back to top

Arquivos anuais: 2024

Prepare os advogados: Nintendo processa estúdio do Palworld

0

Em uma declaração, a desenvolvedora japonesa Nintendo confirmou que está processando a desenvolvedora do Palworld, a Pocket Pair, na justiça japonesa.

Segundo compartilhado pela Nintendo, a Pocket Pair está sendo processada por conta de várias “quebras de patente” no desenvolvimento do seu jogo, o Palworld, lançado no Xbox, PC e Game Pass no início do ano. A desenvolvedora também afirmou que continuará a “tomar diversas medidas” para proteger os seus interesses.

A Nintendo está processando a desenvolvedora do Palworld, a Pocket Pair!

Vale lembrar que o Palworld foi acusado diversas vezes de plágio em torno da franquia Pokémon, uma das mais conhecidas no mundo. No entanto, as acusações logo foram esquecidas, principalmente porque grande parte delas haviam sido manipuladas. Confira:

Nintendo Co., Ltd. (Sede: Kyoto, Minami-ku, Japão; Diretor Representante e Presidente: Shuntaro Furukawa, doravante ‘Nintendo’), juntamente com a The Pokémon Company, entrou com uma ação de violação de patente no Tribunal Distrital de Tóquio contra a Pocketpair, Inc. (HQ: 2-10-2 Higashigotanda, Shinagawa-ku, Tóquio, ‘Réu’ doravante) em 18 de setembro de 2024.

Este processo busca uma liminar contra violação e compensação por danos com base no fato de que Palworld, um jogo desenvolvido e lançado pelo Réu, infringe vários direitos de patente.

A Nintendo continuará a tomar as medidas necessárias contra qualquer violação de seus direitos de propriedade intelectual, incluindo a própria marca Nintendo, para proteger as propriedades intelectuais que trabalhou duro para estabelecer ao longo dos anos.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Primeiros detalhes do Battlefield 6 foram revelados

0
A DICE detalhou a remoção de alguns jogos da franquia Battlefield da loja do Xbox!

Através do seu site oficial, o conhecido insider Tom Henderson revelou os primeiros detalhes do aguardado Battlefield 6.

Segundo compartilhado pelo insider, o Battlefield 6 se passará entre os anos 2027 e 2030, onde uma empresa privada travará uma guerra contra os membros do Tratado do Atlântico Norte (OTAN), algo semelhante ao encontrado no Call of Duty: Advanced Warfare. O jogo também se passará em vários locais, como no Estreito de Gibraltar e nos EUA, onde possivelmente será o mapa do modo battleroyale, que será totalmente gratuito para rivalizar com o Warzone.

Já falando sobre o modo multiplayer, Henderson afirmou que a Eletronic Arts planeja disponibilizar até 45 armas no lançamento do Battlefield 6, o dobro do que foi encontrado no Battlefield 2042, além de dez mapas. O “levolution” também estará de volta, e melhor, com um sistema parecido com o do Tom Clancy’s Rainbox Six Siege, com diferentes níveis de destruição que variam de acordo com o calibre das armas.

Os primeiros detalhes do Battlefield 6 foram revelados!

O relatório também apontou que a movimentação do Battlefield 6 será alterada, e contará com recursos como a capacidade de carregar outros jogadores abatidos. Henderson também afirmou que o título do novo jogo ainda não foi decidido, embora tenha afirmado que grande parte dos funcionários estão entre “Battlefield 6” e apenas “Battlefield“.

O relatório termina falando sobre os testes de larga escala, que começarão em algum momento do próximo ano. Eles não serão como uma beta, e sim algo como o Battlefield CTE, programa que ajudou a moldar o Battlefield 4 e o 1. No entanto, devemos destacar que tudo apresentado neste artigo são rumores, e precisaremos esperar as confirmações oficiais.

De oficial, a Eletronic Arts já afirmou que quatro estúdios estão desenvolvendo o novo Battlefield 6, enquanto Vince Zempella, o chefe da franquia, já tenha afirmado que o jogo se pareceria mais com o “Battlefield 3 e 4”.

Aproveite para conferir a nossa Lojinha Virtual, com dicas de TVsControlesHeadsets, além de dezenas de produtos para você deixar seu cantinho Gamer do jeito que quiser.

Harry Potter: Quidditch Champions – Análise da Central

0

Na indústria do entretenimento não é estranho hoje encontrarmos spin-offs ou jogos relacionados a diferentes franquias que nos oferecem experiências menores em mundos maiores. O que é estranho ver é que esta experiência é, literalmente, um esporte. Isso mostra o quão complexo e nutritivo é o vasto universo criado por e para a saga Harry Potter.

O Quadribol é um elemento que, sem ser decisivo, é fundamental para a franquia. Assistindo filmes ou lendo livros, todos nós sabemos como jogar porque ele tem regras tão sólidas quanto qualquer esporte hoje. O problema é, claro, explicá-lo para quem nunca consumiu essas narrativas. É nesse cinza que Harry Potter: Quidditch Champions se desenrola eloquentemente .

Este videogame, assim como os títulos esportivos do “mundo real”, como EA Sports FC 24 ou NBA 2K24, é inteiramente baseado em uma experiência esportiva. A única coisa que podemos fazer é jogar partidas de Quadribol, localmente ou multijogador, em todo o mundo mágico.

Harry Potter: Quidditch Champions é um jogo que tenta capturar a magia do esporte fictício do universo de Harry Potter, adaptando-o para uma experiência de videogame. Desenvolvido pela Unbroken Studios e publicado pela Warner Bros. Games, o jogo traz uma série de mudanças inteligentes nas regras do quadribol para torná-lo mais jogável e divertido.

O jogo mantém as quatro posições clássicas do quadribol: Artilheiros, Batedores, Goleiros e Apanhadores. No entanto, algumas mudanças foram feitas para equilibrar a jogabilidade:

  • Artilheiros: Continuam a marcar pontos ao lançar a Goles nos aros do time adversário.
  • Batedores: Agora há apenas um por time, o que faz com que sua função de atordoar os adversários com os Balaços seja mais estratégica.
  • Goleiros: Defendem os aros contra os ataques dos Artilheiros.
  • Apanhadores: A busca pelo Pomo de Ouro foi ajustada; ele agora vale apenas 30 pontos e pode aparecer várias vezes durante uma partida.

Eu adorei a jogabilidade de Harry Potter: Quidditch Champions a ponto de ficar obcecado por ele no meu tempo livre todos os dias desde que o recebi. No entanto, a jogabilidade só te leva até certo ponto. Infelizmente, embora a base da jogabilidade seja tão sólida quanto possível, o conteúdo a decepciona. Pelo menos no lançamento.

Felizmente, há uma experiência singleplayer. Ela envolve um modo de treinamento e quatro copas, que vão do quintal dos Weasleys até a icônica Copa do Mundo. No entanto, você pode passar por todas elas em questão de duas a três horas no total. E quando terminar, não há muito motivo para voltar a elas, exceto os desafios.

Este é certamente um jogo que segue seu curso com algumas horas de jogo. O verdadeiro gancho então vem do PvP, mas mesmo ele carece no departamento de conteúdo. Há apenas um único modo de jogo 3v3 disponível agora, o que parece malfeito. Sabemos que um modo 6v6 completo está a caminho no futuro, mas este jogo foi criado para isso. Deixar cada jogador da equipe desempenhar um papel dedicado faz sentido. Não ter isso no lançamento é uma pena.

É uma pena que não haja mais modos, tanto offline quanto online, para aproveitar. Harry Potter: Quidditch Champions estabelece uma base tão brilhante com sua execução impecável de jogabilidade deste esporte fictício. Cada papel parece significativo, único e vale a pena jogar. Começa tão simples, mas tem complexidade suficiente para apenas os mais dedicados dominarem.

Harry Potter: Quidditch Champions é muito melhor do que eu esperava antes de jogar. É uma experiência bastante polida e próxima do que um fã do mundo mágico desejaria em relação a este desporto. Porém, para fazer um bom loop de gameplay , complica coisas que não fazem sentido e fica no meio do caminho. Embora essa base seja ótima, ela só vai até certo ponto. Apesar de ter o potencial de ser minha próxima obsessão por jogos online, Harry Potter: Quidditch Champions, infelizmente, ficará em segundo plano por enquanto até que mais conteúdo e modos que valham a pena cheguem.

Tal como já anunciaram a introdução de uma modalidade seis contra seis, penso que é uma experiência que tem um longo caminho para crescer e muitas possibilidades de melhorar com base num trabalho bem executado. Acho que é uma experiência que seria muito melhor se fosse gratuita e não descarto que assim seja no futuro. Enquanto isso, teremos que continuar jogando quadribol de alto nível de forma competitiva.

ÚLTIMAS

Confira as novidades da nova expansão de Mortal Kombat 1: Reina...

Produzido pela NetherRealm Studios e publicado pela Warner Bros. Games, a expansão Reina o Kaos traz uma história adicional ao modo campanha, e três novos...