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UM NOVO JOGO acabou de chegar no Game Pass! – 17 de setembro

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Estes jogos vão sair do Game Pass!

Conforme revelado no início do mês, um novo jogo acabou de chegar no Game Pass, serviço de jogos por assinatura do Xbox.

Ah, vale lembrar que o Xbox remover nove jogos do Game Pass no final de agosto, incluindo um grande jogo AAA, clique aqui para mais detalhes. Confira qual foi o novo jogo que chegou no Game Pass:
Nota: horário de disponibilidade pode variar.

Train Sim World 5 (Cloud, Console e PC)

Os trilhos são todos seus em Train Sim World 5! Encare novos desafios e funções conforme você domina os trilhos e trens de cidade famosas em 3 novas rotas. Mergulhe no melhor hobby ferroviário e embarque em sua próxima viagem. Apaixone-se pelo caos do transporte na WEST COAST MAIN LINE, que inclui a Northwestern Class 350 e mais. Muita variedade na serpenteante KINZIGTALBAHN com a DB BR 411 ICE-T pendular e mais. Os trilhos ensolarados da SAN BERNARDINO LINE são o cenário para os movimentos da Metrolink, impulsionados pelas MP36 e F125.

Uma nova maneira de jogar! CONDUCTOR MODE coloca você no papel de guarda/condutor em qualquer serviço. ROUTE HOPPING: viaje rapidamente de uma rota a outra para conferir a ação em qualquer estação. LIVE MAP: Visualize qualquer rota do alto e em tempo real e se familiarize com a localização das estações. Com CREATORS CLUB, PHOTO MODE e muito mais, embarque na sua própria jornada à sua maneira.

O Train Sim World 5 chegou no Game Pass!

E aí, você vai jogar o Train Sim Worl 5 no Game Pass? Conta para gente nos comentários!

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Xbox e GSC Game World lançarão documentário detalhando desenvolvimento do Stalker 2 na guerra

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Em uma declaração enviada ao site Variety, o Xbox e a GSC Game World confirmaram que lançarão um documentário contando sobre como foi o desenvolvimento do Stalker 2 na guerra.

Segundo compartilhado pelo Xbox e pela GSC Game World, o documentário chamado “War Game: The Making of Stalker 2” será lançado no YouTube no dia 03 de outubro, e contará como foi o desenvolvimento do Stalker 2, novo exclusivo do Xbox Series X|S, durante a guerra na Ucrânia, que foi invadida pela Rússia em 2022.

O documentário será dirigido por Andrew Stephan, o mesmo que havia trabalhado no aclamado “Power On: A História do Xbox”, e contará com o depoimento de vários desenvolvedores. Confira:

No Xbox, estávamos muito cientes das circunstâncias em torno do GSC quando a guerra começou“, disse a gerente geral de programação e eventos do Xbox, Tina Summerford. “Com o passar do tempo, ficou claro que a situação deles continuaria a ser terrível não apenas para eles profissionalmente, mas pessoalmente. Todos os dias vemos em primeira mão a dificuldade e os desafios de fazer jogos, mas isso foi em uma escala completamente diferente.

No final de 2022, lançamos a ideia de um documentário. A GSC tinha uma história que merecia ser contada e compartilhada, e sentimos que estávamos mais bem posicionados para ajudá-los a contá-la. Assim que começamos a conversar com Maria, Zak e Eugene, ficou claro que eles estavam pensando a mesma coisa, e decidimos coletivamente que queríamos fazer um documentário juntos. Contratamos o diretor Andrew Stephan, que foi nosso diretor em nosso documentário mais recente ‘Power On: The Story of Xbox’, para nos ajudar a acertar, e não poderíamos estar mais orgulhosos de apoiar não apenas este filme, mas também a GSC Game World e o ‘S.T.A.L.K.E.R. 2’“.

O Xbox lançará um documentário comentando sobre o desenvolvimento do Stalker 2 na guerra!

Anteriormente sediada em Kiev até a invasão da Rússia em fevereiro de 2022, a GSC Game World mudou seu estúdio e a maior parte de sua equipe para Praga para terminar o desenvolvimento de ‘S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl’ antes do lançamento do jogo em novembro. No documentário, os desenvolvedores fornecerão relatos em primeira mão de como trabalhar em uma zona de guerra e mover estúdios entre países, enquanto criam uma sequência para uma amada franquia de videogame.

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Frostpunk 2, é a sequência do jogo de estratégia, maior, mais ousado e com temperaturas congelantes – A opinião da Central

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Frostpunk 2 é a sequência do aclamado jogo de sobrevivência em sociedade desenvolvido pela 11-bit studios (o mesmo de Creatures of Ava) indicado a vários prêmios – como o BAFTA – e que definiu um gênero totalmente novo ao misturar construção de cidades com estratégia e jogabilidade de gerenciamento.

Frostpunk 2 se passa 30 anos após a tempestade de nevasca apocalíptica, durante uma época em que a Terra ainda estava sobrecarregada pela geada sem fim e pelo clima severo, e ao contrário da jogabilidade de seu antecessor, Frostpunk 2 se concentra em mais do que mera sobrevivência. O jogador assume o papel de um super administrador, e como líder de uma metrópole faminta por recursos, tem que lidar com o clima político em constante mudança enquanto o objetivo transita de puramente sobreviver para reconstruir a sociedade.

Algo que é importante citar logo de início, é que eu não joguei o primeiro Frostpunk, infelizmente o jogo não me despertou a curiosidade, e acabou caindo no limbo. Porém, quando vi as imagens do segundo jogo da série, tive uma espécie de ‘choque cultural’ e pensei, porquê não dar uma chance??

Neste caso, existem duas coisas importantes com relação a minha opinião: de um lado, você terá um conteúdo feito por um novato, alguém que nunca teve contato com a franquia, portanto, teve que passar por todos os perrengues. Logo se você também não conhece Frostpunk, estamos no mesmo barco. Por outro lado, se você é um jogador experiente, já conhece sobre este estilo, poderá entender um pouco mais a fundo, como é a experiência do novo título na visão de uma pessoa que nunca teve contato com a série.

De ante-mão, Frostpunk é um jogo bemmmmm difícil, tem até aquela ‘piadinha’ que fazem dizendo que é o ‘Soulslike‘ de construção e gerenciamento de sobrevivência em sociedade. Inclusive um amigo meu pediu pra eu não escrever isso, mas não tem jeito. Só para vocês terem uma ideia, o próprio jogo diz que suas ações requerem planejamento antecipado, e falhar faz parte da experiência. Só esqueceram de dizer que a coisa já começa difícil logo no prólogo do jogo, algo que tive que refazer umas 6 vezes só pra tentar entender o modo de gerenciamento que ele estava exigindo.

Pra quem já é experiente, o jogo te permite customizar as dificuldades ou já iniciar no modo oficial. Para ajustar o jogo, você poderá mesclar suas bases de gerenciamento (Economia, Clima, Terra Gélida e Sociedade), com as dificuldades (Cidadão, Oficial, Dirigente e Capitão), o jogo ainda te permite customizar individualmente cada base de gerenciamento em um nível de dificuldade, fino do fino.

Além disso, o jogo também disponibiliza o modo Utopia, que é o modo livre. Mesmo com esse modo disponível desde o começo, os desenvolvedores recomendam fortemente que você finalize o modo história primeiro para depois se aventurar em algo mais desafiador.

De volta a campanha, sua construção é bela, e pude observar um carinho especial por parte dos desenvolvedores com o seu detalhamento visual, que pode deixar qualquer jogador, imergir por completo na sua missão, e sentir na pele as fortes quedas de temperatura. As estruturas estão muito bem construídas e detalhadas, a direção de arte dá um show a parte, e toda a mecânica por trás desse jogo me faz questionar como funciona a mente das pessoas por trás do estúdio responsável pela obra. Aliás, o uso da Unreal Engine para contemplar o projeto foi de extrema importância, e permitiu uma qualidade impressionante no todo.

Ao iniciar sua jornada pela Nova Londres através do Prólogo, você terá que se atentar a todos os detalhes que acontecem ao seu redor sem perder tempo. O menor indício de que seus dias e semanas estão passando, fora de qualquer controle, será fatal para matar toda a população de extremo frio. Como comentei antes, eu achei que o Prólogo daria uma espécie de boas-vindas, me mostrando controles, ajudando com tutoriais, e ensinando passo a passo como analisar e administrar essa loucura da era glacial. Em tese sim, mas bem resumido, no fundo o jogo já entra com o pé no peito para que você possa começar a alinhar suas execuções para que sejam tomadas com semanas de antecedência.

Depois de tomar umas bofetadas do jogo, parei para analisar o ‘manual de instrução de iniciante’ (Tutorial) e reparei que não adianta entrar e apertar tudo quanto é botão, construindo qualquer coisa de em qualquer ordem, é preciso aprender sobre cada uma das estruturas e suas mecânicas, bem como seu impacto perante a sua partida. Falhar será natural, e quanto mais você falhar, melhor entenderá como tudo funciona.

Uma detalhe (e dica) muito importante para os iniciantes, é de pausar o tempo assim que a partida começar para que você possa fazer toda a leitura do mapa, antes de começar a tomar suas principais decisões. Se você já jogou algum tipo de jogo com o mesmo fundamento de construção e captação de recursos, verá que você terá que utilizar a sua população para trabalhar em todos os momentos do capítulo. Seja para quebrar o gelo, construir uma refinaria ou dobrar turnos, sua população terá papel mais que fundamental nessa etapa.

Pós Prólogo, você já terá aprendido lições importantes e fundamentais para sobrevivência, e estará pronto para dar sequência como um todo … só que não. Cada capítulo, um novo desafio é incorporado, e como se já não bastasse ter que administrar energia, petróleo, carvão, recursos e alimentos, prestar atenção na temperatura como um todo, no humor da galera, você terá que lidar com situações políticas e sociais perante a sua civilização. Imagine que em algum momento, você terá que se reunir perante o conselho, para discutir leis e fazer o seu melhor para atender interesses sociais e econômicos, no meio de uma era glacial. E pasmem, eles vão votar se você continua ou não como líder da sociedade, caso contrário é game over.

Frostpunk 2 é um jogo que me deixou ‘encafifado’. No primeiro momento fiquei impressionado com a sua qualidade e visual, mas conforme fui evoluindo na missão, fui ficando frustrado por não entender o que estava fazendo errado. Em certo ponto, comecei a entender que era preciso estudar meus movimentos para visualizar o que eu estava fazendo, e mesmo assim, não conseguia ter sucesso. Foi aí que eu decidi dar atenção ao manual tutorial do jogo, este que é rico em informações e vai sanar várias e várias dúvidas de como tudo funciona. Mas no final, a prática levará a perfeição.

O desenvolvedor foi a fundo, e além de manter o que já tinha dado certo no primeiro jogo, implantou dezenas de novidades que você só poderá entender (e ver) durante a partida. Cada ação te joga para um caminho diferente, e as vezes, mesmo tendo total cuidado, pensando antecipado, e executando passos milimétricamente calculados, você VAI FALHAR. Aqui, deixo uma dica para que você salve o jogo em momentos ‘chave’, para assim, se falhar, voltar e continuar do momento em questão.

Num geral, você terá que lidar com diversos desafios que podem fazer que você aumente ou diminua seu laço afetivo com diferentes facções, e isso poderá contribuir para o sucesso ou fracasso da história. Se der errado, terá que começar o capítulo tudo de novo. Se você sempre quis ser síndico de um prédio, ou entender como funciona a vida de um pequeno prefeito de uma cidade, essa é a chance perfeita.

Como comentei lá no início, eu não conhecia sobre o jogo, já tive contato com títulos similares, mas nada que tivesse uma dificuldade extrema na curva de aprendizado, mas como todo jogo nichado, este não seria diferente de qualquer outro, se nunca jogou, ou teve pouco contato, não se preocupe em errar, pois é assim que você se tornará imbatível.

Demorou um pouco; tive que salvar o jogo diversa vezes … carregava … errava … carregava … errava … parava pra analisar, e no fundo, eu acho que será difícil não ter que passar por isso, uma vez que quase no final da missão, as vezes vem uma tarefa que pra você concluir com sucesso, é necessário ter começado 10 semanas atrás, aí é carregar o save de novo e já manter isso em mente para não errar.

Como todo jogo com um DNA próprio, Frostpunk 2 não é diferente, e exige comprometimento, estudo e paciência por parte de todos os jogadores. Você terá que manter olhos atentos, e checar tudo e todos ao redor do seu mapa, para ter certeza que está utilizando sua população em peso para o trabalho, produzindo as coisas certas para encerrar os objetivos, e arcar com situações extremas e arriscadas, bem como decisões complexas, tudo junto e misturado, para se tornar uma espécie de rei da civilização pós era glacial.

No final, quando você menos esperar, tcharammmm … aparece algo novo e totalmente desafiador para você ter que aprender e executar no meio do quebra pau como é o caso da exploração em outras cidades fora do alcance do seu mapa. Sim, você deverá explorar outros locais, buscar novas bases de sobreviventes, encontrar mais recursos, é uma estrutura absurda.

Pontos importantes nesse jogo:

• Construa sua cidade em uma nova escala criando distritos inteiros com diferentes propósitos: industrial, científico, etc.
• Garanta que todas as partes da cidade trabalhem em união umas com as outras.
• Erga o edifício do Conselho onde você forjará as leis da metrópole em crescimento.
• Navegue entre diferentes facções e suas ideias para o futuro.
• Pesquise tecnologias que mudarão a face da sua cidade.
Frostpunk 2 será lançado dia 20 de setembro para Xbox e PC, e estará disponível Day One para assinantes Game Pass PC e Game Pass Ultimate.

JBL Quantum 360X, o headset sem fio com o melhor custo-benefício do Brasil

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A JBL é uma das empresas mais famosas na linha de som e áudio, afinal, quem aí nunca quis ter uma caixa de som portátil estilo Flip ou Bombox? Além disso, seus fones de ouvido para celulares e computadores são de ótima qualidade, e são super bem avaliadas pelos críticos ao redor do mundo.

Agora, não faz muito tempo que a empresa se aventurou no mercado de videogames, e trouxe um equipamento específico para compor sua linha de fones de ouvido para consoles. O JBL Quantum 360X pode não ser um fone de ouvido topo de linha para o Xbox, mas oferece um ótimo custo vs benefício se você estiver trabalhando com um orçamento apertado, especialmente para um headset sem fio. Ele oferece qualidade de áudio decente e é fácil de usar, juntamente com uma construção confortável e design elegante, tornando-o uma ótima escolha se você está atrás de um fone de ouvido para seu console.

O Quantum 360X é um fone de ouvido sem fio que pode não ser tão top de linha quanto os modelos da Turtle Beach, Astro, Razer e SteelSeries, mas ainda oferece uma ótima experiência de áudio capaz de fazer você mergulhar nos seus jogos favoritos. Com toda certeza é o modelo de entrada, mais barato e econômico dos fones wireless, e mesmo não estando entre os melhores fones de ouvido sem fio para jogos, ainda sim, é uma opção que vale a pena caso não queira gastar muito dinheiro.

Embora o JBL Quantum 360X não custe uma fortuna e ofereça dezenas de funcionalidades como o modelo Xbox Wireless, porém, ele ainda oferece recursos robustos como alta qualidade de áudio, um microfone destacável e controles eficazes que garantem que ele tenha muito a oferecer. E neste caso, você pode encontrar o modelo por R$499 a vista (o menor preço da história) ou em até 9x de R$55,59 + Frete Grátis. Acesse o link e aproveite.

Temos três pessoas que atualmente utilizam o modelo dentro da equipe da Central Xbox, e é unanime a aprovação do periférico por parte de todos os envolvidos. Mesmo sabendo que ele pode ter problemas com as almofadas ou mesmo com a estrutura auricular, eu sou exemplo vivo, de alguém que tem o mesmo problema com headsets premium de custo super elevado como os da Turtle Beach. Neste caso, vale a pena ter cuidado ao usar e manusear o fone de ouvido Quantum 360X, para garantir o máximo de tempo de sua vida útil.

Prós
+ Microfone prático e removível
+ Bloqueia ruídos de fundo
+ Perfil de som decente para fornecer uma experiência imersiva

Contras
– Possuí estrutura de plástico é frágil
– Os graves podem não ser os melhores

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