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Arquivos anuais: 2024

Gears of War E-Day será linear e dispensará mundo aberto

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Gears of War E-Day não será em mundo aberto e terá uma história linear.

Logo após a revelação do Gears of War E-Day, Matt Searcy, diretor criativo na The Coalition, comentou um pouco sobre o novo título.

Revelado durante o Xbox Games Showcase do último domingo (09), o Gears of War E-Day apresentará um prólogo da franquia, ou seja, veremos em detalhes os primeiros eventos que desencadearam os jogos seguintes. O novo jogo foi bastante elogiado pelos fãs, incluindo pela própria Epic Games, a desenvolvedora original dos quatro primeiros jogos.

Gears of War E-Day não será em mundo aberto e terá uma história linear.

Falando ao IGN, Matt Searcy, diretor criativo na The Coalition, afirmou que o novo Gears of War E-Day será “totalmente linear” com foco na história, algo diferente do que foi visto no mais recente título da franquia, o Gears 5, onde existiam pequenos elementos de mundo aberto em seu mapa, o que acabou dividindo a opinião de muitos fãs.

Além disso, Searcy afirmou que o Gears of War E-Day voltará com os clássicos “momentos sombrios, quase assustadores, quase de terror“, algo que agradava os veteranos da franquia. Confira o que ele disse:

Olhamos para trás e vimos como as pessoas se sentiam quando jogavam Gears of War ou qualquer um dos Gears, incluindo no quarto. […] Mas quando as pessoas contam o que se lembram de jogar, as coisas que se destacaram para elas, os sentimentos, muito disso é sobre esses momentos meio sombrios, quase de terror, assustadores.

Então, basicamente pegamos esse sentimento, aquela visão que está na cabeça de todo mundo, e ficamos tipo, ‘Esse é o jogo que vamos construir’. Vamos construir esse jogo com todas as habilidades que aprendemos, com toda a tecnologia que construímos, e meio que ir fundo nisso.

E aí, você está ansioso para jogar o Gears of War E-Day? Conta para gente!

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Assassin’s Creed Shadows ganha épica gameplay com treze minutos de duração

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Assassin's Creed Shadows ganhou uma nova gameplay!

Durante o Ubisoft Forward, a desenvolvedora francesa Ubisoft revelou uma nova gameplay de treze minutos do aguardadíssimo Assassin’s Creed Shadows.

Na nova gameplay do Assassin’s Creed Shadows, a desenvolvedora francesa destacou vários trechos de exploração, combate, missões e os mais diversos personagens que devemos encontrar no mais novo lançamento da franquia, incluindo Yasuke e Naoe. O game será lançado no Xbox Series X|S com day-one no Game Pass no dia 15 de novembro.

Vale lembrar que uma gameplay do Star Wars Outlaws também foi revelada durante o evento, clique aqui para assistir. Confira:

Em Assassin’s Creed Shadows, você vivenciará as histórias interligadas de Naoe, uma assassina shinobi extremamente hábil da província de Iga, e de Yasuke, poderoso samurai africano de importância histórica. Nos anos finais do turbulento período Sengoku, essa dupla extraordinária descobrirá seu destino em comum conforme dá início a uma nova era no Japão. Do caos ao propósito, da escuridão à luz. Um novo Credo surge no Japão.

E aí, o que você está achando do Assassin’s Creed Shadows? Vai jogar? Conta para gente nos comentários!

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UFL: primeiras impressões do novo game de futebol

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O UFL será lançado no Xbox em setembro!

Neste fim de semana tivemos um beta aberto (gratuito) de UFL, novo game de futebol do mercado que promete ameaçar a dominância de EA Sports FC da EA e eFootball da Konami que comandam o segmento já a bastante tempo.

A proposta de UFL da Xten, é ser um game mais dinâmico, tendo uma jogabilidade similar ao saudoso FIFA atual EA FC, mas com elementos um pouco mais arcade como ocorre no game da Konami. As primeiras impressões deixam isso muito claro, mas já mostram que o game tem um bom potencial.

A jogabilidade, ao menos no estagio atual do game, apresenta muita familiaridade com os outros jogos de futebol que já conhecemos, inclusive apresenta controles similares ao dos concorrentes, tendo no modo “alternativo” a opção mais comum: com botão X chutando e B cruzando a bola.

Jogando com uma das estrelas disponíveis, CR7, Roberto Firmino ou De Bruyne, que você podia escolher ao criar seu time, a dinâmica é simples: chutou no gol é gol; o que deve exigir correções no equilíbrio do game para o futuro, afinal a precisão dos craques chega a ser irreal.

UFL: tela principal
Tela inicial do UFL.

Sobe a bandeira!

Um ponto que vai exigir correção dos devs é a inteligência artificial, que constantemente deixa os atacantes em impedimento, o que foi recorrente durante nossa jogatina. Encontrar uma partida foi sempre muito rápido, o que sinaliza que existe um público interessado em novas opções no segmento.

O game é completamente localizado para o português do Brasil, tendo inclusive narração, que apesar de ser um pouco repetitiva e por vezes incoerente, já traz alguns bordões que só fazem sentido no Brasil, vide: “siga em frente e olha para o lado”, que o narrador solta em quase todo contra-ataque.

Os gráficos são bons, mas não são tão realistas quanto o de jogos como EA Sports FC. Na câmera de jogo, o visual agrada, mas quando precisa exibir close dos jogadores, fica claro uma certa deficiência quanto ao requinte visual.

Em muitos aspectos o UFL lembra seus concorrentes: como não podia ser diferente!

O jogo tem um bom desempenho e traz alguns recursos populares de outros títulos, como abertura de pacotes que dão power-ups e novos jogadores para o seu elenco. Claro que no estágio atual não dá para saber exatamente tudo o que o UFL vai oferecer, mas as primeiras impressões são promissoras e sendo um game gratuito, pode sim fazer frente a outros títulos, principalmente ao eFootball.

A tendencia é que o UFL agrade a maior parte dos jogadores, principalmente por permitir mais gols, ter um ótimo desempenho e claro, por aparentemente ser uma alternativa mais acessível. O controle de bola em velocidade e a questão do impedimento precisam de ajustes, mas nada que um bom update não resolva.

Star Wars Outlaws ganhou uma nova gameplay

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Star Wars Outlaws ganhou uma nova gameplay!

Durante o Ubisoft Forward, a desenvolvedora francesa Ubisoft revelou uma nova gameplay do aguardadíssimo Star Wars Outlaws.

Na nova gameplay do Star Wars Outlaws, a desenvolvedora francesa destacou vários trechos de exploração, combate, missões e os mais diversos personagens que devemos encontrar no vasto mundo de uma das franquias de cinema mais icônicas de todos os tempos. O game será lançado no Xbox Series X|S com day-one no Game Pass no dia 30 de agosto. Confira:

Vivencie o primeiro jogo de mundo aberto de Star Wars — ambientado entre os eventos de O Império Contra-Ataca e O Retorno de Jedi — e explore planetas novos e lendários por toda a galáxia. Aposte tudo na pele de Kay Vess, uma vigarista em ascensão que busca liberdade e meios para começar uma nova vida, com seu parceiro Nix. Lute, roube e trapaceie em meio aos sindicatos do crime e entre para o rol dos mais procurados da galáxia. A galáxia está cheia de oportunidades para quem tem coragem de arriscar.

E aí, o que você está achando do Star Wars Outlaws? Vai jogar? Conta para gente nos comentários!

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Adeus: estes jogos sairão do Xbox Game Pass nesta semana

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Cinco jogos vão sair do Xbox Game Pass nesta semana!

Com a chegada do mês de junho e com a primeira leva de jogos do Xbox Game Pass já revelada, a Microsoft revelou os jogos que estão saindo do catálogo na metade do mês.

A Microsoft divulgou que estes jogos sairão do catálogo no dia 15 de junho, portanto se você ainda não jogou algum deles, corre que dá tempo. Vamos atualizar mensalmente, os jogos que saem tanto do Xbox, Xbox Cloud Gaming e PC.

Cinco jogos vão sair do Xbox Game Pass nesta semana!

Confira os jogos que estão deixando o catálogo do Game Pass nesta semana:

Saindo em 15 de junho:

Bramble: The Mountain King (Cloud, Console e PC)

Bramble The Mountain King leva você a uma jornada emocionante e perturbadora por ambientes deslumbrantes. Você é Olle, um garoto que parte numa missão para salvar a irmã, sequestrada por um temido troll.

High on Life (Cloud, Console e PC)

Recém-saído do ensino médio, sem emprego nem ambição, não tem nada rolando na sua vida até que um cartel alienígena que quer ficar chapado de humanidade invade a Terra. Agora, você e uma equipe de armas falantes e carismáticas têm que atender ao chamado do heroísmo e se tornar os caçadores de recompensas intergalácticos mais mortais que o universo já viu.

Rune Factory 4 Special (Cloud, Console e PC)

Bem-vindo a Selphia, uma região governada pelo Dragão Nativo Ventuswill… e por você! Após cair do céu e aterrissar nas costas de um dragão amigável, o jovem herói ou heroína é convidado(a) a viver no castelo local e, após ser escolhido(a) como governante, começa uma nova vida desenvolvendo a vila, explorando masmorras próximas e cultivando o solo.

Spacelines from the Far Out (Cloud, Console e PC)

Spacelines from the Far Out é um jogo ‘roguelike-like’ de gerenciamento cooperativo de linhas aéreas no espaço, incluindo naves, upgrades, personagens e customizações desbloqueáveis; desafios, viagens e itinerários gerados dinamicamente, com uma porção generosa do charme e jazz da era espacial dos anos 60.

The Bookwalker (Cloud, Console e PC)

Etienne Quist, um escritor outrora aclamado, perde a capacidade de escrever após ser condenado por um crime abominável. Na tentativa de recuperar sua vida antiga, ele é abordado por um chefe do crime com uma oferta ardilosa. Tudo o que ele precisa fazer é localizar e roubar uma série de itens lendários dos livros. Mergulhe nos mundos de livros afamados, cada um com suas regras e desafios únicos. Se alguém ficar entre você e os artefatos, esteja preparado para persuadir, enganar ou até mesmo lutar.

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Avowed ganha quase meia hora de gameplay; modo em terceira pessoa foi confirmado

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Através do canal oficial do Xbox no YouTube, a Obsidian, do Xbox Game Studios, revelou uma nova gameplay do aguardado Avowed, além de aproveitar e confirmar o modo em terceira pessoa.

O Avowed foi revelado originalmente em 2020, e recebeu algumas novidades durante os eventos de 2023 e de 2024, com o Xbox Games Showcase e o Developers_Direct, que é realizado todo o início de ano. Na aparição de ontem, a Obsidian revelou mais alguns breves trechos de gameplay, destacando personagens e história.

Infelizmente, com o trailer de ontem, a Obsidian não revelou a data de lançamento do Avowed, embora ela tenha vazado em uma publicação oficial do estúdio, clique aqui para mais detalhes.

Avowed ganhou quase meia hora de gameplay!

Agora falando sobre a mais nova gameplay do Avowed, a Obsidian destacou quase meia hora de exploração, combate, história e personagens, bem como o seu principal destaque: um modo em terceira pessoa. Além disso, o vídeo contou com a presença de alguns desenvolvedores do novo título do Xbox. No entanto, o novo vídeo ainda não confirmou a data de lançamento recém vazada. Confira o vídeo:

E aí, você vai jogar o Avowed quando ele for lançado no Xbox Series X|S e PC via Game Pass ainda neste ano? Conta para gente nos comentários!

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Epic Games parabeniza The Coalition por usar a Unreal Engine 5 no Gears of War E-Day

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Através do seu perfil oficial no X, a Epic Games parabenizou a The Coalition por usar a Unreal Engine 5 no Gears of War E-Day.

A Epic Games, conhecida pelo seu battleroyale free-to-play, o Fortnite, também é a desenvolvedora da Unreal Engine 5, a engine de nova geração mais poderosa até agora. Na nova engine, a desenvolvedora foi capaz de adicionar grandes recursos, como o “Nanite” e o “Lumen”, para transformar os jogos e alcançar o fotorrealismo, e o melhor: a engine é gratuita.

Com a chegada da Unreal Engine 5, a Epic Games fez uma parceria com a The Coalition, do Xbox Game Studios, para o desenvolvimento de demos fotorrealistas, como a do Matrix, que foi lançada no Xbox Series X|S no final de 2021. Com o desenvolvimento das demos, a equipe do estúdio do Xbox conseguiu um grande expertise no recurso, e está ajudando outros estúdios no desenvolvimento de jogos com a engine.

Epic Games parabeniza The Coalition por usar a Unreal Engine 5 no Gears of War E-Day

Além de ajudar no desenvolvimento de outros jogos do Xbox Game Studios, a The Coalition está trabalhando em um prólogo da franquia Gears of War, o Gears of War: E-Day, que foi revelado ontem (09) durante o Xbox Games Showcase. O novo título da franquia voltará com personagens clássicos, e mostrará aos jogadores como toda a história da franquia começou.

E, para comemorar a revelação do Gears of War: E-Day, a Epic Games parabenizou a equipe da The Coalition por usar a Unreal Engine 5. O estúdio também afirmou que o novo título terá “detalhes e visuais sem precedentes”, que marcarão a atual geração de consoles.

Vale lembrar que a série Gears of War foi desenvolvida originalmente pela Epic Games, que trabalhou nos quatro primeiros títulos, com o último sendo o Judgment. Com o fim do contrato com a desenvolvedora, o Xbox adquiriu os direitos da franquia em 2014 e transferiu a produção para a Black Tusk Studios, que mais tarde foi renomeada para The Coalition. Confira o que disse a Epic Games:

Nossos amigos da The Colaition estão mais uma vez estabelecendo um novo padrão de excelência técnica, construindo seu próximo jogo principal do zero no Unreal Engine 5. Estamos orgulhosos de estar em parceria com o estúdio enquanto eles recriam cada personagem, ambiente e animação para dar ao universo de Gears um nível de detalhe e fidelidade sem precedentes.

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Confira as novidades da atualização de junho do Starfield

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Confira as novidades da atualização de junho do Starfield!

Através do seu site oficial, a Bethesda, do Xbox Game Studios, revelou as novidades da mais nova atualização de junho do Starfield.

Segundo compartilhado pela Bethesda, a nova atualização de junho do Starfield já está disponível no Xbox Series X|S e PC, e trouxe novidades como o aguardado suporte oficial aos mods e novas missões.

Starfield recebeu sua atualização de junho!

Confira as novidades da atualização de junho do Starfield:

Suporte oficial aos mods!

Talvez a grande novidade da última atualização seja a inclusão das Criações em Starfield. As Criações englobam desde ajustes sutis até aventuras ambiciosas, trazendo vastas oportunidades para um sandbox do tamanho do universo. Descubram e joguem novos conteúdos empolgantes de Criadores e da própria Bethesda Game Studios usando o menu de Criações e explorem Starfield de um jeito totalmente novo.

O Creation Kit, conjunto de ferramentas de criação oficial de Starfield, também pode ser baixado gratuitamente pelo Steam, e coloca o poder de criar novos conteúdos nas suas mãos. Qualquer membro da comunidade pode criar conteúdo novo e disponibilizá-lo na plataforma de Criações. Qualquer nível de interesse é válido, desde o hobby até o profissional, então se inscrevam e se tornem Criadores Verificados. Caso a inscrição seja aceita, vocês poderão disponibilizar suas criações de graça, como todos na comunidade, ou definir um preço e receber royalties por cada criação vendida.

Aliança dos rastreadores

Entrem para a Aliança de Rastreadores em uma nova missão gratuita disponibilizada como parte da atualização de junho. O Meliante das Estrelas é a primeira missão de uma série de missões de caça a recompensas. Para começar sua jornada com a Aliança de Rastreadores, uma Rastreadora misteriosa aparecerá em várias colônias por todos os Sistemas Colonizados. Ela convidará vocês para a sede do grupo na Cidade de Akila e para uma missão de teste. Rastreiem um indivíduo procurado por roubar espaçonaves, e recebam um novo equipamento por concluir o trabalho.

Novas missões de Trackers Alliance serão disponibilizadas periodicamente no menu de Criações, mas vocês não vão ter que esperar muito tempo pela próxima. A segunda missão da série Trackers Alliance, “O Abutre”, já está disponível para compra no menu de Criações.

Sistema de caça a recompensas com o seu leitor

Continuando o tema de caça a recompensas introduzido com Trackers Alliance, a mais nova atualização traz um sistema de leitor de recompensas. Vocês podem usar o leitor nos cidadãos dos Sistemas Colonizados enquanto exploram, e assim talvez encontrem alguns alvos procurados. Depois, vocês podem escolher como será confronto, com persuasão para uma resolução pacífica ou… com métodos mais extremos.

Melhorias em armas brancas e a possibilidade de se construir munições

A atualização de junho adiciona níveis para armas brancas, além da função de melhorá-las nas bancadas de criação. Agora vocês encontrarão armas brancas com mais dano no jogo, que podem ser levadas para uma bancada para serem aprimoradas.

Além das melhorias no sistema de armas brancas, vocês agora também podem pesquisar seus tipos preferidos de munição na Estação de Pesquisa e então criá-las na Bancada Industrial! Não precisa mais ter medo que a munição da sua arma favorita acabe, é só botar a mão na massa e criar mais.

Além dos novos recursos e missões, a atualização do Starfield também trouxe diversas correções de bugs e melhorias de performance.

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Phil Spencer se pronuncia sobre fechamento de estúdios

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Durante uma entrevista para o site IGN, Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, comentou sobre o fechamento de estúdios do Xbox.

No início de maio, o Xbox fechou a Tango Gameworks, estúdio japonês responsável por jogos como Hi-Fi Rush e Dishonored, e a Arkane Austin, responsável por Redfall e Prey. A medida pegou muita gente de surpresa, principalmente porque afetou um estúdio responsável por um dos maiores sucessos de 2023, o Hi-Fi Rush.

Desde o encerramento dos estúdios, Phil Spencer não havia comentado sobre o assunto, permanecendo em silêncio em suas redes sociais. No entanto, durante uma entrevista para a IGN, o chefe da Microsoft Gaming comentou sobre o assunto.

Phil Spencer comentou sobre o fechamento de estúdios do Xbox.

Segundo compartilhado por Spencer, o fechamento de estúdios é algo “muito difícil”, mas que é necessário para manter o negócio (no caso, o Xbox) saudável. Ele também afirmou que o Xbox continuará investindo em seus estúdios e no hardware. Confira o que ele disse:

O fechamento de qualquer equipe é difícil… Agora é o momento de focar na equipe e nos indivíduos, é obviamente muito difícil para eles. No final, eu tenho dito repetidamente que preciso administrar um negócio sustentável dentro da empresa e crescer, e isso significa que às vezes tenho que tomar decisões difíceis que, francamente, não são decisões que eu amo, mas decisões que alguém precisa tomar. Continuaremos a seguir em frente, continuaremos a investir no que estamos tentando fazer no Xbox e construir o melhor negócio que pudermos.

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Phil Spencer garante que a contagem de usuários do Xbox está em um “nível recorde”

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Durante uma entrevista para o site IGN, Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, afirmou que a contagem de usuários do Xbox está em um “nível recorde“.

Na entrevista, Phil Spencer afirmou que o Xbox está registrando “níveis recordes” de usuários em seus consoles, possivelmente contando no Xbox Series X|S e Xbox One. Ele também garantiu que as vendas de consoles aumentaram em dois dígitos nos últimos cinco anos, mesmo com dados oficiais da Microsoft apontando uma queda de 31% nas vendas no último trimestre fiscal.

O Xbox está vendo recordes de usuários nos consoles!

Ainda na entrevista, Spencer voltou a dizer que o Xbox não depende de vendas de consoles para ser bem-sucedido e voltou a dizer seu lema: “quando todos jogos, todos ganhamos”. Vale lembrar que na mesma entrevista, o CEO da Microsoft Gaming confirmou a existência de um console portátil do Xbox e reafirmou a chegada de mais jogos first-party em outras plataformas.

Podemos especular que com a chegada de duas novas edições dos Xbox Series X|S, a versão totalmente digital do Xbox Series X e uma versão branca do Xbox Series S com 1TB de armazenamento, as vendas poderão subir ainda mais. Confira:

O que posso dizer sentando aqui hoje, a partir de nossas decisões sobre nuvem, Game Pass e console, é que neste momento temos mais usuários de console Xbox do que jamais tivemos na história do Xbox. […] Estamos com um aumento de dois dígitos a cada ano, nos últimos cinco anos, nas vendas de jogos para consoles Xbox.

[…] Desde o início, costumávamos dizer que quando todos jogam, todos ganhamos. Se você se sentar e tentar enquadrar esta indústria pela ótica de quem vendeu um console hoje, o Xbox está fazendo algo diferente. Trata-se de criadores, jogadores e jogos incríveis chegando até eles.

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