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Saiu! Confira as novidades da atualização de junho do Xbox

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Confira as novidades da atualização de junho do Xbox!

Através do seu site oficial, o Xbox revelou as novidades da atualização de junho do Xbox Series X|S e Xbox One, que já está disponível.

Confira as novidades:

Personalize Ainda Mais Seus Fundos de Tela

Você tem um fundo dinâmico favorito? Ou prefere olhar para a arte dos jogos? Antes da atualização de hoje, você tinha que decidir se queria aproveitar aquele fundo dinâmico ou alternar entre todas as artes dos jogos. Agora você pode misturar e combinar – sem necessidade de compromisso. Você pode encontrar as novas opções em Configurações > Geral > Personalização > Meu Fundo > Mostrar arte selecionada dos jogos.

Quer ainda mais opções? Há também uma nova configuração que permite ajustar a cor do fundo dinâmico sem alterar a cor do seu perfil.

Confira as novidades da atualização de junho do Xbox!

Conecte Seu Xbox Facilmente às Redes Sem Fio

Alternar entre redes Wi-Fi ficou muito mais fácil para o seu Xbox. Agora, ele pode lembrar até 10 redes sem fio que você já usou e se conectar a elas sem precisar digitar as senhas novamente. Também é fácil esquecer e desconectar das redes sem fio que você não usa mais. Não é necessário lembrar do Wi-Fi da sua viagem – a menos que planeje voltar! Para conferir isso, vá para Configurações > Geral > Configurações de rede > Gerenciar redes sem fio > Gerenciar minhas redes.

Gerencie Suas Assinaturas Diretamente do Seu Console

Agora você pode atualizar seu plano de assinatura ou ativar a cobrança recorrente nas configurações do console. Vá para Configurações > Conta > Assinaturas, selecione sua assinatura e, em seguida, escolha Alterar assinatura. Lá, você poderá selecionar as opções que funcionam melhor para você.

Alguns Experimentos Que Você Pode Ver no Seu Console

Estamos sempre experimentando e procurando maneiras de melhorar sua experiência no console. Este mês, você pode notar atualizações como a capacidade de encontrar pessoas usando a pesquisa do console, atualizações no layout e estilo da página do Game Pass, e informações adicionais nos resultados da pesquisa e botões de cartões de loja. À medida que lançamos esses experimentos, um subconjunto aleatório de jogadores poderá testá-los.

Atualizações de Firmware do Controle Sem Fio Xbox

A partir de hoje, estamos lançando uma atualização de firmware para seus controles Xbox. Se você usa o Controle Adaptativo Xbox, terá suporte expandido para mais acessórios USB conectados. Esta atualização suportará melhor a funcionalidade completa de alguns periféricos de acessibilidade. Cada porta agora suporta até 12 botões, um segundo stick e um hat switch.

Você também verá melhorias nas desconexões sem fio para o Controle Sem Fio Xbox Elite Série 2 quando um headset estiver conectado à sua porta de áudio de 3,5 mm. Além disso, você receberá algumas outras correções de bugs para tornar seu jogo mais suave. Pegue esta atualização no aplicativo Acessórios Xbox no console Xbox ou no seu PC com Windows.

Novo Menu de Navegação do Game Pass Disponível para Todos os Jogadores

Em abril, anunciamos que começamos a pré-visualizar este novo menu com um subconjunto de jogadores. Hoje, estamos empolgados em compartilhar que todos os jogadores de PC agora podem aproveitar essas novas opções de navegação dentro do aplicativo Xbox no PC.

A aba Game Pass agora exibirá opções para acessar diretamente todos os jogos do Xbox Game Studios, EA Play e Riot Games disponíveis no catálogo. O EA Play está incluído tanto no PC Game Pass quanto no Game Pass Ultimate, e ambas as assinaturas Game Pass também oferecem acesso a benefícios exclusivos da Riot Games.

Com o Game Pass, você pode acessar todos os benefícios acima e aproveitar jogos incríveis como Call of Duty: Black Ops 6, que chegará ao Game Pass no primeiro dia ainda este ano. O catálogo de jogos e benefícios varia conforme o plano.

Gerenciamento de Dados de Jogos para Cloud Gaming

Aprimoramos os recursos para suportar jogadores no gerenciamento de seus dados de jogos no Xbox Cloud Gaming (Beta). Agora você pode gerenciar os dados do jogo e os saves na nuvem para títulos jogados no navegador em xbox.com/play, no aplicativo da smart TV Samsung e em outros dispositivos suportados para jogos na nuvem. Esta é uma ferramenta vital para usar na solução de problemas quando dados corrompidos impedem o jogo, ou para redefinir um jogo ao seu estado original quando você deseja começar do zero. Você pode encontrar instruções sobre como gerenciar saves de jogos ao usar o Xbox Cloud Gaming (Beta) em nossa página de suporte.

Mouse e Teclado para Cloud Gaming Agora Disponíveis para Todos os Jogadores

No mês passado, anunciamos que começamos a lançar suporte para mouse e teclado para jogos na nuvem nos navegadores Edge e Chrome e no aplicativo Xbox no PC. Esses recursos agora estão disponíveis para todos os jogadores. Para acessar este recurso no aplicativo Xbox no PC, basta selecionar a aba Cloud Gaming e navegar até a coleção Jogar com mouse e teclado, que inclui todos os jogos que suportam mouse e teclado.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Confira todos os jogos que chegarão no Game Pass ainda em 2024

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Confira todos os jogos que chegarão no Game Pass ainda em 2024

Estamos chegando na metade de 2024, mas o Xbox Game Pass ainda tem muitos jogos para serem lançados em day-one no ano!

A lista contém 47 títulos, dos quais grande parte serão lançados em day-one no Xbox Game Pass, incluindo um que será lançado na próxima semana. Ah, devemos destacar que a lista não inclui as tradicionais revelações mensais e nem surpresas que poderão aparecer no meio do caminho, então a lista final é muito maior!

Além disso, a lista também não inclui nenhum jogo da Activision Blizzard, que ainda não apareceram no catálogo.

Lista dos jogos que serão lançados no Game Pass neste ano:

  • 13 de junho: Isonzo (Console, PC, Cloud);
  • 13 de junho: The Callisto Protocol (Console, PC, Cloud);
  • 18 de junho: Still Wakes The Deep (Console, plataformas a confirmar);
  • 16 de julho: Flock (Console, PC, Cloud);
  • 16 de julho: Magical Delicacy (Console, PC);
  • 18 de julho: Dungeons Of Hinterberg (Console, PC, Cloud);
  • 18 de julho: Flintlock: The Siege of Dawn (Console, PC, Cloud);
  • 19 de julho: Kunitsu-Gami: Path of the Goddess (Console, PC, Cloud);
  • 25 de julho: Frostpunk 2 (PC);
  • 8 de agosto: SteamWorld Heist 2 (Console, plataformas a confirmar);
  • Agosto, data a ser revelada: Sopa (Console, plataformas a confirmar);
  • 3 de setembro: Star Trucker (Console, PC, plataformas a confirmar);
  • 4 de setembro: Age of Mythology: Retold (Console, PC, Cloud);
  • 5 de setembro: Stalker 2 (Console, PC, Cloud);
  • 25 de outubro: Call of Duty: Black Ops 6 (Console, PC, plataformas a confirmar);
  • 19 de novembro: Microsoft Flight Simulator 2024 (Series X|S, PC, Cloud);
  • Data a ser revelada: 33 Immortals (Console, PC, plataformas a confirmar);
  • Data a ser revelada: All You Need is Help (Console, PC, Cloud);
  • Data a ser revelada: Ark 2 (Console, plataformas a confirmar);
  • Data a ser revelada: Avowed (Console, PC, Cloud);
  • Data a ser revelada: Bounty Star (Console, plataformas a confirmar);
  • Data a ser revelada: Bushiden (Console, plataformas a confirmar);
  • Data a ser revelada: Cities: Skylines 2 (Console);
  • Data a ser revelada: Commandos: Origins (Console, PC, Cloud);
  • Data a ser revelada: Creatures of Ava (Console, plataformas a confirmar);
  • Data a ser revelada: Dead Static Drive (Console, PC, plataformas a confirmar);
  • Data a ser revelada: Depersonalization (PC);
  • Data a ser revelada: Frostpunk 2 (Console);
  • Data a ser revelada: Ghost Bike (Console, plataformas a confirmar);
  • Data a ser revelada: Harmonium: The Musical (Console, plataformas a confirmar);
  • Data a ser revelada: Hollow Knight: Silksong (Console, plataformas a confirmar);
  • Data a ser revelada: Indiana Jones and the Great Circle (Console, plataformas a confirmar);
  • Data a ser revelada: Keplerth (PC);
  • Data a ser revelada: Manor Lords (Console);
  • Data a ser revelada: Nirvana Noir (Console, plataformas a confirmar);
  • Data a ser revelada: Pigeon Simulator (Console, plataformas a confirmar);
  • Data a ser revelada: Replaced (Console, plataformas a confirmar);
  • Data a ser revelada: Routine (Console, plataformas a confirmar);
  • Data a ser revelada: She Dreams Elsewhere (Console, plataformas a confirmar);
  • Data a ser revelada: Sleight of Hand (Console, plataformas a confirmar);
  • Data a ser revelada: The Alters (Console, plataformas a confirmar);
  • Data a ser revelada: TO A T (Console, plataformas a confirmar);
  • Data a ser revelada: Towerborne (Console, PC, Cloud);
  • Data a ser revelada: Vapor World: Over The Mind (Console, plataformas a confirmar);
  • Data a ser revelada: Volcano Princess (Console, PC, Cloud);
  • Data a ser revelada: Way To The Woods (Console, plataformas a confirmar).

E aí, quais desses jogos você irá jogar quando eles forem lançados no Game Pass? Conta para gente nos comentários!

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UM NOVO JOGO acabou de chegar no Game Pass! – 12 de junho

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Um novo jogo acabou de chegar no Game Pass!

Conforme revelado na semana passada, um novo jogo acabou de chegar no Game Pass, serviço de jogos por assinatura do Xbox.

Confira qual foi o jogo que chegou no Game Pass:
Nota: horário de disponibilidade pode variar.

Depersonalization – PC

Depersonalization é um RPG semelhante a Call of Cthulhu. TRPG! Dados! Cthulhu! Final ruim! Múltiplos caminhos! Um mundo diferente começando do zero! O jogo consiste em vários módulos, cada um com múltiplos finais e rotas ramificadas, buscando construir um mundo diversificado e temático.

E aí, você vai jogar o Depersonalization no PC? Conta para gente nos comentários!

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Visions of Mana ganha data de lançamento no Xbox

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Confira a data de lançamento do Visions of Mana!

Através do seu canal oficial no YouTube, a desenvolvedora japonesa Square Enix revelou a data de lançamento do Visions of Mana no Xbox.

Segundo compartilhado pela Square Enix, o Visions of Mana será lançado no Xbox Series X|S no dia 29 de agosto. No jogo, você controlará Val, que tem a tarefa de viajar até a Árvore de Mana para reativar o fluxo de poder de mana. Vale lembrar que o game fez uma aparição especial no Developers Direct no início deste ano. Confira o novo trailer:

Imersa-se nos gráficos vibrantes deste belo mundo, onde os poderes da natureza se misturam com os aspectos elementares do mana para criar uma rica tapeçaria de vida. Explore locais encantadores com transições quase imperceptíveis em um campo semi-aberto que é seu para descobrir. Prepare-se para ações rápidas e multidimensionais nas batalhas, enriquecendo sua experiência de combate. Use a magia dos Elementais para explorar este vasto mundo ao máximo!

E aí, você está ansioso para jogar o Visions of Mana no Xbox Series X|S? Conta para gente nos comentários!

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Quatro estúdios estão ajudando a Undead Labs no State of Decay 3

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O Xbox revelou quais estúdios estão auxiliando a Undead Labs no State of Decay 3!

Em uma publicação, o Xbox revelou quais estúdios estão auxiliando a Undead Labs no desenvolvimento do aguardado State of Decay 3.

Revelado originalmente em 2020, o State of Decay 3 é o terceiro jogo da franquia mais conhecida da Undead Labs. O novo jogo, que ainda será lançado nesta geração de consoles, está utilizando a Unreal Engine 5, a engine de nova geração da Epic Games e que está sendo utilizada por vários estúdio do mundo inteiro, incluindo no Xbox Game Studios.

O Xbox revelou quais estúdios estão auxiliando a Undead Labs no State of Decay 3!

No entanto, não é apenas a Undead Labs que está trabalhando no State of Decay 3, já que vários outros estúdios também estão envolvidos no projeto, incluindo dois estúdios first-party do Xbox. Começando pelos estúdios próprios, a Obsidian está auxiliando no desenvolvimento do “mundo compartilhado”, que permitirá um jogo cooperativo ainda mais avançado.

Já o segundo estúdio do Xbox Game Studios que está trabalhando no State of Decay 3 é a The Coalition, que está auxiliando no uso da Unreal Engine 5. Vale lembrar que o estúdio é “especialista” na engine de nova geração da Epic Games, trabalhando em várias demos, como a do Matrix, e no novo título da franquia Gears, o Gears of War E-Day.

Já os outros estúdios, a Blind Squirrel Entertainment e Wushu Studios, estão trazendo “mais experiência” para o State of Decay 3. No entanto, suas divisões de tarefas no desenvolvimento não foram reveladas pelo Xbox.

E aí, você está ansioso para jogar o State of Decay 3? Conta para gente nos comentários!

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Ubisoft revela duração do Star Wars Outlaws

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A Ubisoft revelou a duração da história do Star Wars Outlaws!

Em uma entrevista para a VGC, Julian Gerighty, diretor criativo na desenvolvedora francesa Ubisoft, revelou a duração do Star Wars Outlaws.

Revelado oficialmente no ano passado, o Star Wars Outlaws está sendo preparado para ser lançado no Xbox Series X|S com day-one no Ubisoft+ no dia 30 de agosto. O game contará a história de Kay Vess, uma “vigarista” que deseja subir na vida da maneira mais rápida possível, clique aqui e confira a mais recente gameplay revelada durante o Ubisoft Forward.

A Ubisoft revelou a duração da história do Star Wars Outlaws!

Segundo compartilhado por Gerighty, a história principal do Star Wars Outlaws terá de 25 a 30 horas, enquanto todas as atividades e missões secundárias demandarão quase 60 horas para serem concluídas. O diretor criativo também brincou e afirmou que a duração do jogo é “perfeita” para quem trabalha ou possui uma família para cuidar.

No entanto, também devemos especular que a Ubisoft já está trabalhando em expansões para o Star Wars Outlaws, que poderão aumentar a duração da história. Além disso, após o lançamento do novo jogo, a Massive começará a desenvolvedor o aguardadíssimo Tom Clancy’s The Division 3, pelo menos é o que apontou o conhecido insider Tom Henderson. Confira:

Bem no início, decidimos que esta seria uma aventura principal de 25 a 30 horas, e de 50 a 60 horas para quem quiser completar tudo. E isso, para alguém com família e trabalho, ainda é uma quantidade de tempo considerável.

E aí, o que você achou da duração da história do Star Wars Outlaws? Achou pouco? Conta para gente nos comentários!

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Xbox Games Showcase contaria com mais jogos

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Parece que o Xbox Games Showcase contaria com mais jogos!

Parece que o Xbox Games Showcase do último domingo (09) contaria com mais jogos, pelo menos é o que apontou uma conhecida figura do Xbox.

Embora tenha mostrado grandes títulos do Xbox Game Studios, como Fable e Gears of War E-Day, além de títulos de parceiros, como Dragon Age The Veilguard, o Xbox Games Showcase poderia contar com ainda mais jogos, deixando o show mais incrível do que ele já estava.

Parece que o Xbox Games Showcase do último domingo teria mais jogos!

Segundo compartilhado no ResetEra pelo apresentador Parris Lilly, que já apareceu em diversos programas oficiais do Xbox, o Xbox Games Showcase contaria com mais jogos, pelo menos é o que haviam apontado suas fontes internas. Além disso, o apresentador também afirmou que o Xbox fará uma “grande apresentação” na Gamescom, então podemos nos preparar para receber mais novidades em breve.

Podemos especular que sua apresentação na Gamescom, que geralmente acontece entre julho e agosto, trará a data de lançamento de alguns títulos pendentes, como Avowed e Indiana Jones e o Grande Círculo, que apenas receberam trailers no evento, sem suas datas de lançamento definitivas. Confira o que ele disse:

Te disse que a Showcase seria boa e o mais impressionante é que várias pessoas do Xbox me disseram que havia muito mais que poderiam ter sido mostrado. Também me falaram que a Gamescom também está se preparando para ser um grande evento.

E aí, o que você achou do Xbox Games Showcase do último domingo? Conta para gente nos comentários!

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Ordem cronológica de Gears of War | Conheça um pouco sobre cada jogo e saiba por onde começar

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Foi revelado no Xbox Games Showcase o super aguardado Gears of War: E-Day, um novo título principal de uma das franquias mais consagradas e bem estabelecidas do Xbox. Não demorou muito para que perguntas começassem a surgir na internet, muitas vindas de novos jogadores do ecossistema da Microsoft Gaming. Afinal, o que foi o dia de emergência? Onde esse jogo se encaixa na cronologia? Qual será a abordagem? 

Foi pensando nessas, e muitas outras, dúvidas de novos e velhos jogadores que eu resolvi trazer toda a cronologia dessa franquia que é a minha favorita do Xbox. Irei detalhar brevemente sobre cada um dos títulos e onde se encaixam na linha do tempo. Então, sem mais delongas, vamos nessa!

1 – GEARS OF WAR: E-DAY (202?)

E o primeiro jogo da lista é um jogo que (ainda) não podemos jogar. O jogo vai se passar 14 anos antes dos eventos do primeiro Gears of War. E irá contar a história da primeira e avassaladora invasão dos Locusts em Sera. Nesse episódio caótico, teremos um foco maior no horror dos Locusts e poderemos ver como um mundo despreparado responde a uma ameaça dessa escala. A invasão foi enfrentada pelas forças militares da Coalizão dos Governos Ordenados, mas durante um ano de conflito, os Locusts já haviam derrotado todos os esforços organizados pelos humanos.

O Dia da Emergência foi quando os Locusts emergiram das profundezas para o solo do planeta Sera, quase extinguindo a raça humana que tinha acabado de entrar em um armísticio depois de 79 anos lutando pela Emulsão. Em Gears of War: E-Day, os jogadores irão viver tudo isso e lutar em uma guerra que parece não perdoar ninguém, acompanhando a jornada de Marcus Phoenix e sua transformação no herói que conhecemos.

2 – GEARS OF WAR: JUDGMENT (2012)

O segundo jogo na linha do tempo se passa exatamente no ano do Dia da Emergência, mais precisamente, 3 meses após o acontecimento. A história acompanha o Equadrão Kilo, liderada pelo tenente da Damon Baird. Durante o início da Guerra Locust, o Esquadrão Kilo é acusado de traição pelo coronel Ezra Loomis, depois que o tenente Damon Baird lidera a unidade em uma “missão proibida”. Onde se envolvem em uma batalha contra os Locust na Baía de Halvo, e no meio disso decidem roubar a tecnologia experimental da Coalizão de Governos Ordenados (CGO).

A trama se desenrola quando o Esquadrão Kilo é levado a julgamento pelo Coronel Ezra Loomis, que questiona suas ações e decisões durante a batalha. O esquadrão deve defender-se e explicar porque escolheu usar o Míssil Lightmass, uma arma poderosa que poderia potencialmente acabar com a guerra, mas que também tem consequências devastadoras.

3 – GEARS TACTICS (2020)

Esse não é um Gears com o tradicional gameplay da saga, mas é ainda assim um jogo canônico e importante para o entendimento da saga. Gears Tactics é um jogo de estratégia baseado em turnos que se passa 12 anos antes do primeiro Gears of War. A história segue o sargento Gabriel Diaz, pai de Kait Diaz (protagonista de Gears 4 e 5), enquanto ele lidera um esquadrão em uma missão para assassinar Ukkon, o cientista Locust responsável por criar os inimigos mais conhecidos ​​da série. Gears Tactics se passa 2 anos após o Dia da Emergência.

A narrativa de Gears Tactics entrega explicações e mais entendimento sobre as origens da linhagem de Kait e aborda o movimento Outsider, que é explorado mais detalhadamente em Gears of War 4. É uma história que une algumas das pontas soltas do universo mais amplo e oferece uma compreensão mais profunda dos antecedentes dos personagens.

4 – GEARS OF WAR 3 (DLC) – RAAM’s Shadow (2011)

Essa é uma DLC de Gears of War 3, RAAM’s Shadow coloca os jogadores nos eventos de Sera, após o dia de emergência, quando o Esquadrão Zeta é convocado para evacuar Ilima City e proteger os cidadãos contra uma tempestade de Krylls feita pelos Locust. Esse acontecimento ocorre, aproximadamente, 10 anos após o dia de emergência.

Enfrentando líder Locust do primeiro Gears, General RAAM, Zeta é liderado pelo Tenente Minh Young Kim, também do primeiro jogo, além de rostos familiares como Michael Barrick – da série de quadrinhos Gears of War – e Tai Kaliso, de Gears 2.

5 – GEARS OF WAR (2006) | GEARS OF WAR: ULTIMATE EDITION (2015)

Condenado por deserção por um tribunal militar, Marcus Fenix ficou 14 anos preso na prisão de segurança máxima de Jacinto até ser resgatado por seu melhor amigo, Dominic Santiago. Extremamente debilitado, a CGO precisava de soldados experientes para um missão que poderia derrotar de vez os Locust por isso Marcus foi libertado.

6 – GEARS OF WAR 2 DLC Road to Ruin (2008)

Apenas 6 meses depois dos acontecimentos de Gears of War, o segundo título e sua DLC Road to Ruin mostram milhares de Locusts sobreviventes que usam um método para afundar cidades inteiras. Desnorteada, a CGO inicia uma operação que consiste em mandar seus soldados para o subsolo dos Locust e descobrir o que estava destruindo as cidades.

Road to Ruin, parte da DLC Dark Corners de Gears of War 2, é uma parte excluída que ocorre durante o Ato 4 do jogo.

7 – GEARS OF WAR 3 e DLC Aftermath (2011)

Gears of War 3 se passa dezoito meses após a queda de Jacinto, os Gears estão vivendo em uma unidade aérea chamada Raven’s Nest. O governo debandou/desmantelou, e a “Imulsão”, o líquido que provinha energia as cidades de Sera, infectou e mutilou membros dos Locust, tornando-os Lambent. Durante o jogo, os personagens principais, incluindo Marcus Fenix, Anya Stroud, Jace Stratton e Dominic Santiago, se dividem em grupos e se dirigem para diferentes locais. Alguns escolhem refúgio em plataformas de Imulsion, enquanto outros permanecem em Sera para defender contra as ameaças dos Lambent e dos Locusts. A Raven’s Nest, uma comunidade comum para os refugiados humanos construída em uma plataforma de Imulsion e alguns navios conectados, se torna um lar para muitas pessoas.

A Campanha “Aftermath” ocorre simultaneamente com o Ato 4 de Gears of War 3.

8 – GEARS OF WAR 4 (2016)

Em Gears of War 4, a história se passa 25 anos após os eventos de Gears of War 3. A história é centrada em J.D. Fenix, filho de Marcus Fenix e Anya Stroud, e seus amigos Delmont “Del” Walker e Kait Diaz. A humanidade está lentamente se reconstruindo, o clima do planeta Sera está sofrendo uma mudança violenta devido ao problema da Emulsão.

Quando um novo inimigo parecido com Locust, o Swarm, começa a sequestrar colônias humanas inteiras,  J.D., Del e Kait são forçados a enfrentar essa nova ameaça para salvar seus entes queridos.

9 – GEARS 5 e DLC Hivebusters (2019)

Gears 5 se passa alguns meses após os acontecimentos de Gears of War 4, colocando-o em 42/43 anos após o dia de emergência. Na trama, o Enxame corrompeu grande parte do exército de robôs da Coalizão e está prevalecendo sobre cidades humanas. Com o perigo se aproximando, Kait Diaz foge para descobrir sua conexão com o inimigo e descobre o verdadeiro perigo para Sera a humanidade…. si própria.

Na expansão Hivebusters, também conhecida como “Detonadores de Colmeias” no título traduzido, nos apresentou os personagens Lahni, Mac e Keegan, já conhecidos pelos fãs da franquia e que leram a história em quadrinhos da saga. Basicamente, o coronel Hoffman recruta esses três soldados para missões de tentar neutralizar colmeias de Swarms.

Caso tenha se interessado e deseja ingressar nessa franquia, você pode ter acesso a todos os jogos com a assinatura do Xbox Game Pass. Já indo se preparando para o próximo, e super aguardado, lançamento da franquia. Que também estará disponível na assinatura já no primeiro dia.

 

Confira na íntegra a entrevista do Phil Spencer ao IGN com legendas em português

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Confira a entrevista do Phil Spencer ao IGN!

Logo após o Xbox Games Showcase do último domingo (09), Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, concedeu uma entrevista exclusiva ao IGN, abordando vários tópicos.

Na entrevista, Phil Spencer comentou sobre mais os mais diversos temas, como a aquisição da Activision Blizzard, lançamento multiplataforma de títulos first-party do Xbox, encerramento de estúdios, futuros jogos e muito mais. E, pensando nisso, nós da Central Xbox (mais especificamente nosso querido “Leozera“) legendamos a entrevista completa! Confira:

Confira os tópicos que foram abordados na entrevista:

  • O Evento do Showcase é planejado ao menos com 6 meses de antecedência.
  • Phil Spencer falou sobre a importância do novo Perfect Dark para gamers, e o ecossistema do Xbox.
  • Phil comentou sobre a pre-quel de Gears E-Day.
  • Phil comentou sobre a importância de Doom: The Dark Ages ser lançado multiplataforma. O jogo lançado foi lançado há décadas, tem um publico espalhado em todos os lugares, e não poderiam cortar essa ligação com uma franquia tão importante. Além disso, o criador de Doom decidiu que o jogo deveria ser multi, e Spencer concordou.
  • Phil respondeu uma pergunta muito comum da comunidade “Como funciona a questão de lançarem jogos multiplataforma, sendo que eu sou um proprietário do Xbox?”
  • Phil tomou a frente para comentar sobre o recente momento com o encerramento de estúdios, especificamente da Tango Gamerworks.
  • Phil trouxe mais detalhes de como foi o processo de compra da Activision Blizzard
  • Phil também confirmou, que possui total autonomia de Brad Smith e Satya Nadella para manter seu plano como CEO da Microsoft Gaming.
  • Phil comenta sobre o desafio de tornar o Xbox uma plataforma totalmente diferente, construindo um futuro único. E pontuou sobre como foi o processo de criação do Game Pass e outro serviços que hoje são parte vital da operação.
  • Phil confirmou que atualmente o Xbox tem a maior base de usuários de console da história da divisão. E que continuam crescendo dois dígitos todos os anos com a venda de jogos nos consoles.
  • Phil tocou na distorcida situação de que a Microsoft não colocaria Call of Duty: Black Ops 6 no Game Pass. E alfinetou insiders que divulgaram essa notícia de forma negativa e enganosa. “Alguém disse por ai que eu não ia fazer isso”!
  • Phil comentou sobre o momento mais que positivo da franquia Fallout, e se veremos um Fallout 5 em breve.
  • Finalmente, Phil meio que confirmou que o Xbox precisa de um Portátil, e que se isso se tornar realidade, ele será um equipamento para você jogar seus jogos de forma local.

Um detalhe importante: durante a entrevista, Phil confirmou que veremos mais jogos do Xbox chegando em outras plataformas. Assim como DOOM, outros títulos serão analisados caso a caso, e isso não significa que tudo apresentado será lançado por em todas as plataformas. Não é assim que funciona.

Mas em postagens pela internet, alguns haters afirmaram que o público vaiou Phil Spencer logo após a sua fala sobre o futuro multiplataforma. Em nosso entendimento, em nenhum momento isso acontece. A vaia em questão, aparece no minuto 23:45, quando ele diz que vai se abster de responder uma pergunta sobre The Elder Scrolls IV, o que nitidamente, foi uma ironia do público por não receber a informação sigilosa.

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