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Opinião: Por quê a exclusividade de Call of Duty no Xbox não é uma boa ideia para a Microsoft

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Desde a sua estreia em 2003, a franquia de jogos de tiro em primeira pessoa Call of Duty (COD) tem sido um marco no cenário dos videogames, conquistando uma base de fãs leal e apaixonada em todo o mundo.

Com a compra da Activision Blizzard pela Microsoft, surgiu um debate acalorado sobre a exclusividade da série no console Xbox, levantando questões sobre a viabilidade e o propósito dessa abordagem. Hoje, vamos explorar por que tornar Call of Duty exclusivo no Xbox pode não ser a escolha mais sensata para o futuro da franquia.

1. Diversidade de Plataformas: Uma das maiores razões para a falta de sentido em tornar Call of Duty exclusivo no Xbox é a diversidade de plataformas disponíveis no mercado. A indústria de jogos evoluiu significativamente desde o lançamento da série, com jogadores agora desfrutando de experiências em consoles, PCs e dispositivos móveis. Excluir outras plataformas em prol de uma exclusividade no Xbox limitaria drasticamente o alcance da franquia, alienando jogadores em outras plataformas e potencialmente prejudicando a base de fãs global que foi cuidadosamente construída ao longo dos anos.

2. Lucratividade e Audiência: A exclusividade do Xbox pode ter um impacto negativo nas vendas e receitas da franquia Call of Duty. Ao restringir o acesso do jogo a um único console, a Activision, empresa por trás da série, corre o risco de perder vendas substanciais que poderiam ser geradas através de múltiplas plataformas. Embora a exclusividade possa garantir um fluxo constante de receita para o Xbox, pode ser um tiro no pé no longo prazo. A exposição a uma base de jogadores maior, como a que o PlayStation e outras plataformas oferecem, pode levar a vendas maiores a longo prazo. Restringir o acesso a um único console limitaria o potencial de lucro, contrariando os interesses financeiros da publisher e desenvolvedora.

3. Competição Saudável: A indústria de jogos se beneficia da concorrência entre as principais empresas, como Microsoft, Sony e Nintendo. A exclusividade do Call of Duty no Xbox poderia prejudicar essa competição, resultando em um mercado menos diversificado e menos inovação. A competição saudável entre plataformas motiva as empresas a melhorar constantemente suas ofertas, resultando em experiências de jogos mais ricas e variadas para os jogadores.

4. Diversidade de Experiências para os Jogadores:
A indústria de jogos é movida pela diversidade de experiências. A exclusividade do Call of Duty no Xbox reduziria a variedade de escolhas disponíveis para os jogadores. Para muitos, a capacidade de escolher entre diferentes plataformas é uma parte vital da sua experiência de jogo, e limitar essa escolha não seria do interesse da comunidade de jogadores.

5. Comunidade Multiplataforma: A conectividade e a interação entre jogadores em diferentes plataformas se tornaram um aspecto fundamental dos jogos modernos. A exclusividade do Call of Duty no Xbox interromperia a possibilidade de amigos jogarem juntos em diferentes sistemas, diminuindo o apelo social e a experiência de compartilhamento que muitos jogadores valorizam.

6. Impacto na Imagem da Marca: A decisão de tornar Call of Duty exclusivo no Xbox poderia afetar a imagem da franquia. Jogadores que preferem outras plataformas podem ver essa decisão como um movimento desfavorável e até oportunista por parte da Microsoft e da Activision. Isso pode resultar em uma reação negativa e em um impacto potencial na reputação da franquia.

7. Evolução Tecnológica: A indústria de jogos está em constante evolução tecnológica, com melhorias gráficas e mecânicas ocorrendo a cada geração de consoles. Focar a franquia Call of Duty exclusivamente no Xbox limitaria a capacidade de aproveitar plenamente os avanços tecnológicos em outras plataformas, potencialmente prejudicando a experiência do jogador.

É claro, tornar Call of Duty exclusivo no Xbox pode parecer uma estratégia tentadora para a Microsoft, mas analisando de forma mais ampla, essa abordagem parece ir contra as melhores práticas da indústria de jogos moderna.

A diversidade de plataformas, a necessidade de atingir uma audiência ampla e variada, a competição saudável, a interconectividade entre jogadores e a capacidade de aproveitar avanços tecnológicos são todos fatores que devem ser considerados ao tomar uma decisão tão significativa.

No final das contas, você poderá jogar os títulos diretamente na biblioteca do Xbox Game Pass, com apenas uma assinatura, e manter a franquia Call of Duty acessível as outras plataformas, é a escolha mais sensata para garantir que a série continue a prosperar e evoluir.

Vale lembrar que o novo Call of Duty: Modern Warfare 3 chega no próximo dia 8 de Novembro, e você já pode adquirir sua edição, com os melhores preços e condições do Brasil, direto dos nossos parceiros da Very Hard Games. Acesse aqui e compre.

Confira as novidades da nova atualização do Vampire Survivors

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Vampire Survivors
Não se engane com a simplicidade. Esse game pode viciar jogadores.

Em uma declaração, a desenvolvedora indie Poncle revelou as novidades da nova atualização do Vampire Survivors.

Segundo a Poncle, a nova atualização do Vampire Survivors já está disponível no Xbox Series X|S e Xbox One. Confira as notas do patch:

  • Adicionados mais baús do tesouro em Il Molise.
  • Corrigido o espaçamento de armas na lista de arcanas para acomodar novas armas.
  • Corrigida a sobreposição de texto na coleção quando há descrições de três linhas.
  • Correção para algumas traduções ausentes no menu de opções.
  • Corrigida a lógica do devorador de mundos Je-ne-viv causando lentidão.
  • Corrigidos os personagens comprados no menu de segredos.
  • Corrigida a animação de ressurreição que não estava sendo dimensionada corretamente.
  • Corrigido problema com Je-ne-viv travando Il Molise.
  • Corrigido corte de áudio do botão de saída.
  • Corrigidos inimigos do bestiário escalando para cima e para baixo incorretamente.
  • Corrigida a exibição incorreta da resolução no menu de configurações.
  • Corrigida a exibição do Ovo Cósmico no Bestiário.
  • Corrigido travamento do Devorador de Mundos com muitos ovos.
  • Corrigido Trinacria no Bestiário.
  • Corrigidos problemas de corte/inconsistências nas informações do Bestiário.
  • Corrigidas partículas incorretas de “Sem Futuro”.
  • Corrigida rotação do projétil Fogo do Inferno ao quicar.
  • Corrigido o Goshadokuro perdendo a cabeça no Bestiário.
  • Corrigidas inconsistências na luta contra o Diretor em comparação com a antiga engine.
  • Corrigido o menu de pausa não animando da primeira vez que é aberto.
  • Corrigidas partículas vermelhas ausentes em Santo Proibido.
  • Atualizado o nome em chinês tradicional na página de idiomas.
  • Atualizada a lógica de coleta para melhor corresponder ao comportamento da engine antiga.
  • Pequena otimização na exibição de números de dano.
  • Removido o flash de tela incorreto na Bela Lua.
  • Removidos diversos flashes se os efeitos visuais piscantes estiverem desativados.
  • Adicionadas traduções para “Perguntas frequentes para dispositivos móveis”.
  • Adicionadas restrições nas partículas de morte.
  • Adicionados efeitos de flash ausentes na introdução do Diretor.

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Confira o trailer de lançamento do Cities: Skylines II, novo day-one do Game Pass

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Cities Skylines é um dos jogos mais interessantes do estilo

Através do canal oficial do Xbox no YouTube, a publicadora Paradox Interactive revelou o trailer de lançamento do Cities: Skylines II.

Segundo a Paradox Interactive, o Cities: Skylines II será lançado no PC com day-one no Game Pass no dia 24 de outubro, enquanto a versão do Xbox Series X|S será lançada no próximo ano. Confira:

Se pode sonhar, você pode construir. Erga uma cidade do chão e a transforme em uma metrópole próspera que só você é capaz de imaginar. Você nunca construiu nessa escala. Com uma simulação profunda e uma economia viva, Cities: Skylines II é a construção de mundos sem limites.

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Walking Dead: Destinies ganha data de lançamento

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Através do seu canal oficial no YouTube, a publicadora GameMill Entertainment revelou a data de lançamento do Walking Dead: Destinies.

Segundo a GameMill Entertainment, o Walking Dead: Destinies será lançado no Xbox Series X|S e Xbox One no dia 17 de novembro. Confira:

Inicie sua jornada como Rick Grimes, acordando sozinho em um hospital cercado pelos mortos. Reúna aliados e lute contra o apocalipse dos caminhantes em locais icônicos de The Walking Dead, incluindo Atlanta, a fazenda da família Greene, a prisão e Woodbury. Em momentos cruciais movidos por escolhas, você moldará para sempre o destino de sua equipe de personagens da série. Heróis e vilões, vivos e mortos – cabe a você decidir se permanecerá no curso da história ou forjará seu próprio caminho pelo mundo de The Walking Dead da AMC.

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Não vamos usar o Call of Duty para forçar você a comprar um Xbox, diz Phil Spencer

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Call of Duty no Game Pass

Durante um podcast, Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, deu uma declaração “muito surpreendente” sobre o Call of Duty e Xbox.

Segundo compartilhado por Spencer, a Microsoft não usará o Call of Duty para forçar um consumidor a adquirir um Xbox, e essa meta será atingida com o não-lançamento de conteúdos exclusivos do game no console, algo que acontece com o PlayStation. Ainda na entrevista, o CEO da Microsoft Gaming afirmou que todas as versões terão uma “paridade“.

No entanto, podemos especular que, mesmo que de forma indireta, as vendas do Xbox poderão subir, já que o Call of Duty passará a ser lançado em day-one no Game Pass. Confira o que ele disse:

Para os jogadores de Call of Duty no PlayStation e, no futuro, na Nintendo: quero que vocês se sintam 100% parte da comunidade. Não temos o objetivo de, de alguma forma, tentar usar o Call of Duty para fazer com que você compre um Xbox. Quero que a nação de Call of Duty se sinta apoiada em todas as plataformas.

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Starfield foi o segundo jogo mais vendido na Europa em setembro

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Uma gameplay vazada destacou os veículos terrestres do Starfield!

De acordo com um relatório do site GamesIndustry.biz, o Starfield, jogo exclusivo do Xbox Series X|S, foi o segundo game mais vendido na Europa durante o mês de setembro.

Segundo compartilhado pelo site, o Starfield ficou no segundo lugar em quase toda Europa, exceto na Alemanha e Itália, que foi ocupado pelo NBA 2K24, e na França, onde o The Crew Motorfest ocupou a posição. No entanto, o site apontou que as vendas do novo game estão 13% abaixo das vendas do Forza Horizon 5, lançado em 2021.

Como era de se esperar, o EA Sports FC 24, novo game de futebol da Eletronic Arts, foi o game mais vendido em toda a Europa. Vale lembrar que o Starfield foi o jogo mais vendido nos Estados Unidos durante o mês de setembro, além de estar na sétima posição dos jogos mais vendidos durante o ano todo.

Infelizmente, o Starfield não conseguiu impulsionar as vendas do Xbox Series X|S, que viram uma queda de 35%. Já o Nintendo Switch viu uma queda de 35%, enquanto o PlayStation 5 viu um aumento de 175% nas vendas em comparação ao mesmo período do ano passado. Por fim, o site apontou que o controle sem fio do Xbox foi o segundo acessório mais vendido no continente, atrás apenas do DualSense.

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The Gap já está disponível no Xbox

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Através do seu canal oficial no YouTube, a publicadora Crunching Koalas revelou o trailer de lançamento do The Gap.

Segundo a Crunching Koalas, o The Gap já está disponível no Xbox Series X|S e Xbox One. Confira:

The Gap conta a complexa história da luta de um homem para encontrar uma cura para a doença da sua família. Ele irá mergulhar cada vez mais fundo na sua psique e explorar as memórias mais íntimas do seu coração.

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Diablo IV está gratuito no Xbox por tempo limitado

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A nova atualização do Diablo 4 já está disponível!

Através do seu site oficial, a Blizzard, do Xbox Game Studios, confirmou que o Diablo IV está gratuito no Xbox por tempo limitado.

Segundo a Blizzard, todos os donos de Xbox poderão jogar o Diablo IV totalmente de graça por dez horas a partir de hoje, 19 de outubro, até o dia 22 de outubro. O período gratuito do game faz parte do programa Free Play Days, que trouxe outros três jogos gratuitos para serem aproveitados no final de semana, mas apenas para assinantes Game Pass Ultimate e/ou Core. Confira:

Experimente Diablo IV gratuitamente durante o Free Play Days, de 19 a 22 de outubro (jogabilidade limitada a 10 horas). Forje seu próprio caminho através do mundo lindamente sombrio de Santuário sozinho ou com amigos. Experimente a campanha de história imersiva ou mergulhe no novo conteúdo da Season of Blood. Compre agora para obter 25% de desconto até 1º de novembro.

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Endless Dungeon ganha trailer de lançamento

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Através do seu canal oficial no YouTube, a desenvolvedora japonesa Sega revelou o trailer de lançamento do Endless Dungeon.

Segundo a Sega, o Endless Dungeon já está disponível no Xbox Series X|S e Xbox One. Confira:

Endless Dungeon é uma mistura única de roguelite, ação tática e defesa de torres que se passa no premiado universo Endless. Entre em uma estação espacial abandonada há muito tempo, solo ou com amigos, recrute uma equipe de náufragos especiais e proteja seu cristal contra levas intermináveis de monstros… ou morra, recarregue e tente novamente.

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Remaster do Gargoyles já está disponível no Xbox

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Através do canal oficial da Disney no YouTube, a desenvolvedora indie Empty Clip Studios revelou o trailer de lançamento do Gargoyles Remastered.

Segundo a Empty Clip Studios, o Gargoyles Remastered já está disponível no Xbox Series X|S e Xbox One. Confira:

Gargoyles Remastered é uma deslumbrante restauração do clássico de plataforma de 16 bits dos anos 90. Vivencie mais uma vez a jornada épica de Golias e os Gárgulas com melhorias nos visuais, nas animações e nos efeitos sonoros, tudo inspirado no aclamado desenho animado. O mundo dos Gárgulas vem à vida com um nível de detalhes que vai emocionar não só os fãs da animação como os amantes de jogos retrô também. Curta mecânicas clássicas autênticas ao original, mas com a inclusão de novas funcionalidades, como conquistas, a opção de rebobinar o jogo e mais!

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