Segundo a Total Mayhem Games, o We Were Here Expeditions: The FriendShip já está disponível no Xbox Series X|S e Xbox One. Confira:
“Acha que você e aquela pessoa querida podem superar qualquer desafio se trabalharem em equipe? Queremos ver! Esta nova e compacta experiência independente de We Were Here vai colocar sua amizade à prova. Para mostrar que vocês dão conta de tudo, vão precisar encarar vários desafios enigmáticos.”
Em uma entrevista, Sam Lake, diretor na Remedy, revelou a duração da história do Alan Wake 2, que será lançado no final do próximo mês.
Segundo Lake, embora a Remedy seja conhecida por ter jogos com histórias curta, como o Control, o Alan Wake 2 terá uma história de 20 horas de duração, e que nas suas palavras, é “mais do que o suficiente”, além de dar “mais valor” ao dinheiro do consumidor. Além disso, ele também confirmou que a equipe cogitou uma história de 30 horas de duração, mas acabou deixando de lado.
O Alan Wake 2 será lançado no Xbox Series X|S no dia 27 de outubro. Confira:
“Acho que com os jogos da Remedy, se passarmos por toda a história, que é muito narrativa, elas tem sido tradicionalmente bastante curtas, cerca de 10 horas. Sentimos internamente que precisamos encontrar maneiras de fazer jogos mais longos. As pessoas também estavam olhando para isso de uma perspectiva de valor. Alan Wake 2 vai durar mais do que isso. Terá 20 horas.”
Chegou a lista de grandes títulos para jogar de graça neste fim de semana. Assinantes do Xbox Game Pass Ultimate e Core poderão jogar The Sims 4: Cães & Gatos e Tiny Tina’s Wonderlands partir de hoje 14 de setembro até domingo 17 encerrando às 23:59.
Você pode encontrar e instalar os jogos aqui no Xbox.com. O clique enviará você para a Microsoft Store, onde você deve estar conectado para ver a opção de instalação com sua associação ao Xbox Live Gold ou Game Pass Ultimate. Para fazer o download no console, clique na área de membro Gold no painel inicial do seu Xbox One e Xbox Series X|S.
Se você gostar do que jogou e desejar continuar a diversão, pode comprar os jogos e outras edições com desconto e continuar jogando enquanto mantém sua pontuação de jogador e as conquistas obtidas no jogo durante o evento! Observe que a porcentagem de desconto pode variar de acordo com a região.
Desde os primórdios dos videogames, a indústria tem experimentado avanços tecnológicos que revolucionaram a forma como jogamos. Da simples diversão em 8 bits até os gráficos ultrarrealistas de hoje, os jogos sempre evoluíram para atender às demandas e expectativas dos jogadores.
No mundo dos videogames, a palavra “mobilidade” costumava ser um conceito estranho. Durante décadas, a ideia predominante era de que você precisava de um console poderoso e uma TV de alta resolução para desfrutar dos melhores jogos.
No entanto, essa noção mudou drasticamente com a chegada do Xbox Cloud, um serviço inovador da Microsoft que está transformando a maneira como jogamos, liberando os jogadores de suas salas de estar e permitindo que eles joguem em dispositivos móveis, a qualquer momento e em qualquer lugar.
Nesse cenário em constante evolução, o XCloud da Microsoft surge como uma inovação de destaque, trazendo uma revolução que está moldando o futuro dos games de maneira profunda e significativa.
Este serviço de streaming de jogos não é apenas uma mudança no paradigma dos consoles tradicionais, mas uma visão audaciosa de como os jogos serão experimentados, distribuídos e acessados nos anos que estão por vir.
E hoje, exploraremos a importância do XCloud da Microsoft no contexto do futuro dos games, destacando como ele está desempenhando um papel crucial na transformação do cenário dos videogames como o conhecemos.
Acessibilidade Sem Precedentes
Uma das maiores vantagens do XCloud é a acessibilidade que ele oferece aos jogadores. Ao contrário dos consoles tradicionais, que requerem um investimento significativo em hardware, o XCloud permite que os jogadores joguem em uma variedade de dispositivos, incluindo smartphones, tablets e PCs com Windows. Isso significa que você não precisa mais gastar centenas de dólares em um console de última geração para experimentar os jogos mais recentes.
Biblioteca de Jogos Abundante
Outro grande atrativo do XCloud é a sua extensa biblioteca de jogos. A Microsoft já possui um vasto catálogo de títulos populares, e muitos deles estão disponíveis no serviço desde o seu lançamento. Isso dá aos jogadores acesso imediato a uma grande variedade de jogos, desde os clássicos até os lançamentos mais recentes.
Portabilidade e Flexibilidade
O XCloud permite que os jogadores levem seus jogos para onde quer que vão. Graças à sua compatibilidade com dispositivos móveis, você pode jogar seus jogos favoritos durante viagens, pausas no trabalho ou em qualquer lugar com uma conexão à internet. Isso adiciona uma nova dimensão à jogabilidade, tornando-a mais flexível e adaptável ao estilo de vida moderno.
Qualidade de Streaming Surpreendente
A Microsoft investiu pesadamente em tecnologia de streaming para garantir que os jogos transmitidos pelo XCloud sejam de alta qualidade. Com resoluções de até 1080p e 60 quadros por segundo, a experiência de jogo é incrivelmente suave e imersiva, mesmo em dispositivos móveis. Além disso, a latência foi reduzida ao mínimo, garantindo uma resposta rápida aos comandos do jogador.
Economia de Espaço
Outra vantagem notável é a economia de espaço físico. Com o XCloud, não há necessidade de instalar jogos em seu dispositivo, o que economiza espaço de armazenamento valioso. Isso é particularmente útil em dispositivos móveis que geralmente têm capacidade de armazenamento limitada.
Atualizações e Manutenção Simplificadas
Manter seu hardware atualizado e funcional pode ser uma tarefa dispendiosa e às vezes complicada. Com o XCloud, os jogadores não precisam se preocupar com atualizações de hardware ou problemas de compatibilidade, pois essas preocupações ficam a cargo dos servidores da Microsoft.
Expansão Global
A Microsoft tem se esforçado para expandir o XCloud globalmente. Isso significa que, independentemente de onde você esteja no mundo, é provável que você tenha acesso a esse serviço. Isso é especialmente importante para comunidades de jogadores em regiões com acesso limitado a consoles de jogos tradicionais.
Potencial para Jogos Cross-Plataforma
O XCloud também promove o potencial para jogos cross-plataforma. Os jogadores podem competir ou colaborar com amigos que estão em diferentes dispositivos, o que amplia as possibilidades de jogo e promove a inclusão. Ele também molda o futuro dos games de maneira significativa. Sua acessibilidade, biblioteca de jogos abrangente, portabilidade e qualidade de streaming notável tornam-no uma opção atraente para jogadores de todos os cantos do mundo.
Além disso, ele elimina muitos dos obstáculos tradicionais associados aos jogos, tornando-os mais acessíveis e flexíveis do que nunca. Enquanto a tecnologia continua avançando, é seguro dizer que o XCloud está na vanguarda da próxima era dos videogames, prometendo uma experiência de jogo emocionante e conveniente para todos os que desejam participar.
A Bethesda lançou hoje uma pequena atualização para corrigir alguns bugs em Starfield, antes de focar em outras grandes solicitações vindas da comunidade.
A desenvolvedora comentou que a “prioridade é garantir que todos os principais bugs de bloqueio ou problemas de estabilidade sejam resolvidos e adicionar recursos de qualidade que muitos estão pedindo. Esta primeira atualização é um pequeno hotfix direcionado aos poucos problemas principais que estamos vendo.”
A atualização incluí melhorias na estabilidade do Xbox Series X|S durante as instalações e uma variedade de ajustes de estabilidade e desempenho para reduzir travamentos e otimizar as taxas de quadros. Existem também algumas correções para linhas de missão em que os jogadores podem ser impedidos de progredir.
Já do lado do PC, a promessa de suporte DLSS vem depois da AMD deixar claro que nada impede a Bethesda de adicionar DLSS ao Starfield. A Nvidia também lançou uma atualização de driver ontem para aumentar o desempenho do Starfield em suas GPUs mais recentes, depois que os analistas da Digital Foundry descobriram que Starfield roda ‘pior’ na Nvidia e na Intel em comparação com as GPUs AMD.
A Bethesda já trabalha em estreita colaboração com Nvidia, AMD e Intel no suporte de driver, e cada atualização incluirá novas melhorias de estabilidade e desempenho.
O FOV (Field of View) ou o campo de visão, também é um ponto que os desenvolvedores do jogo cuidaram com muito carinho, e você já poderá ajustar essa configuração no seu jogo. Isso vai somar muito para aqueles que possuem monitor Ultrawide (Escala 21:9 e 32:9), proporcionando uma visão de cenário praticamente infinito.
Além disso, a equipe de Starfield também confirmou que o jogo receberá suporte oficial para instalação de mod (modificações) em algum momento de 2024. O processo será similar como ocorrido em Fallout, e estará disponível nos consoles e PC.
Através do seu site oficial, a desenvolvedora polonesa CD Projekt Red detalhou o sistema de perseguições de veículos do Cyberpunk 2077.
Segundo a CD Projekt Red, o sistema de perseguição de veículos será lançada juntamente com a atualização gratuita 2.0, que deverá desembarcar no Xbox Series X|S pouco antes do lançamento da DLC “Phantom Liberty“, programada para o dia 29 de setembro. Confira as novidades do novo sistema do Cyberpunk 2077:
“Existem três novas maneiras de eliminar os inimigos da segurança do seu carro, além de simplesmente atropelá-los. Não nos leve a mal, isso é sempre uma opção – mas certifique-se de não explodir!”
A primeira nova opção é atirar com suas armas da traseira de sua motocicleta, direto pelo para-brisa do carro ou pela janela lateral. No caso de carros com tecnologia CrystalDome, você pode abrir as portas deslizantes e atirar dessa forma. Enquanto estiver de moto, agora você também pode usar armas brancas para atacar inimigos ou até mesmo abrir as rodas de outros carros.
Outra opção é usar as novas armas montadas disponíveis em certos carros nômades que utilizam a tecnologia CrystalDome. Essas metralhadoras farão de qualquer um que estiver no seu caminho um queijo suíço!
Uma abordagem mais sutil ao combate entre veículos pode ser adotada com as novas habilidades de trilhas-rede para hackear carros. E por sutil, queremos dizer que você pode explodir outros carros, fazê-los pisar no freio ou acelerar sem parar! Mais opções estão disponíveis para os trilhas-rede mais habilidosos.
Call of Duty é uma das franquias mais jogadas no Xbox e concorrentes.
Através do seu perfil oficial no X, a publicadora Activision confirmou que o modo multiplayer do Call of Duty: Modern Warfare II está gratuito por tempo limitado.
Segundo a Activision, o modo multiplayer gratuito do Call of Duty: Modern Warfare II está disponível a partir de hoje, 13 de setembro, até o dia 20 de setembro, quarta-feira. Com o acesso gratuito, os jogadores poderão ter acesso as principais novidades que desembarcaram na quinta temporada do shooter. Confira:
Experimente os mapas mais recentes da Temporada 05, fique caótico no novo modo Pandemonio e participe de uma variedade de experiências de jogo 🔥#MWII Multiplayer Free Access acontece de 13 a 20 de setembro. Mais informações no #CODBlog ➡️ https://t.co/3GCHuabMat” pic.twitter.com/zLLZpMMaij
Segundo a ININ Games, o Rainbow Cotton será lançado no Xbox Series X|S e Xbox One em algum momento de 2024. Confira:
“Originalmente lançado para o SEGA Dreamcast em 2000, Rainbow Cotton é o quinto capítulo da franquia Cotton. Como uma continuação de Panorama Cotton, Rainbow Cotton é a primeira entrada verdadeira de um shooter em 3D nesta amplamente celebrada franquia de jogos fofos. Jogue como Cotton, juntamente com sua amiga fada, Silk, enquanto viaja por todo o Condado de York para saborear o delicioso Willow Lendário… e derrotar o demônio Tweed e seus asseclas malignos pelo caminho.”
Através do seu site oficial, a Bethesda, do Xbox Game Studios, revelou os planos para as futuras atualizações do Starfield.
Segundo a Bethesda, a primeira atualização do Starfield já está sendo lançada, e trouxe algumas melhorias de estabilidade nos consoles, correções de problemas visuais e em missões. No entanto, o estúdio também destacou os futuros updates, como suporte oficial ao DLSS no PC, melhorias no HDR e brilho/contraste, suporte para monitores ultrawide, seletor de campo de visão, melhorias em mapas e muito mais.
Por fim, a Bethesda também garantiu que todas as futuras atualizações trarão melhorias de performance e estabilidade, e confirmou que está trabalhando com a AMD, NVidia e Intel para o desenvolvimento de drivers otimizados para o Starfield. Confira:
“Um enorme obrigado a todos vocês que jogam Starfield. Estamos absolutamente impressionados com a resposta. Também estamos lendo todos os seus ótimos comentários sobre o que você gostaria de ver melhorado ou adicionado ao jogo. Este é um jogo que apoiaremos por anos e anos, então por favor, mantenha todos os comentários chegando! Mesmo que não atendamos aos seus pedidos imediatamente, adoraríamos fazer isso no futuro, como mapas da cidade. Nossa prioridade inicialmente é garantir que quaisquer bugs ou problemas de estabilidade sejam resolvidos e adicionar recursos de qualidade de vida que muitos estão pedindo. Esta primeira atualização é um pequeno hotfix direcionado para os poucos principais problemas que estávamos vendo.”