 120Hz em telas compatíveis. Isso eleva o limite de 60Hz imposto anteriormente no console. Uma vez ativado, seu console verá benefícios em determinados softwares. Lembrando que para tirar proveito do real 120Hz, você precisará de um Xbox Series X ou Xbox Series S.

Seu Xbox deve estar conectado a uma TV ou monitor compatível, que suporte taxas de atualização acima de 60Hz. As altas taxas de atualização não devem ser suportadas pelo HDMI 2.0, devido a limitações do hardware da família Xbox One.

As restrições do HDMI 2.0 também significam que o suporte a 120Hz não pode ser usado em conjunto com a resolução 4K. E as limitações de largura de banda significam que a resolução de 1440p ou 1080p deve ser usada, cortando alguns pixels para esses quadros extras. Então nada de 4K 120Hz.

TELA > Controle de Dispositivos

O Xbox é capaz de controlar dispositivos conectados, ou seja, você pode utilizar o console para desligar a TV ou monitor compatível com HDMI eARC. O recurso, que pode ser ativado no console, permite ainda quem em televisores compatíveis, a entrada (HDMI), seja ativada automaticamente assim que o console é ligado.

Configuração > Detalhe da TV 4K Como habilitar o HDR

A partir do momento que você conecta seu HDMI no XBOX, é aqui que você vai saber o que sua TV oferece ou não. Essa parte é dividida em Resolução da TV, Assistindo Filmes e TV, Jogabilidade e Capturando Jogos.

A Resolução da TV será a máxima entregue pelo seu equipamento, no nosso caso, é uma TV 4K UHD com suporte em até 60Hz. Assistindo Filmes e TV mostra quais frequências de Hz que seu equipamento suporta bem como se o famoso HDR é aceito. A Jogabilidade está nos mostrando que nosso equipamento roda nativamente a 4K com HDR ativo, e por último você pode Capturar Vídeos e Fotos de jogos em 4K HDR. Como habilitar o HDR

*OBS não se preocupem com o Dolby Vision. Mais informações clique aqui.

Configuração > Calibrar  TV Como habilitar o HDR

É aqui que mora o primeiro ‘perigo’. Calibragem do Xbox para receber a melhor opção de cores é algo que coça a mão certo? Porém fiquem atentos que isso precisa ser feito com cautela, caso algo dê errado, sua experiência visual pode ser prejudicada ao extremo. Para essa etapa recomendamos consultar o manual de instruções da sua TV.

Avançado > Modos de VídeoComo habilitar o HDR

Aqui é onde mora grande parte do segredo das configurações do Xbox. Vamos falar sobre cada uma das opções e neste caso qualquer problema que tiverem é só reverter para a opção anterior e seu Xbox voltará a funcionar.

  • Permitir 50Hz e 24Hz: Seguindo o que falamos acima sobre Hz, ao ativar essas opções você está basicamente autorizando o seu Xbox a rodar conteúdos com essas resoluções. Em algumas TV’s essas opções ativadas (ou desativadas) podem trazer problemas ao invés de ajudar, então se você está tendo faixas pretas, queda de FPS ou coisas similares vale brincar um pouco por aqui.
  • Permitir modo automático de baixa latência: A latência é responsável por muitos problemas nos jogos. Por exemplo, se você joga Pinball, e quando a bolinha está caindo você apertar a Pá e ela demorar milésimos para acionar, isso pode ser a latência. Porém se sua TV ou Monitor não tiver suporte aparecerá apagado como na imagem acima.
  • Permitir taxa de atualização variável: O novo recurso habilita a taxa de atualização variável (VRR) para jogos que não têm a funcionalidade nativa, o que significa que games agora são compatíveis com a tecnologia de sincronização de quadros. A nova opção não é vista por todos, então para poder acessá-la é necessário ter um monitor com suporte NVIDIA G-Sync, AMD FreeSync ou VESA Adaptive-Sync.
  • Permitir 3D: Válido apenas para quem tem TV 3D com alguns conteúdos apenas.
  • Permitir YCC 4:2:2: É uma opção sobre como o sinal é formatado para envio entre o console e a TV. YCC / YUV são as cores primárias e 4: 2: 2 é a compressão usada. Embora em algumas situações você precise aceitar algum nível, já que o HDMI 2.0 não possui largura de banda suficiente (HDR @ 4K é comum), o YCC pode ser útil, mas cuidado, esse foi um dos problemas que nossa equipe teve ao configurar um Xbox com um Monitor 4K HDR, a tela desligava depois de um tempo.

Avançado > Fidelidade de Vídeo e Overscan Como habilitar o HDR

  • Tela: Manter como “Automático” a não ser que exista alguma orientação do fabricante da sua TV/Monitor para usar num formato diferente. Mas
  • Fidelidade de Vídeo: Intensidade de Cor e Espaço de Cores devem também ser ajustadas de acordo com os limites da sua TV. No nosso caso, o equipamento mostra no Detalhe da TV 4K que aguenta máximo 10bits, então não coloque tudo no máximo sem saber se sua TV vai suportar.
  • Borda de overscan: Isso significa que desenvolvedores de jogos e apps vão utilizar a área máxima da sua Tela para mostrar as informações no menor espaço possível. Eu recomendo deixar ligado. Como habilitar o HDR

Avançado > Ajuda

  • Precisando de mais informações, só acessar aqui para ver outros guias e explicações.

Lembrando que essas dicas também valem se você tem um PC ou outro console, a proposta é a mesma, extrair o melhor de tudo.

Xbox não será totalmente multiplataforma, garante jornalista

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O Xbox não irá se tornar totalmente multiplataforma!

Em uma publicação, o conhecido jornalista Tom Warren comentou sobre o futuro do Xbox no ramo de jogos multiplataforma.

No início deste ano, o Xbox lançou as versões de PlayStation e Nintendo do Hi-Fi Rush, Sea of Thieves, Pentiment e Grounded, em um projeto que visa lançar jogos com “grandes comunidades” em outras plataformas. O projeto, que mais tarde recebeu o codinome “Project Latitude“, não desacelerou, e parece que mais títulos estão sendo considerados.

O Xbox não irá se tornar totalmente multiplataforma!

Segundo compartilhado por Warren, o Xbox está estudando a possibilidade de lançar o Starfield, Age of Empires II: DE, Age of Mythology: Retold, Senua’s Saga: Hellblade 2 e o já rumorizado remaster do Halo Combat Evolved em outras plataformas. O jornalista também apontou que o Gears 6, que possivelmente estará no evento de domingo, ainda não está sendo considerado como um lançamento multiplataforma.

Por fim, Warren afirmou que a Microsoft não planeja deixar o Xbox totalmente multiplataforma e garantiu que jogos exclusivos ainda existirão. Confira o que ele disse:

Não espero ouvir muito sobre o Project Latitude durante a apresentação do Xbox de domingo, já que a Microsoft se concentrará em grande parte em jogos para Xbox. A Microsoft não está planejando ser multiplataforma e parar de lançar exclusivos do Xbox.

E aí, você apoia o lançamento de jogos do Xbox em outras plataformas? Conta para gente nos comentários!

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Xbox pode estar trabalhando em um remaster do Halo Combat Evolved na Unreal Engine 5

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Parece que o Halo Combat Evolved ganhará um remaster!

Em uma publicação, o conhecido jornalista Tom Warren afirmou que o Xbox pode estar trabalhando em um remaster do Halo Combat Evolved.

Lançado originalmente no primeiro Xbox em 2001, o Halo Combat Evolved definiu como o gênero de FPS se comportaria nos consoles. Com gráficos ótimos (para a época) e uma história cativante, vários fãs se apaixonaram pela franquia, que até então era desenvolvida pela Bungie, que hoje pertence ao PlayStation. Mas agora parece que a chama dessa paixão pode voltar com um novo remaster na Unreal Engine 5.

Remaster do Halo Combat Evolved pode estar em desenvolvimento!

Segundo compartilhado por Tom Warren, o Xbox já está se mobilizando e iniciou o desenvolvimento de um remaster do Halo Combat Evolved na Unreal Engine 5. O game ainda será lançado nesta geração de consoles, e, segundo o jornalista, uma versão para o PlayStation 5 também está sendo especulada.

Por fim, o insider apontou que é “praticamente impossível” vermos o remaster do Halo Combat Evolved no Xbox Games Showcase, que acontecerá neste domingo (09) às 14h, com uma transmissão ao vivo aqui pela Central Xbox. Confira:

Um jogo que estão considerando para ser lançado no PS5 é Halo. Fontes me dizem que a Microsoft está trabalhando em alguma forma de remaster do Halo: Combat Evolved que também está sendo considerada para consoles rivais.

E aí, você apoia o lançamento de um remaster do Halo Combat Evolved? E se ele for lançado no PlayStation 5, qual será sua reação? Conta para gente nos comentários!

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Eita! Game Pass pode receber mais dois grandes jogos em junho

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Xbox Game Pass pode receber o Tchia e o All-Star Brawl 2 ainda em junho!

Parece que o Xbox Game Pass pode receber mais dois grandes jogos em junho, pelo menos é o que apontou o insider eXtas1s.

Mesmo com a revelação da primeira leva de jogos do Game Pass no dia de hoje (06), bem como algumas novidades que deverão aparecer durante o Xbox Games Showcase de domingo, o Xbox já está se preparando para lançar mais alguns grandes games no seu serviço de jogos por assinatura.

Xbox Game Pass pode receber o Tchia e o All-Star Brawl 2 ainda em junho!

Segundo compartilhado pelo insider eXtas1s, o Xbox Game Pass pode receber o Tchia, um exclusivo temporário do PlayStation, e o jogo de luta da Nickelodeon, o All-Star Brawl 2, no Xbox Game Pass ainda em junho. Infelizmente, o insider não revelou mais detalhes da possível chegada dos dois games no serviço. Confira:

O jogo de luta da Nickelodeon e o exclusivo Playstation, o Tchia, chegarão no Game Pass durante todo o mês de junho. Tchia deve ser um lançamento day-one.

E aí, você vai jogaria o Tchia e o All-Star Brawl 2 se eles chegarem no Xbox Game Pass em junho? Conta para gente nos comentários!

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