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Arquivos anuais: 2023

Insider diz que Xbox ainda está “planejando” as mudanças no sistema de conquistas do Xbox

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Conquistas Xbox

Parece que uma das solicitações mais desejadas pelos fãs do Xbox, a mudança no sistema de conquistas, irá demorar ainda mais.

Segundo compartilhado pelo insider Jez Corden, do Windows Central, o Xbox “quer fazer” algo com o sistema de conquistas do Xbox, fazendo várias alterações de interface e de funcionamento. No entanto, o jornalista, que garantiu que conversou com um executivo na Gamescom 2023, apontou que falta “tempo”, já que existem prioridades em outras partes. Confira:

Eu falei com um executivo do Xbox na Gamescom, especificamente sobre o sistema de conquista. Eles disseram que querem fazer isso, é apenas uma questão de prioridades e tempo. Mas eu acho que a conquista de platina do Xbox, melhorias no sistema de conquistas, virão – é apenas um caso de passar pelas outras coisas que eles querem fazer agora.

Vale lembrar que uma mudança no sistema de conquistas do Xbox já estava sendo solicitada “há bastante tempo”, e em 2021, a Microsoft confirmou que estava “estudando” mudanças no sistema.

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Stray Souls ganha janela de lançamento no Xbox

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Através do canal oficial da IGN no YouTube, a desenvolvedora indie Versus Evil revelou um novo trailer do Stray Souls.

Segundo a Versus Evil, o Stray Souls será lançado no Xbox Series X|S e Xbox One em algum momento do final de outubro. Confira:

Entre em um mundo de pesadelos neste jogo de terror e ação, inspirado por clássicos do gênero. Enfrente criaturas medonhas, resolva quebra-cabeças complexos e descubra um terrível segredo de família que expõe a verdade por trás de sua existência.

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Novo trailer do Psychroma foi revelado

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Através do canal oficial da IGN no YouTube, a desenvolvedora indie Rocket Adrift revelou um novo trailer do Psychroma.

Segundo a Rocket Adrift, o Psychroma será lançado no Xbox Series X|S e Xbox One “em breve“. Confira:

Desvende uma narrativa cativante neste jogo de terror psicológico, onde você deve juntar memórias cibernéticas de uma casa específica e de seus habitantes.

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Days of Doom ganha novo trailer de gameplay

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Através do canal oficial da IGN no YouTube, a desenvolvedora indie Sneakybox revelou um novo trailer de gameplay do Days of Doom.

Segundo a Sneakybox, o Days of Doom será lançado no Xbox Series X|S “em breve“. Confira:

Embarque em uma jornada pós-apocalíptica neste RPG tático roguelike, onde você deve navegar por um mundo desolado assolado pela escuridão e criaturas sobrenaturais. Explore ambientes desolados, busque por recursos e lute para sobreviver enquanto desvenda os mistérios da queda do mundo.

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Stasis: Bone Totem ganha novo trailer

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Através do canal oficial da IGN no YouTube, a desenvolvedora Feardemic revelou um novo trailer do Stasis: Bone Totem.

Segundo a Feardemic, o Stasis: Bone Totem será lançado no Xbox “em breve“. Confira o trrailer:

Em Stasis: Bone Totem, aventure-se em um mundo subaquático sombrio e sufocante cheio de medo e suspense, resolvendo quebra-cabeças e enfrentando horrores subaquáticos.

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Nova atualização do Armored Core VI: Fires of Rubicon trouxe vários rebalanceamentos

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Confira os dados atualizados das vendas do Armored Core 6!

Através do seu site oficial, a publicadora japonesa Bandai Namco confirmou que o Armored Core VI: Fires of Rubicon recebeu uma nova atualização.

Segundo a Bandai Namco, a nova atualização do Armored Core VI: Fires of Rubicon já está disponível no Xbox Series X|S e Xbox One, e trouxe várias correções de bugs, bem como alguns rebalanceamentos. Confira:

Ajustes de equilíbrio das Unidades de Armas:

  • MA-J-200 RANSETSU-RF: Aumento do poder de ataque/taxa de disparo, diminuição do tempo de recarga.
  • LR-036 CURTIS: Aumento do poder de ataque, diminuição do tempo de recarga.
  • RF-024 TURNER: Aumento do poder de ataque/velocidade do projétil, diminuição do tempo de recarga.
  • RF-025 SCUDDER: Aumento do poder de ataque/velocidade do projétil, diminuição do tempo de recarga.
  • MA-J-201 RANSETSU-AR: Aumento do poder de ataque/velocidade do projétil, diminuição do tempo de recarga.
  • MG-014 LUDLOW: Aumento do poder de ataque/total de projéteis/velocidade do projétil, diminuição do recuo e tempo de recarga.
  • DF-MG-02 CHANG-CHEN: Aumento do poder de ataque/total de projéteis/velocidade do projétil, diminuição do tempo de recarga.
  • MA-E-210 ETSUJIN: Aumento do poder de ataque/total de projéteis/velocidade do projétil, diminuição do tempo de recarga.
  • Ajustadas certas habilidades executadas pelas unidades inimigas AAP07: BALTEUS, IA-13: SEA SPIDER e IB-01: CEL240.

Correções de Bugs

  • Corrigido um bug que impedia que certas armas causassem dano ao chefe da missão “Destruir a Nave de Mineração Armada”.
  • Corrigido um bug que fazia com que o chefe da missão “Impedir a Recuperação Corporativa de Nova Tecnologia” não conseguisse detectar o jogador.
  • Corrigido um bug que fazia com que certos inimigos não fossem exibidos corretamente durante a missão “Pesquisar a Cidade Flutuante Desabitada”.
  • Corrigido um bug que fazia com que certos inimigos e objetos de fundo fossem exibidos incorretamente durante a missão “Atacar o Antigo Espaçoporto”.
  • Corrigido um bug que fazia com que mísseis verticais e certas armas de coral causassem quantidades não intencionais de dano.
  • Melhoria nos controles da câmera ao assistir a batalhas de arena online.
  • Corrigido um bug que fazia com que a animação de soco não fosse exibida corretamente na tela do oponente durante as batalhas de arena online.
  • Outras correções de bugs.
  • [Xbox One / Xbox Series X|S / Steam] Corrigido um bug que fazia o jogo entrar no modo offline e não conseguir salvar o progresso após o dispositivo sair do modo de suspensão.
  • [Steam] Corrigido o texto exibido na tela após selecionar “Sair do Jogo” no Menu do Sistema na tela de título.
  • [Steam] Corrigido um bug que fazia com que certos chefes fossem renderizados incorretamente.

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Todd Howard diz que suporte oficial aos mods no Starfield será lançado apenas em 2024

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Starfield data de lançamento

Durante uma entrevista, Todd Howard, chefe da Bethesda, deu uma notícia “desanimadora” sobre o suporte oficial aos mods no Starfield.

Segundo Howard, os mods deverão ser suportados de forma oficial no Starfield apenas em 2024, ou seja, sem modificações do jogo no Xbox Series X|S. Além disso, o chefe da Bethesda também garantiu que com o suporte oficial, os modders poderão fazer mudanças ainda mais ousadas no novo exclusivo do Xbox.

No entanto, como alguns já devem saber, o Starfield já pode ser modificado com mods, mas apenas no PC. Confira o que ele disse:

Uma vez que você pode adicionar mods, você pode fazer praticamente qualquer coisa, assim como nossos títulos anteriores. Mas o suporte completo aos mods estará disponível no próximo ano, e vamos fazê-lo perfeito porque nós também amamos [essas modificações].

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Immortals of Aveum ganha nova atualização

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Personagens principais de Immortals of Aveum.

Através do seu site oficial, a publicadora Eletronic Arts (EA) confirmou que o Immortals of Aveum ganhou uma nova atualização.

Segundo a EA, a nova atualização do Immortals of Aveum chegou com uma série de correções de bugs (que não foram especificados) e melhorias de performance. Confira:

  • Solucionado problema de compatibilidade do DLSS que causava embaçamento para alguns usuários no PC.
  • Corrigido o efeito fantasma do DLSS que ocorria quando a Geração de Quadros estava ativada.
  • Corrigido um problema em que as configurações do DLSS não eram aplicadas corretamente no lançamento do jogo no PC.
  • Melhorias na ampliação para uma melhor fidelidade de imagem nos consoles.
  • Resolvido um problema com o Dynamic Shader Branching, melhorando o desempenho no console e no PC.
  • Várias otimizações de memória no console e no PC.

Geral:

  • Corrigidos pequenos bugs e problemas de progressão.
  • Pequenas melhorias visuais e correções em todo o jogo.

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Phil Spencer volta a dizer que exclusividade de jogos será avaliada “caso a caso”

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A Obsidian já está trabalhando em seu terceiro jogo!

Durante uma entrevista para a Bloomberg, Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, comentou um pouco mais sobre a exclusividade de jogos do Xbox.

Segundo Spencer, a exclusividade de jogos do Xbox Game Studios, principalmente da Bethesda e futuramente Activision Blizzard, serão avaliadas “caso a caso”, algo que ele já havia comentado anteriormente. Além disso, ele também declarou que o Xbox Cloud Gaming pode levar os games para mais jogadores, sugerindo que a sua resposta para o caso já “está na ponta da língua“. Confira o que ele disse:

Olhamos caso a caso, com os jogos que desenvolvemos, e queremos garantir que nossos jogos estejam disponíveis em tantos lugares diferentes, como nossos consoles Xbox, no PC e via nuvem, esse último onde os jogos podem chegar a quase qualquer dispositivo habilitado para web. Estamos olhando para milhões e milhões de jogadores que tiveram acesso a Starfield e outros jogos do Xbox Games Studio, é realmente sobre dar aos jogadores escolha sobre como querem jogar e eles constroem sua biblioteca de jogos.

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EA libera trailer de UFC 5

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A EA disponibilizou um novo trailer para UFC 5, seu próximo game de luta que coloca os jogadores dentro do octógono mais famoso do mundo.

O trailer cinemático revela um pouco do que podemos esperar para o novo game que também vai utilizar o motor gráfico Frostbite, que sem dúvida dá um show na franquia.

O destaque do trailer sem dúvida é o astro e campeão dos pesos-médios Israel Adesanya, que vai estampar a capa da edição deluxe do novo game.

O trailer ainda revela algumas estrelas que estarão disponíveis para quem realizar a compra antecipada do novo game.

Quem realizar a compra antecipada terá acesso aos lendários lutadores Fedor Emelianenko, Muhammad Ali e Mike Tyson, além de acesso antecipado em três dias.

O game ainda não tem data de lançamento, mas se encontra em pré-venda na edição padrão por R$ 323 para assinantes do Xbox Game Pass Ultimate.

Confira abaixo o trailer oficial de UFC 5:

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